Kemas Kini DNF Duel 1.09 Keluar untuk Pengimbangan Watak 21 Disember Ini

Arc System Works telah dikeluarkanDuel DNFkemas kini 1.09 hari ini untuk semua platform melaksanakan banyak pengimbangan watak. Lihat nota tampalan 21 Disember di bawah.

DNF Duel Update 1.09 Patch Notes | Nota Tampalan DNF Duel 21 Disember:


KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v1.09.
mengelakTahan → dan tekan GMengurangkan pemulihan.
Menaikkan masa pengaktifan untuk Kebal terhadap pukulan, berkuat kuasa serta-merta selepas melakukan kemahiran.
Menaikkan masa pengaktifan untuk Kebal terhadap Projektil, berkuat kuasa serta-merta selepas mengaktifkan kemahiran.
Pengawal Batalkan Serangan→+B+S semasa berkawalMelaraskan pemulihan pada diri sendiri/stun pada pihak lawan untuk mengurangkan celah bingkai pukulan/pengawal.
kemahiran MS bawaan udaraMS semasa di udaraDilaraskan untuk berhadapan dengan pihak lawan sejurus selepas melakukan kemahiran.

Berserker
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v1.09.
HPMeningkat kepada 980 daripada 950.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1200 daripada 1050.
Kesan KebangkitanDilaraskan untuk memulihkan HP dengan Kerosakan Putih sedia ada utuh.
(Sebelum: Pulihkan White Life sedia ada dahulu.)
Menambah kesan 'Peningkatan Serangan'.
Menambahkan kesan 'White Life Damage on Block (Chip Damage) Increase' kesan.
Melompat ASekejap di udaraPeningkatan hentaman.
Ghost SlashSKembangkan kotak hit.
Meningkatkan masa knockdown untuk pukulan semasa di udara.
Slash Ke Atas↓+SBoleh melompat dibatalkan apabila terkena.
Garpu Abu↓+S semasa di udaraPukulan kedua boleh menyambung menentang lawan yang terjatuh.
Gore Cross: Pengusiran→+S>SMengurangkan pemulihan.
Raging Fury (Standard/semasa Frenzy)↓+MS/ ↓+MS semasa FrenzyPukulan terakhir melancarkan lawan lebih tinggi.
Nafsu darah (Standard)←+MSMengurangkan pemulihan apabila terkena.
Meningkatkan masa knockdown.
Bloodlust (semasa Frenzy)←+MS semasa FrenzyMengurangkan pemulihan apabila terkena.
Meningkatkan masa knockdown.

Vanguard
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 1100 daripada 1000.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1200 daripada 1050.
Kesan KebangkitanMenambah kesan 'Peningkatan Serangan'.
Menambahkan kesan 'White Life Damage on Block (Chip Damage) Increase' kesan.
Pengawal Bongkok↓+GMengurangkan kotak sakit.
Standard BBMengurangkan pemulihan.
Boleh menyambung menentang lawan yang terjatuh.
Membongkok B↓+BMengurangkan pemulihan.
Belah: Atas↓+SBoleh lompat dibatalkan.
BrandishMSBoleh diikuti dengan serta-merta dengan 'Caj Inferno', 'Crescent Slash' dan 'Behead' apabila mengaktifkan kemahiran.
※ Boleh walaupun pada bau
Caj InfernoMS semasa BrandishMengurangkan pemulihan.
Mengurangkan permulaan untuk Kebal terhadap Projektil.
pancung kepala←+MS semasa BrandishMengurangkan pemulihan.
Earthshatter→+MSMengurangkan pemulihan.
Meluaskan julat knockback pukulan kedua
Wall melantun lawan apabila terkena pukulan kedua.
Hancur←+MSMengurangkan pemulihan.
Mengalih keluar kotak sakit bahagian atas badan semasa gerakan berputar apabila kemahiran diaktifkan.
Mengurangkan permulaan pukulan terakhir.
Mengembangkan kotak hit pada hit terakhir.
Pukulan terakhir melancarkan lawan lebih tinggi.
Peningkatan sekatan blok pada pukulan terakhir.
Meningkatkan pengawalan pukulan terakhir.
Lunge Strike↓+MSKembangkan kotak hit.
Doom GlaiveMS semasa di udaraMengembangkan kotak hit pada pukulan pertama.
Meningkatkan kejutan blok pukulan pertama.
Boleh dibatalkan dash apabila dipukul.

Penyerang
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 950 daripada 900.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1150 daripada 1000.
Kesan KebangkitanMenambah kesan 'Peningkatan Kerosakan Tolok Pengawal'.
Menambahkan kesan 'White Life Damage on Block (Chip Damage) Increase' kesan.
Menghancurkan Penumbuk→+SBoleh dibatalkan dengan pelbagai kemahiran MP.
※ Boleh walaupun pada bau
Tendangan Rendah←+SMengurangkan pemulihan.
Air WalkS semasa di udaraPihak lawan melantun dari tanah dengan lebih kuat apabila dipukul semasa di udara.
Tendangan Tanpa BayanganMSBoleh melompat dibatalkan apabila pukulan ketiga.
Mengurangkan julat knockback.
Penolak Gunung→+MSBoleh dibatalkan dash apabila dipukul.
Pukulan Satu Inci←+MSBoleh dash dibatalkan.

Grappler
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 1100 daripada 1050.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1250 daripada 1100.
Kesan KebangkitanBoleh membatalkan kemahiran MP yang dicaj dengan kemahiran MP lain. ※ Boleh walaupun pada bau
gerakan susulan 'Seismic Crash' boleh dibatalkan dengan kemahiran MP lain.
※ Boleh walaupun pada bau
Ditambah 'Peningkatan Pertahanan.'
Membongkok A↓+AMelancarkan lawan lebih tinggi apabila dipukul semasa di udara.
Tendangan Tinggi↓+SMemanjangkan masa untech.
Air Steiner (Standard/Tahan)←+S/←+S (Tahan)Mengurangkan pemulihan pendaratan.
Tendangan Slam (Standard)S semasa di udaraGround melantun lawan walaupun tanpa Counter Hit.
Magnumsault (Standard)MSPukulan kedua melancarkan lawan lebih tinggi.
Mengurangkan penskalaan kerosakan untuk kombo.
Meningkatkan kejutan blok.
Kemalangan Seismik↓+MSBergerak ke atas masa Counter Hit.
Tackle Bahu (Standard)→+MSMengurangkan pemulihan.
Melancarkan lawan dengan tinggi apabila Counter Hit.
Tackle Bahu (Pegang)Tahan →+MSMengurangkan pemulihan.
Pecah (Tahan)Tahan ←+MSMeningkatkan masa knockdown.
Pecahan Udara (Tahan)Pegang MS semasa di udaraMengurangkan pemulihan.

Renjer
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 980 daripada 950.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1150 daripada 1000.
Kesan KebangkitanMeningkatkan tempoh nyahpepijat.
Standard AABoleh dibatalkan dash.
Membongkok A↓+AMengurangkan permulaan.
Mengurangkan pemulihan.
Kincir angin→+SBoleh menyambung menentang lawan yang terjatuh.
Ketik Tiga Kali←+SPukulan pertama boleh dibatalkan lompatan.
G-14 BusterS semasa di udaraMengurangkan pemulihan untuk susulan yang lebih mudah semasa di udara.
Pendekatan maut→+MSBoleh dibatalkan dengan 'Scud Genocide.'
Genosid ScudMS semasa di udaraLawan perlahan-lahan jatuh melutut pada pukulan terakhir.

Pelancar
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 950 daripada 900.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1150 daripada 1000.
Kesan KebangkitanMenambah kesan 'Peningkatan Serangan'.
Menambah kesan 'Peningkatan Kerosakan Tolok Pengawal'.
Standard AAPeningkatan hentaman.
Memanjangkan masa untech.
Membongkok A↓+AMengurangkan permulaan.
Mengurangkan pemulihan.
Tempoh hitstop bertambah.
Peningkatan hentaman.
Memanjangkan masa untech.
Boleh diikuti dengan 'Standard A.'
Bawaan udara ASekejap di udaraTempoh hitstop bertambah.
Melancarkan lawan lebih tinggi.
Mengurangkan pemulihan.
Standard BBUsul Melenyapkan senjata boleh dibatalkan dengan kemahiran MP.
Membongkok B↓+BBoleh dibatalkan dengan pelbagai kemahiran. ※ Boleh walaupun pada bau
Melancarkan lawan lebih tinggi.
Bawaan udara BB semasa di udaraKembangkan kotak hit.
Pelancar Bom Tangan FM-31↓+SMengalih keluar kotak sakit bahagian atas badan dari sebelum hingga sejurus selepas pengaktifan.
Boleh lompat dibatalkan.
Mengurangkan penskalaan kerosakan untuk kombo.
Spriggan←+SJarak knockback dikurangkan.
Senapang LaserS semasa di udaraMengurangkan pemulihan pendaratan.
Peningkatan hentaman.
Dilaraskan kepada untechable.
Caj Senapang LaserMSMengurangkan kos MP.
Bertambah pukulan pukulan.
Meningkatkan kejutan blok
Memanjangkan masa untech.
BBQ↓+MSMengurangkan pemulihan apabila terkena.
Melancarkan lawan lebih tinggi.
Penyemperit X-1→+MSMengurangkan pemulihan.
Boleh menyambung menentang lawan yang terjatuh.
FM-92 mk2 Lancer←+MSMengurangkan kos MP.
Bom KuantumMS semasa di udaraMeningkatkan kerosakan minimum.

Inkuisitor
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 930 daripada 850.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1150 daripada 1000.
Kesan KebangkitanMenambahkan kesan 'Peningkatan Ketahanan Putus Pengawal'.
Menambahkan kesan 'Peningkatan Kelajuan Bergerak'.
BongkokMelaraskan kotak sakit untuk konsistensi.
LompatMengurangkan masa pendaratan.
Membongkok A↓+AMengurangkan permulaan.
Mengurangkan pemulihan.
Standard BBMengurangkan pemulihan.
Menghukum SalibSMengurangkan pemulihan.
Potongan Meningkat↓+SMengurangkan pemulihan.
Pecah Potong→+SBoleh dibatalkan dengan pelbagai kemahiran MP.
Intipati Flege←+SBoleh diikuti dengan 'Cut-in Dash.'
※ Boleh walaupun pada bau
Mengurangkan penskalaan kerosakan untuk kombo.
Serbuan↓+S semasa di udaraMenaikkan masa pembatalan selepas mendarat.
Boleh disusuli dengan 'Cut-in Dash' selepas mendarat.
Ringkasan Keadilan→+MSMengurangkan pemulihan.
Meningkatkan pukulan belakang garisan terakhir.
Meningkatkan pengawalan tebasan terakhir.
Menambahkan kejutan pada pihak lawan kerana mengawal pukulan ketiga.
Kemurkaan AllahMS semasa di udaraMengurangkan pemulihan.

tentera salib
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 1130 daripada 1100.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1300 daripada 1200.
Kesan KebangkitanKesan 'Peningkatan Pertahanan' yang dipertingkatkan.
Kesan 'Peningkatan Rintangan Pecah Pengawal' yang dipertingkatkan.
Kesan 'White Life Damage Recovery Speed ​​Increase' yang dipertingkatkan.
BongkokMengurangkan kotak sakit.
Pengawal Bongkok↓+GMengurangkan kotak sakit.
Membongkok A↓+AMengurangkan permulaan.
Mengurangkan pemulihan.
Melancarkan lawan lebih tinggi.
Bawaan udara ASekejap di udaraMengurangkan pemulihan pendaratan.
Standard BBMengurangkan pemulihan.
Bawaan udara BB semasa di udaraPeningkatan hentaman.
Pihak lawan terhuyung-hayang apabila Counter Hit dibumikan.
Pihak lawan melantun dari tanah apabila terkena semasa di udara.
Palu TaubatSPihak lawan terhuyung-hayang apabila terkena ground.
Sfera Kilat→+SBoleh disusuli selepas 'Standard A', 'Susulan Standard A', 'Meringkuk A', 'Standard B', 'Meringkuk B', 'Tukul Taubat (udara)' dan 'Atas Suci.'
Kaunter Saint←+SBoleh disusuli selepas 'Standard A', 'Susulan Standard A', 'Meringkuk A', 'Standard B', 'Meringkuk B', 'Tukul Taubat (udara)' dan 'Atas Suci.'
Tukul Taubat (bawaan udara)S semasa di udaraPihak lawan terhuyung-hayang apabila terkena ground.
Pemisah AjaibMSMengurangkan permulaan untuk Kebal terhadap Projektil.
Memanjangkan masa tidak berteknologi pada pukulan pertama.
Tombak KemenanganMS semasa di udaraMengurangkan pemulihan pendaratan.
Apocalypse←+MS semasa Grace of Lemidios, semasa di udaraMengurangkan kos MP.
Mengurangkan pemulihan untuk tindakan susulan yang lebih mudah semasa di udara.

Guru Cepat
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 900 daripada 850.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1150 daripada 1000.
Kesan KebangkitanPelbagai kemahiran MP boleh dibatalkan dengan Wind Orb. ※ Boleh walaupun pada bau
Menambah kesan 'Peningkatan Kelajuan Pemulihan MP'.
Bawaan udara BB semasa di udaraBertambah pukulan pukulan.
Meningkatkan kejutan blok.
Angin Menyapu→+SPukulan pertama boleh dibatalkan lompatan.
Wind Blaster (bawaan udara)S semasa di udaraKembangkan kotak hit.
Angin Menggigit Tanpa hentiMSMengurangkan pemulihan apabila dilakukan semasa di udara.
Orb Angin→+MSMengurangkan kos MP.
Pergerakan permulaan boleh dibatalkan dengan 'Storm Quaker.'
Mengurangkan pemulihan apabila dilakukan semasa di udara.
Pusing Angin←+MSPergerakan permulaan boleh dibatalkan dengan 'Vortex Hurricane.'
Mengurangkan pemulihan apabila dilakukan semasa di udara.

penyihir
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 900 daripada 850.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1150 daripada 1000.
Kesan KebangkitanMenambah kesan 'Peningkatan Kelajuan Pemulihan Kerosakan Hidup Putih'.
Menambah kesan 'Peningkatan Kelajuan Pemulihan MP'.
BongkokMelaraskan kotak sakit untuk konsistensi.
mengelakTahan → dan tekan GMengurangkan pemulihan.
Menambahkan kebal terhadap pukulan serta-merta selepas mengaktifkan kemahiran.
Menambahkan kebal terhadap Projektil serta-merta selepas mengaktifkan kemahiran dan selepas pergerakan.
Madd, Masa untuk Menari!↓+SBoleh dibatalkan lompatan apabila disambungkan dengan pukulan Enchantress.
Bom Api Tanglung UdaraS semasa di udaraMengurangkan pemulihan pendaratan.
Menuai→+MSMengurangkan pemulihan.
Meningkatkan kerosakan minimum.
Melancarkan lawan lebih tinggi.
Memanjangkan masa untech.
Madd the Guard↓+MS semasa Waktu Tayangan!Meningkatkan masa knockdown.

Kunoichi
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 930 daripada 900.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1150 daripada 1000.
Kesan KebangkitanMenambahkan kesan 'White Life Damage on Block (Chip Damage) Increase' kesan.
Menambahkan kesan 'Peningkatan Kelajuan Pergerakan'.
Potong ApiSBoleh diikuti dengan 'Rising Cut.'
Potongan Meningkat↓+SBoleh melompat dibatalkan apabila terkena.
Boleh disusuli dengan 'Tupai Terbang.'
Lempar Kunai→+SBoleh diikuti oleh 'Ninpo: Log Clone.'
※ Boleh walaupun pada bau
Ninpo: Klon Log←+SMengurangkan permulaan untuk Kebal.
Tupai Terbang↓+S semasa di udaraMengurangkan pemulihan.
Mengurangkan pemulihan pendaratan.

Ghostblade
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 950 daripada 900.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1150 daripada 1000.
Kesan KebangkitanDitambah 'Peningkatan Kerosakan Tolok Pengawal.'
Ditambah 'Peningkatan Kelajuan Pergerakan.'
BongkokMengurangkan kotak sakit.
Pengawal Bongkok↓+GMengurangkan kotak sakit.
Slash Hantu TerunggulSSerangan blok yang diselaraskan, membuat pihak lawan mengawal sehingga pukulan terakhir.
Pembasmian Spektrum↓+SMengurangkan pemulihan.
Boleh dibatalkan dengan 'Ghost Retracer.'
Drive Slash (pukulan ke-2)→+S>SKembangkan kotak hit.
Drive Slash (pukulan ke-3)→+S>S>SKembangkan kotak hit.
Boleh dibatalkan dengan kemahiran MP apabila dipukul.
Tebas PalangS semasa di udaraMengurangkan pemulihan.
Hantu: Single StrikeMSMemanjangkan masa untech.
Dyad: Salib JiwaMS>MSBoleh dibatalkan dengan 'Ghost Retracer.'
Pengesan Hantu↓+MSMengurangkan pemulihan semasa teleportasi.

Pembunuhan
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 1020 daripada 1000.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1200 daripada 1050.
Pengawal Bongkok↓+GMengurangkan kotak sakit.
Membongkok B↓+BMelancarkan lawan lebih tinggi.
Angkat Mati↓+SBoleh melompat dibatalkan apabila pukulan kedua.
Mati EnamS semasa di udaraMemanjangkan masa untech.
sapu←+MSMengurangkan pemulihan.
Melancarkan lawan lebih tinggi.

Penyelesai Masalah
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 1080 daripada 1050.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1200 daripada 1050.
Kesan KebangkitanPelbagai kemahiran MP boleh dibatalkan dengan pukulan kedua 'Get on Fire.'
※ Boleh walaupun pada bau
Membongkok A↓+AMengurangkan permulaan.
Mengurangkan pemulihan.
G-Bom→+SBoleh diikuti dengan 'Swashbuckler's Refreshment.'
※ Boleh walaupun pada bau
Bulan Sabit Hitam↓+SBoleh lompat dibatalkan.
Penindasan←+MSMengurangkan pemulihan pendaratan semasa bangun.

Kesatria Naga
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 930 daripada 900.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1150 daripada 1000.
Kesan KebangkitanMenambah kesan 'Peningkatan Serangan'.
Menambahkan kesan 'Peningkatan Kelajuan Pemulihan Kerosakan Hidup Putih'.
Standard BBBoleh lompat dibatalkan.
Perisai Uppercut↓+SBoleh lompat dibatalkan.
Sky Break→+SMengurangkan pemulihan.
Boleh diikuti dengan 'Knuckle Blaster.'
※ Boleh walaupun pada bau
Selesai!←+SPukulan pertama boleh diikuti oleh 'Knuckle Blaster.'
Puteri Pahlawan Naga→+MSMeningkatkan masa knock down untuk Counter Hit.
Nafas NagaB serentak dengan Summon AstraMelancarkan kembali lawan pada pukulan pertama.
Pukulan terakhir mengetuk lawan jauh.
Meningkatkan kerosakan.

Pahlawan yang Hilang
KemahiranPerintah KemahiranPerubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09.
HPMeningkat kepada 1050 daripada 1000.
Tolok PengawalMeningkat kepada 1250 daripada 1100.
Kesan KebangkitanMenambahkan kesan 'Peningkatan Pertahanan'.
Menambahkan kesan 'Peningkatan Ketahanan Putus Pengawal'.
BongkokMengurangkan kotak sakit.
Pengawal Bongkok↓+GMengurangkan kotak sakit.
Standard AAMengurangkan permulaan.
Mengurangkan pemulihan.
Potong Tegas↓+SBoleh lompat dibatalkan.
Tebasan Misterius (bawaan udara)S semasa di udaraLangkah baharu ditambah.
Sfera Misteri↓+S semasa di udaraMelaraskan arahan.
Pemotong LenyapMSBergerak ke atas masa batal lompat.
Pengawal Mutlak↓+MSBergerak ke atas masa Counter Hit.

Sumber:Nexon