Arc System Works telah dikeluarkanDuel DNFkemas kini 1.09 hari ini untuk semua platform melaksanakan banyak pengimbangan watak. Lihat nota tampalan 21 Disember di bawah.
DNF Duel Update 1.09 Patch Notes | Nota Tampalan DNF Duel 21 Disember:

Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v1.09. |
---|---|---|
mengelak | Tahan → dan tekan G | Mengurangkan pemulihan. |
Menaikkan masa pengaktifan untuk Kebal terhadap pukulan, berkuat kuasa serta-merta selepas melakukan kemahiran. | ||
Menaikkan masa pengaktifan untuk Kebal terhadap Projektil, berkuat kuasa serta-merta selepas mengaktifkan kemahiran. | ||
Pengawal Batalkan Serangan | →+B+S semasa berkawal | Melaraskan pemulihan pada diri sendiri/stun pada pihak lawan untuk mengurangkan celah bingkai pukulan/pengawal. |
kemahiran MS bawaan udara | MS semasa di udara | Dilaraskan untuk berhadapan dengan pihak lawan sejurus selepas melakukan kemahiran. |
Berserker | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 980 daripada 950. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1200 daripada 1050. |
Kesan Kebangkitan | – | Dilaraskan untuk memulihkan HP dengan Kerosakan Putih sedia ada utuh. (Sebelum: Pulihkan White Life sedia ada dahulu.) |
Menambah kesan 'Peningkatan Serangan'. | ||
Menambahkan kesan 'White Life Damage on Block (Chip Damage) Increase' kesan. | ||
Melompat A | Sekejap di udara | Peningkatan hentaman. |
Ghost Slash | S | Kembangkan kotak hit. |
Meningkatkan masa knockdown untuk pukulan semasa di udara. | ||
Slash Ke Atas | ↓+S | Boleh melompat dibatalkan apabila terkena. |
Garpu Abu | ↓+S semasa di udara | Pukulan kedua boleh menyambung menentang lawan yang terjatuh. |
Gore Cross: Pengusiran | →+S>S | Mengurangkan pemulihan. |
Raging Fury (Standard/semasa Frenzy) | ↓+MS/ ↓+MS semasa Frenzy | Pukulan terakhir melancarkan lawan lebih tinggi. |
Nafsu darah (Standard) | ←+MS | Mengurangkan pemulihan apabila terkena. |
Meningkatkan masa knockdown. | ||
Bloodlust (semasa Frenzy) | ←+MS semasa Frenzy | Mengurangkan pemulihan apabila terkena. |
Meningkatkan masa knockdown. |
Vanguard | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 1100 daripada 1000. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1200 daripada 1050. |
Kesan Kebangkitan | – | Menambah kesan 'Peningkatan Serangan'. |
Menambahkan kesan 'White Life Damage on Block (Chip Damage) Increase' kesan. | ||
Pengawal Bongkok | ↓+G | Mengurangkan kotak sakit. |
Standard B | B | Mengurangkan pemulihan. |
Boleh menyambung menentang lawan yang terjatuh. | ||
Membongkok B | ↓+B | Mengurangkan pemulihan. |
Belah: Atas | ↓+S | Boleh lompat dibatalkan. |
Brandish | MS | Boleh diikuti dengan serta-merta dengan 'Caj Inferno', 'Crescent Slash' dan 'Behead' apabila mengaktifkan kemahiran. ※ Boleh walaupun pada bau |
Caj Inferno | MS semasa Brandish | Mengurangkan pemulihan. |
Mengurangkan permulaan untuk Kebal terhadap Projektil. | ||
pancung kepala | ←+MS semasa Brandish | Mengurangkan pemulihan. |
Earthshatter | →+MS | Mengurangkan pemulihan. |
Meluaskan julat knockback pukulan kedua | ||
Wall melantun lawan apabila terkena pukulan kedua. | ||
Hancur | ←+MS | Mengurangkan pemulihan. |
Mengalih keluar kotak sakit bahagian atas badan semasa gerakan berputar apabila kemahiran diaktifkan. | ||
Mengurangkan permulaan pukulan terakhir. | ||
Mengembangkan kotak hit pada hit terakhir. | ||
Pukulan terakhir melancarkan lawan lebih tinggi. | ||
Peningkatan sekatan blok pada pukulan terakhir. | ||
Meningkatkan pengawalan pukulan terakhir. | ||
Lunge Strike | ↓+MS | Kembangkan kotak hit. |
Doom Glaive | MS semasa di udara | Mengembangkan kotak hit pada pukulan pertama. |
Meningkatkan kejutan blok pukulan pertama. | ||
Boleh dibatalkan dash apabila dipukul. |
Penyerang | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 950 daripada 900. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1150 daripada 1000. |
Kesan Kebangkitan | – | Menambah kesan 'Peningkatan Kerosakan Tolok Pengawal'. |
Menambahkan kesan 'White Life Damage on Block (Chip Damage) Increase' kesan. | ||
Menghancurkan Penumbuk | →+S | Boleh dibatalkan dengan pelbagai kemahiran MP. ※ Boleh walaupun pada bau |
Tendangan Rendah | ←+S | Mengurangkan pemulihan. |
Air Walk | S semasa di udara | Pihak lawan melantun dari tanah dengan lebih kuat apabila dipukul semasa di udara. |
Tendangan Tanpa Bayangan | MS | Boleh melompat dibatalkan apabila pukulan ketiga. |
Mengurangkan julat knockback. | ||
Penolak Gunung | →+MS | Boleh dibatalkan dash apabila dipukul. |
Pukulan Satu Inci | ←+MS | Boleh dash dibatalkan. |
Grappler | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 1100 daripada 1050. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1250 daripada 1100. |
Kesan Kebangkitan | – | Boleh membatalkan kemahiran MP yang dicaj dengan kemahiran MP lain. ※ Boleh walaupun pada bau |
gerakan susulan 'Seismic Crash' boleh dibatalkan dengan kemahiran MP lain. ※ Boleh walaupun pada bau | ||
Ditambah 'Peningkatan Pertahanan.' | ||
Membongkok A | ↓+A | Melancarkan lawan lebih tinggi apabila dipukul semasa di udara. |
Tendangan Tinggi | ↓+S | Memanjangkan masa untech. |
Air Steiner (Standard/Tahan) | ←+S/←+S (Tahan) | Mengurangkan pemulihan pendaratan. |
Tendangan Slam (Standard) | S semasa di udara | Ground melantun lawan walaupun tanpa Counter Hit. |
Magnumsault (Standard) | MS | Pukulan kedua melancarkan lawan lebih tinggi. |
Mengurangkan penskalaan kerosakan untuk kombo. | ||
Meningkatkan kejutan blok. | ||
Kemalangan Seismik | ↓+MS | Bergerak ke atas masa Counter Hit. |
Tackle Bahu (Standard) | →+MS | Mengurangkan pemulihan. |
Melancarkan lawan dengan tinggi apabila Counter Hit. | ||
Tackle Bahu (Pegang) | Tahan →+MS | Mengurangkan pemulihan. |
Pecah (Tahan) | Tahan ←+MS | Meningkatkan masa knockdown. |
Pecahan Udara (Tahan) | Pegang MS semasa di udara | Mengurangkan pemulihan. |
Renjer | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 980 daripada 950. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1150 daripada 1000. |
Kesan Kebangkitan | – | Meningkatkan tempoh nyahpepijat. |
Standard A | A | Boleh dibatalkan dash. |
Membongkok A | ↓+A | Mengurangkan permulaan. |
Mengurangkan pemulihan. | ||
Kincir angin | →+S | Boleh menyambung menentang lawan yang terjatuh. |
Ketik Tiga Kali | ←+S | Pukulan pertama boleh dibatalkan lompatan. |
G-14 Buster | S semasa di udara | Mengurangkan pemulihan untuk susulan yang lebih mudah semasa di udara. |
Pendekatan maut | →+MS | Boleh dibatalkan dengan 'Scud Genocide.' |
Genosid Scud | MS semasa di udara | Lawan perlahan-lahan jatuh melutut pada pukulan terakhir. |
Pelancar | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 950 daripada 900. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1150 daripada 1000. |
Kesan Kebangkitan | – | Menambah kesan 'Peningkatan Serangan'. |
Menambah kesan 'Peningkatan Kerosakan Tolok Pengawal'. | ||
Standard A | A | Peningkatan hentaman. |
Memanjangkan masa untech. | ||
Membongkok A | ↓+A | Mengurangkan permulaan. |
Mengurangkan pemulihan. | ||
Tempoh hitstop bertambah. | ||
Peningkatan hentaman. | ||
Memanjangkan masa untech. | ||
Boleh diikuti dengan 'Standard A.' | ||
Bawaan udara A | Sekejap di udara | Tempoh hitstop bertambah. |
Melancarkan lawan lebih tinggi. | ||
Mengurangkan pemulihan. | ||
Standard B | B | Usul Melenyapkan senjata boleh dibatalkan dengan kemahiran MP. |
Membongkok B | ↓+B | Boleh dibatalkan dengan pelbagai kemahiran. ※ Boleh walaupun pada bau |
Melancarkan lawan lebih tinggi. | ||
Bawaan udara B | B semasa di udara | Kembangkan kotak hit. |
Pelancar Bom Tangan FM-31 | ↓+S | Mengalih keluar kotak sakit bahagian atas badan dari sebelum hingga sejurus selepas pengaktifan. |
Boleh lompat dibatalkan. | ||
Mengurangkan penskalaan kerosakan untuk kombo. | ||
Spriggan | ←+S | Jarak knockback dikurangkan. |
Senapang Laser | S semasa di udara | Mengurangkan pemulihan pendaratan. |
Peningkatan hentaman. | ||
Dilaraskan kepada untechable. | ||
Caj Senapang Laser | MS | Mengurangkan kos MP. |
Bertambah pukulan pukulan. | ||
Meningkatkan kejutan blok | ||
Memanjangkan masa untech. | ||
BBQ | ↓+MS | Mengurangkan pemulihan apabila terkena. |
Melancarkan lawan lebih tinggi. | ||
Penyemperit X-1 | →+MS | Mengurangkan pemulihan. |
Boleh menyambung menentang lawan yang terjatuh. | ||
FM-92 mk2 Lancer | ←+MS | Mengurangkan kos MP. |
Bom Kuantum | MS semasa di udara | Meningkatkan kerosakan minimum. |
Inkuisitor | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 930 daripada 850. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1150 daripada 1000. |
Kesan Kebangkitan | – | Menambahkan kesan 'Peningkatan Ketahanan Putus Pengawal'. |
Menambahkan kesan 'Peningkatan Kelajuan Bergerak'. | ||
Bongkok | ↓ | Melaraskan kotak sakit untuk konsistensi. |
Lompat | ↑ | Mengurangkan masa pendaratan. |
Membongkok A | ↓+A | Mengurangkan permulaan. |
Mengurangkan pemulihan. | ||
Standard B | B | Mengurangkan pemulihan. |
Menghukum Salib | S | Mengurangkan pemulihan. |
Potongan Meningkat | ↓+S | Mengurangkan pemulihan. |
Pecah Potong | →+S | Boleh dibatalkan dengan pelbagai kemahiran MP. |
Intipati Flege | ←+S | Boleh diikuti dengan 'Cut-in Dash.' ※ Boleh walaupun pada bau |
Mengurangkan penskalaan kerosakan untuk kombo. | ||
Serbuan | ↓+S semasa di udara | Menaikkan masa pembatalan selepas mendarat. |
Boleh disusuli dengan 'Cut-in Dash' selepas mendarat. | ||
Ringkasan Keadilan | →+MS | Mengurangkan pemulihan. |
Meningkatkan pukulan belakang garisan terakhir. | ||
Meningkatkan pengawalan tebasan terakhir. | ||
Menambahkan kejutan pada pihak lawan kerana mengawal pukulan ketiga. | ||
Kemurkaan Allah | MS semasa di udara | Mengurangkan pemulihan. |
tentera salib | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 1130 daripada 1100. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1300 daripada 1200. |
Kesan Kebangkitan | – | Kesan 'Peningkatan Pertahanan' yang dipertingkatkan. |
Kesan 'Peningkatan Rintangan Pecah Pengawal' yang dipertingkatkan. | ||
Kesan 'White Life Damage Recovery Speed Increase' yang dipertingkatkan. | ||
Bongkok | ↓ | Mengurangkan kotak sakit. |
Pengawal Bongkok | ↓+G | Mengurangkan kotak sakit. |
Membongkok A | ↓+A | Mengurangkan permulaan. |
Mengurangkan pemulihan. | ||
Melancarkan lawan lebih tinggi. | ||
Bawaan udara A | Sekejap di udara | Mengurangkan pemulihan pendaratan. |
Standard B | B | Mengurangkan pemulihan. |
Bawaan udara B | B semasa di udara | Peningkatan hentaman. |
Pihak lawan terhuyung-hayang apabila Counter Hit dibumikan. | ||
Pihak lawan melantun dari tanah apabila terkena semasa di udara. | ||
Palu Taubat | S | Pihak lawan terhuyung-hayang apabila terkena ground. |
Sfera Kilat | →+S | Boleh disusuli selepas 'Standard A', 'Susulan Standard A', 'Meringkuk A', 'Standard B', 'Meringkuk B', 'Tukul Taubat (udara)' dan 'Atas Suci.' |
Kaunter Saint | ←+S | Boleh disusuli selepas 'Standard A', 'Susulan Standard A', 'Meringkuk A', 'Standard B', 'Meringkuk B', 'Tukul Taubat (udara)' dan 'Atas Suci.' |
Tukul Taubat (bawaan udara) | S semasa di udara | Pihak lawan terhuyung-hayang apabila terkena ground. |
Pemisah Ajaib | MS | Mengurangkan permulaan untuk Kebal terhadap Projektil. |
Memanjangkan masa tidak berteknologi pada pukulan pertama. | ||
Tombak Kemenangan | MS semasa di udara | Mengurangkan pemulihan pendaratan. |
Apocalypse | ←+MS semasa Grace of Lemidios, semasa di udara | Mengurangkan kos MP. |
Mengurangkan pemulihan untuk tindakan susulan yang lebih mudah semasa di udara. |
Guru Cepat | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 900 daripada 850. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1150 daripada 1000. |
Kesan Kebangkitan | – | Pelbagai kemahiran MP boleh dibatalkan dengan Wind Orb. ※ Boleh walaupun pada bau |
Menambah kesan 'Peningkatan Kelajuan Pemulihan MP'. | ||
Bawaan udara B | B semasa di udara | Bertambah pukulan pukulan. |
Meningkatkan kejutan blok. | ||
Angin Menyapu | →+S | Pukulan pertama boleh dibatalkan lompatan. |
Wind Blaster (bawaan udara) | S semasa di udara | Kembangkan kotak hit. |
Angin Menggigit Tanpa henti | MS | Mengurangkan pemulihan apabila dilakukan semasa di udara. |
Orb Angin | →+MS | Mengurangkan kos MP. |
Pergerakan permulaan boleh dibatalkan dengan 'Storm Quaker.' | ||
Mengurangkan pemulihan apabila dilakukan semasa di udara. | ||
Pusing Angin | ←+MS | Pergerakan permulaan boleh dibatalkan dengan 'Vortex Hurricane.' |
Mengurangkan pemulihan apabila dilakukan semasa di udara. |
penyihir | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 900 daripada 850. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1150 daripada 1000. |
Kesan Kebangkitan | – | Menambah kesan 'Peningkatan Kelajuan Pemulihan Kerosakan Hidup Putih'. |
Menambah kesan 'Peningkatan Kelajuan Pemulihan MP'. | ||
Bongkok | ↓ | Melaraskan kotak sakit untuk konsistensi. |
mengelak | Tahan → dan tekan G | Mengurangkan pemulihan. |
Menambahkan kebal terhadap pukulan serta-merta selepas mengaktifkan kemahiran. | ||
Menambahkan kebal terhadap Projektil serta-merta selepas mengaktifkan kemahiran dan selepas pergerakan. | ||
Madd, Masa untuk Menari! | ↓+S | Boleh dibatalkan lompatan apabila disambungkan dengan pukulan Enchantress. |
Bom Api Tanglung Udara | S semasa di udara | Mengurangkan pemulihan pendaratan. |
Menuai | →+MS | Mengurangkan pemulihan. |
Meningkatkan kerosakan minimum. | ||
Melancarkan lawan lebih tinggi. | ||
Memanjangkan masa untech. | ||
Madd the Guard | ↓+MS semasa Waktu Tayangan! | Meningkatkan masa knockdown. |
Kunoichi | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 930 daripada 900. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1150 daripada 1000. |
Kesan Kebangkitan | – | Menambahkan kesan 'White Life Damage on Block (Chip Damage) Increase' kesan. |
Menambahkan kesan 'Peningkatan Kelajuan Pergerakan'. | ||
Potong Api | S | Boleh diikuti dengan 'Rising Cut.' |
Potongan Meningkat | ↓+S | Boleh melompat dibatalkan apabila terkena. |
Boleh disusuli dengan 'Tupai Terbang.' | ||
Lempar Kunai | →+S | Boleh diikuti oleh 'Ninpo: Log Clone.' ※ Boleh walaupun pada bau |
Ninpo: Klon Log | ←+S | Mengurangkan permulaan untuk Kebal. |
Tupai Terbang | ↓+S semasa di udara | Mengurangkan pemulihan. |
Mengurangkan pemulihan pendaratan. |
Ghostblade | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 950 daripada 900. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1150 daripada 1000. |
Kesan Kebangkitan | – | Ditambah 'Peningkatan Kerosakan Tolok Pengawal.' |
Ditambah 'Peningkatan Kelajuan Pergerakan.' | ||
Bongkok | ↓ | Mengurangkan kotak sakit. |
Pengawal Bongkok | ↓+G | Mengurangkan kotak sakit. |
Slash Hantu Terunggul | S | Serangan blok yang diselaraskan, membuat pihak lawan mengawal sehingga pukulan terakhir. |
Pembasmian Spektrum | ↓+S | Mengurangkan pemulihan. |
Boleh dibatalkan dengan 'Ghost Retracer.' | ||
Drive Slash (pukulan ke-2) | →+S>S | Kembangkan kotak hit. |
Drive Slash (pukulan ke-3) | →+S>S>S | Kembangkan kotak hit. |
Boleh dibatalkan dengan kemahiran MP apabila dipukul. | ||
Tebas Palang | S semasa di udara | Mengurangkan pemulihan. |
Hantu: Single Strike | MS | Memanjangkan masa untech. |
Dyad: Salib Jiwa | MS>MS | Boleh dibatalkan dengan 'Ghost Retracer.' |
Pengesan Hantu | ↓+MS | Mengurangkan pemulihan semasa teleportasi. |
Pembunuhan | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 1020 daripada 1000. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1200 daripada 1050. |
Pengawal Bongkok | ↓+G | Mengurangkan kotak sakit. |
Membongkok B | ↓+B | Melancarkan lawan lebih tinggi. |
Angkat Mati | ↓+S | Boleh melompat dibatalkan apabila pukulan kedua. |
Mati Enam | S semasa di udara | Memanjangkan masa untech. |
sapu | ←+MS | Mengurangkan pemulihan. |
Melancarkan lawan lebih tinggi. |
Penyelesai Masalah | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 1080 daripada 1050. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1200 daripada 1050. |
Kesan Kebangkitan | – | Pelbagai kemahiran MP boleh dibatalkan dengan pukulan kedua 'Get on Fire.' ※ Boleh walaupun pada bau |
Membongkok A | ↓+A | Mengurangkan permulaan. |
Mengurangkan pemulihan. | ||
G-Bom | →+S | Boleh diikuti dengan 'Swashbuckler's Refreshment.' ※ Boleh walaupun pada bau |
Bulan Sabit Hitam | ↓+S | Boleh lompat dibatalkan. |
Penindasan | ←+MS | Mengurangkan pemulihan pendaratan semasa bangun. |
Kesatria Naga | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 930 daripada 900. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1150 daripada 1000. |
Kesan Kebangkitan | – | Menambah kesan 'Peningkatan Serangan'. |
Menambahkan kesan 'Peningkatan Kelajuan Pemulihan Kerosakan Hidup Putih'. | ||
Standard B | B | Boleh lompat dibatalkan. |
Perisai Uppercut | ↓+S | Boleh lompat dibatalkan. |
Sky Break | →+S | Mengurangkan pemulihan. |
Boleh diikuti dengan 'Knuckle Blaster.' ※ Boleh walaupun pada bau | ||
Selesai! | ←+S | Pukulan pertama boleh diikuti oleh 'Knuckle Blaster.' |
Puteri Pahlawan Naga | →+MS | Meningkatkan masa knock down untuk Counter Hit. |
Nafas Naga | B serentak dengan Summon Astra | Melancarkan kembali lawan pada pukulan pertama. |
Pukulan terakhir mengetuk lawan jauh. | ||
Meningkatkan kerosakan. |
Pahlawan yang Hilang | ||
---|---|---|
Kemahiran | Perintah Kemahiran | Perubahan berikut telah dibuat dalam tampung v.1.09. |
HP | – | Meningkat kepada 1050 daripada 1000. |
Tolok Pengawal | – | Meningkat kepada 1250 daripada 1100. |
Kesan Kebangkitan | – | Menambahkan kesan 'Peningkatan Pertahanan'. |
Menambahkan kesan 'Peningkatan Ketahanan Putus Pengawal'. | ||
Bongkok | ↓ | Mengurangkan kotak sakit. |
Pengawal Bongkok | ↓+G | Mengurangkan kotak sakit. |
Standard A | A | Mengurangkan permulaan. |
Mengurangkan pemulihan. | ||
Potong Tegas | ↓+S | Boleh lompat dibatalkan. |
Tebasan Misterius (bawaan udara) | S semasa di udara | Langkah baharu ditambah. |
Sfera Misteri | ↓+S semasa di udara | Melaraskan arahan. |
Pemotong Lenyap | MS | Bergerak ke atas masa batal lompat. |
Pengawal Mutlak | ↓+MS | Bergerak ke atas masa Counter Hit. |
Sumber:Nexon