Pembangun Dimps telah dikeluarkanDragon Ball: The Breakerskemas kini 1.03 hari ini untuk semua platform. Kemas kini ini seharusnya menambah baik lagi isu minggu pelancaran yang telah dialami oleh orang ramai. Lihat nota tampalan Dragon Ball: The Breakers 20 Oktober di bawah.
Dragon Ball: The Breakers Update 1.03 Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini Dragon Ball: The Breakers 20 Oktober:
Penambahbaikan berikut telah dilaksanakan dalam#DBTBsemasa penyelenggaraan tamat sekitar 10/20 12am PDT/9am CEST.
Terima kasih atas sokongan berterusan anda dan maklum balas yang berharga!pic.twitter.com/Td47WiBXXG— Dragon Ball: The Breakers (@DBTB_EN)21 Oktober 2022
Walaupun nota tampalan untuk kemas kini 1.03 belum dikeluarkan lagi, Dimps telah menyiarkan beberapa perubahan yang telah dibuat berdasarkan maklum balas pemain sebagai tampung hari pertama. Anda boleh membaca butiran ini di bawah. Selain itu, penyelenggaraan sedang dilakukan seperti yang diumumkan di Twitter.
【Pemberitahuan Penyelenggaraan Pelayan】
Pelayan akan menjalani penyelenggaraan dalam tempoh masa di bawah.
19/10 (Rabu) 8:00 malam – 12:00 pagi (PDT)
20/10 (Khamis) 5:00 pagi – 9:00 pagi (CEST)#DBTB— Dragon Ball: The Breakers (@DBTB_EN)20 Oktober 2022
Pelarasan Baki Permainan
<Selamat>
◆ Kemahiran "Saiyan Pod Remote"
・Masa bertenang kemahiran telah dilanjutkan.
・Tempoh masa antara Pod Saiyan dipanggil dan apabila ia tiba di lokasi pemain telah dilanjutkan.
◆ Item "Peranti Pemulihan Halangan"
Masa antara penggunaan item dan penyiapannya telah dipendekkan.
◆ Item "Minuman Cooldown" dan "Minuman Cooldown Super"
・Masa antara penggunaan item dan kesannya telah dilanjutkan.
・Kesan “Cooldown Drink” telah berkurangan.
・Kesan “Super Cooldown Drink” telah ditingkatkan kepada 100% untuk semua tahap transformasi; bagaimanapun, ia kini akan berkurangan berdasarkan tahap tranformasi.
◆ Kenderaan
・Perbezaan kelajuan antara kenderaan yang pada mulanya berada di padang dan yang muncul dari kapsul telah dikeluarkan.
◆ Hidupkan semula
・Masa untuk hidup semula telah dipendekkan.
◆ Sistem Permulaan
・Kadar peningkatan tolok apabila Survivor mengakses sistem pengaktifan telah dilaraskan untuk menambah baik.
<Raider>
◆ Letupan selepas evolusi
・Rangkaian telah dilaraskan untuk mengurangkan kesan ketinggalan dan salah jajaran yang disebabkan oleh rangkaian.
・ Kawasan penghakiman hit telah diperluaskan masa untuk menerima kesan telah ditambah. Selaras dengan pelarasan ini, jarak letupan telah diperluaskan.
Lain-lain
◆ Penambahbaikan pada pemerolehan item diutamakan berbanding kebangkitan semula pemain
・Memperbaiki isu apabila kedudukan pemain yang cedera dan item yang jatuh bertindih, pengambilan item diutamakan daripada kebangkitan pemain.
◆ Pelarasan pada Kedudukan Kekunci Kuasa
・Untuk mengelak daripada mencari semua kekunci kuasa pada awal permainan, kami telah melaraskan peletakan kekunci kuasa supaya ia tidak diletakkan di dalam peti berhampiran titik permulaan Survivor.
◆ Memperbaik isu dengan berbilang serangan huru-hara Survivor
・Apabila serangan tergesa-gesa tersasar kerana pemain lain menolaknya dari jalan, ia akan kembali ke keadaan neutral dan serangan tergesa-gesa boleh dimulakan semula.
・Memperbaiki pepijat di mana letupan terakhir serangan tergesa-gesa tidak meletup.
・Memperbaiki pepijat yang menghalang letupan jika serangan seperti peluru udara diterima sejurus sebelum letupan.
◆ Imbangan Permainan Antara Survivor dan Raider
・Pelarasan telah dibuat supaya apabila serangan tergesa-gesa daripada berbilang mangsa yang terselamat ditubuhkan, kerosakan akan diberi pampasan untuk perbezaan tahap antara Raider dan Survivor.
*Jika Raider mempunyai tahap yang lebih tinggi, kerosakan akan menjadi lebih rendah walaupun ia mengikuti tergesa-gesa huru-hara.
Kami akan mengemas kini siaran ini jika Dimps mengemas kini nota tampalannya untuk permainan. Dragon Ball: The Breakers kini keluar untuk PC, PlayStation, Xbox dan Nintendo Switch. Nantikan ulasan kami yang melanda tapak tidak lama lagi.
Sumber:Bandai Namco