Kemas Kini Dragon Ball: The Breakers 1.07 Keluar untuk Pembetulan Pepijat 29 Mac Ini

Pembangun Dimps telah dikeluarkanDragon Ball: The Breakerskemas kini 1.07 hari ini untuk semua platform. Kemas kini ini disertakan dengan beberapa pembetulan pepijat dan peningkatan permainan. Lihat nota tampalan Dragon Ball: The Breakers 29 Mac di bawah.

Dragon Ball: The Breakers Kemas Kini 1.07 Nota Tampalan | Dragon Ball: The Breakers Kemas Kini 29 Mac Nota Tampalan:

Kemas kini Kandungan

Mesej segera mengenai notis penyelenggaraan dan isu dalam permainan akan dipaparkan di bahagian atas skrin asas.

Kandungan Dilaraskan

  • Laraskan kemahiran aktif Flames of Mt. Frypan supaya ia menjadi kunci jarak jauh apabila mengunci pemain di bahagian lain nyalaan.
  • Dilaraskan rupa suar isyarat mesin masa melarikan diri supaya lebih mudah dilihat dari jauh.
  • Mengurangkan masa sehingga Raider boleh bergerak semula apabila melangkau animasi yang dimainkan selepas memusnahkan Sistem Permulaan.
  • Mengurangkan peluang bahawa Nappa/Vegeta akan menemui Survivors dalam Episod 2.
  • Bergerak sedikit pada kedudukan kapsyen pada skrin.

Kami menghargai kesabaran dan pemahaman anda.

Terima kasih atas sokongan berterusan anda terhadap DRAGON BALL: THE BREAKERS.

Kandungan Tetap

  • Membetulkan isu pada "Zarbon!" Frieza. kemahiran aktif di mana animasi kerosakan tidak akan dimainkan apabila memusnahkan penghalang Survivor.
  • Memperbaiki masalah pada kemahiran pasif "Self-Destruct" Saibaman di mana ia tidak akan diaktifkan dengan betul jika Survivor melakukan serangan jarak dekat semasa Dragon Change sebelum ditangkap oleh Saibaman.
  • Memperbaiki isu pada kemahiran aktif "Panggil Nappa" Vegeta di mana kerosakan tidak dapat ditangani kepada Yang Terselamat dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki isu pada kemahiran aktif "Solar Flare" Cell di mana kemahiran itu tidak akan terkena apabila digunakan di tanah jika Survivor berada pada kedudukan yang sama atau lebih tinggi daripada Raider, atau jika terdapat halangan di tanah antara Raider dan Survivor.
  • Memperbaiki isu dengan Serangan Super "Perfect Kamehameha" Cell di mana julat serangan yang dipaparkan sebelum menembak adalah lebih sempit daripada julat serangan sebenar.
  • Memperbaiki isu di mana Survivor tidak dapat melalui kawasan di mana kemahiran aktif Flames of Mt. Frypan diaktifkan, walaupun selepas kemahiran itu telah tamat.
  • Memperbaiki isu di mana serangan Ki Blast tertentu yang digunakan oleh Survivors tidak akan melalui kemahiran aktif Flames of Mt. Frypan.
  • Memperbaiki isu di mana Survivor yang menggunakan kemahiran aktif Flames of Mt. Frypan tidak akan ditolak apabila terkena kesan dinding api semasa berada di atas tanah.
  • Memperbaiki masalah pada kemahiran aktif Pose Menawan di mana kesan kemahiran itu tidak akan mendarat jika Survivor dan Raider berada pada ketinggian yang berbeza.
  • Memperbaiki masalah pada kemahiran pasif Pembatalan Kelewatan Pendaratan di mana Survivor tidak akan menerima peningkatan kelajuan selepas mendarat dari tempat tinggi semasa menggunakan kemahiran tertentu.
  • Memperbaiki isu mengenai Serangan Hebat Grenad Hellzone di mana Raider tidak akan menerima kerosakan daripada serangan jika terdapat halangan antara Raider dan Survivor.
  • Memperbaiki isu di mana Survivor boleh membatalkan kelewatan yang berlaku apabila mendarat dari tempat tinggi dengan melakukan tindakan tertentu sejurus sebelum mendarat.
  • Memperbaiki isu di mana jika Survivor mengelak serangan jarak dekat Raider menggunakan Tindakan Mengelak, kedudukan Survivor sebelum mengelak akan dipaparkan semasa serangan
  • Memperbaiki isu di mana jika Survivor menggunakan kemahiran aktif atau Super Attack semasa Raider memanggil Shenron, kemahiran tersebut akan dibatalkan oleh animasi pemanggilan

Pembaikan dan Pelarasan Dirancang untuk Kemas Kini Masa Depan

Kami merancang untuk melaksanakan pembetulan dan pelarasan pada kawasan berikut dalam kemas kini masa hadapan. Terima kasih atas kesabaran dan pemahaman anda semasa kami berusaha untuk melaksanakan perubahan ini.

  • Sedang melaraskan supaya peranan Raider boleh dipilih pada skrin PILIH PERANAN.
  • Sedang membetulkan isu di mana peratusan bonus roll Survivor pada skrin keputusan pertempuran dipaparkan sebagai 29%, yang hanya berlaku pada Nintendo Switch.

*Bonus sebenar ialah 30% pada semua platform permainan.

*Isu ini tidak berlaku pada versi PS4, Xbox dan Steam.

Sumber:Bandai Namco