Kemas Kini Dying Light 2 1.47 Membawa Mod Mimpi Buruk 18 April Ini

Techland telah menolak kemas kini Dying Light 2 1.47 (PS5 versi 1.047) hari ini pada semua platform, dan ini adalah untuk tambahan Mod Nightmare! Menurut studio, ini adalah "cara paling mencabar" untuk memainkan Dying Light 2: Stay Human, jadi harapkan untuk bertarung habis-habisan untuk terus hidup. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan lengkap dan butiran tentang mod baharu untuk permainan.

Nota Tampalan Kemas Kini Dying Light 2 1.47 untuk 18 April:

PS5 Versi 1.047

Mod Mimpi ngeri
Jika anda sukakan cabaran, kami ada apa yang anda perlukan. Mod Nightmare ialah kesukaran tertinggi kami yang baharu bagi mereka yang ingin benar-benar mengalami realiti ngeri alam semesta Dying Light. Musuh adalah paling licik dan kejam. Mereka akan memberikan lebih banyak perlawanan sekarang, yang penting, kerana anda kini akan menyedari semua yang anda harapkan dalam permainan sebelumnya tidak begitu boleh dipercayai! Dan kelangsungan hidup menjadi penting dengan maklumat terhad dan elemen UI. Untuk meringkaskan pengalaman Mod Nightmare:

Tahap 5 Kejar dengan Tiran
Berada dalam menu tidak lagi menghentikan permainan — Berhati-hati kerana anda membuat barangan dalam masa nyata! Nasib baik untuk anda, menu Jeda berfungsi seperti biasa
Lampu suluh kini malap dan berkelip apabila digunakan secara berterusan, malah boleh dipotong
Imuniti yang lebih rendah daripada setiap perencat
Peluang lebih tinggi untuk merompak barangan berkualiti jarang berlaku
Survivor Sense hanya menunjukkan senjata dan item pencarian
Stamina Taktikal — Penjanaan semula mengambil masa yang lebih lama untuk dimulakan, dan apabila kepenatan, anda hanya boleh menolak sehingga stamina anda penuh sekali lagi
Perisai pemain dan pengurangan rintangan
Stamina yang lebih tinggi mengalir ketika paragliding pada waktu malam
Meruap mempunyai penglihatan yang lebih pendek, tetapi Chases mencetus lebih cepat
Stamina menjana semula pada kadar yang lebih perlahan
Kesihatan tidak menjana semula secara automatik
Jumlah Mata Legenda yang lebih besar diberikan
Pemain kehilangan semua Legend Level XP ke peringkat seterusnya apabila mati di Tahap 50 dan ke atas
Kecekapan Penggalak telah dikurangkan

Selain itu, jika anda berjaya menamatkan permainan (atau NG+) pada kesukaran ini, anda akan membuka kunci Pakaian Waltz yang eksklusif. Sila ambil perhatian: Ganjaran ini memerlukan anda melengkapkan keseluruhan cerita utama tentang kesukaran Nightmare! Adakah anda cukup berani untuk memasuki Nightmare?

Perubahan Malam
Kemas Kini Mod Nightmare juga akan menggabungkan pelbagai perubahan pada malam itu sendiri. Kami mengumpulkan perubahan ini kepada dua bahagian: semua kesukaran dan Mudah/Biasa.

Perubahan yang dibuat dalam semua kesukaran:

Menurunkan bilangan Volatile, kebanyakannya di atas bumbung
Volatile juga menerima nerf ini:
Arka penglihatan menurun kepada daripada 100 ° hingga 90 °
Masa pengecaman ditukar selama 1-6s (min-maks)
Menurunkan bilangan Spitter dalam populasi malam pada Kedudukan Kesukaran 1-6
Mengurangkan julat pendengaran tapak kaki pemain untuk Biters
Pengurangan keterlihatan lampu suluh untuk Biters sebanyak 50%
Mengurangkan julat penglihatan Spitters dan Bunuh Diri

Perubahan dibuat hanya untuk Mudah dan Biasa:
Meningkatkan masa pengecaman untuk Volatile:
2 saat, jika pemain sangat dekat dengan Volatile; sehingga 7 saat jika pemain berada 20 meter dari Volatile
Penyingkiran Volatile daripada Tahap Chase 1:
Tiada Volatile tambahan bertelur semasa Tahap Chase 1

Kerjasama untuk Peta Komuniti
Rebut rakan anda dan buat malapetaka bersama-sama pada peta yang dibuat oleh anda, komuniti kami, kerana koperasi ada di sini! Cuba buktikan diri anda sebagai Jemaah Haji terbaik di kalangan rakan anda atau nikmati sahaja senario gila yang direka oleh pemain kami sebagai satu kumpulan!

Tetapi apakah koperasi pada Peta Komuniti tanpa Peta Komuniti? Itulah sebabnya kami menambah sejumlah besar fungsi DevTools baharu, supaya pencipta kami boleh menghasilkan peta yang lebih kreatif, mencabar dan pelbagai. Kotak alat anda telah dikembangkan dengan:

Penapis visual berpixel
Prefab tambahan dalam Editor
Lebih banyak skrip permainan untuk ditindih
Kulit getah berwarna-warni untuk jerat
Aset Bloody Ties!

Sistem Pemuatan Gear
Sebagai tindak balas kepada permintaan anda, kami memperkenalkan Sistem Pemuatan Gear kepada Dying Light 2! Dalam menu Inventori, anda kini boleh bertukar antara 4 pemuatan yang boleh disesuaikan untuk melengkapkan gear, senjata, bahan habis pakai dan aksesori dengan cepat yang sesuai dengan keperluan semasa dan gaya permainan anda.

Penambahbaikan Cutscene
Dengan Kemas Kini Mod Nightmare, kami telah mengemas kini lebih 70 adegan dan dialog untuk meningkatkan kualiti keseluruhan sinematik. Terdapat banyak perubahan dari segi pencahayaan yang dipertingkatkan, animasi yang lebih lancar (atau lebih maju), kesan khas dan banyak lagi perubahan kualitatif yang harus dilihat secara visual oleh pemain!

Apa yang berubah?
Penambahbaikan animasi watak
Penapisan animasi kamera
Pencahayaan dialog yang dipertingkatkan
naik taraf FX
Peralihan yang lebih baik daripada dialog kepada pertempuran
Banyak penambahbaikan kualitatif untuk dialog
Interaksi dengan beberapa NPC akan menjadi lebih mengasyikkan

Kerja Semula Kemahiran Pukulan Kuasa
Kami mengolah semula kemahiran Power Shot untuk memberikan pemain lebih agensi. Kini, apabila anda mengecas pukulan kuasa, reticle anda akan mula mengecut. Lepaskannya pada masa yang tepat untuk melepaskan pukulan yang sempurna untuk kerosakan tambahan!

Mod Pengurusan Stamina Taktikal
Kami telah menambah mod pengurusan stamina baharu – Stamina Taktikal! Bahagian intrinsik mod Nightmare, dengan ini dihidupkan, penjanaan semula stamina mengambil masa lebih lama untuk dimulakan, dan apabila kepenatan, anda hanya akan dapat menolak sehingga bar penuh semula. Pratetap ini boleh dipilih melalui panel Pilihan Permainan. Dan tidak, anda tidak boleh mematikannya pada kesukaran Nightmare!

Rekaan Semula Menu Utama
Kemas kini terkini akan menyegarkan reka bentuk Menu Utama dengan memperkaya lapisan visualnya. Kini, pakaian watak akan dipersembahkan dengan lebih baik di sini. Selain itu, kami ingin menjadikan Acara & Perubahan, Tawaran Istimewa dan Peta Komuniti lebih kelihatan dengan memperkenalkan panel maklumat baharu di sebelah kanan skrin.

Pembetulan FOV Pemain Boleh Skala
Selepas kemas kini Senjata Api, ramai daripada anda mula bertanya tentang lebih banyak fleksibiliti FOV (medan pandangan) dan kami telah menyampaikannya. Dengan Kemas Kini Mod Nightmare, kami menambah peluncur yang membolehkan anda membalikkan herotan watak pemain apabila menukar FOV. Apabila ditetapkan kepada lalai (100%), watak pemain kelihatan sama tanpa mengira nilai FOV dan apabila ditetapkan kepada sifar, watak pemain berskala mengikut FOV.

Penyesuaian Cangkuk Grappling
Kemas kini itu juga memperkenalkan jenis kulit baharu, yang ditempah lebih dahulu dibuat untuk salah satu alat terpenting dalam senjata Nightrunner: Cangkuk Grappling mereka! Pastikan anda melawat Pilgrim Outpost untuk merebut kulit Pilgrim Grappling Hook Pertama secara percuma dan hayun melalui Villedor dengan bergaya!

Kemas Kini Permainan
Selain daripada semua berita besar daripada Kemas Kini Mod Nightmare di atas, kami juga telah memperkenalkan pembetulan dan penambahbaikan berikut pada permainan:

CO-OP
Memperbaiki isu melumpuhkan penyertaan berbilang pemain melalui Quick Join
Memperbaiki isu dalam pencarian "Ferry Tale Endings" yang menyebabkan penjana dimatikan dan dihidupkan apabila diserang oleh berbilang Biter, mengakibatkan misi gagal
Memperbaiki isu di mana serangan tumpul ke kepala dikira ke arah "Off With Their Heads!" Bounty Misi Survivor
Ketepatan maklumat status dalam talian dipertingkat dalam bahagian Rakan menu Dalam Talian
Ikon pemain pada HUD kini dibezakan dengan warna yang berbeza
Ikon pemain pada HUD kini disembunyikan dengan betul jika pilihan Immersive HUD dipilih
Ikon pemain pada HUD kini boleh dilihat semasa menggunakan pilihan HUD lanjutan
Membetulkan dan mengubahsuai beberapa animasi TPP
Memperbaiki isu dengan hadiah "Boss Raid" hanya berkembang untuk pemain yang terakhir memukul bos apabila berada dalam parti penuh dalam mana-mana Misi Survivor Elit
Memperbaiki animasi untuk Wall Run Kick dalam TPP
Memperbaiki animasi menghayun senjata sambil kamera dihalakan ke arah tanah
Memperbaiki animasi hayunan yang hilang semasa menyerang dengan Grubby Bat

Permainan
Viral Tetap berjaya melakukan serangan lompat dengan berpusing di udara ke arah pemain, walaupun mereka mengelak. Selain itu, kekerapan serangan lompat Viral telah diturunkan
Peningkatan nilai kerosakan Senjata Api:
+25% daripada kerosakan asas pada semua Senjata Api
Kemahiran Sniper (Peringkat Legenda) kini akan memberikan +2% kerosakan setiap mata, bukannya +1%
Menangani isu dengan penjejak Bounties yang tersekat pada 3/6 atau 6/6 Bounties
Memperbaiki Renegades yang tidak bertelur dengan betul semasa pencarian utama "A Place to Call Home", menyekat kemajuan selanjutnya
Memperbaiki yang disekat oleh peralihan kereta ke Gelung Tengah
Membetulkan kamera semasa membuka kunci adegan potong kincir angin
Memperbaiki permainan yang masih berjalan di bawah kredit selepas tamat alternatif dari laluan cerita baharu
Memperbaiki Pencetus Adaptif kadangkala tidak berfungsi melainkan senjata dengan Pencetus Adaptif telah diadakan sebelum ini
Memperbaiki isu yang menyebabkan kematian dengan pisau letupan dikira ke arah kemajuan Bounty Senjata Improvisasi
Memperbaiki Alpha Demolisher yang tidak mempunyai rintangan kerosakan pada tangkapan kepala
Selesaikan masalah dengan Bounty "Drive By" yang diselesaikan dengan memukul Infected dan bukannya membunuh mereka
Menambahkan Combat dan Parkour XP pada ganjaran pencarian Senjata Api
Memperbaiki isu kadangkala menghalang pemain daripada memanjat tiang lampu
Memperbaiki kebakaran VFX yang hilang untuk Molotov apabila dibuang dari tempat yang lebih tinggi di lokasi tertentu
Memperbaiki skrin hitam yang berpanjangan kadangkala berlaku pada penghujung pencarian "Sekarang atau Tidak Pernah".
Memperbaiki isu di mana animasi kadangkala tidak bercantum dengan betul selepas melakukan lompatan peti besi dengan dilengkapi busur silang
Membetulkan isu dengan Lawan kadangkala menukar kedudukannya sejurus selepas dialog dalam pencarian "Tempat untuk Menghubungi Rumah"
Memperbaiki isu di mana serangan lompat Banshee tidak dapat dielakkan dalam Prolog
Memperbaiki isu apabila mengelak sempurna kadangkala tidak berjaya semasa pergaduhan dengan Demolishers, menyebabkan pemain terpegun
Memperbaiki NPC yang hilang selepas menyelesaikan pencarian "The Black Widow".

Teknikal
Memperbaiki beberapa isu pemaparan yang terdapat pada tanah, konkrit dan lampu dalam Prolog
Memperbaiki ralat yang kadangkala gagal memuatkan fail metadata suara audio selepas melancarkan permainan di Bazar
Memperbaiki pepijat yang menyebabkan memori dalaman kehabisan selepas beberapa minit permainan
Memperbaiki rendering yang tidak betul yang ditemui semasa Misi Survivor Elit 'Tidak Ternilai'
Memperbaiki rasuah grafik yang berlaku apabila beberapa ikon HUD dijajarkan
Memperbaiki gangguan grafik yang kadangkala ditunjukkan selepas menukar kualiti video dan peningkatan skala
Memperbaiki tekstur yang kadangkala dihasilkan secara tidak betul dalam bilik tertentu Central Loop
Membetulkan keratan lukisan mural yang boleh dikumpulkan melalui bumbung kiosk di Central Loop
Membetulkan jejak projektil kadangkala dipamerkan secara tidak betul
Memperbaiki permainan kadangkala ranap pada skrin pemuatan apabila memulakan NG+
Memperbaiki isu yang kadangkala tidak memainkan jeritan kematian pada kematian musuh
Memperbaiki bahan LOD0/LOD1 yang tidak konsisten dalam jejambat R02
Memperbaiki isu yang menyekat pemilihan mana-mana sfx dalam prefab audio dalam Editor DevTools

UI
Mereka bentuk semula menu Output Audio untuk menjadikannya lebih jelas
Membetulkan teks pada "Bacon's Cipher" di luar bingkai UI
Menambahkan ciri "Beli Maks", membenarkan pemain membeli semua item yang tersedia tanpa memilih jumlahnya
Silap yang diperbetulkan dalam perihalan Bounty "Split The Marrow".
Membetulkan isu kadangkala tersalah menunjukkan nilai negatif atau statistik sebelumnya semasa skrin penamat Survivor Missions
Memperbaiki isu kadangkala tersalah menunjukkan skrin kematian apabila mati dengan meninggalkan kawasan misi dan kerana kekurangan imuniti

Untuk maklumat lanjut mengenai masa depan Dying Light 2, pergi baca wawancara terbaru kami dengan pengarah permainanTymon Smektala di sini.

Sumber:Pos Luar Haji