Kemas Kini Generasi Sifar 1.31 Keluar untuk Recon Patch 23 Ogos Ini

Avalanche Studios telah dikeluarkanGenerasi Sifarkemas kini 1.31 hari ini untuk semua platform menggunakan tampung Recon pada permainan. Kemas kini ini termasuk pengimbangan permainan dan banyak pembetulan pepijat. Lihat nota tampalan Generasi Zero 23 Ogos penuh di bawah.

Nota Tampalan Generasi Sifar 1.31 | Nota Tampalan Kemas Kini Generasi Sifar Recon | Nota Tampalan Kemas Kini Generasi Sifar 23 Ogos:

Kemas Kini Recon hadir dengan beberapa tambahan dan pelarasan yang lebih kecil kepada dunia Östertörn! Yang ini bertujuan untuk menambah baik beberapa ciri dan pengalaman pertengahan permainan Generasi Zero.

Kami juga mempunyai sedikit persediaan untuk sepanjang tahun ini, sebahagian daripadanya pada asalnya bertujuan untuk berada dalam kemas kini ini, tetapi disebabkan saiz dan kerumitan beberapa ciri dan kandungan baharu, kami terpaksa mengalihkannya ke hadapan daripada Kemas Kini Recon yang memihak kepada keluaran yang lebih mantap dan bermakna untuk diikuti. Kami akan mempunyai lebih banyak perkataan mengenainya dalam Surat Dev yang akan datang dan komunikasi lain, tetapi buat masa ini, mari kita sampai ke teras perkara yang akan datang untuk Generasi Sifar!

Kerajinan telah menjadi tambahan selepas keluaran kepada permainan, dan sehingga ke tahap ini, hanya mendapat perhatian berkala. Ini adalah permulaan beberapa pelarasan pada kerajinan, pakaian, dsb. yang kami percaya akan membantu mencipta pengalaman yang lebih menarik dan bermakna untuk pemain yang menikmati elemen Rintangan ini!

  • Saingan kini menggugurkan skema pakaian dengan cara yang lebih berfungsi: tahap kualiti akan diturunkan mengikut turutan. Contohnya, jika anda hanya mempunyai skema Kualiti 2, penurunan seterusnya jenis itu hanya boleh menjadi skema Kualiti 3 dan seterusnya. Ini dilakukan untuk menjadikan pengalaman itu lebih mudah difahami oleh semua orang, dan seterusnya, melegakan masalah mempunyai jurang dalam garis skematik yang tidak dapat digunakan oleh pemain.
  • Kesan statistik skema pakaian adalah lebih kurang dua kali ganda secara keseluruhan, tetapi sesetengahnya mungkin jatuh sedikit di atas atau di bawah itu. Ini bergantung pada cara mereka "meningkatkan" pengalaman keseluruhan untuk pemain, kerana sesetengahnya mungkin terlalu berkuasa/tidak seimbang.

MATA KAWALAN PANTAI SELATAN

Bagi anda yang gemar menyerbu pangkalan FNIX, kami juga telah menambah 4 lagi titik kawalan ke wilayah Southcoast!

Sambil kami terus mengalu-alukan pemain baharu ke dunia Östertörn, kami juga terus menambah baik pengalaman pertama mereka dengan cerita itu. Kami telah menambah lebih banyak elemen reka bentuk VO dan dunia untuk menambah baik barisan misi seterusnya di rantau Nusantara dengan Misi Vesslan Bunker Warboard. Ini termasuk: "Memanggil Bantuan," "Berlalu dan Keluar", "Kenalan Pertama", "Beachhead", & "Istana Satu Lagi".

Pemain kini boleh mempunyai pengalaman yang lebih kukuh dan padu dengan peningkatan ini, dengan pemahaman yang lebih baik tentang cerita serta persekitaran mereka.

TAMBAHAN & PENAMBAHBAIKAN

  • Kuantiti kini dipaparkan dalam HUD apabila mengambil barang rampasan
  • Meningkatkan kerosakan setiap pukulan dan mengurangkan kadar kebakaran untuk Kotenok dan S21 untuk menjadikannya lebih seperti DRM
  • Peningkatan kerosakan setiap pukulan untuk AT-WAD untuk mengimbangi majalah kecil
  • Roda senjata kini memaparkan barang terpakai sebagai kelabu dalam roda senjata; mengambil lebih banyak item yang "diingati" akan meletakkannya secara automatik dalam slot sebelumnya
  • Pengubah suai nasib malang ditambahkan pada rampasan senjata eksperimen; ini bermakna bahawa peluang untuk mendapatkannya meningkat jika anda tidak mendapat satu daripada beberapa percubaan
  • Skrin kredit dikemas kini untuk menggambarkan komposisi pasukan semasa
  • Kenderaan kini menggunakan input pergerakan yang sama seperti berjalan; ini bermakna bahawa mereka kini akan mengikat semula semasa anda mengikat semula kunci berjalan

Umum

[Komuniti Dilaporkan] Memperbaiki isu di mana kutu akan bertelur secara tidak terhingga daripada mayat mesin dan menyerang mesin, pemain, struktur, dsb. lain dan menyebabkan ranap.

Animasi, Seni & Audio

  • Memperbaiki masalah dengan tekstur Deployable Turret kelihatan buggy dalam UI

Pertempuran, Senjata & Peralatan

  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh menerima kerosakan daripada pemain lain menggunakan peluru eksperimen
  • Memperbaiki masalah dengan Base Defense dalam Multiplayer di mana Pelanggan tidak mendapat ganjaran atau pop timbul ganjaran selepas menyelesaikan gelombang
  • Memperbaiki masalah dengan Serangan Pangkalan di mana Titik Kawalan tidak boleh diambil alih oleh FNIX di Wilayah Pantai Selatan mahupun Wilayah Hutan
  • Memperbaiki isu di mana Pusat Perintah dalam Serangan Pangkalan boleh (dalam kes tertentu) dibunuh sebelum penjana perisai dimusnahkan
  • Memperbaiki masalah dengan Pertahanan Pangkalan di Kållebyviken South Coast di mana tiada satu pun mesin akan menembak di pangkalan
  • Memperbaiki masalah dengan Base Assault di mana musuh tidak menyerang pemain, mereka hanya menyerang pangkalan itu sendiri
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat pada skrin pemuatan selepas lemas semasa pertempuran
  • Memperbaiki isu dengan Bangunan Pangkalan boleh dimusnahkan dengan pukulan pemain sendiri
  • Memperbaiki isu di mana Pemain tidak dapat menetapkan peralatan dalam inventori
  • Memperbaiki isu dalam Multiplayer di mana Pelanggan tidak dapat melihat apa-apa dalam keadaan rosak dalam Base Assault
  • Memperbaiki isu di mana Turret Mesin Gun Mudah Alih akan terapung selepas objek boleh musnah yang diletakkan di atasnya dimusnahkan

Ranap & Prestasi

  • [Komuniti Dilaporkan] Memperbaiki isu dengan Bangunan Pangkalan di mana penempatan dinding di sempadan barat di Storskogen menyebabkan rasuah permainan simpan kekal untuk sesetengah pemain\
  • Memperbaiki isu di mana Pelanggan kadangkala ranap apabila merompak dalam berbilang pemain

Mesin

  • Memperbaiki isu di mana Pelari tidak akan menyerang apa-apa dengan senjata jarak jauh mereka (selain daripada peluru berpandu)
  • Memperbaiki isu di mana Mesin berjalan ke matlamat mereka tanpa dapat terganggu oleh acara persekitaran atau pemain

Misi

  • Memperbaiki masalah dalam berbilang pemain dengan misi Break of Dawn di mana pemain tidak dapat menyelesaikan objektif "peluru" jika mereka membuka kotak peluru dalam permainan MP kemudian kembali ke sesi mereka sendiri
  • Memperbaiki isu di mana VO Theresa dan Pontus akan bermain apabila memulakan permainan baharu
  • Memperbaiki masalah dengan misi Sanctuary dalam berbilang pemain di mana objektif pengiraan "mengumpul bahan" tidak berfungsi dengan betul.
  • Memperbaiki masalah dengan misi Pasukan Rumah di mana Pontus kadangkala hilang selepas memulakan semula permainan di tengah-tengah objektif
  • Menyelesaikan masalah dengan misi Breaking Dawn dalam berbilang pemain apabila anda menyertai permainan selepas pistol dan lampu suluh telah diambil, ia tidak akan diperolehi
  • Memperbaiki masalah dengan misi Breaking Dawn dalam berbilang pemain di mana hanya seorang pemain boleh mengambil peluru dari kereta polis
  • Memperbaiki isu dengan dialog yang sepatutnya dimainkan selepas melengkapkan Pasukan Rumah mula bermain apabila memulakan permainan dengan simpanan yang telah menyelesaikan semua misi pengenalan
  • Memperbaiki isu dengan item misi "Peta tiang radio kedua" mempunyai maklumat yang salah
  • Memperbaiki masalah dengan misi Memanggil Bantuan yang mana dialog berhampiran pangkalan Saltholmen tidak dicetuskan apabila objektif berubah (bukan jejari lokasi yang sama)
  • Memperbaiki isu di mana watak baharu boleh memulakan permainan dengan lampu suluh dikunci selepas memulakan semula kemajuan akaun

UI

  • Memperbaiki isu di mana Roda Senjata menggesa "TXT_Text" pada semua slotnya
  • Memperbaiki isu di mana tiada pemberitahuan akan muncul semasa merompak anak pokok dari mana-mana sahaja pada peta
  • Memperbaiki isu dengan kotak interaksi tidak sejajar ikon anak panah semasa pembuatan aksara
  • Memperbaiki masalah dengan roda Tatal di mana ia tidak akan menunjukkan jumlah peluru pada mana-mana senjata
  • Memperbaiki isu di mana ikon titik kawalan kelihatan walaupun tiada bangunan titik kawalan hadir
  • Antara Muka – Permainan – Pencetus untuk ikon misi gerombolan mempunyai julat yang sangat panjang
  • Memperbaiki isu di mana penuding tetikus diimbangi dalam medan teks semasa mendaftarkan Akaun Apex Connect
  • Memperbaiki isu dengan pengisihan inventori mengikut berat/berat tindanan tidak mengambil kira senjata dengan lampiran
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat membina di Sillevik dan Bergahöjden walaupun ia menunjukkan warna hijau
  • Memperbaiki isu di mana kesukaran dicetuskan mengimbangi daripada objek fizikal di Kållebyviken, Stentorpet & Titik Kawalan Joängen
  • Memperbaiki isu untuk Base Assault di mana bar kesihatan untuk pusat kawalan FNIX dan pusat arahan pemain sentiasa penuh untuk pelanggan

dunia

  • [Komuniti Dilaporkan] Memperbaiki isu di mana pemain mengalami kesukaran mencari senjata terakhir di Salthamn
  • Memperbaiki isu dengan Peta yang menunjukkan lautan, walaupun terdapat tanah baharu di dunia di Wilayah Pantai Selatan
  • Memperbaiki masalah dengan Jambatan Salthamn di mana pemain boleh terperangkap pada perlanggaran di dalam peti perkapalan logam
  • Memperbaiki pelbagai isu di mana pemain boleh terperangkap di beberapa tempat di Rumah Keselamatan Kalkbrottet
  • Perlanggaran tetap dengan dinding bersudut di dalam menara dinding cincin di Hagaboda
  • Memperbaiki isu yang mungkin tersepit di antara bekas dan timbunan beg pasir di penghadang jalan di wilayah Pantai Utara
  • Memperbaiki isu di mana Serigala boleh teleport ke bunker yang musnah, di mana ia tersekat
  • Membaiki beberapa kawasan rumput / tumbuh-tumbuhan terapung berhampiran Bjorknasskogen / Bjorknas
  • Membetulkan beberapa keratan prop bangsal dengan pagar papan kayu di Hagaboda
  • Memperbaiki bahagian jalan yang tidak mempunyai tekstur bahan yang betul dan membenarkan pokok yang boleh habis bertelur di tempat yang tidak sepatutnya
  • Memperbaiki bekas terapung dan beg pasir di penghadang jalan di wilayah Pantai Utara

ISU DIKENALI

  • Mesin yang berlawan antara satu sama lain dalam kumpulan besar mungkin berhenti menembak antara satu sama lain dan pemain dalam situasi tertentu
  • UI untuk objektif kadangkala tidak dikemas kini apabila objektif selesai
  • Scaleform kadangkala boleh ranap permainan selepas menyelesaikan Serangan Pangkalan
  • Di Broängen Farmlands kadangkala pemain tidak boleh memusnahkan Menara pusat FNIX walaupun penjana perisai tidak berfungsi
  • Terdapat ranap rawak sekali-sekala semasa log masuk pada versi Windows 10 permainan
  • Terdapat ranap sekali-sekala apabila meletakkan titik laluan pada peta
  • Dalam berbilang pemain, misi Base Assault kadangkala tidak boleh dikemas kini selepas Hos memusnahkan penjana perisai
  • Kadangkala kumpulan ganjaran Base Assault tidak sepadan dengan tahap kesukaran asas
  • Mesin kadangkala boleh tersangkut di cerun/bukit semasa Pertahanan Pangkalan di Pantai Selatan - Torsberga
  • Bahan Letupan Kawalan Jauh kadangkala berkelip VFX mereka dan tidak sentiasa disegerakkan antara hos dan pelanggan dalam berbilang pemain

Sumber:Generasi Sifar