Kemas Kini Guilty Gear Strive 1.34 Untuk Menyelesaikan Isu Diketahui 11 Jan Ini

Arc System Works telah dikeluarkanPerjuangan Gear Bersalahkemas kini 1.34 (PS5 versi 1.034) hari ini untuk menyelesaikan beberapa isu yang diketahui dengan permainan. Teruskan membaca untuk nota tampung Guilty Gear Strive 11 Januari di bawah.

Kemas Kini Guilty Gear Strive 1.34 Nota Tampalan | Kemas Kini Guilty Gear Strive 1.034 Nota Tampalan | Guilty Gear Strive 11 Januari Nota Tampalan:

Pertempuran

・Setakat kemas kini pembetulan isu ini, Versi Pertempuran telah dikemas kini daripada Ver. 3.02 hingga Ver. 3.03.

・Memperbaiki isu yang menyebabkan permainan menjadi tidak bertindak balas buat sementara waktu apabila menggunakan Pukulan Selesai selepas kemenangan pusingan dengan Elphelt.

・Memperbaiki isu yang menyebabkan tingkah laku yang tidak diingini apabila Elphelt menggunakan Here I Go! semasa ditambatkan ke Baiken selepas Kabari (versi S) atau Ground Throw.

・Menyelesaikan isu yang membenarkan Millia melakukan Tandem Top kedua melalui kaedah input tertentu manakala satu Tandem Top sudah ada pada skrin.

・Memperbaiki isu yang menyebabkan watak tidak dipaparkan dengan betul apabila terkena Lemparan Tanah Faust atau Keseronokan Menghancurkan Tulang dalam keadaan tertentu dalam Mod Arked.

・Memperbaiki isu yang menyebabkan visual yang tidak diingini untuk Asuka apabila dia dilanda Keseronokan Menghancurkan Tulang semasa dalam keadaan afro yang disebabkan oleh item Faust.

・Memperbaiki isu yang menyebabkan Faust muncul pada kedudukan berbeza yang tidak diingini apabila menggunakan Scarecrow. Pembetulan ini memerlukan perubahan pada sifat langkah itu, seperti yang diterangkan di bawah.

Latar Belakang Isu:
Dalam Ver. 1.32, menggunakan Deflect Shield terhadap versi P atau K Scarecrow menyebabkan pergerakan kamera yang tidak semula jadi. Isu visual ini telah ditangani dalam Ver. 1.33. Ini juga mengakibatkan perubahan yang tidak diingini dalam kedudukan Faust akan muncul semasa Scarecrow.

Kaedah Penyelesaian Isu:
Untuk menangani isu visual dan kedudukan dengan impak minimum pada kombo dan rentetan sedia ada, masa apabila Faust berpusing untuk menghadapi lawan semasa Scarecrow aktif telah diubah. Ini mengubah keadaan apabila melakukan rentetan di bawah di sudut, sebagai contoh.

Tutup S Standing > Crouching S > Scarecrow (versi K) > Scarecrow akan memukul ke hadapan Faust tanpa input tambahan
Ini mewujudkan lebih banyak jarak dengan pihak lawan.

Tutup S Standing > Crouching S > Scarecrow (versi K) > Input ke hadapan untuk Scarecrow untuk memukul di belakang Faust
Ini mengurangkan jarak dengan pihak lawan.

Kami memohon maaf atas kesulitan yang dialami oleh pemain.

Kami akan menyiarkan kemas kini mengenai kemas kini permainan masa depan dan jadual keluarannya pada akaun X rasmi. Terima kasih atas sokongan berterusan anda untuk Guilty Gear -Strive-.

Sumber:Gear Bersalah