Pemberhentian Permainan Rusuhan Menjejaskan 530 Pekerja, Kira-kira 11% Kakitangan

Berikutan trend pemberhentian dan penutupan terkini, pemaju League of Legends Riot ialah studio terbaharu yang mengumumkan pemberhentian kerja. Petang semalam, pemberhentian Riot Games melanda syarikat dan menjejaskan 530 peranan, yang berjumlah kira-kira 11% daripada syarikat itu.

Pemberhentian itu diumumkan dalam siaran berita di laman web rasmi Riot Games. Catatan itu berbunyi seperti berikut:

pemain,

Beberapa minit yang lalu, kami berkongsi dengan Rioters bahawa kami memfokus semula pada projek yang lebih sedikit dan berimpak tinggi untuk menggerakkan kami ke arah masa depan yang lebih mampan. Sekarang, kami ingin memberitahu anda maksud perubahan ini untuk permainan kami, segala-galanya di sekelilingnya (sukan, Arcane, muzik, dll.), dan perkara yang diharapkan pada masa hadapan.

Untuk sebahagian besar sejarah kami, kami telah berjaya mengelakkan hari seperti ini, tetapi keputusan ini penting untuk masa depan Riot. Ini bukan untuk menenangkan pemegang saham atau untuk mencapai angka pendapatan suku tahunan—ia adalah satu keperluan. Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, apabila Riot meningkat lebih daripada dua kali ganda dalam bilangan pekerja, kami menyebarkan usaha kami merentasi lebih banyak projek tanpa pisau cukur yang cukup tajam untuk memutuskan perkara yang paling diperlukan oleh pemain. Pelarasan yang kami buat bertujuan untuk memfokuskan kami pada bidang yang mempunyai kesan paling besar pada pengalaman anda sambil mengurangkan pelaburan pada perkara yang tidak.

Ini bermakna kami akan menghapuskan kira-kira 530 peranan di seluruh dunia, yang mewakili sekitar 11% Perusuh, dengan kesan terbesar kepada pasukan di luar pembangunan teras. Kami menyedari bahawa ramai daripada anda bukan sahaja mengambil berat tentang permainan yang anda mainkan, tetapi juga tentang orang yang membuatnya. Ini bukan sahaja perubahan organisasi; ia memberi kesan kepada individu dan keluarga, dan kami melakukan yang terbaik untuk mendekati keputusan ini dengan hormat dan sensitif. Jika anda ingin membaca e-mel yang kami hantar kepada Rioters, kami telah berkongsinyadi sini.

Dalam jawatan yang ditujukan terus kepada pekerja Riot itu sendiri, Ketua Pegawai Eksekutif Dylan Jadeja menyebut kekurangan tumpuan dan beberapa pelaburan yang pulangan buruk sebagai sebab pemotongan. Menurutnya, kos syarikat adalah "tidak mampan," meninggalkan mereka tiada ruang untuk percubaan. Pemberhentian kerja adalah sejenis "pilihan terakhir" untuk membetulkan trajektori syarikat, mesej biasa yang kami lihat dalam banyak pengecilan saiz pembangun baru-baru ini.

Riot telah menjanjikan satu set faedah pemberhentian yang luas untuk mereka yang terjejas, termasuk minimum 6 bulan gaji pemecatan, bonus tunai, faedah kesihatan berterusan dan ekuiti untuk pelaburan sedia ada mereka dalam Riot Games. Syarikat itu juga memberi bekas pekerja komputer riba dan 6 bulan sokongan kerjaya. Walaupun tragis melihat ramai orang kehilangan pekerjaan, Riot nampaknya cuba melakukannya dengan betul.

Rusuhan adalah yang terbaru dalam barisan panjang pemberhentian baru-baru ini. Bulan ini sahaja, kami telah melihat pemberhentian diplatform sosial seperti Discord,tapak penstriman seperti Twitch, dan jugasyarikat enjin permainan seperti Unity. Wabak pemotongan kerja permainan video telah merebak menjangkaui pembangun, dan ia nampaknya tidak akan perlahan dalam masa terdekat.

Kami pasti akan memastikan pembaca sentiasa dikemas kini semasa kami mendengar lebih banyak tentang mereka yang terjejas.

Sumber:Permainan Rusuhan

Bacaan MP1 Berkaitan