Killing Floor 2 Update 1.54 Patch Notes untuk 22 Jun – Interstellar Insanity

Tripwire Interactive telah dikeluarkankemas kini Killing Floor 2 1.54Tampalan 22 Jun, atau apa yang juga dipanggil sebagai Kemas Kini Musim Panas – Kegilaan Antara Bintang! Ini membawa peta baharu, mod baharu dan banyak lagi! Teruskan untuk mendapatkan nota tampalan penuh untuk maklumat lengkap.

Killing Floor 2 Update 1.54 Patch Notes untuk 22 Jun – Interstellar Insanity:

Peristiwa
Kegilaan Antara Bintang

  • Anda berjaya! Pendaratan di bulan dilakukan tanpa sebarang komplikasi! Baiklah, hampir… Bagaimanapun, stesen penyelidikan ini sunyi seketika jadi anda mesti menyemak sama ada semuanya berjalan lancar. Tetapi memandangkan komunikasi telah terputus beberapa hari yang lalu, keadaan itu kelihatan tidak baik, jadi jangan lepaskan perhatian anda. Selain itu, terdapat juga 2 senario alternatif yang mungkin anda alami yang akan membayangkan tahap cabaran tambahan: mod mingguan Arachnophobia dan Scavenger. Tetapi ada berita baik! Sekurang-kurangnya anda akan dapat menggunakan alat mewah baharu daripada Horzine Research Group, HRG Bastion dan HRG Blast Brawlers, yang sedang dibangunkan di stesen ini. Nasihat akhir: anda mungkin mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri dengan graviti bulan.

Penambahan dan Sorotan Baharu

  • 1 Peta Baharu
    • Moonbase

      • Serasi dengan Mod Permainan Survival, Mingguan dan Tanpa Kesudahan.
      • Berlaku di pos penyelidikan rahsia Horzine di Bulan yang anda tibai melalui Roket Dikuasakan Stim.
      • Mempunyai graviti rendah merentasi peta.
  • 2 Mod Mingguan Baharu
    • Arachnophobia

      • Komposisi bertelur Zed tersuai, dengan lebih banyak lagiPerangkakdaripada biasa, yang mempunyai lebih banyak HP daripada biasa.
      • Kapasiti pijak telah dipertingkatkan dan kini ia akan menyebabkan kerosakan yang dahsyat, jadi ia adalah cara yang disyorkan untuk menanganiPerangkak. Menginjak mereka juga akan menjana semula sebahagian daripada kesihatan pemain.
      • Membuat beberapa hentakan berturut-turut akan memberikan pemain bonus kerosakan selama beberapa saat.
    • pemulung

      • Peniaga akan kosong daripada senjata. Perisai dan Bom tangan adalah satu-satunya perkara yang tersedia untuk dibeli.
      • Kadar pembiakan pikap senjata meningkat.
      • Kumpulan pengambilan senjata akan berbeza-beza pada setiap gelombang, termasuk senjata daripada peringkat yang berbeza bergantung pada gelombang.
  • 4 Senjata Baru
    • HRG Blast Brawlers untuk Sokongan

      • Versi alternatif Penyerang Statik untuk Perk Sokongan.
      • Mod tembakan lalai akan mengeluarkan letupan daripada setiap penumbuk seperti senapang patah.
      • Beberapa kapasiti huru-hara disimpan daripada senjata asal, seperti blok dan serangan berat.
      • Harga peniaga ialah 1600 Dosh.
    • HRG Bastion untuk SWAT

      • Versi alternatif Stoner 63a LMG untuk SWAT Perk.
      • Ia dikira dengan penghalang tenaga yang boleh diaktifkan atau dinyahaktifkan dengan butang alt-fire.
      • Penghalang Tenaga mengurangkan kerosakan yang masuk tetapi akan habis jika semua tenaga digunakan. Tenaga diisi semula secara automatik apabila penghalang tidak aktif.
      • Harga peniaga ialah 2000 Dosh.
    • Masterkey FAMAS untuk Komando dan Sokongan

      • Ini adalah senjata DLC berbayar. Senjata ini boleh dikongsi di kalangan pemain melalui sistem perkongsian senjata kami.
      • Ia adalah senapang serangan peringkat 3 dengan senapang patah bawah laras dipasang. Ia juga dilengkapi dengan Skop Zum ACOG.
      • Mod tembakan lalai ialah tembakan letupan 3 pusingan daripada senapang. Alt-fire ialah aksi pam daripada senapang patah bawah.
      • Peluru utama dan sekunder diuruskan dengan majalah yang disuap kotak yang diasingkan.
      • Harga peniaga ialah 1200 Dosh.
    • Thermite Bore untuk Firebug

      • Ini adalah senjata DLC berbayar. Senjata ini boleh dikongsi di kalangan pemain melalui sistem perkongsian senjata kami.
      • Ia adalah senjata peringkat 4 yang melancarkan bom tangan termite yang disematkan kepada musuh dan ke mana-mana permukaan. Mereka meletup selepas 4 saat, mencipta sisa kebakaran di sekeliling.
      • Peluru boleh diletupkan secara manual dengan butang alt-api.
      • Harga peniaga ialah 1500 Dosh.
  • Pencapaian Steam Baharu
    • Pencapaian berkaitan Moonbase
  • Objektif, Tiket dan Kosmetik terhad masa
    • Objektif bermusim yang berkaitan dengan Moonbase
    • Lengkapkan semua objektif bermusim untuk mendapatkan Beg galas Rakan Angkasawan
    • Tiket Hadiah Pertunjukan Saiz Musim Panas
    • Tiket Hadiah Emas Pertunjukan Saiz Musim Panas
  • Zedconomi
    • Ikatan Senjata Masterkey FAMAS
    • Ikatan Senjata Termit Bore
    • Himpunan Senjata Insanity Interstellar
    • Bundle Gear Penuh Interstellar Insanity
    • Himpunan Tiket Sideshow Musim Panas Premium terdapat dalam tiga set peringkat:
      • Gangsa – 5 Tiket Bermusim Premium
      • Perak – 10 Tiket Bermusim Premium dan 1 Tiket Bonus Bermusim Emas
      • Emas – 20 Tiket Bermusim Premium dan 3 Tiket Bonus Bermusim Emas
    • Bundle Kosmetik Gear Foundry
    • Pek Kulit Senjata Beyond Horizon MK II

Peringatan kerana ini biasanya muncul semasa keluaran kemas kini, kemas kini pangkalan data untuk penurunan tiket dan menyediakan item wap untuk dijual akan berlaku pada kira-kira 1 tengah hari EDT selepas semua tampung keluar untuk mengesahkan bahawa tampung digunakan merentas platform.

Maklum Balas Komuniti Terhadap
Seperti yang dinyatakan dalam 'State of the Game' Killing Floor 2 2020, matlamat kami adalah untuk membawa kepada komuniti aliran perubahan QOL yang berterusan untuk setiap kemas kini sepanjang tahun. Sila teruskan melaporkan sebarang perubahan QOL yang anda percaya perlu ditambahkan pada permainan dengan menyerahkan maklum balas anda di bahagian 'umum' di forum rasmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

Umum

  • Langkau Pedagang untuk mod Versus
    • Sistem undian Skip Trader dilaksanakan hanya untuk pemain pasukan Survivors.
    • Pemain pasukan Zeds tidak akan dapat mengundi.
  • Tingkatkan kebolehpercayaan Scrake stun dengan Crossbow dan Compound Bow.
    • Pukulan kepala dengan anak panah silang dan anak panah busur kompaun yang tajam ke Scrakes kini akan menggunakan kejutan dengan lebih konsisten.

Baki

  • Senjata
    • Busur Kompaun
      • Kerosakan letupan anak panah Cryo meningkat daripada 25 kepada 75
      • Jejari letupan anak panah Cryo meningkat daripada 200 kepada 250
      • Letupan anak panah Cryo dilaraskan untuk mempunyai kejatuhan eksponen kerosakan berbanding linear (kurang pengurangan kerosakan).
      • Kolam peluru meningkat daripada 30 kepada 35 anak panah
      • Peluru ganti awal meningkat daripada 10 kepada 11 anak panah
      • Skala pikap peluru meningkat daripada 3 kepada 4 anak panah.
    • Hemogoblin
      • Kerosakan kesan meningkat daripada 100 kepada 120
      • Jumlah penyembuhan dart meningkat daripada 20 kepada 25
      • Kolam peluru meningkat daripada 98 kepada 112
      • Kelajuan muat semula meningkat sebanyak 20%
  • Faedah
    • Berserker
      • Rintangan Kerosakan (kemahiran pasif)
        • Bonus rintangan menurun daripada 3% setiap 5 tahap (15% maks) kepada 2% setiap 5 tahap (10% maks).
      • Skirmisher (kemahiran tahap 5)
        • Penjanaan semula dikurangkan daripada 2 kepada 1 mata kesihatan setiap saat.
      • Vampire (kemahiran tahap 10)
        • Penyembuhan untuk setiap pembunuhan dikurangkan daripada 4 kepada 3 mata kesihatan.
      • Rintangan (kemahiran tahap 15)
        • Rintangan terhadap semua kerosakan menurun daripada 25% kepada 15%.
        • Rintangan tambahan terhadap kerosakan Racun dan Sonic menurun daripada 25% kepada 15%.
      • Parry (kemahiran tahap 15)
        • Pengurangan kerosakan masuk menurun daripada 40% kepada 30%.
        • Tempoh berkurangan daripada 10 hingga 8 saat.
    • Medan perubatan
      • Bonus perisai (kemahiran pasif)
        • Bonus perisai menurun daripada 3% setiap tahap (75% maks) kepada 2% setiap tahap (50% maks).
      • Kesihatan simbiotik (kemahiran tahap 5)
        • Penyembuhan diri menurun daripada 10% kepada 6% daripada jumlah kesihatan.
    • peroboh
      • Pusingan Tambahan (kemahiran tahap 10)
        • Peluru tambahan meningkat daripada 5 kepada 10.
    • Sokongan
      • Majalah Berkapasiti Tinggi (kemahiran tahap 5)
        • Saiz majalah tambahan meningkat daripada 50% kepada 75%.

Nota Pereka:

Kami telah menyepadukan sistem undian pedagang langkau dalam mod permainan Versus, yang akan menjadikan proses melangkau pedagang lebih mudah dan jelas untuk pemain. Hanya pemain Survivor akan mengundi.

Kami sedar tentang masalah kebolehpercayaan yang mengejutkan tembakan kepala Crossbow dan Compound Bow terhadap Scrakes, dan kekecewaan yang mungkin ditimbulkannya. Kami telah berusaha untuk menambah baik sistem dan kini kuasa sentakan tangkapan kepala harus digunakan dengan betul pada Scrakes, dan mengejutkannya dengan lebih konsisten.

Haluan Kompaun tidak berada di tempat yang buruk tetapi kami berpendapat bahawa salah satu mod api mereka, anak panah cryo, tidak menunjukkan prestasi sebaik yang satu lagi, anak panah tajam. Oleh itu, kami meningkatkan letupan anak panah cryo untuk membolehkan kapasiti kerosakan yang lebih tinggi dan kesan pembekuan yang lebih berkesan terhadap kumpulan Zed. Akhirnya, kami meningkatkan kapasiti peluru senjata untuk menggalakkan penggunaan lebih banyak anak panah cryo kepada pemain yang biasanya konservatif dengan peluru, mengenai mod api ini tidak meninggalkan pikap sebagai anak panah tajam.

Kami membuat beberapa pelarasan pada Hemogoblin untuk meningkatkan daya majunya sebagai senjata perubatan. Selain daripada mekanik pendarahan, mod kebakaran separa automatik agak tidak seimbang, jadi kami meningkatkan kerosakan kebakaran utama, dan mempercepatkan masa tambah nilai. Kami juga meningkatkan penyembuhan setiap dart untuk menjadikannya lebih berkesan, di titik tengah antara HMTech-401 dan HRG Incision.

Kami melaksanakan beberapa nerf pada faedah Berserker dan Field Medic, kebanyakannya berkaitan dengan kapasiti mereka yang masih hidup, kerana kami mempunyai banyak laporan komuniti tentang kedua-dua faedah yang berprestasi berlebihan dalam aspek itu, lebih-lebih lagi jika kapasiti mereka digabungkan. Kami suka melihat sinergi berbeza antara faedah dan strategi yang dicipta oleh komuniti kami, tetapi kami ingin setiap faedah dalam titik imbangan yang sama dan setiap satu daripada 10 faedah itu sama relevan dalam permainan.

Akhir sekali, kami membuat beberapa pelarasan pada Pusingan Tambahan Demolitionist dan Majalah Berkapasiti Tinggi Sokongan, untuk meningkatkan daya maju mereka, kerana mereka berprestasi rendah berbanding dengan kemahiran rakan sejawatan mereka dan kurang digemari oleh kebanyakan pemain.

Pembetulan Pepijat
Turut disebut dalam 'State of the Game' Killing Floor 2 2020, matlamat kami adalah untuk membawa kepada komuniti aliran berterusan pembetulan pepijat yang dilaporkan komuniti untuk setiap kemas kini sepanjang tahun. Sila teruskan melaporkan sebarang pepijat yang anda temui dengan melawati forum rasmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2dan menyiarkan dalam bahagian 'PC' atau 'Console'.

Isu Diketahui:

  • Dystopia 2029:Pelbagai isu timbul LOD telah diperkenalkan yang akan ditangani dalam keluaran akan datang.

Isu Komuniti Teratas:

  • Memperbaiki isu di mana satu-satunya pikap senjata yang tersedia ialah senapang varmint apabila terdapat 4 atau kurang benih pada peta.
  • Memperbaiki isu di mana dron pengiring pada mana-mana peta boleh menjadi tidak boleh dibaiki yang memaksa keluar dari peta untuk meneruskan permainan.
  • Memperbaiki isu tertunggak di mana semua pemain meninggalkan pelayan sebelum perlawanan tamat boleh menyebabkan pelayan tidak menamatkan perlawanan meninggalkannya dalam keadaan buruk yang memerlukan dimulakan semula.
  • Memperbaiki isu di mana UI cabaran mingguan tidak segerak daripada kitaran mingguan semasa.
  • Memperbaiki isu di mana nada penamat selepas melengkapkan objektif Stand your Ground akan berulang kali dimainkan sehingga penghujung gelombang.
  • Memperbaiki masalah dengan mod Mingguan Scavenger yang menggunakan senjata DLC akan menghalang mingguan daripada selesai dan membawa kepada statistik yang salah dilaporkan pada penghujung perlawanan.

Senjata:

  • Lubang Termit
    • Memperbaiki isu di mana kemahiran Demo mempengaruhi Thermite Bore.
    • Memperbaiki isu apabila bunyi tembakan Thermite Bore didengari walaupun apabila volum SFX dilumpuhkan.
    • Memperbaiki isu di mana selongsong yang dikeluarkan tidak kelihatan.
  • HRG Bastion
    • Memperbaiki jarak jatuh SFX bagi pengaktifan/penyahaktifan perisai untuk HRG Bastion.
    • Memperbaiki isu di mana animasi perisai tidak dimainkan sepenuhnya selepas menukar senjata.
    • Memperbaiki isu di mana beberapa bahagian Bastion tidak mempunyai tekstur yang menghadap ke belakang sehingga tidak dapat dilihat.
  • HRG Blast Brawlers
    • Memperbaiki isu di mana pengesan muncul di belakang senjata kerana ia ditembak dari perspektif orang ke-3.
  • Masterkey FAMAS
    • Memperbaiki isu di mana anda tidak dapat membatalkan animasi muat semula bawah tong.
    • Memperbaiki isu di mana penyebaran Masterkey tidak dikurangkan oleh kemahiran Sokongan Tight Choke.
  • Seal Squeal
    • Memperbaiki isu di mana selongsong yang dikeluarkan tidak kelihatan.

Peta:

  • Memperbaiki isu di mana Laluan Pedagang tidak akan melalui jalan utama di Dystopia.
  • Moonbase:
    • Umum
      • Memperbaiki isu di mana kesan pasca butiran filem lebih ketara di koridor Moonbase.
      • Memperbaiki masalah dengan penutup bingkai yang dialih keluar pada kad grafik yang lebih tinggi yang akan menyebabkan ragdoll, dosh dan senjata terapung ke bahagian atas Moonbase.
      • Membetulkan berbilang jahitan dan celah antara dinding dan plat lantai di Moonbase Lobby.
      • Membetulkan berbilang jahitan dan celah antara dinding dan plat lantai di Moonbase Kitchen.
      • Membetulkan beberapa isu laluan ZED di seluruh Moonbase.
      • Membetulkan beberapa kejadian lampu penunjuk lantai yang bertindih dan tidak melukis pada tekstur tertentu dalam Moonbase
      • Memperbaiki isu di mana lantai adalah jubin kepada pemain terkemuka yang terperangkap dalam Moonbase.
    • Kuarters Hidup
      • Membetulkan berbilang jahitan dan celah antara dinding dan plat lantai.
      • Mengalih keluar berbilang kejadian volum perlanggaran yang mencipta bintik-bintik sangkut.
      • Membetulkan beberapa contoh objek yang kehilangan tekstur.
      • Memperbaiki beberapa kejadian percikan darah yang tidak dikenakan pada pelbagai tekstur dan objek.
      • Memperbaiki pelbagai isu LOD di seluruh kawasan.
      • Memperbaiki isu di mana lekapan lampu dan lampu neon tidak dilekatkan pada dinding dan digantung di udara.
      • Mengalih keluar berbilang objek di kawasan yang luar untuk meningkatkan prestasi kawasan itu.
      • Memperbaiki pelbagai kejadian pergaduhan z dalam kawasan itu.
      • Memperbaiki isu di mana salah satu senjata akan muncul di udara.
    • Kubah Roket
      • Membetulkan berbilang jahitan dan celah antara dinding dan plat lantai.
      • Membetulkan beberapa contoh objek yang kehilangan tekstur.
      • Memperbaiki beberapa kejadian percikan darah yang tidak dikenakan pada pelbagai tekstur dan objek.
      • Memperbaiki pelbagai isu LOD di seluruh kawasan.
      • Menyelesaikan masalah dengan kabel yang tidak berlanggar dengan bom tangan atau peluru.
      • Memperbaiki isu dengan siling yang tidak berlanggar dengan bom tangan.
      • Memperbaiki tempat eksploitasi di sekitar tanjakan yang tidak dapat dilalui oleh ZED.
    • Kubah Hijau
      • Membetulkan berbilang jahitan dan celah antara dinding dan plat lantai.
      • Mengalih keluar berbilang kejadian volum perlanggaran yang mewujudkan bintik-bintik sangkut di sekeliling perancah.
      • Membetulkan beberapa contoh objek yang kehilangan tekstur.
      • Memperbaiki beberapa kejadian percikan darah yang tidak dikenakan pada pelbagai tekstur dan objek.
      • Memperbaiki pelbagai isu LOD di seluruh kawasan.
      • Memperbaiki isu di mana tv tergantung di udara.
      • Mengalih keluar berbilang objek di kawasan yang luar untuk meningkatkan prestasi kawasan itu.
      • Memperbaiki isu di mana tiang tidak berlanggar untuk bom tangan.
    • Kubah Teknologi
      • Membetulkan berbilang jahitan dan celah antara dinding dan plat lantai..
      • Membetulkan beberapa contoh objek yang kehilangan tekstur.
      • Memperbaiki beberapa kejadian percikan darah yang tidak dikenakan pada pelbagai tekstur dan objek.
      • Memperbaiki pelbagai isu LOD di seluruh kawasan.
      • Memperbaiki isu di mana Zed yang bertelur dari pengudaraan boleh tersekat di udara.
    • Koridor
      • Membetulkan berbilang jahitan dan celah antara dinding dan plat lantai.
      • Membetulkan beberapa contoh objek yang kehilangan tekstur.
      • Memperbaiki beberapa kejadian percikan darah yang tidak dikenakan pada pelbagai tekstur dan objek.
      • Mengalih keluar berbilang objek di kawasan yang luar untuk meningkatkan prestasi kawasan itu.

Mod:

  • Memperbaiki isu di mana Scavenger mingguan tersedia pada peta Holdout.
  • Memperbaiki isu dalam Vs. Kelangsungan hidup di mana Zeds tidak muncul dalam senarai pemain atau pada papan skor.

UI:

  • Memperbaiki isu di mana FAMAS Masterkey dan Thermite Bore tidak dapat diisih mengikut faedah dan jenis senjata.
  • Memperbaiki isu dalam WebAdmin di mana lakaran kecil untuk Moonbase tidak kelihatan.
  • Membetulkan susunan isihan peta membetulkan peletakan Moonbase.

Penyetempatan:

  • Mengubah rentetan teks untuk HRG Incendiary Rifle dalam pod pedagang dalam bahasa Rusia untuk membolehkannya dimuatkan dalam UI.
  • Mengubah rentetan teks untuk HMTech-501 dalam pod pedagang dalam bahasa Jerman untuk membolehkannya dimuatkan dalam UI.
  • Mengubah rentetan teks untuk penapis Had Keputusan di kedai dalam bahasa Jerman untuk membolehkannya dimuatkan dalam UI.
  • Memperbaiki isu dengan nama peluru senapang patah FAMAS Masterkey yang tidak sesuai dalam kotak teks dalam Trader.

Kosmetik:

  • Memperbaiki isu di mana variasi Penaklukan Pakaian Reaper tidak digunakan untuk Anton Strasser.
  • Memperbaiki isu apabila badan Pemburu Penyihir tidak menggunakan warna yang betul pada Hayato Tanaka.
  • Memperbaiki isu di mana ikon inventori untuk FAMAS Masterkey dan Thermite Bore ditunjukkan sebagai imej rosak dalam inventori Steam.

Kedai:

  • Membetulkan ejaan Pisau Pisau HMTech-001 dalam Pek Kulit Senjata Neon MKVII.
  • Menandai Gravity Imploder untuk membolehkan ia boleh didagangkan.

Konsol:

  • Memperbaiki isu pada PS4 di mana menerima sebarang dosh sebelum membuka peti besi akan menghalang ganjaran pelancaran awal 500k daripada diterima.

Pelbagai:

  • Membetulkan rujukan spam log "Tidak boleh Skala 3D primitif badan tegar" supaya ia tidak lagi berlaku.