Jika anda fikir HexWorks telah selesai dengan Lords of the Fallen, anda bukan satu-satunya yang memikirkannya. Nampaknya, studio itu mempunyai lebih banyak dalam tangki, kerana mereka baru sahaja mengeluarkan kemas kini Lords of the Fallen 1.055, iaitu untuk tampung versi 1.6 permainan.
Pemain boleh mengharapkan tutorial yang diperhalusi dan on-boarding untuk pemain baharu, penalaan halus musuh juga merupakan sebahagian daripadanya, penskalaan PvP dan banyak lagi dijangka dalam kemas kini baharu ini untuk RPG aksi seperti Souls.
Nota Patch 1.055 Kemas Kini Lords of the Fallen untuk Versi 1.6:
Penambahbaikan Permainan
Kami telah melaksanakan pelarasan permainan selanjutnya yang dimaklumkan oleh maklum balas komuniti dan ujian permainan yang meluas. Sungguh menggembirakan melihat skor Steam 'Recent Review' kami meningkat, mencerminkan kesan positif daripada peningkatan berterusan ini, dan kami komited untuk meneruskan perjalanan ini dengan input berharga anda.
Sorotan termasuk:
Kepadatan Mob: Berdasarkan maklum balas anda, kami telah memperhalusi pertemuan perusuh tertentu untuk mencipta pengalaman pertempuran yang lebih lancar dan mengasyikkan dengan mengasingkan kejadian untuk mengelakkan perusuh daripada bertindan. Pemain yang kembali mungkin mendapati ia berbaloi untuk memulakan semula, kerana kami telah menambah beberapa kejutan baharu sepanjang perjalanan! (Pengedaran dan kepadatan musuh asal masih boleh diakses melalui pengubah suai NG+.)
Musuh Jarak Jauh: Kami telah melaraskan persepsi unit julat tertentu untuk membetulkan keadaan yang dirasakan tidak adil atau tidak realistik.
Melompat: Platforming di Pilgrim's Perch telah diperhalusi dengan penunjuk yang dipertingkatkan, menjadikan lompatan lebih jelas dan navigasi lebih lancar.
Penskalaan PvP: Untuk meningkatkan permainan berasaskan kemahiran dalam PvP, kami telah mengimbangi semula mekanik penskalaan, terutamanya mengenai senjata dan mantera yang diselitkan sihir. Tweak ini digunakan secara eksklusif untuk PvP, jadi pemain PvE boleh meneruskan binaan semasa mereka tanpa terjejas.
Anjakan Serangan: Sesetengah serangan senjata telah menerima sedikit pelarasan untuk mengurangkan anjakan, memberikan rasa kawalan yang lebih baik sambil mengekalkan keberkesanan dan menyokong gaya permainan anda.
Tutorialisasi, Penyertaan dan Pengalaman Permulaan yang Dipertingkatkan
Kami telah mengambil langkah untuk memperkayakan lagi pengalaman onboarding untuk pemain baharu dalam Lords of the Fallen, membina maklum balas daripada Lampbearers veteran kami. Kami mahu setiap pemain baharu berasa diberi kuasa dalam perjalanan mereka, dan kami faham bahawa beberapa tutorial awal mungkin telah membentangkan keluk pembelajaran yang curam. Inilah yang baharu:
- Pencahayaan yang Diperbaiki di Makam Najis: Pencahayaan yang dipertingkatkan dan pelarasan visual menjadikan kawasan tutorial awal ini lebih jelas dan lebih mudah untuk dinavigasi.
- Tutorial Umbral Berperingkat: Kebolehan teras seperti 'soulflay' dan 'syphoning' kini mempunyai ruang tutorial khusus kemudian dalam Redcopse, membolehkan pemain baharu terlibat dengan setiap ciri secara lebih beransur-ansur.
- Tutorial Lompat Pertama Dipermudahkan: Kami telah memperhalusi tutorial lompat agar lebih mudah diakses (angkat dalam komen jika anda membersihkannya pada percubaan pertama!).
- Pelarasan Boss Lightreaper dalam NG0: Untuk menjelaskan reka bentuk yang disengajakan bagi pertemuan ini, kami telah mengalih keluar pertarungan bos Lightreaper dari kawasan tutorial untuk pemain NG0. Yakinlah: Lightreaper masih bersembunyi di dalam Mournstead dan akan membuat kepulangan sebagai kejutan di NG+.
Alam Umbral yang Lebih Mengasyikkan untuk Penjelajah
Umbral, alam selari yang terjalin dengan dunia hidup Axiom, boleh diakses pada bila-bila masa dalam permainan, menawarkan dunia laluan alternatif yang luas, khazanah tersembunyi dan rahsia. Kami tahu betapa seronoknya anda menerokai Mournstead, dan ramai daripada anda telah meminta alam Umbral yang lebih mesra penerokaan. Dengan menerima idea ini, kami telah membuat beberapa perubahan untuk meningkatkan suasana mengasyikkan sambil mengekalkan sifat misteri dan mencabarnya.
Walaupun Umbral tetap bermusuhan dengan sengaja, kami telah membuat pelarasan pada bunyi, visual dan lengkung spawn musuhnya. Kini, benang (orang asli Umbral) lebih perlahan untuk mengesan kehadiran anda, membolehkan anda mengambil masa yang berharga untuk meneroka sebelum keadaan menghantui semakin meruncing. Akhirnya, Scarlet Shadow akan muncul, memaksa anda membuat keputusan: melarikan diri atau terlibat dalam pertarungan epik.
Perubahan ini menjadikan Umbral lebih sesuai untuk penerokaan sambil mengekalkan keamatan yang menakutkan dan suasana yang mencabar:
- Bunyi Ambien Dinamik: Kemasukan awal ke Umbral kini disertai dengan bunyi yang lebih halus, membina keamatan apabila anda kekal lebih lama, mencapai puncak sebelum anda mesti mencari jalan keluar, atau berisiko menghadapi Crimson Reaper.
- Lengkung Telur Musuh Dilaraskan: Penampilan musuh kini lebih pantas untuk mencipta ketegangan yang lebih lancar dan beransur-ansur.
- Peningkatan Kelewatan untuk Scarlet Shadow:Anda kini mempunyai lebih banyak masa untuk meneroka sebelum Scarlet Shadow muncul, meningkatkan ketegangan.
- Kesan Vignette yang Dikurangkan: Berdasarkan maklum balas pemain, kesan vignet telah dilembutkan untuk meningkatkan keterlihatan semasa meneroka Umbral.
- Telur Umbral yang Lebih Jelas: Kami telah menambahkan VFX khas pada telur yang ditetapkan untuk melahirkan orang asli Umbral, kerana kami mendapati beberapa pemain mengalami kesukaran membezakan antara yang aktif dan tidak aktif.
Kemas kini ini mencipta pengalaman penerokaan yang lebih kaya dalam Umbral, mengekalkan daya tarikan gelapnya dan ketegangan yang meningkat untuk pengembara yang berani.
Penambahbaikan Prestasi
Kami telah melaksanakan peningkatan prestasi tambahan merentas beberapa kawasan permainan yang lebih menuntut secara grafik, mengoptimumkan pengalaman untuk pemain dengan komputer berspesifikasi rendah.
Lords of the Fallen PS5 Pro Enhancements Disertakan dalam Patch Ini
HexWorks mengesahkan bahawa tampung ini juga mengantarkan peningkatan PS5 Pro yang dijanjikan. Beberapa perkara yang boleh diharapkan oleh pemilik PS5 Pro termasuk:
- 40% peningkatan ketumpatan pikselatas konsol PS5 asas, dan ini akan menghasilkan imej yang lebih tajam dan butiran yang lebih halus
- Mod Prestasi– menyampaikan butiran visual yang kaya pada 4K60 (ditingkatkan daripada 1440p) dengan 60 bingkai sesaat, butiran jauh yang lebih tajam dan tekstur yang diperhalusi pada watak dan persekitaran
- Mod Kualiti– Berjalan pada 4K30 asli, mempamerkan visual yang rumit merentasi dwi alam Axiom dan Umbral pada 30fps yang stabil
Dengan HexWorks kini mengusahakanSekuel Lords of the Fallen, yang dirancang untuk dikeluarkan pada tahun 2026, kami tidak menjangkakan banyak patch akan dikeluarkan untuk permainan dalam masa terdekat, melainkan sudah tentu, terdapat satu atau dua pepijat yang muncul daripada kemas kini ini.
[Sumber:Stim]