Kemas Kini Minecraft 2.72 untuk 19 September Turun untuk Patch 1.20.30

Kemas kini Minecraft 2.72 telah dikeluarkan pada semua platform, dan ini adalah untuk tampung Bedrock versi 1.20.30! Ini membawa beberapa perubahan baharu termasuk pengalaman "You Died" yang dikemas kini dan banyak lagi! Teruskan membaca untukMinecraftnota tampalan untuk 19 September.

Kemas Kini Minecraft 2.72 Nota Tampalan | Kemas Kini Minecraft 1.20.30 Nota Tampalan:

Kemas kini baharu telah dikeluarkan, membawa beberapa perubahan pada permainan! Berikut ialah sorotan:

  • Pengalaman "Anda meninggal dunia" dikemas kini
  • Pemain kini boleh merangkak di bawah jurang blok tunggal
  • Pemberitahuan "Resipi Dibuka Kunci" baharu kini akan memberitahu anda apabila anda telah menemui bahan kraftangan baharu
  • Meningkatkan jumlah Bijih Berlian yang ditemui di bahagian paling dalam di dunia
  • Pelarasan untuk menyekat masa musnah dan nilai rintangan letupan
  • Pembetulan kepada lebih 100 isu yang dilaporkan oleh komuniti

Ciri Baharu

Pengalaman "Anda Meninggal Dunia" dikemas kini

Hari ini kami membuat beberapa perubahan pada skrin yang anda lihat apabila anda mati dalam Minecraft. Kamera kini mengezum keluar supaya lebih mudah untuk melihat sebab anda mati, bar panas kelihatan pada setiap masa dan anda boleh menukar tetapan tertentu sebelum mengeluarkan semula.

Perubahan ini tersedia untuk semua orang, kecuali jika anda menggunakan alat tambah. Selain itu, skrin mempunyai sokongan kod pemformatan teks terhad, jadi ia mungkin kelihatan sedikit berbeza. Untuk menggunakan skrin lama, pergi ke Tetapan -> Video dan matikan 'Skrin "Anda Meninggal Dunia" Baharu (Percubaan)'.

Kami ingin mendengar pendapat anda tentang perubahan ini! Sila kongsi maklum balas anda dengan kamidi sini.

Merangkak

  • Togol percubaan Crawling telah dialih keluar dan Crawling di bawah 1 jurang blok kini dilaksanakan sepenuhnya ke dalam permainan
  • Mengemas kini kadar interpolasi kamera semasa merangkak agar sepadan dengan Edisi Java (MCPE-170841)
  • Membetulkan beberapa senario yang merangkak tidak dicetuskan dengan betul pada pelayan (MCPE-171225)

Membuka Kunci Resipi

  • Membuka Kunci Resipi bukan lagi Ciri Percubaan, tetapi masih boleh dihidupkan dan dimatikan setiap dunia
  • Anda kini boleh mendayakan Pembuka Kunci Resipi pada skrin Cipta Dunia Baharu (MCPE-172956)
  • Perintah untuk membuka kunci resipi telah dikemas kini. Autocadangan untuk memberikan pemain resipi kini mengatakan "pemain: sasaran" dan bukannya "mangsa: sasaran" (MCPE-172402)
  • Mesej 'Resipi dibuka kunci' tidak lagi kelihatan pada menu jeda (MCPE-171112)
  • Resipi Pane Kaca Berwarna kini dibuka kuncinya apabila memperoleh sebarang pewarna (MCPE-171118)
  • Pemberitahuan dibuka kunci resipi kini memuatkan teks dalam bahasa yang berbeza dan tidak lagi keluar dari skrin (MCPE-171141)
  • Autolengkap baris perintah telah ditambahkan untuk membuka kunci resipi. Berguna apabila anda ingin melihat resipi yang anda boleh buka kunci (MCPE-171086)
  • Susunan input arahan diubah menjadi sama seperti pada Edisi Java (MCPE-171098)
  • Peraturan Permainan Membuka Kunci Resipi
    • Menambah peraturan permainan pilihan untuk kerajinan terhad. Peraturan permainan hanya relevan apabila buka kunci resipi didayakan. Apabila ditetapkan kepada "benar" ia menghalang pemain daripada mencipta resipi yang mereka belum buka kuncinya. Ia dimatikan secara lalai dan hanya boleh diubah suai melalui arahan "/gamerule".

Carian Buku Resipi

  • Carian buku resipi telah dikemas kini apabila bermain dalam mod Survival dengan perubahan berikut:
    • Carian hanya akan sepadan dengan permulaan mana-mana perkataan dalam nama item. Sebagai contoh, carian untuk "tor" kini akan dipaparkanTorch dan RedstoneTorch tetapi bukan Daylight Detector)
    • Carian kini akan berfungsi lebih baik bersama-sama dengan sistem Pembuka Kunci Resipi – resipi yang belum dibuka kunci akan dipaparkan dalam hasil carian.
  • Perubahan ini akan membolehkan pemain berpengalaman mencari item yang mereka cari (walaupun ia belum dibuka kuncinya lagi) sambil tidak membebankan pemain baharu dengan resipi yang mereka belum bersedia.
  • Perubahan ini dirancang untuk Bedrock dan Edisi Java, tetapi ia masih diubah suai dan kami pasti mahu mendengar maklum balas anda! Hantarkan pendapat anda kepada kami diaka.ms/MinecraftRecipeSearch

Peraturan Permainan Peratusan Tidur

  • Menambahkan peraturan permainan 'playersleepingpercentage', membenarkan malam dilangkau apabila peratusan pemain yang dinyatakan log masuk ke dunia sedang tidur (MCPE-114425)
    • Nilai sifar atau negatif hanya memerlukan seorang pemain tidur untuk melangkau malam
    • Apabila ditetapkan kepada lebih 100, malam tidak boleh dilangkau

Vanila Parity

Pecah Blok

  • Kami telah melaraskan masa berbuka sebanyak 188 blok agar sepadan dengan Edisi Java dan reka bentuk yang kami inginkan. Beberapa blok masih belum boleh ditukar atas sebab teknikal dan Obsidian dibiarkan tidak berubah kerana kami masih memutuskan kelajuan pecah yang sepatutnya. Membawa lebih banyak blok kepada pariti memudahkan pasukan kami memastikan kedua-dua versi dikemas kini. Kami juga berharap lebih mudah bagi komuniti untuk membuat dan berkongsi panduan yang sesuai untuk semua pemain di semua platform.
    • Senarai penuh masa pecah blok dan perubahan boleh didapati di hujung log perubahan ini

permainan

  • Pedagang Kelana kini memperdagangkan Anak Pokok Ceri (MCPE-171521)
  • Penduduk kampung kini dihalang daripada mendapat profesion ketika tidur (MCPE-81790)
  • Memperbaiki isu di mana mula berenang sambil menekan butang sneak boleh menyebabkan butang sneak ditahan sehingga berenang tamat (MCPE-130070)
  • Ramuan tidak lagi dibuang ke belakang apabila mendongak (MCPE-138995)
  • Pembentukan ais dan salji kini dikawal oleh tandakan rawak
  • Model ikon Pagar Pagar dalam UI dan Bingkai Item kini sepadan dengan Blok Pagar Pagar (MCPE-44296)
  • Pillager Outposts kini boleh menjana dalam biom Cherry Grove (MCPE-173323)
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan bar bos Raid berkurangan secara automatik kepada sifar apabila sebuah kampung dikalahkan (MCPE-161438)
  • Penyihir kini melemparkan ramuan penyembuhan dan penjanaan semula kepada perompak semasa serbuan kampung

Blok

  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemain tidak dapat merangkak di bawah Slabs apabila berdiri di Atas Salji (MCPE-170994)
  • Top Snow kini berada dalam pariti dengan Edisi Java dan setiap lapisan mempunyai ketinggian yang berbeza (MCPE-60024)
  • Isyarat Shulker Box Redstone diubah suai untuk memadankan pariti dengan Edisi Java
  • Model ikon Pagar Pagar dalam UI dan Bingkai Item kini sepadan dengan Blok Pagar Pagar (MCPE-44296)

Audio

  • Bunyi kerosakan Thorns yang hilang telah ditambah dan dimainkan apabila sesuai (MCPE-37335)
  • Andas kini mengeluarkan bunyi yang betul apabila patah, terpijak, jatuh ke atas, dsb. (MCPE-33286)
  • Skeletons dan Drowned kini memainkan bunyi apabila menembak Arrows dan Tridents, masing-masing (MCPE-50609)
  • Bunyi Trident Channeling kini dimainkan apabila entiti dipukul (MCPE-43402)
  • Peta Kosong kini mengeluarkan bunyi yang sesuai apabila pemain melukisnya
  • Portal Nether kini mengeluarkan bunyi pecah Kaca apabila bingkai Obsidiannya rosak (MCPE-94722)
  • Trident Kesetiaan yang kembali kepada pemain kini memainkan bunyi mereka di kedudukan pemain (MCPE-43831)
  • Big Dripleaf Blocks kini memainkan bunyi yang betul apabila kecondongannya ditetapkan semula (MCPE-123488)
  • Konduit kini memainkan bunyi penyahaktifannya apabila dinyahaktifkan (MCPE-128117)
  • Respawn Anchor Blocks kini memainkan bunyi ambiennya dengan betul (MCPE-136484)
  • Babi kini mengeluarkan bunyi apabila diubah menjadi Zombified Piglin (MCPE-169557)
  • Menggunakan Gunting untuk mengukir Labu kini menghasilkan bunyi ukiran seperti dalam Edisi Java
  • Hoglin kini mempunyai bunyi mereka sendiri apabila berubah menjadi Zoglins (MCPE-87379)
  • Bunyi kini dimainkan secara konsisten apabila item dijatuhkan ke dalam Lava (MCPE-96015)
  • Bunyi tidak lagi dimainkan kadangkala apabila item Netherite digugurkan ke dalam Lava (MCPE-95872)
  • Snow Golem kini memainkan bunyi apabila mereka membaling Bola Salji (MCPE-119083)
  • Sekam kini memainkan bunyi apabila menukar kepada Zombi di bawah air
  • Entiti pemain kini memainkan bunyi yang sesuai apabila masuk/keluar air (MCPE-132511)

Ciri-ciri Eksperimen

Perubahan Perdagangan Eksperimen

  • Kemas kini ini termasuk perubahan percubaan pada dagangan Wandering Trader dan Librarian Villager. Anda mesti menghidupkan percubaan ini dalam Menu Eksperimen jika anda ingin menguji dagangan baharu.
  • Kami sedang mencuba perubahan ini untuk mengimbangi semula sistem perdagangan penduduk kampung dan menjadikannya lebih adil dan menyeronokkan untuk semua orang. Walau bagaimanapun, perubahan ini belum muktamad dan ia akan kekal sebagai ciri percubaan sementara kami terus mengusahakannya. Kami masih memerlukan maklum balas anda untuk membantu kami menambah baik dan membuat keputusan, jadi sila teruskan maklumkan kepada kami pendapat anda tentang dagangan baharu, perkara yang anda suka dan tidak suka serta cadangan yang anda ada diaka.ms/VillagerTradingFeedback.

Pustakawan

  • Sebelum perubahan ini, pemain boleh mendapatkan mana-mana pesona Kampung daripada mana-mana Pustakawan. Pustakawan baru boleh menjual pesona terbaik dalam permainan! Bagi sesetengah pemain, ini terasa terlalu rawak dan membuat dagangan berasa terlalu kuat jika dibandingkan dengan menggunakan Jadual Memikat atau mencari Buku Terpesona dalam struktur.
  • Dengan peraturan baharu, Pustakawan dari biom berbeza menjual pesona yang berbeza. Pustakawan Induk dijamin mempunyai pesona istimewa yang berbeza dalam setiap bioma Kampung.
  • Pemain perlu berusaha ke arah mendapatkan dagangan terbaik dan bukannya bergantung pada peluang rawak. Kami berharap ini menjadikan perdagangan Pustakawan lebih menarik dan mahir, di samping mendedahkan beberapa petunjuk tentang sejarah mereka bagi setiap jenis Kampung melalui pesona yang dijual di sana.
  • Pustakawan dari biom berbeza kini menjual Buku Enchanted yang berbeza
  • Pustakawan Utama dengan XP penuh dijamin akan menjual pesona istimewa, yang berbeza dalam setiap bioma Kampung
  • Ini bermakna pemain mesti melawat kesemua tujuh bioma Kampung untuk mendapatkan set penuh pesona Penduduk
  • Terdapat dua biom Kampung rahsia di mana Kampung tidak menjana
    • Seorang pemain mesti membina Kampung ini untuk mengakses dagangan mereka!
  • Beberapa pesona telah dikeluarkan daripada perdagangan Kampung dan mesti ditemui dengan cara lain

Peniaga Kelana

  • Sesetengah pemain merasakan bahawa Wandering Trader mempunyai harga yang tidak adil dan tidak menjual banyak barangan berguna. Kami telah menurunkan harga mereka, menambah lebih banyak dagangan dan meningkatkan jumlah yang tersedia. Wandering Trader juga kini akan membeli item berguna daripada pemain, jadi anda boleh membantu mereka dalam perjalanan dengan memberi mereka bekalan walaupun anda tidak mahu membeli apa-apa.
  • Memandangkan ini adalah percubaan, kami amat menghargai maklum balas anda semasa kerja diteruskan dan untuk membantu kami memutuskan hala tuju masa depan untuk dagangan Penduduk!
  • Wandering Traders kini mempunyai harga yang lebih rendah dan mempunyai jumlah yang lebih tinggi bagi setiap item dalam stok
  • Peniaga Kelana kini menjual Balak
  • Peniaga Kelana kini boleh membeli banyak barang, bukannya hanya menjual

Pembaikan dan Perubahan

Pengagihan Bijih Berlian

  • Meningkatkan jumlah Bijih Berlian yang ditemui di bahagian paling dalam di dunia. Matlamat kami adalah untuk menjadikannya lebih bermanfaat untuk melombong Berlian dalam lapisan Deepslate

Prestasi dan Kestabilan

  • Membetulkan ranap apabila memasuki dunia dengan bahagian yang disimpan rosak (MCPE-164634)
  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku apabila permainan hilang fokus semasa memasuki dunia
  • Menangani ralat 'Out of Storage' dan rasuah tekstur pada Xbox di dunia besar (MCPE-163050)
  • Memperbaiki amaran ruang cakera rendah yang hilang pada Xbox
  • Memperbaiki masalah dengan permainan Rangkaian Tempatan yang tidak bersambung dalam keadaan tertentu pada Nintendo Switch
  • Pelayan tetap menjadi tidak bertindak balas apabila pemain dikelilingi oleh Ghasts yang tersekat dalam lajur lava (MCPE-119093)
  • Meletakkan satu item daripada tindanan item ke dalam tindanan penuh item yang sama tidak lagi menyebabkan permainan ranap
  • Permainan ini tidak lagi ranap kerana kehabisan sumber rendering semasa memasuki dunia melalui Portal Akhir kembali ke Overworld (MCPE-139021)
  • Membetulkan dunia yang dimuat turun dari Realms tidak memuatkan pek dengan betul

permainan

  • Input tetikus yang dipertingkatkan untuk menjadi lebih responsif apabila digunakan pada Xbox (MCPE-163671)
  • Meter nafas kini diisi semula apabila berenang dengan kepala di atas air (MCPE-170969)
  • Kamera orang ketiga tidak lagi akan menjepit rupa bumi apabila berhampiran Air atau Lava
  • Pemain Mod Kreatif Tetap tidak dinyalakan apabila berdiri dalam api
  • Pemain tidak lagi dipaksa menyelinap atau merangkak dalam Mod Penonton (MCPE-170907)
  • Pemain kini terpaksa keluar dari menyelinap/merangkak apabila menunggang (MCPE-170870)
  • Pemain tidak lagi dipaksa untuk menyelinap atau merangkak semasa animasi Riptide
  • Memasuki mod penerbangan dalam Mod Kreatif kini akan membatalkan peluncur Elytra dengan betul (MCPE-171797)
  • Projektil kini tenggelam ke dalam Salji Teratas seperti yang dilakukan oleh kumpulan perusuh
  • Kamera orang ketiga kini melalui Kaca, Anak Tetingkap Kaca dan Bar Besi (MCPE-85429)
  • Kamera orang ketiga tidak lagi menjepit melalui Salji, Lumpur dan Pasir Jiwa, menghalang eksploitasi x-ray (MCPE-168854)
  • Pemain tidak lagi akan memasuki End Portal apabila tidur di atas katil betul-betul di bawah portal (MCPE-165062)
  • Diskaun untuk mengubati Penduduk Kampung Zombie tidak lagi meningkat apabila Penduduk Kampung yang sama dijangkiti semula dan disembuhkan beberapa kali
  • Pemain kini boleh menogol terbang apabila merangkak atau menyelinap dalam Mod Kreatif
  • Melompat sambil membidik ke hadapan dan menahan butang binaan tidak lagi akan terus membina blok ke atas melepasi tempat yang dituju oleh pemain

Mob

  • Kuda Liar, Bagal dan Keldai kini boleh digoda menggunakan Epal Emas/Lobak Merah atau Epal Terpesona. Llamas akan tergoda oleh pemain yang memegang Hay Bale (MCPE-140814)
  • Zombie Villagers kini menunjukkan profesion yang betul apabila dijangkiti (MCPE-80924)
  • Penduduk kampung yang dibunuh oleh pemain tidak lagi menjatuhkan barang yang dipegang di tangan mereka
  • Unta kini memainkan bunyi langkah yang sama apabila berjalan di atas Pasir Merah, Pasir Meragukan dan Blok Serbuk Konkrit seperti yang mereka lakukan semasa berjalan di atas Pasir biasa (MCPE-163497)
  • Mob boleh memegang dan mengambil Sepanduk Illager hanya di tangan utama mereka sekarang (MCPE-151745)
  • Ikan lumba-lumba, Unta dan Penghidu kini boleh memasang Belon
  • Gerombolan berikut kini akan membakar sasaran mereka jika gerombolan itu terbakar apabila menyerang: Lemas, Sekam, Zombi dan Penduduk Kampung Zombified (MCPE-77746)
  • Memperbaiki masalah dengan Parrots yang menghadapi kedudukan yang berbeza daripada pemain apabila pemain berada di dalam Bot

Blok

  • Blok yang jatuh kini akan pecah apabila jatuh ke atas Bot
  • Api unggun dalam Runtuhan Jejak tidak lagi dinyalakan secara lalai (MCPE-170033)
  • Kelopak Merah Jambu kini boleh dibaja oleh Dispenser (MCPE-171560)
  • Kotak Shulker yang dilombong tanpa Pickaxe tidak lagi mengambil masa yang lama untuk dilombong
  • Bongkah yang jatuh kini pecah dan menjatuhkan barangnya apabila jatuh pada Biji Koko
  • Kristal amethyst Sensor Sculk yang Ditentukur kini menyala bersama seluruh blok semasa fasa aktifnya (MCPE-168813) (MCPE-169953)
  • Papan Tanda Gantung yang diletakkan dengan arahan kini mempunyai kotak hit yang betul (MCPE-163456)
  • blok "tanah liat_terasa_terasa" kini dibahagikan kepada contoh unik, iaitu "terakota_putih", "terakota_oren", "terakota_magenta", "terakota_biru_cerah", "terakota_kuning", "terakota_kapur", "terakota_merah jambu", "terracotta_merah jambu", "terracotta_kelabu", "terakota_kelabu", ”, “terakota_ungu”, “terakota_biru”, “terakota_coklat”, “terakota_hijau”, “terakota_merah”, dan “terakota_hitam”
    • Perintah masih akan berfungsi dengan "stained_hardened_clay", tetapi "stained_hardened_clay" tidak akan dicadangkan dalam command prompt, sebaliknya nama baharu akan
  • Kamera orang ketiga tidak lagi berfasa melalui bahagian bawah Komposter (MCPE-171213)

barang

  • Stew yang mencurigakan tidak lagi muncul dalam inventori Kreatif (perubahan yang tidak diingini baru-baru ini menyebabkan ia muncul di sana)
  • Anda boleh sekali lagi menggunakan Bone Meal di dalam air di atas Pasir, Kotoran, Kerikil dan Tanah Liat (MCPE-171383)
  • Peta yang dipegang tetap tidak dipusatkan apabila dimainkan pada skrin nisbah aspek yang sempit
  • Keadaan pecah Elytra yang betul ditunjukkan dalam Bingkai Item (MCPE-19700)
  • Pemotong batu tidak lagi jatuh sebagai item apabila menggunakan alat yang salah (MCPE-33950)
  • Beliung kini boleh melombong Omboh dan Omboh Melekit dengan cepat (MCPE-62797)
  • Menghidupkan dan menyahkuasakan Redstone Repeater atau Comparator tidak lagi mengganggu aliran air (MCPE-157055)
  • Busur silang kehilangan ketahanan apabila menembak, bukan apabila dilukis (MCPE-46490)

Getaran Sculk

  • Sculk Sensors dan Sculk Shriekers tidak lagi berisiko kehilangan getaran apabila menerimanya di sekitar had jarak simulasi
  • Getaran tidak lagi dihasilkan apabila menghentikan penggunaan item semasa menyelinap (MCPE-171254)
  • Warden kini mengesan barang-barang terkena tanah (MCPE-160889)
  • Sculk Sensors kini menghantar isyarat kepada Sculk Shriekers apabila mengesan item mengenai tanah (MCPE-161165)
  • Melempar Mata Ender kini mengeluarkan getaran
  • Minecarts kini secara konsisten mengeluarkan getaran apabila bergerak pada Rails semasa kosong
  • Mengumpul Ikan, Axolotl dan Berudu dengan Baldi kini mengeluarkan getaran
  • Barangan pembersihan dalam Kuali kini mengeluarkan getaran
  • Perisai Kulit Mati dalam Kawah kini mengeluarkan getaran
  • Arrows Tipping in Cauldrons kini mengeluarkan getaran
  • Menggunakan Pewarna untuk menukar warna air Cauldrons kini mengeluarkan getaran
  • Pelakon bukan pemain kini mengeluarkan peristiwa getaran apabila melengkapkan Shields dalam slot luar tangan mereka
  • Mengumpul Ikan, Axolotl, dan Berudu dengan Baldi kini mengeluarkan getaran pada kedudukan yang betul
  • Penggunaan Tanda Nama kini mengeluarkan getaran
  • Pembangkit yang memanggil Vexes atau Fangs kini mengeluarkan getaran
  • Ayam bertelur kini mengeluarkan getaran
  • Penyu dan Katak bertelur kini mengeluarkan getaran
  • Menggunakan Bone Meal kini mengeluarkan getaran
  • Sculk Sensors dan Sculk Shriekers tidak lagi diaktifkan berulang kali apabila peluru tersangkut di dalamnya (MCPE-172704)
  • Rak Buku Pahat kini mengeluarkan getaran apabila Buku dimasukkan ke dalamnya menggunakan Hoppers (MCPE-168887)
  • Memadamkan api kini mengeluarkan getaran
  • Memasang atau menurunkan kenderaan kini mengeluarkan getaran
  • Arnab yang memakan tanaman Lobak merah kini mengeluarkan getaran
  • Musang yang memakan Sweet Berry Bushes kini mengeluarkan getaran
  • Perisai yang tidak lengkap kini mengeluarkan getaran pada frekuensi yang berbeza daripada melengkapkannya
  • Meletakkan Sepanduk kini mengeluarkan getaran
  • Meletakkan Anak Pokok Buluh kini mengeluarkan getaran
  • Meletakkan Ketua Mob kini mengeluarkan getaran
  • Meletakkan Lily Pad kini mengeluarkan getaran
  • Meletakkan Frogspawn kini mengeluarkan getaran
  • Meletakkan atau menambah Acar Laut kini mengeluarkan getaran
  • Menambah Telur Penyu pada telur yang telah diletakkan kini mengeluarkan getaran frekuensi yang sama seperti meletakkan blok
  • Memusnahkan Telur Penyu kini sentiasa mengeluarkan getaran frekuensi yang sama seperti memusnahkan bongkah, tidak kira berapa banyak Telur Penyu yang tinggal
  • Telur Penyu yang retak kini mengeluarkan getaran

Alam

  • Memperbaiki isu yang menghalang beberapa dunia daripada dimuat turun daripada Realms pada PlayStation 4
  • Memperbaiki pepijat yang menekan 'Esc' berulang kali dalam tetapan Realms boleh mengalih keluar UI atau menjadikan skrin hitam (REALMS-11388)

Kebolehcapaian

  • Memperbaiki isu di mana narasi skrin akan membaca item folder Buku Resipi sebagai item pertama dalam folder
  • Narasi skrin kini memberitahu pengguna serta-merta selepas mereka menukar peluncur dan togol
  • Narasi skrin kini akan membaca mesej terputus dalam menu permainan apabila dibuka tanpa sambungan internet
  • Narator skrin kini akan membacakan teks arahan serta butang pengesahan dalam menu Kawasan Selamat

Kawalan Sentuh

  • Ikon HUD menu dikemas kini untuk kawalan sentuh
  • Memperbaiki isu di mana input curi semasa terbang tidak akan berfungsi dengan betul dengan blok boleh berinteraksi (MCPE-167043)
  • Kefungsian menekan lama slot keluaran kerajinan pada input sentuhan telah dikembalikan kepada membuat kejadian tunggal item dalam slot keluaran dengan pantas (MCPE-169728)
  • Kadar kerajinan item apabila menekan lama slot keluaran kerajinan telah diperlahankan kepada 4 item sesaat dan masa yang diperlukan untuk menekan lama sebelum memulakan fungsi kerajinan pantas telah dikurangkan kepada 700 ms

Antara Muka Pengguna

  • Tanda nama tidak lagi tidak kelihatan sepenuhnya semasa menyelinap dengan pemain masih kelihatan (MCPE-168789)
  • Pilih Menyekat Periuk Berhias kini akan menghasilkan pembayang tuding yang betul dalam inventori (MCPE-171800)
  • Memindahkan butang "Segerakkan Dunia Lama" ke skrin Tetapan/Storan
  • Menukar pilihan Keterlihatan Kayu Joy kepada menu lungsur turun
  • Menukar pilihan Sneak kepada menu lungsur turun
  • Amaran tambahan untuk pemain iOS yang telah kehabisan ruang cakera
  • Membetulkan UI yang berkelip pada Nintendo Switch
  • Ikon sepanduk dalam bar panas dan inventori kini dipaparkan dengan betul pada Nintendo Switch (MCPE-169928)
  • Ikon Lapis Lazuli dalam Jadual Enchantment kini sepadan dengan ikon dalam skrin Smithing Table
  • Label enchantment yang besar dalam skrin Enchantment Table tidak lagi disekat oleh item bertindih dalam inventori (MCPE-154428)
  • Memperbaiki pelbagai isu penskalaan piksel pada skrin HUD
  • Menambahkan tiga mesej ralat pemutusan sambungan mesra pengguna baharu dan menambah baik dua yang lain
  • iOS sahaja: Memperbaiki pepijat dalam suntingan teks berbilang baris di mana sesetengah teks kadangkala dipadamkan apabila menaip selepas meletakkan semula karet dengan bar ruang (MCPE-166152)
  • Teks butang ditukar daripada "Urus" kepada "Batal" dalam Pilihan > Langganan
  • Isu pelapisan yang menyebabkan kesan vignet bawah tanah dilukis di atas bar panas (MCPE-159217)
  • Menambah butang pada skrin kematian baharu untuk membolehkan pemain pergi ke menu permainan untuk menukar tetapan, meninggalkan dunia dan banyak lagi
  • Penyetempatan tetap sambungan 'Dikesan kehilangan sambungan' hilang daripada pemain atau pelayan lain (MCPE-173028)
  • Teks kotak teks tetap kadangkala tidak dikemas kini dengan betul apabila menahan ruang belakang pada peranti Android (MCPE-169840)
  • Membetulkan sokongan 'Permainan Papan Kekunci Penuh' pada iOS dan Android
  • Memperbaiki isu di mana nama dengan kurungan di dalamnya tidak dipaparkan pada inventori/menu kerajinan dalam tajuknya (MCPE-161134)
  • Beralih antara halaman Buku dan Quill dengan pad permainan kini menghasilkan bunyi (MCPE-162253)
  • Menambahkan butang untuk mengosongkan bar carian dengan satu klik
  • Menekan Return pada papan kekunci maya tidak lagi memadamkan teks selepas kursor pada Xbox (MCPE-172835)
  • Latar belakang kini menjadi gelap semasa UI Jadual Smithing dibuka dan UI Poket didayakan
  • Ikon ZL/ZR tetap untuk pengawal Joy-Con dan Switch Pro pada Android
  • Karet boleh diletakkan semula dalam medan teks dengan ketik atau klik tetikus (MCPE-131572)
  • "Menu Jeda" telah dinamakan semula kepada "Menu permainan" dalam antara muka pengguna
  • Isu pelapisan telah diperbaiki menyebabkan kesan vignet bawah tanah dilukis di atas semua elemen HUD lain (MCPE-159217)

Audio

  • Strays kini memainkan bunyi yang betul apabila menembak busur (MCPE-172385)
  • Bunyi peralatan kini dimainkan apabila bertukar antara kepingan perisai yang serupa, yang mungkin mempunyai pesona dan/atau trim yang berbeza digunakan (MCPE-171527)
  • Trek muzik Trails and Tales kini dimainkan dalam menu permainan (MCPE-171489)
  • Perisai kini memainkan bunyi apabila dilengkapi dalam slot luar tangan (MCPE-168039)

Grafik

  • Menambahkan togol Penyegerakan Menegak ke menu Video (MCPE-98861)
  • Menambahkan togol percubaan baharu pada menu Video untuk pemain pada Windows yang mengurangkan kependaman input; mendayakan tetapan ini akan meningkatkan penggunaan bateri
  • Cakrawala tidak lagi berubah warna apabila pemain berdiri di bawah blok (MCPE-85888)
  • Memperbaiki masalah di mana pemaparan blok tidak dikemas kini melainkan pemain melompat (MCPE-173706)
  • Blok Cherry Leaf kini akan menghasilkan kesan zarah pada jarak yang agak jauh berdasarkan prestasi sistem
  • Blok lutsinar yang dilihat melalui Portal Akhir tidak akan kelihatan atau berkelip (MCPE-162061)
  • Membetulkan muka bawah kesan portal supaya warna dan ketelusannya sepadan dengan muka lain
  • Skrin membetulkan pudar apabila tidur di atas Katil untuk tidak lagi menjadi legap sepenuhnya (MCPE-171461)
  • Logik pemaparan Tag Nama kini berdasarkan kedudukan kamera dan bukannya kedudukan pemain
  • Kabus bawah air di Cherry Groves kini menggunakan peralihan yang meningkatkan keterlihatan selepas beberapa ketika (MCPE-171822)

Pasaran

  • Pemain kini akan mempunyai cara untuk menghantar mesej sehala kepada pencipta Marketplace yang menawarkan maklum balas tentang item yang dibeli. Maklum balas ini boleh digunakan untuk menambah baik kandungan dan perubahan masa hadapan

Perkakasan Mudah Alih yang Disokong Minimum

Apabila Minecraft berkembang, begitu juga sistem pengendalian dan perkakasan yang menyokongnya. Untuk sesetengah peranti Apple yang lebih lama, anda mungkin perlu mengemas kini keiOS 13atau ke atas menjelang Februari 2024 untuk terus menerima kemas kini untuk Minecraft atau untuk mengakses permainan dalam talian. Jika anda sudah menggunakan versi iOS yang paling terkini, anda tidak perlu risau. Sila ikuti panduan Apple tentang carakemas kini peranti anda. Anda juga boleh merujuk kepadasenarai peranti mereka pada masa ini serasi dengan iOS 13/iPadOS13.

Untuk Android, mulai Februari 2024,peranti memerlukan lebih daripada 1 GB RAM, jalankan OS 8 (Oreo) atau lebih tinggi, dan mempunyaiOpenGL ES 3.0untuk menjalankan Minecraft.

Sila rujuk artikel Pusat Bantuan Minecraft kami untuk butiran lanjut:

Kemas Kini Teknikal

Pek Templat Add-On yang dikemas kini

  • Templat Add-On yang dikemas kini untuk 1.20.30 dengan sumber, tingkah laku dan dokumentasi baharu tersedia untuk dimuat turun diaka.ms/MCAddonPacks

Umum

  • Permainan tidak lagi ranap apabila ia cuba meletakkan ciri tersuai yang tidak sah
  • Nama entiti yang bermula dengan nombor kini akan mengakibatkan ralat kandungan
  • Menyelesaikan masalah dengan meluncur dengan Elytra dan beralih kepada penerbangan Creative (MCPE-171797)
    • Mengalihkan beberapa JSON entiti yang tersilap letak ke kawasan yang betul
  • Mengemas kini jadual Aux-Value kepada Block-State dalam dokumentasi untuk mengambil kira peningkatan data sejak permulaan
  • Menambah bool-bunyi berautoriti pelayan pada server.properties
  • Mendedahkan peraturan peletakan ciri berikut dari belakang togol percubaan bioma dipacu data. Ini membolehkan pencipta melampirkan ciri tersuai mereka pada bioma dan menentukan peraturan yang menggunakan ciri tersebut diletakkan
    • minecraft:aggregate_feature
    • minecraft:cave_carver_feature
    • minecraft:fossil_feature
    • minecraft:geode_feature
    • minecraft:growing_plant_feature
    • minecraft:multiface_feature
    • minecraft:nether_cave_carver_feature
    • minecraft:ore_feature
    • minecraft:partially_exposed_blob_feature
    • minecraft:scatter_feature
    • minecraft:search_feature
    • minecraft:sequence_feature
    • minecraft:single_block_feature
    • minecraft:snap_to_surface_feature
    • minecraft:structure_template_feature
    • minecraft:surface_relative_threshold_feature
    • minecraft:tree_feature
    • minecraft:ciri_pengukir_gua_bawah air
    • minecraft:vegetation_patch_feature
    • minecraft:weighted_random_feature

Pelayan Khusus

  • Notis untuk pengendali Pelayan Khusus Linux:Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) kini merupakan versi Ubuntu yang disokong minimum
  • Memperbaiki kebocoran memori Pelayan Khusus Batuan Dasar semasa memuatkan ketulan (BDS-17527)
  • Memperbaiki masalah dengan klien gagal mencuba sambungan ke pelayan khusus dalam beberapa situasi

Perintah

  • Perintah /camera tidak lagi memerlukan togol kamera percubaan
    • Nota: Percubaan kamera masih mengandungi beberapa contoh fail JSON pratetap untuk rujukan
  • Perintah kamera yang dihantar dalam tanda yang sama tidak lagi diabaikan (MCPE-173524)
  • Paparkan mesej apabila pemain menekan butang tukar perspektif kamera tetapi perspektif tertentu telah ditetapkan melalui arahan kamera
  • Entiti tidak lagi hilang apabila ia diteleportasikan ke bahagian yang disimpan berhampiran tepi jarak render pemain
  • Perintah yang dikeluarkan/scripteventdaripada eksperimen
  • Memperbaiki isu di mana pengawal d-pad kanan/kiri melengkapkan perintah apabila kotak teks tidak dipilih, yang turut memilih elemen UI yang berbeza pada skrin
  • Memperbaiki pepijat yang autolengkap cadangan untuk nilai yang datang selepas kurungan hilang jika tiada ruang antara tilde (sebagai koordinat Z) dan nama sekat dalam arahan
  • Blok yang tidak diketahui tidak lagi tersedia untuk ditetapkan atau diisi melalui arahan (MCPE-165301)
  • Perintah 'hasitem' kini akan menggunakan nilai data sebagai kerosakan apabila memilih item yang boleh rosak (MCPE-159409)
  • blok "kaca_warna" kini dibahagikan kepada contoh unik, iaitu "kaca_warna_putih", "kaca_warna_oren", "kaca_warna_magenta", "kaca_warna_biru_cerah", "kaca_warna_kuning", "kaca_warna_kapur", "kaca_warna_merah jambu", "kaca_warna_kelabu", "kaca_warna_kelabu", "kaca_warna_kelabu" ”, “kaca_warna_ungu”, “kaca_warna_biru”, “kaca_warna_coklat”, “kaca_warna_hijau”, “kaca_warna_merah”, dan “kaca_warna_hitam”
    • Perintah masih akan berfungsi dengan "kaca_warna", tetapi "kaca_warna" tidak akan dicadangkan dalam gesaan arahan, sebaliknya nama baharu akan
  • Blok "pane_kaca_warna" kini dibahagikan kepada contoh unik, iaitu "pane_kaca_warna_putih", "pane_kaca_warna_oren", "pane_kaca_warna_magenta", "pane_kaca_warna_biru_cerah", "pane_kaca_warna_kuning", "pane_kaca_warna_kapur",_"pane_kaca_warna_pink" “pane_kaca_warna_kelabu”, “pane_kaca_warna_kelabu muda”, “pane_kaca_warna_cyan”, “pane_kaca_warna_ungu”, “pane_kaca_warna_biru”, “pane_kaca_warna_coklat”, “pane_kaca_warna_hijau”, “pane_kaca_kaca_warna_merah” dan “pane_kaca_kaca_warna_merah” dan
    • Perintah masih akan berfungsi dengan "pane_kaca_warna", tetapi "pane_kaca_warna" tidak akan dicadangkan dalam gesaan arahan, sebaliknya nama baharu akan
  • blok "serbuk_konkrit" kini dibahagikan kepada contoh unik, iaitu "serbuk_konkrit_putih", "serbuk_konkrit_oren", "serbuk_konkrit_magenta", "serbuk_konkrit_biru_cerah", "serbuk_konkrit_kuning", "serbuk_konkrit_kapur", "serbuk_konkrit_kuning", "serbuk_konkrit_kelabu", "serbuk_konkrit_kelabu_cerah", "serbuk_konkrit_cyan", "serbuk_konkrit_ungu", "serbuk_konkrit_biru", "serbuk_konkrit_coklat", "serbuk_konkrit_hijau", "serbuk_konkrit_merah" dan "serbuk_konkrit_merah" dan
    • Arahan masih akan berfungsi dengan “concrete_powder”, tetapi “concrete_powder” tidak akan dicadangkan dalam command prompt, sebaliknya nama baharu akan
  • Blok yang mempunyai alias sebelum diratakan kini boleh dirujuk dengan betul dalam arahan

Bunyi

  • Takrif bunyi kini menerima kedua-dua nilai apungan dan integer untukjarak_mindanjarak_maks– sila tetapkan sound_definitions.json “versi_format” parameter sama dengan atau lebih besar daripada 1.20.20 untuk menggunakan fungsi ini (MCPE-154378)

barang

  • Mengeluarkan "minecraft:boleh pakai” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Mengeluarkan "minecraft:hand_equipped” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • ditamatkan "minecraft:creative_category” komponen dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Keterlihatan kumpulan kreatif dan perintah kini boleh ditetapkan dalam medan "penerangan" dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Menamakan semula "minecraft: foil” komponen item kepada “minecraft:glint” dan mengeluarkannya daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Tempoh pesona api yang diubah digunakan pada peluru daripada aShooterItemComponentuntuk memadankan tingkah laku vanila
  • Mengeluarkan "minecraft:use_duration” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Mengeluarkan "minecraft:stacked_by_data” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • minecraft:entity_placer" kini akan ralat kandungan apabila blok tidak sah dinamakan dalam "use_on” dan “dispense_on” senarai
  • Mengeluarkan "minecraft:use_animation” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Mengeluarkan "minecraft:allow_off_hand” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Mengeluarkan "minecraft:should_despawn” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Mengeluarkan "minecraft:liquid_clipped” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Mengeluarkan "minecraft:kerosakan” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Mengeluarkan "minecraft:penggali” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi
  • ditamatkan "pada_anda"parameter daripada "minecraft:penggali” komponen item dalam format 1.20.20 dan lebih tinggi
  • Mengeluarkan "minecraft:enchantable” komponen item daripada percubaan dalam format json 1.20.30 dan lebih tinggi
  • ditamatkan "minecraft:mining_speed” dalam format json 1.20.30 dan lebih tinggi. Gunakan "minecraft:penggali” sebaliknya untuk mencapai fungsi yang sama
  • Mengeluarkan komponen item "minecraft:food" daripada percubaan dalam format json 1.20.30 dan lebih tinggi
  • Menambahkan komponen item "minecraft:interact_button" untuk mendayakan dan menetapkan teks pada butang berinteraksi dalam format json 1.20.30 dan ke atas
  • Memperbaiki isu di mana ralat kandungan untuk item pada versi format terkini akan muncul untuk item lain

Enjin Tambahan dan Skrip

  • Pengawal render tanpa tekstur kini akan mengakibatkan ralat kandungan dan diabaikan
  • Menambah sokongan untuk "benarkan_random_seed” pilihan dalam manifes templat dunia
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang dunia tertentu dengan alat tambah daripada dimuat turun daripada Realms pada beberapa platform konsol
    • Menerapkan pembetulan dengan cara deskriptor blok menyelesaikan keadaan blok tersuai yang boleh menyelesaikannya kepada keadaan yang salah jika beberapa keadaan blok tersuai mempunyai nama yang sama
  • Blok AmethystCluster menggunakan keadaan “minecraft:block_face” bukannya “menghadap_arah“. “minecraft:block_face” menggunakan nilai rentetan (“bawah”, “atas”, “utara”, “selatan”, “timur”, “barat”)
  • Blok papak menggunakan keadaan “minecraft:vertical_half” bukannya “top_slot_bit“. “minecraft:vertical_half” menggunakan nilai rentetan (“bawah”, “atas”)
  • Paparkan mesej amaran apabila pilihan perspektif kamera ditukar dalam menu tetapan tetapi arahan kamera aktif
  • Arah Peletakan Bergerak (“minecraft:placement_direction“) dan PlacementPosition (“minecraft:placement_position“) menyekat sifat daripada eksperimen. Ciri-ciri ini boleh digunakan untuk blok dengan “versi_format” >= “1.20.20”
  • Menambahkan fungsi Pengikat Skrip untuk mendapatkan/menetapkanCompoundBlockVolumeasal usul
  • Menambah params tambahan pada beberapa kaedah untuk bertanya kepada anak-anakCompoundBlockVolumeuntuk relativiti kedudukan mereka kepada ibu bapa
  • Menambah param tambahan pada beberapa kaedah untuk membekukan relativiti kedudukan apabila perubahan asal diserahkan
  • Blok Big Dripleaf menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok Dripleaf kecil menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok Pink Petals menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok End Portal Frame menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3 ]
  • Blok lectern menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok anvil menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok unggun api menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok Soul Campfire menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok Sculk Sensor yang Ditentukur menggunakan keadaan "minecraft:cardinal_direction" dan bukannya "direction", keadaan ini menggunakan nilai rentetan ["selatan", "barat", "utara", dan "timur"] bukannya [0, 1, 2, 3 ]
  • Blok Comparator Dikuasakan menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok Comparator tidak berkuasa menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok Pengulang Berkuasa menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok Unpowered Repeater menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3]
  • Blok BlastFurnace menggunakan keadaan "minecraft:cardinal_direction" dan bukannya "facing_direction", keadaan ini menggunakan nilai rentetan ["selatan", "barat", "utara", dan "timur"] bukannya [0, 1, 2, 3, 5 , 6]
  • Blok relau menggunakan keadaan "minecraft:cardinal_direction" dan bukannya "facing_direction", keadaan ini menggunakan nilai rentetan ["selatan", "barat", "utara", dan "timur"] bukannya [0, 1, 2, 3, 5 , 6]
  • Blok LitBlastFurnace menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “facing_direction”, keadaan ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3, 5 , 6]
  • Blok LitFurnace menggunakan keadaan "minecraft:cardinal_direction" dan bukannya "facing_direction", negeri ini menggunakan nilai rentetan ["selatan", "barat", "utara", dan "timur"] bukannya [0, 1, 2, 3, 5 , 6]
  • Blok LitSmoker menggunakan keadaan "minecraft:cardinal_direction" dan bukannya "facing_direction", negeri ini menggunakan nilai rentetan ["selatan", "barat", "utara", dan "timur"] bukannya [0, 1, 2, 3, 5 , 6]
  • Blok perokok menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “facing_direction”, negeri ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur”] bukannya [0, 1, 2, 3, 5 , 6]

Mob

  • Medan "cooldown" untuk deskriptor sasaran kini berfungsi dengan betul dalam matlamat "minecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_target"
  • Parameter data baharu "can_spread_on_fire" terdedah untuk komponen "minecraft:behavior.melee_attack" untuk menentukan sama ada kumpulan perusuh harus membakar sasarannya apabila menyerang jika kumpulan yang menyerang sedang terbakar (MCPE-77746)

API Skrip

  • MenukarkanCompoundBlockVolumebekas untuk menggunakan koordinat relatif kepada asal dalaman
  • Normalkan penggunaanCompoundBlockVolumebukannya Selection merentas Editor API

sayang

  • Dinamakan semulablock_propertydan mempunyai_block_harta bendakepadablock_statedanhas_block_state
    • Ini ialah Perubahan Versi Molang yang hanya berkuat kuasa untuk ungkapan Molang dalam pek yang menggunakan min_engine_versi 1.20.20 atau lebih tinggi

Ciri Teknikal Eksperimen

API

  • DitambahScoreboard.addScoredan bertambah baikScoreboard.setScoreuntuk mengembalikan markah yang dikemas kini
  • menggunakanScoreboardObjective.removeParticipantkini disegerakkan dengan betul dengan pelanggan (MCPE-172920)
  • ScriptEventCommandMessageAfterEvent
    • Dibuatpemula,sourceBlock, dansourceEntityjenis pilihan
  • Dialih keluarMinecraftEntityTypesdaripada @minecraft/server dan digantikan dengan versi daripada @minecraft/vanilla-data
  • Dialih keluarMinecraftItemTypesdaripada @minecraft/server dan digantikan dengan versi daripada @minecraft/vanilla-data
  • TerdedahMoonPhasedanWorld.getMoonPhasekepada skrip
  • Bool pelayan-authoritative-sound dialih keluar daripada server.properties
  • TerdedahDimensionTypekepada skrip
  • Ditukar "set_block_property” kepada “set_block_state” untuk blok tersuai
  • DitambahdefineVectorkepadaDynamicPropertiesDefinition
  • EntitiEquipmentInventoryComponent
    • Pengesahan slot yang dilaksanakan untuksetEquipment, yang kini mengembalikan boolean yang menunjukkan sama ada item itu boleh dilengkapi ke slot yang ditentukan
    • EntitiEquipmentInventoryComponentkini terhad kepada Pemain sahaja. Walau bagaimanapun, kami berharap dapat memperkenalkan semula komponen ini untuk perusuh dalam kemas kini akan datang
      • TergerakgetDay()kepada1.4.0
      • TergerakgetTimeOfDay()kepada1.4.0
      • TergeraksetTimeOfDay(timeOfDay: nombor | TimeOfDay)kepada1.4.0
      • TergerakgetAbsoluteTime()kepada1.4.0
      • TergeraksetAbsoluteTime(absoluteTime: nombor)kepada1.4.0
  • TergerakTimeOfDaykepada1.4.0
    • Menambahkan sekatan panjang padasetLore– Sehingga 20 baris dengan sehingga 50 aksara setiap baris
    • Fungsi dipindahkansetLorekepada1.4.0
    • Fungsi dipindahkangetLorekepada1.4.0
    • Pindah kelasSystemAfterEventskepada1.4.0
    • Pindah kelasScriptEventCommandMessageAfterEventkepada1.4.0
  • Pemain berpindahpada Paparan Skrinkepada1.4.0
  • TergeraktitleDisplayOptionskepada1.4.0
  • Tergerakpaparan skrinkepada1.4.0
  • TergerakProjectileHitBlockAfterEventkepada1.5.0.
  • TergerakProjectileHitEntityAfterEventkepada1.5.0.
  • TergerakProjectileHitBlockAfterEventSignalkepada1.5.0.
  • TergerakProjectileHitEntityAfterEventSignalkepada1.5.0.
  • TergerakBlockHitInformationkepada1.5.0.
  • TergerakEntityHitInformationkepada1.5.0.
    • TergerakspawnParticle(effectName: rentetan, lokasi: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap)kepada1.5.0
    • TergeraksetColorRGB(variableName: rentetan, warna: RGB)kepada1.5.0
    • TergeraksetColorRGBA(variableName: string, color: RGBA)kepada1.5.0
    • TergeraksetFloat(variableName: string, number: number)kepada1.5.0
    • TergeraksetSpeedAndDirection(variableName: rentetan, kelajuan: nombor, arah: Vector3)kepada1.5.0
    • TergeraksetVector3(variableName: rentetan, vektor: Vector3)kepada1.5.0
  • RGB
    • TergerakRGBkepada1.5.0
    • TergerakRGBAkepada1.5.0
    • TergeraktriggerEvent(eventName: string)kepada1.5.0
  • Dinamakan semulaEntitiEquipmentInventoryComponentkepadaEntityEquippableComponent
  • Memperbaiki isu di mana sifat prototaip tidak boleh ditakrifkan semula menggunakandefineProperty(MCPE-174073)
  • ItemStack
    • DitambahgetCanPlaceOn()dangetCanDestroy()
    • Menambah had maksimum atas 255 kepadajumlahharta – akan membuang jika melebihi
  • Entiti
    • Fungsi tambahangetProperty(pengecam: rentetan): boolean | nombor | rentetan | tidak ditentukan– Mendapat Harta Entiti
    • Fungsi tambahansetProperty(pengecam: rentetan, nilai: boolean | nombor | rentetan): batal– Tetapkan Harta Entiti semasa tanda seterusnya
    • Fungsi tambahanresetProperty(pengecam: rentetan): boolean | nombor | rentetan;– Menetapkan semula Harta Entiti kepada nilai lalainya semasa tanda seterusnya dan mengembalikan nilai lalai
  • dunia.sebelumAcara
    • Menambah acara/harta bendaremoveEvent
  • dunia.afterEvents
    • Menamakan semula acara/hartaRemoveEventkepadaremoveEvent
  • KelasEntityRemovedAfterEvent
    • Medan dinamakan semularemoveEntitykepadaremoveEntityId:removeEntityId: rentetan
    • Medan ditambahtypeId: rentetan
  • Kelas ditambahEntityRemovedBeforeEvent
    • Medan ditambahremoveEntity: Entiti
  • TergerakSlot Peralatankepada1.5.0dan menukar nilai enum kepada huruf besar
  • TergerakEntityEquippableComponentkepada1.5.0
  • Papan markah
    • setObjectiveAtDisplaySlotjenis pulangan kini ditetapkan dengan betul kepadaPapan SkorObjektifatau tidak ditentukan
  • ScoreboardIdentity
    • getEntityjenis pulangan kini ditetapkan dengan betul kepada Entiti atau tidak ditentukan
  • setWeatherAPI kini boleh mengambil parameter tempoh pilihan untuk menetapkan tempoh cuaca
  • Menambahkan sifat baca sahajajulat ketinggian:Julat nombor– Mendapat had ketinggian dimensi min/maks.
  • DitambahPlayer.isSleepingdanPlayer.isEmoting
  • BerubahEntiti.papan markahIdentitisah walaupun selepas entiti itu telah dibunuh
  • Ditambah
    • Dinamakan semulaBlockBreakAfterEventkepadaPlayerBreakBlockAfterEvent
      • Ditambahreadonly itemStackAfterBreak?: ItemStack(tidak ditentukan jika tangan kosong)
      • Ditambahbaca sahaja itemStackBeforeBreak?: ItemStack(tidak ditentukan jika tangan kosong)
    • Dinamakan semulaBlockBreakAfterEventSignalkepadaPlayerBreakBlockAfterEventSignal
      • melangganfungsi kini mengambilpilihan?: BlockEventOptions
    • DitambahPlayerBreakBlockBeforeEventdengan ahli berikut
      • batalkan: boolean, membatalkan acara daripada berlaku
      • itemStack?: ItemStack, timbunan item yang digunakan oleh pemain (tidak ditentukan jika tangan kosong)
      • pemain baca sahaja: Pemain, pemain melanggar blok
    • DitambahPlayerBreakBlockBeforeEventSignal
    • Dinamakan semulaBlockPlaceAfterEventkepadaPlayerPlaceBlockAfterEvent
    • Dinamakan semulaBlockPlaceAfterEventSignalkepadaPlayerPlaceBlockAfterEventSignal
      • melangganfungsi kini mengambilpilihan?: BlockEventOptions
    • DitambahPlayerPlaceBlockBeforeEventdengan ahli berikut
      • batalkan: boolean, membatalkan acara daripada berlaku
      • muka baca sahaja: Arah, muka blok itu diletakkan
      • muka baca sahajaLokasi: Vektor3, lokasi pada muka blok itu diletakkan
      • itemStack: ItemStack, timbunan item yang digunakan untuk meletakkan blok
      • pemain baca sahaja: Pemain, pemain yang meletakkan blok
    • DitambahPlayerPlaceBlockBeforeEventSignal
    • Diubah suaiWorldAfterEvents
      • Dinamakan semulablockBreakkepadaplayerBreakBlock
      • Dinamakan semulablokTempatkepadaplayerPlaceBlock
    • Diubah suaiWorldBeforeEvents
      • DitambahplayerBreakBlock
      • DitambahplayerPlaceBlock
    • BlockEventOptions, pilih atur blok khusus untuk ditapis
      • blockTypes?: rentetan
      • , nama blok untuk ditapispilih atur?: BlockPermutation
  • EntityLoadAfterEventSignaldengan ahli berikut
    • EntityLoadAfterEventPeristiwa Dunia
    • Medan baharuentiti: Entiti
  • Harta tambahanKelas ditambah
    • EntitySpawnAfterEventKelas ditambahsebab baca sahaja: EntityInitializationCause
  • baca sahaja entityLoad: EntityLoadAfterEventSignal_
    • WorldAfterEventsKelas
  • KelasHarta tambahan

EntitiInisialisasiPunca

  • ArahDitambah enum1.4.0Mengalihkan API berikut daripada beta kepada stabil:Tergerak
  • EntityDamageSourcekepada1.4.0.Tergerak
  • EntityDieAfterEventkepada1.4.0.Tergerak
  • EntitiEventOptionskepada1.4.0.Tergerak
  • EntityHitBlockAfterEventkepada1.4.0.Tergerak
  • EntityHitEntityAfterEventkepada1.4.0.Tergerak
  • EntityHurtAfterEventkepada1.4.0.Tergerak
  • EntityHealthChangedAfterEventkepada1.4.0.Tergerak
  • Dimension.getBlockFromRaykepada1.4.0.
  • Dimension.getEntitiesFromRayTergerak1.4.0kaedah untuk
  • Entity.getBlockFromViewDirectionTergerak1.4.0kaedah untuk
  • Entity.getEntitiesFromViewDirectionTergerak1.4.0kaedah untuk
  • BlockRaycastHitTergerak1.4.0kaedah untuk
  • BlockRaycastOptionsTergerak1.4.0kepada
  • EntityRaycastHitTergerak1.4.0kepada
  • EntityRaycastOptionsTergerak1.4.0kepada
  • PressurePlatePushEventTergerak1.4.0kepadaTergerak
  • PressurePlatePopEventkepada1.4.0.Tergerak
  • TripWireTripEventkepada1.4.0.Tergerak
  • sifat daripada jeniskepadakepada.Tergerak
    • 1.4.0TargetBlockHitEventid
    • boleh diakses walaupun entiti tidak sahDibuat hartatypeId
    • EntitiDibuat hartaPemainboleh diakses walaupun entiti tidak sahAcara item ditukarsumber
  • jelas()
    • kepada.
    • setCamera(): untuk menetapkan kamera kepada pratetap yang ditentukan
    • pudar(): untuk memulakan kamera pudar
  • , dan
    • getObjectiveAtDisplaySlot: untuk mengosongkan tetapan semasa pada kameraclearObjectiveAtDisplaySlotMenambahkan API skrip kamera untuk API berikut:dikemas kiniScoreboard.getObjective,
  • MinecraftBlockTypesuntuk kembali '| tidak ditentukan'@minecraft/serverMengeluarkan Scoreboard API daripada beta kepada V1.4.0
  • ItemUseBeforeEventDialih keluar1.4.0ditakrifkan dalam
  • ItemUseOnBeforeEventTergerak1.4.0kepada
  • ItemUseAfterEventTergerak1.4.0kepada
  • ItemUseOnAfterEventTergerak1.4.0kepada
  • ItemStartUseOnAfterEventTergerak1.4.0kepada
  • ItemStopUseAfterEventTergerak1.4.0kepada
  • ItemStopUseOnAfterEventTergerak1.4.0kepada
  • ItemCompleteUseAfterEventTergerak1.4.0kepada
  • ItemReleaseUseAfterEventTergerak1.4.0kepada
  • ItemStartUseAfterEventTergerak1.4.0kepada
  • DimensionLocationTergerak1.4.0kepada
  • LocationInUnloadedChunkErrorTergerak1.4.0kepadaDinamakan semulaPositionInUnloadedChunkError
  • Tergerakkepadakepadadan memindahkannya keDinamakan semulaPositionOutOfWorldBoundariesError
    • getSpawnPointLocationOutOfWorldBoundariesError1.4.01.4.0
    • setSpawnPointTergerak1.4.0kepada
    • getDefaultSpawnLocationTergerak1.4.0kepada
    • setDefaultSpawnLocationTergerak1.4.0kepada
  • PemainkepadaPemain Simulasidan memindahkannya keDikeluarkan
    • isValid()
    • 1.4.0
    • Sekat
    • bekas
    • Entiti
  • projectileHitEntity
    • untuk kelas berikut:daripada Beta kepada
    • Dialih keluarprojectileHit
    • DitambahprojectileHitBlock
  • ProjectileHitBlockAfterEventDitambahProjectileHitBlockAfterEvent { dimensi baca sahaja: Dimensi; readonly hitVector: Vector3; lokasi baca sahaja: Vector3; peluru baca sahaja: Entiti; sumber baca sahaja?: Entiti; getBlockHit(): BlockHitInformation; }
    WorldAfterEvents
  • ProjectileHitEntityAfterEventKelas ditambahProjectileHitEntityAfterEvent { dimensi baca sahaja: Dimensi; readonly hitVector: Vector3; lokasi baca sahaja: Vector3; peluru baca sahaja: Entiti; sumber baca sahaja?: Entiti; getEntityHit(): EntityHitInformation; }
    kelas eksport:
  • ContainerSlotKelas ditambahMCPE-168805kelas eksport:Memperbaiki pepijat di mana
  • Fungsi tambahantidak akan berfungsi dengan jenis bekas tertentu (– Mengeluarkan Entiti. Ini tidak boleh dipanggil pada Pemain tetapi boleh digunakan pada SimulatedPlayers dalam Gametest
    • MCPE-173189)keluarkan
  • Mengubah jenis pulangan setColorRBG, setColorRGBA, setSpeedAndDirection dan setVector3 kepada batal
    • Memperbaiki pepijat di mana setLore akan salah mengira panjang rentetan lore yang mengandungi aksara berbilang bait (
    • )
    • Menambah fungsi setFloat
  • warnaMengubah sifat MolangVariableMap pada spawnParticle menjadi pilihan: spawnParticle(effectName: string, lokasi: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): voidRGBAMolongVariableMap
  • antara muka keDinamakan semula

RGB

  • BlokAntara muka ditambahMCPE-168998
  • isLiquidBlok tersuai kini hanya akan menghantar kuasa Redstone jika ia adalah kiub unit dan semua bahan adalah legap (isAir)dikemas kiniisSolid,

, dan

  • minecraft:boleh pakaimenjadi sifat dan bukannya kaedahMCPE-159736barangMemperbaiki isu di mana item dengan "
  • minecraft:boleh pakai"komponen akan menjadi pendua apabila melengkapkan dengan menggunakan item (MCPE-159736)Item dengan "
  • )” komponen dalam slot bukan senjata tidak lagi boleh disusun (minecraft:ignores_permission
  • ” komponenDialih keluar "minecraft:mirrored_art
  • minecraft:perisaiDialih keluar "minecraft:boleh pakai” komponenmengalihkan "perlindungan” medan daripada “
  • ” komponen dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggi"komponen kepada"minecraft:perisai
  • ” komponen dalam format json 1.20.20 dan lebih tinggiHentikan “minecraft:boleh pakai
  • minecraft:boleh pakaiMengalih keluar pilihan slot tidak berfungsi dan berlebihan daripada “slot.senjata.offhand” komponen, iaitu. mainhand, hotbar, inventori, enderchest, dan equippableItem dengan "
  • komponen ” menggunakan “
  • Melengkapkan item boleh pakai tersuai mencetuskan bunyi kelengkapan generikslot ” tidak akan dilengkapi lagi apabila item digunakan dalam hotbarminecraft:boleh pakai
  • ” komponen kini boleh dilengkapi dengan mengklik dan menyeret dalam inventori atau klik shiftItem tersuai dengan “minecraft:animates_in_toolbar
  • ” komponenDialih keluar "minecraft:boleh meletup
  • Dialih keluar "
  • minecraft:enchantable” komponencharge_on_drawTeks tuding kerosakan tambahan kini muncul pada semua item komponen yang mempunyai pesona ketajaman yang digunakan"minecraft:penembakkomponen " kini menyokong pesona Caj Pantas dengan "
  • ” adalah benar” bila “minecraft:penggali
  • ” komponenMenambah sokongan untuk pesona kecekapan untuk item dipacu data menggunakan "minecraft:boleh pakai
  • ” komponen, iaitu. pelana, perisai entiti, dan dadaAlih keluar pilihan slot entiti tidak berfungsi daripada “minecraft:boleh pakai
  • Item tersuai dengan “
  • ” kelengkapan auto komponen apabila dijatuhkan daripada dispenser, padanan pariti dengan item perisai Vanila
  • Memperbaiki isu di mana item dengan format versi 1.20.20 dan ke atas menggunakan medan 'menu_category' dalam dunia dengan togol 'Ciri Pencipta Cuti' didayakan tidak akan dimuatkan

Mengalih keluar komponen "minecraft:requires_interact".

Isu dengan ralat kandungan yang berlaku dengan togol Holiday Creator Features dihidupkan apabila menggunakan versi objek json "max_stack_size", "can_destroy_in_creative", "hover_text_color"Blok Musnahkan Perubahan Masa – Senarai PenuhID batuan dasarNama Batuan Dasar
Musnahkan MasaRintangan Letupanrel_penggerakRel Pengaktif
0.5 → 0.70.5 → 0.7puing_purba
Puing Purba720 → 1200tangga_andesit
Tangga Andesit2 → 1.5buluhBuluh
2 → 12 → 1bongkah_buluh
Blok Buluh3 → 2anak pokok_buluhRebung
0 → 10 → 1sarang_lebah
Sarang Lebah2.7 → 0.3sarang lebah
sarang lebah5.4 → 0.6locengloceng
1 → 53 → 5big_dripleafDripleaf Besar
0 → 0.10 → 0.1unggun apiunggun api
5 → 25 → 2rantai
rantai3 → 6pahat_batu dalam
Batu Pahat Dalam3.6 → 6batu_batu dalam
Batu dalam batu3.6 → 6cobbled_deepslate_double_slab
Papak Batu Dalam Berbatu (Berganda)3.6 → 6papak_batu_dalam
Papak Batu Dalam Berbatu3.6 → 6tangga_batu_dalam
Tangga Batu Dalam Berbatu3.6 → 6dinding_batu_dalam
Dinding Batu Batu Dalam3.6 → 6komposKompos
2 → 0.62 → 0.6blok_tembaga
Blok Tembaga3.6 → 6bijih_tembaga
Bijih Tembaga1.8 → 3blok_karangBlok Karang (10 blok)
7 → 1.50.9 → 6kipas_karang
Kipas Karang (5 blok)0.9 → 0karang_kipas_mati
Kipas Karang Mati (5 blok)0.9 → 0coral_fan_hang
Kipas Dinding Karang (2 blok)0.9 → 0karang_kipas_hang2
Kipas Dinding Karang (2 blok)0.9 → 0karang_kipas_gantung3
Kipas Dinding Karang (1 blok)0.9 → 0retak_batu_dalam
Batu Bata Deepslate Retak3.6 → 6cracked_deepslate_tiles
Jubin Deepslate Retak3.6 → 6crimson_hyphaeHyphae Crimson
0.3 → 20.3 → 2batang_crimson
Batang Lembayung0.3 → 2potong_tembaga
Potong Tembaga3.6 → 6potong_copper_slab
Potong Papak Tembaga3.6 → 6potong_tembaga_tangga
Potong Tangga Tembaga3.6 → 6batu dalam
Deepslate3.6 → 6deepslate_brick_double_slab
Papak Bata Batu Dalam (Berganda)3.6 → 6deepslate_brick_slab
Papak Batu Batu Dalam3.6 → 6deepslate_brick_stairs
Tangga Bata Deepslate3.6 → 6deepslate_brick_wall
Dinding Bata Batu Dalam3.6 → 6batubata_batu dalam
Batu Bata Deepslate3.6 → 6deepslate_coal_ore
Bijih Arang Batu dalam1.8 → 3deepslate_copper_ore
Bijih Tembaga Deepslate1.8 → 3deepslate_diamond_ore
Bijih Berlian Deepslate1.8 → 3deepslate_gold_ore
Bijih Emas Deepslate1.8 → 3deepslate_iron_ore
Bijih Besi Deepslate1.8 → 3deepslate_lapis_ore
Deepslate Lapis Lazuli Ore1.8 → 3deepslate_redstone_ore
Bijih Batu Merah Deepslate1.8 → 3deepslate_tile_double_slab
Papak Jubin Batu Dalam (Berganda)3.6 → 6deepslate_tile_slab
Papak Jubin Batu Dalam3.6 → 6deepslate_tile_stairs
Tangga Jubin Deepslate3.6 → 6deepslate_tile_wall
Dinding Jubin Batu Dalam3.6 → 6deepslate_tiles
Jubin Deepslate3.6 → 6diorit_tangga
Tangga Diorit2 → 1.5double_cut_copper_slab
Potong Papak Tembaga (Berganda)3.6 → 6dragon_egg
Telur Naga3 → 9kering_kelp_blok
Blok Kelp Kering0.5 → 2.5hujung_bata_tanggaTangga Bata Batu Akhir
2 → 36 → 9bata_hujungBata Batu Akhir
0.8 → 30.8 → 9terdedah_potong_tembaga_slab
Papak Tembaga Potongan Terdedah3.6 → 6terdedah_tembaga
Tembaga Terdedah3.6 → 6terdedah_potong_tembaga
Tembaga Potongan Terdedah3.6 → 6tangga_tembaga_potongan_terdedah
Tangga Tembaga Potong Terdedah3.6 → 6terdedah_double_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potong Terdedah (Berganda)3.6 → 6granit_tangga
Tangga Granit2 → 1.5infested_deepslate
Deepslate yang diserang1.8 → 0.75peti jukeJukebox
0.8 → 20.8 → 6tanglungtanglung
5 → 3.55 → 3.5lecternLectern
2 → 2.52 → 2.5blok_cahaya
Blok Cahaya3600000 → 3600000.8lilin_kelabu mudaLilin Kelabu Muda
0 → 0.10 → 0.1penangkal_petir
Penangkal Petir3.6 → 6batu lodehLodestone
2 → 3.52 → 3.5magma
Blok Magma1.5 → 0.5raksasa_telur
Blok yang dijangkiti (5 blok, Batu Bumbung yang Dijangkiti tiada)1.8 → 0.75tangga_batu_berlumut
Tangga Bata Batu Berlumut2 → 1.5bata_lumpurBata Lumpur
2 → 1.52 → 3mud_brick_slabPapak Bata Lumpur
2 → 1.56 → 3mud_brick_double_slabPapak Bata Lumpur (Berganda)
2 → 1.56 → 3lumpur_bata_tanggaTangga Bata Lumpur
2 → 1.56 → 3dinding_bata_lumpurDinding Bata Lumpur
2 → 1.56 → 3netherite_block
Blok Netherite720 → 1200teroksida_cut_copper
Tembaga Potongan Teroksida3.6 → 6teroksida_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potongan Teroksida3.6 → 6tangga_tembaga_teroksida
Tangga Tembaga Potong Teroksida3.6 → 6kuprum_teroksida
Kuprum Beroksida3.6 → 6teroksida_double_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potongan Teroksida (Berganda)3.6 → 6ombohOmboh
0.5 → 1.50.5 → 1.5perlanggaran_lengan_ombohKepala Omboh (Biasa)
0.5 → 1.50.5 → 1.5pointed_dripstone
Batu Titisan Runcing1.8 → 3tangga_andesit yang digilap
Tangga Andesit Digilap2 → 1.5batu hitam_digilap
Batu Hitam yang digilap1.5 → 2tangga_batu_hitam digilap
Tangga Batu Hitam Digilap1.5 → 2dinding_batu_hitam digilap
Dinding Batu Hitam Digilap1.5 → 2digilap_batu dalam
Deepslate Digilap3.6 → 6polished_deepslate_double_slab
Papak Batu Dalam Digilap (Berganda)3.6 → 6digilap_deepslate_slab
Papak Batu Dalam Digilap3.6 → 6tangga_batu_dalam digilap
Tangga Deepslate Digilap3.6 → 6digilap_deepslate_wall
Dinding Batu Tulis Dalam Digilap3.6 → 6tangga_diorit_gilap
Tangga Diorit Digilap2 → 1.5tangga_granit_gilap
Tangga Granit Digilap2 → 1.5reinforced_deepslate
Diperkukuh Deepslate720 → 1200respawn_anchor
Respawn Anchor720 → 1200perancahPerancah
0.6 → 00.9 → 0sculkSculk
0.6 → 0.20.6 → 0.2sculk_catalyst
Pemangkin Sculk1.8 → 3sculk_shrieker
Sculk Shrieker1.8 → 3shulker_boxKotak Shulker (16 blok)
2.5 → 22.5 → 2tangga_kuarza licinTangga Kuarza Licin
0.8 → 20.8 → 6batu_licin
Batu Licin1.5 → 2sniffer_eggTelur Penghidu
0.4 → 0.50.4 → 0.5api unggun jiwaApi unggun jiwa
5 → 25 → 2tanglung_jiwaTanglung Jiwa
5 → 3.55 → 3.5jiwa_tanahTanah Jiwa
1 → 0.51 → 0.5sticky_pistonOmboh Melekit
0.5 → 1.50.5 → 1.5perlanggaran_lengan_omboh_lekitKepala Omboh (Lekit)
0.5 → 1.50.5 → 1.5bongkah_buluh_bongkah
Bongkah Buluh Terjalur3 → 2stripped_crimson_hyphaeHyphae Crimson yang dilucutkan
0.3 → 20.3 → 2batang_lembayung_dilucutkan
Batang Crimson yang dilucutkan0.3 → 2stripped_warped_hyphaeHyphae Warped Dilucutkan
0.3 → 20.3 → 2stripped_warped_stem
Batang Meleding Dilucutkan0.3 → 2sweet_berry_bushBelukar Beri Manis
0.2 → 00.2 → 0telur_penyuTelur Penyu
0.4 → 0.50.4 → 0.5undyed_shulker_boxKotak Shulker
2.5 → 22.5 → 2warped_hyphaeHyphae yang melengkung
0.3 → 20.3 → 2batang_bengkok
Batang Melengkung0.3 → 2waxed_cut_copper
Tembaga Potongan Berlilin3.6 → 6waxed_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potong Lilin3.6 → 6tangga_tembaga_dipotong_lilin
Tangga Tembaga Potongan Lilin3.6 → 6lilin_tembaga
Blok Tembaga Berlilin3.6 → 6waxed_double_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potong Lilin (Berganda)3.6 → 6tembaga_terdedah_lilin
Tembaga Terdedah Berlilin3.6 → 6waxed_exposed_cut_copper
Tembaga Potongan Terdedah Berlilin3.6 → 6waxed_exposed_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potongan Terdedah Berlilin3.6 → 6tangga_tembaga_terdedah_lilin
Tangga Tembaga Potongan Terdedah Berlilin3.6 → 6waxed_exposed_double_cut_copper_slab
Papak Tembaga Terdedah Berlilin (Berganda)3.6 → 6waxed_oxidized_copper
Kuprum Teroksida Berlilin3.6 → 6waxed_oxidized_cut_copper
Tembaga Potongan Teroksida Berlilin3.6 → 6tangga_tembaga_potongan_teroksida
Tangga Tembaga Potongan Teroksida Berlilin3.6 → 6waxed_oxidized_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potongan Teroksida Berlilin3.6 → 6waxed_oxidized_double_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potongan Teroksida Berlilin (Berganda)3.6 → 6waxed_weathered_cut_copper
Tembaga Potong Lapuk Berlilin3.6 → 6waxed_weathered_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potongan Luluhawa Berlilin3.6 → 6tangga_tembaga_waxed_weathered_cut
Tangga Tembaga Potongan Lapuk Lapuk Berlilin3.6 → 6tembaga_cuaca_lilin
Tembaga Lapuk Berlilin3.6 → 6waxed_weathered_double_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potongan Luluhawa Berlilin (Berganda)3.6 → 6lapuk_tembaga
Tembaga Terluluhawa3.6 → 6lahawa_cut_copper
Tembaga Potong Terluluhawa3.6 → 6luluhawa_cut_copper_slab
Papak Tembaga Potong Terluluhawa3.6 → 6tangga_tembaga_potongan_luluhawa
Tangga Tembaga Potong Lapuk3.6 → 6luluhawa_double_cut_copper_slab

Papak Tembaga Potongan Luluhawa (Berganda)

3.6 → 6DT
Baki Rehat ParitiIS

- memusnahkan masa– rintangan letupanID batuan dasarNama batuan dasarDT Batuan DasarDT Jawa
IS Batuan DasarIS Javadinding_batu buntarDinding Granit
21.5dinding_batu buntarDinding Batu Pasir20.8
60.8dinding_batu buntarDinding Prismarine
21.5dinding_batu buntarDinding Diorit
21.5dinding_batu buntarTembok Andesit
21.5dinding_batu buntarDinding Bata Batu Akhir23
69dinding_batu buntarDinding Bata Batu
21.5dinding_batu buntarDinding Bata Batu Berlumut
21.5dinding_batu buntarDinding Batu Pasir Merah20.8
60.8stone_block_slab2Papak Bata Prismarine
21.5stone_block_slab2Papak Prismarine Gelap
21.5stone_block_slab2Papak Prismarine
21.5double_stone_block_slab2Papak Bata Prismarine (Berganda)
21.5double_stone_block_slab2Papak Prismarine Gelap (Berganda)
21.5double_stone_block_slab2Papak Prismarine (Berganda)
21.5stone_block_slab3Papak Andesit
21.5stone_block_slab3Papak Bata Batu Akhir23
69stone_block_slab3Papak Andesit yang digilap
21.5stone_block_slab3Papak Diorit Digilap
21.5stone_block_slab3Papak Granit
21.5stone_block_slab3Papak Diorit
21.5stone_block_slab3Papak Granit Digilap
21.5double_stone_block_slab3Papak Andesit (Berganda)
21.5double_stone_block_slab3Papak Bata Batu Akhir (Berganda)23
69double_stone_block_slab3Papak Andesit Digilap (Berganda)
21.5double_stone_block_slab3Papak Diorit Digilap (Berganda)
21.5double_stone_block_slab3Papak Granit (Berganda)
21.5double_stone_block_slab3Papak Diorit (Berganda)
21.5double_stone_block_slab3Papak Granit Digilap (Berganda)
21.5stone_block_slab4Papak Bata Batu Berlumut (Berganda)
21.5double_stone_block_slab4Papak Bata Batu Berlumut (Berganda)
21.5menangis_obsidianObsidian Menangis
3550raksasa_telurBatu bulat yang diserang
0.751obsidianObsidian
3550blok_kuarzaKuarza licin0.82
0.86batu pasir_merahBatu Pasir Merah Licin0.82
0.86batu pasirBatu Pasir Licin0.82

0.8

Nikmati kemas kini besar-besaran, pemain!6