Kemas Kini Mortal Kombat 1 1.007.001 Dikeluarkan untuk Khaos Reigns dan Perubahan Baki Pada 24 Sept ini

NetherRealm Studios telah menolak kemas kini Mortal Kombat 1 1.007.001 pada 24 September ini pada konsol dan PC, dan ini untuk DLC Khaos Reigns yang besar! Walaupun anda tidak membeli pengembangan, masih terdapat banyak perkara untuk dihuraikan melalui nota tampalan, kerana ia termasuk perubahan pejuang dan banyak lagi.

Nota Tampalan Kemas Kini Mortal Kombat 1 1.007.001 untuk 24 September:

Kedai Steam & Epic Games PC

  • Pelbagai pembetulan untuk meningkatkan kestabilan permainan
  • Menambah nilai [Tinggi] baharu untuk tetapan Motion Blur sedia ada, dengan tetapan [HIDUP] sebelumnya kini dicatatkan sebagai [Sederhana]
  • Menambahkan Pembinaan Semula Imej AMD FSR 3 sebagai pilihan Peningkatan tambahan yang tersedia
  • Menambah tetapan grafik baharu untuk melumpuhkan kesan Bijian Filem
  • Mengemas kini pemalam Nvidia DLSS Image Reconstruction kepada versi 3.7.1 dan menukar Pratetap Upscaling yang digunakan kepada C
  • Melaksanakan hantaran pertama sokongan persisian Razer RGB untuk urutan dalam permainan tertentu
  • Struktur fail yang diolah semula untuk mengoptimumkan saiz muat turun & pemasangan Patch masa hadapan (Perhatikan bahawa pengoptimuman tambahan untuk mengurangkan pemasangan & saiz muat turun Patch tidak mungkin dilakukan)
  • Pelbagai pembetulan dan penambahbaikan UI
  • Pelbagai pembetulan berkaitan peranti input Tetikus & Papan Kekunci
  • Isu yang telah diselesaikan apabila menggunakan tetapan grafik Rendah
  • Lebih mengoptimumkan aliran but PSO Shader Cache untuk tetapan perkakasan tertentu
  • Maklumat Spesifikasi Sistem Perkakasan PC dikemas kini untuk merujuk perkakasan yang lebih terkini dan menyediakan konteks tambahan untuk Resolusi & Tetapan sasaran

Kemas Kini Kandungan Khaos Reigns

  • Kandungan Cerita Tambahan telah ditambah - Bahagian 2: Khaos Reigns

Kemas Kini Kandungan Percuma

  • Selain itu, semua pemilik Mortal Kombat 1 akan mempunyai akses kepada Arena baharu, Varian Arena baharu & Animalities, gerakan penyudah kegemaran peminat yang belum pernah dilihat sejak tahun 90-an, membenarkan pejuang menyalurkan haiwan dalaman mereka. Ciri-ciri ini akan tersedia pada 24 September sebagai kemas kini kandungan PERCUMA bersempena dengan keluaran Mortal Kombat 1: Khaos Reigns.

Pembetulan & Pelarasan Umum

  • Tajuk dikemas kini kepada Khaos Reigns
  • Dilaksanakan pemampatan fail untuk mengurangkan saiz permainan untuk keluaran patch masa hadapan (Perhatikan bahawa ini memerlukan muat turun yang lebih besar daripada biasa untuk Patch ini)
  • Pembetulan senarai alih & pembetulan Penyetempatan
  • Pelarasan & penambahbaikan AI
  • Penambahbaikan pada fungsi Pembaca Skrin
  • Menambahkan Cyrax Fighter ke Senarai
  • Menambahkan Sektor Fighter ke Senarai
  • Menambahkan Noob Saibot Fighter ke Senarai
  • Ditambah kulit Perkahwinan untuk Scorpion, kulit Empress untuk Mileena & kulit UMK3 untuk Sub-Zero
  • Menambahkan beberapa Kebrutalan baharu untuk ditemui pemain
  • Memperbaiki beberapa isu visual semasa kekejaman
  • Menambahkan maklumat kemudahan penggunaan Kameo yang ditunjukkan semasa Pemilihan Kameo
  • Memperbaiki situasi yang jarang berlaku di mana Up Block yang berjaya menentang serangan yang terdedah akan menyebabkan pemain pertahanan masih menerima tolak balik blok
  • Jarak laras yang digerakkan oleh Fighters apabila melakukan buffered backdash selepas serangan
  • Isu dengan konsol luar talian telah dibetulkan kadangkala tidak mengekalkan data hotfix yang telah dimuat turun sebelum ini
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pemain dalam Invasions tidak menggunakan data hotfix terkini

Pencerobohan

  • Menambah Menara Masa yang kini terletak di mana Gateway Mesa berada
  • Anda kini juga boleh memasuki Menara Masa dari Menu Utama > Menara
  • Menambah Cabaran & Papan Pendahulu Menara Masa dengan ganjaran penempatan
  • Peta Ditambah pada Menu Jeda Mesa yang menunjukkan laluan & lokasi utama

dalam talian

  • Menambah Tokoh Pahlawan
  • Menambahkan Mod Amalan Dalam Talian

Pelarasan Khusus Watak

Pejuang Utama

Ashrah

  • Memperbaiki Kenaikan Cahaya Dipertingkat yang menyebabkan kamera menjadi tidak sejajar dalam situasi tertentu
  • Memperbaiki Debuff Gelap yang berlarutan selepas Ashrah dikalahkan semasa pertarungan Endurance

Baraka

  • Pukulan akhir Putaran Mati (Udara) kini hanya dibetulkan secara automatik jika salah satu pukulan sebelumnya disambungkan

Jeneral Shao

  • Skala kerosakan Reverse Treechopper tetap apabila diganggu menggunakan penskalaan kerosakan tergendala lalai dan bukannya penskalaan kerosakan rampas perintah
  • Membetulkan kesan bunyi yang hilang dalam situasi tertentu apabila memukul dengan Haymaker (Away + Front Kick, Back Punch)

bagus

  • Daya Fakta (Ke Arah + Tendangan Hadapan) kini menyebabkan tindak balas pukulan lantunan dan bukannya ketukan percikan & memulihkan 8 bingkai lebih cepat semasa pukulan
  • Pelajaran Sejarah kini memulihkan 17 bingkai lebih cepat apabila terlepas

Hawk

  • Menambahkan Move Nether Snatcher & Enhanced Nether Snatcher
  • Menambahkan Move (Air) Nether Stomp & (Air) Enhanced Nether Stomp
  • Menambahkan Move Enhanced Corpse Taunt baharu
  • Helping Hand & Enhanced Helping Hand kini dimulakan dalam 45 bingkai (turun daripada 59)
  • Perisai Tangan Bantuan kini bermula pada bingkai 6 (adalah bingkai 10)
  • Bantuan yang Dipertingkatkan kini mempunyai tindak balas pukulan yang berbeza jika digunakan lebih daripada sekali dalam kombo
  • Crucial Strike (Jump Back Punch, Back Kick) kini mempunyai reaksi pukulan yang berbeza
  • Memperbaiki isu dengan kesan visual Mandian Darah Dipertingkat yang dipaparkan secara tidak betul dalam situasi tertentu apabila permainan dijeda
  • Membetulkan kesan bunyi yang hilang pada Neoplasma apabila peluru ditepis

Johnny Cage

  • Memperbaiki isu dengan had pergerakan khas Wowing Out yang tidak ditetapkan semula jika Saman Kameo digunakan sebagai pembatalan

Kitana

  • Isu visual dengan Fancy Flick telah dibetulkan yang menyebabkan kesan kesan tanah selepas ia ditangkis

Kung Lao

  • Menambah Buzzsaw Alih (Udara) & Buzzsaw (Udara) Dipertingkat
  • Shaolin Spin kini boleh bergerak ke hadapan atau ke belakang sambil menahan butang Front Kick
  • Putaran Shaolin yang dipertingkatkan telah meningkatkan kelajuan pergerakan ke hadapan atau ke belakang apabila menahan butang Tendangan Depan
  • Shaolin Shimmy yang dipertingkatkan tidak lagi melakukan serangan susulan secara automatik pada blok
  • Shaolin Shimmy yang dipertingkatkan apabila disekat boleh melakukan serangan susulan untuk 1 bar meter dengan Back Kick + Block

Li Mei

  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku dengan pihak lawan menghadap arah yang salah untuk seketika jika Lion's Pounce (Batal) (Ke Arah + Tendangan Hadapan, Tahan Tendangan Hadapan) dilakukan semasa mereka terjatuh.
  • Isu dengan Sky Lantern berpindah ke lokasi yang salah jika digunakan sejurus sebelum Fatal Blow

Liu Kang

  • Menambahkan Kombo Attack Volcanic Palm baharu (Away + Back Punch, Front Punch)

Raiden

  • Pelabuhan Kilat yang Dipertingkatkan mempunyai penskalaan kerosakan yang lebih sedikit dan apabila dipukul melumpuhkan keupayaan lawan untuk Breaker atau menggunakan Kameo sehingga mereka mendarat
  • Membaiki Pelabuhan Kilat Dipertingkat yang mempunyai tetingkap input yang lebih ketat berbanding dengan pembatalan langkah khas lain
  • Membetulkan jujukan input khusus untuk melaksanakan Lompat Atas Batal menyebabkan Lightning Port dilakukan sebaliknya

kala jengking

  • Animasi hit Blazing Charge dilaraskan, kini mempunyai 19 lagi bingkai kelebihan pada hit

Sindel

  • Memperbaiki serangan yang salah yang keluar apabila melakukan serangan buffer selepas Bodied (Jump Back Punch, Back Kick)
  • Membetulkan Kartwheel yang mempunyai data bingkai yang salah ditunjukkan dalam Mod Amalan

asap

  • Peningkatan kawasan pukulan pada Smoked Out (Up + Front Punch, Front Punch, Back Punch)
  • Tendangan Pusing (Tendangan Depan Lompat, Tendangan Belakang) dan Tayangan Keluar (Tendangan Depan Lompat, Tendangan Belakang, Tendangan Belakang) kini akan berhadapan secara automatik
  • Halimunan kini hilang apabila terkena serangan parry
  • Vicious Vapors yang mempunyai data bingkai yang salah dijana dalam Mod Amalan
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kamera menjadi tidak sejajar jika Asap terganggu semasa Di Mana-mana (Tebuk Belakang, Tebuk Depan, Tebuk Belakang) pada masa tertentu

Shang Tsung

  • Menambah langkah baharu Kameo Kicks & Enhanced Kameo Kicks
  • Menambahkan Alih Keluar Ortopedik Serangan Kombo baharu (Jauh + Penebuk Depan, Tendangan Belakang) (Borang Lama)
  • Pemeriksaan Nadi (Pukulan Depan, Pukulan Belakang, Tendangan Belakang) memulihkan 2 bingkai lebih cepat dan boleh dibatalkan 2in1
  • Minyak Ular (Away + Punch Belakang dalam Bentuk Muda) memulakan 2 bingkai lebih perlahan dan pulih 1 bingkai lebih perlahan
  • Operasi (Away + Back Punch dalam Bentuk Lama) memulakan 2 bingkai lebih cepat dan mempunyai tindak balas pukulan yang diselaraskan
  • Bed of Spikes & Enhanced Bed of Spikes kini kelihatan lebih pantas
  • Bed of Spikes memulihkan 1 bingkai lebih cepat pada pukulan dan 3 bingkai lebih cepat pada blok & terlepas
  • Enhanced Bed of Spikes memulihkan 4 bingkai lebih cepat pada pukulan dan 5 bingkai lebih cepat pada blok & terlepas

Tanya

  • Spinning Splits Kicks kini mempunyai animasi yang berbeza apabila ia disekat dan tidak lagi melakukan serangan susulan
  • Perlindungan Ilahi kini menangkis peluru dan membenarkan tindakan susulan dengan caj maksimum
  • Deity Push kini mempunyai tindak balas pukulan yang berbeza dengan peningkatan skala kerosakan
  • Mencari Bimbingan kini mengambil masa 5 bingkai lebih lama untuk mengecas setiap tahap Bimbingan (Bimbingan Pencarian Dipertingkat tidak berubah)
  • Semasa Heavenly Hand, memegang Front Punch membolehkan anda membelanjakan Guidance charge untuk meningkatkan kelajuan peluru dan kerosakan
  • Semasa Spinning Split Kicks, menahan Back Kick membolehkan anda membelanjakan Guidance charge untuk menjadi peluru kebal dan melakukan semua serangan pada blok
  • Semasa tindak balas pukulan Drill Kick, menahan Jauh + Back Kick membolehkan anda membelanjakan caj Panduan untuk melakukan Deity Push
  • Semasa reaksi pukulan Drill Kick, menahan Towards + Back Kick membolehkan anda membelanjakan caj Bimbingan untuk melakukan Umgadi Evade
  • Memperbaiki isu berkaitan Panduan yang berlarutan dalam situasi tertentu

Omni-Man

  • Around The World (Towards + Back Punch) kini menyebabkan reaksi pukulan lantunan dan bukannya knockdown percikan

Quan Chi

  • Masa penjejakan Kaki Ke Belakang (Ke Bawah + Ke Arah + Tendangan Belakang) terbaik dilaraskan sebanyak 8 bingkai
  • Membetulkan peluru yang salah digunakan oleh Psycho Skull selepas keluar dari Zon Kuasa
  • Memperbaiki isu visual dengan Psycho Skull yang menyebabkan kesan kesan tanah selepas ia ditepis
  • Memperbaiki isu visual dengan Zon Sisa yang berlarutan semasa kekejaman

tanah air

  • Fixed Diabolical Dash > Skala kerosakan Seven Slam apabila terganggu menggunakan penskalaan kerosakan terputus lalai dan bukannya penskalaan kerosakan rampas perintah
  • Fixed Diabolical Dash > The Seven Slam tidak melakukan kerosakan tambahan terhadap lawan yang melakukan Up Block
  • Memperbaiki keupayaan untuk bergerak di luar kekangan arena sebentar selepas memukul dengan (Air) Diabolical Dash > Vought Drop
  • Kompleks God Delay (Udara) Tetap tidak mungkin apabila Kompleks God (Udara) dilakukan pada ketinggian yang paling rendah
  • Memperbaiki isu dengan kelajuan Penerbangan dikurangkan selepas melakukan Kompleks Tuhan (Udara).
  • Memperbaiki masalah dengan pertarungan ketahanan yang ditangguhkan jika (Air) Diabolical Dash > Vought Drop digunakan sebagai pukulan terakhir pada lawan
  • Memperbaiki kamera menjadi tidak sejajar semasa Blast Off apabila bermain dalam talian dan mengalami masalah sambungan

Takeda

  • Memusing Bilah (Pukulan Depan, Pukulan Belakang) pukulan pertama & kedua melakukan 10 lagi kerosakan
  • Ogre Slayer (Pukulan Depan, Pukulan Belakang, Pukulan Belakang + Tendangan Belakang) melakukan 20 lagi kerosakan
  • Rising Suns (Ke Arah + Penebuk Depan, Pukulan Belakang) pukulan pertama melakukan 10 lagi kerosakan
  • Ryujin (Ke Arah + Pukulan Depan, Pukulan Belakang, Pukulan Belakang + Tendangan Belakang) melakukan 20 lagi kerosakan
  • Pukulan kedua Falling Moon (Ke Arah + Pukulan Depan, Tendangan Belakang) menghasilkan 20 lagi kerosakan
  • Gate Splitter (Away + Back Punch) mempunyai 1 lagi bingkai aktif dan kotak hitnya telah dilaraskan
  • Temple Razer (Away + Back Punch, Front Punch) mempunyai 1 lagi bingkai aktif dan kotak hitnya dilaraskan
  • Serpent's Tail (Towards + Back Punch) mempunyai reaksi pukulan yang berbeza dan kini boleh dibatalkan khas
  • Sparrow Strike (Lompat + Pukulan Belakang, Tendangan Belakang) mengurangkan 40 kerosakan
  • Bintang Menembak melakukan 10 lagi kerosakan
  • Letupan Smart Shuriken menyebabkan 10 lagi kerosakan
  • (Udara) Serangan pertama Serangan Nimbus yang bergegas tidak melakukan penskalaan kerosakan
  • (Air) Enhanced Rushing Nimbus Attack melakukan 30 lagi kerosakan
  • Jika Kameo bersekutu mengganggu Takeda selepas Smart Shuriken telah menyentuh tanah, Shuriken tidak akan hilang lagi
  • Memperbaiki masalah keratan apabila Serangan Nimbus Bergegas Dipertingkatkan dilakukan berhampiran Tembok Ais Frost (Kameo)
  • Membetulkan kesan visual yang hilang apabila lebih daripada enam Shuriken Pintar digunakan secara berturut-turut

Pejuang Cameo

Cyrax (Kameo)

  • Self-Destruct tidak lagi berlarutan apabila pusingan berakhir
  • Chopper Kopter Mendatar Tetap arah pukulan yang dipilih tidak berfungsi dalam keadaan tertentu semasa juggle

Darrius (Kameo)

  • Ground Invitational dan Army of Two kini boleh dipersembahkan selepas Volleyballistic
  • Serangan Tetap Tentera Dua ke arah yang salah dalam keadaan tertentu
  • Pusingan Tumit Tetap boleh dilakukan untuk tempoh masa yang panjang jika pihak lawan kekal melahu selepas dijatuhkan
  • Memperbaiki beberapa situasi di mana Darrius tidak akan mengalami kerosakan atau menyebabkan kelewatan cas semula apabila dia terganggu
  • Keadaan tetap yang boleh menyebabkan Bola Tampar boleh dilakukan dari jarak yang sangat jauh dari pasangannya

Frost (Cameo)

  • Memperbaiki Ice Krash & Frosty's Revenge tidak mungkin sebagai pembalikan
  • Memperbaiki isu visual yang boleh berlaku dengan Ice Krash apabila dilakukan pada Varian Teratas The Pyramid Arena

Goro (Unta)

  • Punch Walk telah dibatalkan ke dalam Shokan Stomp menyebabkan sedikit kerosakan pada Rakan Kongsi Goro
  • Punch Walk tidak lagi boleh dibatalkan ke dalam gerakan Kameo lain manakala Kameo dilumpuhkan

Jax (Cameo)

  • Menambah langkah baharu Gotcha Grab

Kano (Cameo)

  • Eye Laser kini mempunyai berbilang hits apabila disekat & mempunyai kelewatan cas semula yang lebih lama

Kung Lao (Cameo)

  • Menambah pergerakan baharu Topi Mengorbit & Topi Goyang
  • Putaran kadangkala tidak boleh menghadap secara automatik semasa beberapa bingkai pertama
  • Buzz Saw kadangkala tidak lagi boleh menghadap secara automatik semasa beberapa bingkai pertama

Motaro (Kameo)

  • Memperbaiki isu apabila Reflect menangkis peluru tidak boleh pantul yang membenarkan pihak lawan menghalang hukuman semasa pemulihan mereka
  • Membetulkan kejadian jarang kesan visual & bunyi yang hilang apabila Motaro terkena serangan tertentu

Sektor (Cameo)

  • Menambahkan serangan Fatal Blow alternatif dengan menekan R1 semasa permulaan
  • Aktifkan Homing kini dilakukan dengan memegang R1
  • Tele-Punch memulakan 2 bingkai lebih cepat
  • Memperbaiki isu visual dengan Up Rocket yang menyebabkan kesan hentaman tanah selepas ia ditangkis

Shujinko (Kameo)

  • Menambahkan langkah baharu Kingdoms Krumble
  • Menambah langkah baharu Waterfall Chop
  • Memperbaiki gangguan Shujinko semasa Pelukan Kematian (Ermac) menyebabkan pemulihan yang terlalu lama untuk pasangannya

Sonya (Cameo)

  • Menambah gerakan baharu (Udara) Tendangan Selam Ricochet & (Udara) Serangan susulan Tendangan Basikal
  • Sonya kini terdedah untuk 17 lagi bingkai selepas Leg Grab terlepas

Sub-Sifar (Cameo)

  • Menambah gerakan baharu Deep Freeze & Iceball Special
  • Memperbaiki isu kesan visual apabila rakan kongsi terlepas dengan Fatal Blow mereka

Stryker (Cameo)

  • Balingan Bom Tangan Rendah & Balingan Bom Tangan Tinggi mempunyai tindak balas pukulan yang berbeza dan penskalaan kerosakan yang kurang

Gegaran (Cameo)

  • Crystal Wall Punch kini pertengahan (sebelumnya tinggi)

Bunglon (Cameo)

  • Menambahkan langkah baharu Penyamaran Ganti
  • Jika salah satu daripada dua hits pertama semasa Roll Up Disekat, hit terakhir tidak akan keluar
  • Fan Toss kadangkala tidak boleh menghadap secara automatik semasa beberapa bingkai pertama
  • Memperbaiki masalah dengan serangan balas Glaive yang tidak menggunakan tindak balas pukulan yang betul yang dihadapi jika lawan melompat

Melambai (Cameo)

  • Isu animasi dengan Nomad's Touch telah diperbaiki apabila dilakukan berhampiran sudut manakala pejuang senarai membelakangi skrin

Ferra (Cameo)

  • Pendirian Torr: Luncurkan! mempunyai 2 lagi bingkai pemulihan pada blok
  • Ferra kini dianggap bawaan udara semasa Yo-Yo Throw, Swings!, & Potato Sack Toss

Nantikan semua kamiMortal Kombat 1liputan untuk kemas kini dan berita terkini.

[Sumber:Mortal Kombat Discord]

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.