Kemas Kini Overwatch 2 3.42 Menuju Musim 2 6 Disember Ini

Blizzard telah menolak kemas kini Overwatch 2 3.42 dan ini untuk Musim 2! Pemain boleh mengharapkan Ramattra akan ditambahkan pada senarai, serta pembetulan pepijat, perubahan putaran peta dan banyak lagi! Lihat nota tampalan Overwatch 2 Disember 6 rasmi di bawah.

Overwatch 2 Update 3.42 Patch Notes | Nota Tampalan Overwatch 2 Musim 2 | Nota Tampalan Overwatch 2 Disember 6:

MENONTON 2, MUSIM 2

Ramattra menyerbu Pas Pertempuran Musim 2, membuka kunci secara percuma di Tahap 45 atau serta-merta untuk Pas Pertempuran premium.Sebagai "tangki tempo" Overwatch yang pertama, Ramattra boleh berubah antara dua bentuk dari masa ke masa berdasarkan apa yang rakan sepasukannya perlukan. Dengan latihan taktikal seorang askar yang maut dan disiplin seorang sami yang taat, Ramattra boleh menjadi aset terbesar anda atau musuh terburuk anda.

Mulakan ziarah ke peta pengiring terbaharu kami, Biara Shambali, di mana anda boleh meneroka kawasan kuil purba dan merentasi jalan kampung yang berliku. Ikuti jejak langkah omnik yang tidak terkira banyaknya–sesetengah yang mungkin biasa kepada anda–dalam perjalanan menanjak ke Sanctum.

Maju melalui Battle Pass dan dapatkan ganjaran yang diilhamkan oleh Greece Purba dan bersedia untuk tiga acara masa terhad: Winter Wonderland, Battle for Olympus dan Lunar New Year!

KEMASKINI AM

Mod Permainan Kawalan

Kami membetulkan pepijat mengenai kerja lebih masa pada peta kawalan, bagaimanapun, pembetulan itu membawa kepada pepijat lain yang perlu kami selesaikan. Akhirnya, ini membawa kepada beberapa keputusan permainan antiklimaks yang kami tidak berpuas hati. Selepas mendengar maklum balas pemain, kami telah membuat perubahan berikut:

Setiap kali mata diambil pada Kawalan, pasukan yang kehilangan kawalan mata dikira sebagai telah bertanding mata untuk tujuan Lebih Masa walaupun mereka tidak hadir.

  • Sebagai contoh, jika Pasukan A mempunyai 99% dan Pasukan B mempunyai kawalan semasa ke atas mata, tetapi kemudian Pasukan A mengambil semula kawalan mata, Kerja Lebih Masa secara automatik akan mencetuskan dan mula terbakar melainkan Pasukan B boleh menyentuh semula.
  • Pada peratusan tangkapan yang lebih rendah, perubahan ini tidak akan memberi kesan pada mod permainan, kerana peraturan baharu ini hanya digunakan untuk tujuan Kerja Lebih Masa

Kemas Kini dan Cabaran Hero

  • Kami telah menambahkan Cabaran untuk membuka kunci Junker Queen, Sojourn dan Kiriko
  • 70+ ganjaran ikon pemain telah ditambahkan pada cabaran dengan keluaran Musim 2

Kemas Kini Kedai

  • Kami telah menambahkan tab pembelian Hero dalam Kedai

PERMAINAN BERSAING

Permainan kompetitif musim 2 bermula sekarang! Berikut ialah beberapa kemas kini yang kami perkenalkan kepada daya saing:

  • Terdapat ganjaran gelaran Kompetitif sementara yang baharu untuk kad nama berdasarkan kedudukan akhir musim anda
  • Anda hanya boleh memperoleh gelaran ini pada penghujung musim Kompetitif semasa dan hanya boleh menggunakannya pada musim berikutnya
  • Wira yang tidak layak untuk permainan kompetitif akan mempunyai ikon kunci dalam Galeri Wira
  • Melaksanakan sekumpulan peningkatan jodoh untuk meningkatkan kualiti perlawanan
  • Penambahbaikan kecil pada aliran UI permainan kompetitif
  • Wira baharu, Ramattra, tidak akan tersedia dalam persaingan selama 2 minggu

KEMASKINI HERO

Pasif Peranan Kerosakan

  • Tidak lagi memberikan bonus kelajuan pergerakan
  • Bonus kelajuan tambah nilai meningkat daripada 25 kepada 35%

Komen pembangun: Kami telah memutuskan untuk mengalih keluar peningkatan kelajuan pergerakan daripada peranan Kerosakan pasif dan, seterusnya, menjadikan kelajuan muat semula lebih penting. Walaupun kelajuan pergerakan tambahan adalah petunjuk berguna bahawa pasif itu aktif, kami melihat perubahan dalam kelajuan memberi kesan negatif kepada keupayaan untuk membidik dengan tepat.

TANGKI

  • Ramattra telah ditambah ke dalam barisan pemain

Void Accelerator (Borang Omnik)

  • Utama: Tembakkan aliran peluru dalam corak tetap
  • Sekunder: Buat penghalang di lokasi yang disasarkan

Bentuk Nemesis

  • Berubah menjadi Bentuk Nemesis, menukar serangan anda dan mendapatkan perisai bonus

Pummel (Borang Nemesis)

  • Utama: Pukul ke hadapan, mencipta gelombang tenaga menusuk dengan setiap hayunan
  • Sekunder: Mengurangkan kerosakan yang diambil dari hadapan dengan ketara dan mengurangkan kelajuan pergerakan

Pusaran Ravenous

  • Apikan bola nano, yang meletup apabila terkena tanah, merebakkan medan yang merosakkan. Musuh yang terjejas diperlahankan dan ditarik ke bawah

Pemusnahan

  • Masukkan Borang Nemesis dan cipta kumpulan tenaga yang mengelilingi diri anda. Kawanan ini akan menyerang musuh berdekatan, memberikan kerosakan dan menjeda tempoh apabila kerosakan ditangani.

Komen pembangun: Terdapat beberapa perubahan di sini untuk Doomfist dengan niat untuk meningkatkan kehadirannya sebagai kereta kebal gaya petarung yang mengganggu. Penggemar kepada keupayaan pasifnya akan membantunya bertahan lebih lama dalam pertarungan, terutamanya apabila dia memukul berbilang musuh dengan kebolehannya.

Perubahan pada Power Block dan Meteor Strike bertujuan untuk meningkatkan ketersediaan Empowered Rocket Punch, yang membolehkannya lebih mudah mengganggu musuh dan memberi kesan kepada berbilang sasaran. Disebabkan memperoleh Empowered Rocket Punch dengan lebih konsisten, tempoh dan saiz setrum dikurangkan sedikit untuk mengurangkan kekecewaan dalam bermain menentangnya.

Untuk Rocket Punch, kami mengalihkan sebahagian daripada kerosakannya daripada memerlukan hentaman dinding supaya secara amnya lebih berguna tanpa mengira di mana pergaduhan dilakukan.

Pukulan Roket

  • Julat kerosakan kesan (minimum-maksimum) meningkat daripada 15-30 kepada 25-50 kerosakan
  • Julat kerosakan slam dinding (minimum-maksimum) dikurangkan daripada 20-40 kepada 10-30 kerosakan
  • Empowered Rocket Punch wall slam stun jangka masa dikurangkan daripada 0.5-1 kepada 0.25-0.75 saat
  • Non-Empowered Rocket Punch kini mengejut untuk tempoh minimum 0.25 saat pada slam dinding
  • Empowered Rocket Punch radius knockback dikurangkan daripada 4 kepada 3 meter
  • Masa minimum sebelum pilihan pembatalan tersedia dikurangkan daripada 0.25 kepada 0.12 saat
  • Cooldown dikurangkan daripada 4 kepada 3 saat
  • Ini telah berlaku sejak kerja semulanya tetapi tidak disebut

Blok Kuasa

  • Cooldown dikurangkan daripada 8 kepada 7 saat
  • Tempoh meningkat daripada 2 kepada 2.5 saat
  • Kerosakan minimum yang dikurangkan diperlukan untuk memperkasakan Rocket Punch dikurangkan daripada 90 kepada 80 kerosakan

Serangan Meteor

  • Kini memperkasakan Rocket Punch semasa mendarat
  • Tempoh perlahan musuh meningkat daripada 2 kepada 3 saat

Pertahanan Terbaik…

  • Kesihatan sementara maksimum meningkat daripada 150 kepada 200 kesihatan
  • Kesihatan sementara yang diperolehi setiap sasaran sasaran dengan kebolehan meningkat daripada 30 kepada 40 kesihatan

Komen pembangun: Commanding Shout ialah keupayaan dan utiliti tangki utama Junker Queen, tetapi kemandirian tambahan yang diberikan kepada pasukannya terbukti terlalu berkuasa dan perlu ditala kembali dengan ketara dalam tampung sebelumnya. Kami sedang mencari untuk mengalihkan lebih banyak kebolehmandirian itu kepada Junker Queen sendiri dengan meningkatkan jumlah keupayaan pasifnya sembuh melalui menangani kerosakan dengan luka.

  • Saiz volum pukulan badan dan kepala meningkat 12%

Mengamuk

  • Tempoh luka dikurangkan daripada 5 kepada 4.5 saat
  • Kos muktamad dikurangkan sebanyak 10%

Jerit Perintah

  • Cooldown dikurangkan daripada 15 kepada 14 saat

Tergesa-gesa Adrenalin

  • Pengganda penyembuhan pasif adrenalin meningkat daripada 1 kepada 1.25x kerosakan yang ditangani oleh luka

KEROSAKAN

Komen pembangun: Tujuan utama Bastion ialah pemain musuh boleh bertahan jika mereka cepat bertindak balas terhadap kawasan impak yang merosakkan, namun, ia akhirnya menjadi terlalu mudah untuk mengelakkan kawasan kerosakan sepenuhnya. Kami mengurangkan kedua-dua jumlah masa amaran dan kerosakan letupan supaya ia lebih dipercayai dalam menangani kerosakan, tetapi ia tidak akan membawa maut apabila semakin dekat sasaran ke tepi julat letupan.

Artileri Konfigurasi

  • Kelewatan sebelum peluru jatuh dikurangkan daripada 1 kepada 0.6 saat
  • Kerosakan letupan dikurangkan daripada 300 kepada 250
  • Tidak lagi menangani kerosakan letupan kepada diri sendiri
  • Kelewatan minimum antara meletakkan tangkapan dikurangkan sebanyak 20%

konfigurasi semula

  • Cooldown dikurangkan daripada 12 kepada 10 saat

Komen pembangun: Sojourn menunjukkan prestasi yang baik pada peringkat tertinggi permainan kompetitif tetapi kurang di bawah peringkat tersebut. Kebanyakan persepsi bahawa dia terlalu berkuasa nampaknya didorong oleh reaksi terhadap mati pada jarak jauh, tembakan kepala yang dikenakan daripada tembakan sekunder Railgunnya. Perubahan ini bertujuan untuk mengurangkan kekecewaan di sana, dengan perubahan terbesar ialah pengganda kritikal yang dikurangkan untuk tangkapan kepala. Pukulan kepala yang dicas sepenuhnya tidak lagi membunuh wira 200 hp kesihatan penuh. Untuk membantu menjelaskan kehilangan kuasa ini, kami meningkatkan kerosakan kebakaran utamanya dan seberapa cepat tenaganya mengecas semasa pemadamannya.

Railgun

  • Kelewatan tenaga sebelum penyaliran dikurangkan daripada 8 kepada 5 saat
  • Julat permulaan kerosakan kebakaran sekunder dikurangkan daripada 70 hingga 40 meter
  • Pengganda kerosakan kritikal kebakaran sekunder dikurangkan daripada 2 kepada 1.5
  • Kerosakan kebakaran sekunder kini berskala secara linear dengan tenaga daripada 30 hingga 130 kerosakan (1 tenaga bertukar kepada 1 kerosakan ditambah)
  • Kerosakan kebakaran utama bagi setiap peluru meningkat daripada 9 kepada 10
  • Kadar caj tenaga overclock meningkat sebanyak 20%

Komen pembangun: Perubahan pada api utama Symmetra akan menjadikan permainannya lebih pantas dengan membolehkannya mengecas pancaran ke tahap berbahaya dengan lebih cepat. Walau bagaimanapun, ia juga akan mengalir ke tahap yang kurang maut pada kadar yang meningkat apabila tidak merosakkan sasaran. Kami mengembalikan pelarasan kepada pengurusan pelurunya kerana, walaupun ia membantu dengan perlawanan yang tiada halangan, ia kehilangan sesuatu yang menarik kepada interaksinya.

Projektor Proton

  • Kadar caj rasuk dan kadar pereputan meningkat sebanyak 20%
  • Kadar penggunaan peluru api utama meningkat daripada 7 kepada 10 sesaat
  • Tembakan utama memperoleh peluru daripada merosakkan lagi penghadang

Komen pembangun: Kami mengimbangi kerosakan Tracer dalam tampung sebelumnya disebabkan oleh pepijat yang belum ditemui mengenai kerosakan jatuhnya Pulse Pistol. Pepijat telah diselesaikan, jadi kami memulihkan kerosakan.

Pistol Nadi

  • Kerosakan meningkat daripada 5 kepada 6

SOKONGAN

Komen pembangun: Sleep Dart masih merupakan salah satu kebolehan kawalan orang ramai yang paling berkuasa dalam 5v5, walaupun dengan penambahan mekanik pembersihan untuk menawarkan penanggulangan yang berpotensi untuk kesan ini, kami lebih selesa dengan mengurangkan tempoh bertenang di sini untuk meningkatkan kemandirian peribadi Ana.

Tidur Dart

  • Cooldown dikurangkan daripada 15 kepada 14 saat

Komen pembangun: Pelarasan volum hit adalah untuk membantu menangani lengannya yang kadangkala menghalang tangkapan kepala dalam beberapa animasinya. Kiriko berasa seimbang secara keseluruhan, tetapi pada masa-masa tertentu dia boleh berasa terlalu gelisah. Kami mengurangkan kedua-dua kelajuan pergerakan dan peningkatan kadar cooldown yang diberikannya supaya lebih mudah untuk menyasarkan semasa kesannya untuk kedua-dua sekutu dan musuh, serta terdapat lebih sedikit kebolehan yang dilemparkan. Selebihnya perubahan adalah terutamanya untuk peningkatan kualiti hidup untuk menjadikan kebolehan berasa lebih baik untuk digunakan.

  • Lebar volum pukulan lengan dikurangkan 15%
  • Menambahkan pilihan wira panjat dinding automatik

Kitsune Rush

  • Kos muktamad meningkat sebanyak 10%
  • Bonus kelajuan pergerakan dikurangkan daripada 50 kepada 30%
  • Kadar cooldown dikurangkan daripada 3 kepada 2 kali lebih cepat

Perlindungan Suzu

  • Masa hantaran dikurangkan daripada 0.15 kepada 0.1 saat

Kunai

  • Peluru meningkat daripada 12 kepada 15

Langkah Pantas

  • Input keupayaan kini boleh dipegang untuk diaktifkan

Komen pembangun: Ini ialah perubahan yang akan membolehkan Mercy mempertahankan dirinya dengan lebih baik atau bahkan menyerang pada masa-masa tertentu. Dalam 5v5 situasi ini berlaku lebih kerap.

  • Masa pertukaran senjata dikurangkan daripada 0.5 kepada 0.35 saat

Caduceus Blaster

  • Peluru meningkat daripada 20 kepada 25

KOLAM PETA MUSIM 2

Tolak

  • New Queen Street – Pagi
  • Colosseo – Petang
  • Harapan - Pagi

Hibrid

  • Dunia Blizzard – Mendung (BARU)
  • Eichenwalde – Petang
  • Barisan Raja – Petang
  • Midtown - Pagi
  • Syurga - Pagi

PENGIRING

  • Dorado – Petang
  • Junkertown – Pagi
  • Litar diraja – Malam
  • Rialto – Pagi
  • Laluan 66 – Malam
  • Biara Shambali – Malam (PETA BAHARU)

Kawalan

  • Busan – Malam
  • Ilios – Petang
  • Menara Lijiang – Subuh
  • Nepal – Petang (BARU)
  • Oasis – Pagi (BARU)

PEMBAIKAN BUG

Umum

  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan nafas Roadhog tidak dapat didengar apabila melihat beberapa animasi dalam Galeri Wira
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan beberapa pemain kehilangan kemajuan cabaran kompetitif
  • Menyelesaikan isu di mana beberapa produk tidak dapat dibuka kunci daripada Galeri Wira
  • Memperbaiki masalah dengan Cabaran Penyelamat yang tidak mengira Kebangkitan Mercy sebagai 'Simpan'
  • Menyelesaikan masalah dengan pembelian yang tidak muncul serta-merta selepas pembelian
  • Memperbaiki pepijat dengan menara Torbjörn dan Symmetra yang memaparkan tindanan merah bermusuhan dalam Deathmatch untuk pemain yang meletakkannya

Peta

Busan

  • Memperbaiki kawasan peta di mana pemain boleh tersekat

Colosseum

  • Geometri tetap yang membenarkan beberapa wira bertanding tanpa dikesan

Harapan

  • Memperbaiki beberapa kawasan yang boleh digunakan untuk melarikan diri dari ruang yang boleh dimainkan
  • Geometri tetap yang membenarkan beberapa wira bertanding tanpa dikesan

Gibraltar

  • Memperbaiki isu pencahayaan merentas peta
  • Memperbaiki beberapa kawasan di mana Torbjörn boleh meletakkan turetnya di tempat yang tidak boleh dicapai

Nepal

  • Menggantikan beberapa tiang yang hilang di Sanctum

Rio

  • Memperbaiki pepijat yang membenarkan beberapa wira masuk ke dalam muatan

Laluan 66

  • Memperbaiki isu pencahayaan merentas peta

Jalan Ratu Baru

  • Membetulkan beberapa isu dengan bayang-bayang merentas peta
  • Memperbaiki kawasan peta di mana pemain boleh tersekat

Wira

  • Wira tidak lagi menerima kerosakan daripada kebolehan mereka sendiri jika mereka berada di seberang halangan mesra
  • Memperbaiki masalah dengan Pasif Kerosakan yang kadangkala animasi tambah nilai berganda boleh berlaku apabila buff aktif

Cassidy

  • Menyelesaikan masalah dengan beberapa kulit menggunakan prop yang salah dalam pose kemenangan 'Flashbang'

Doomfist

  • Memperbaiki isu di mana Blok Kuasa Doomfist mengurangkan kerosakan daripada beberapa kawasan kebolehan kesan
  • Meteor Strike – Anda tidak lagi dapat mengesan Sombra jika reticle sasaran menghampirinya

D.Va

  • Memperbaiki pepijat yang membenarkan pemain menggunakan Self-Destruct semasa pemusnahan Mech mereka semasa Digodam

Ratu Junker

  • Bilah Bergerigi tidak boleh dipanggil semula semasa tidur, terpegun, digodam atau dibekukan
  • Memperbaiki masalah dengan Jagged Blade yang digunakan oleh kebolehan mesra seperti Deflect, Defence Matrix, dsb.
  • Jagged Blade kini mengambil trajektori melengkung apabila kembali

belas kasihan

  • Malaikat Penjaga kini menetapkan semula tempoh bertenang dengan betul jika Valkyrie digunakan
  • 'Batalkan rangsangan' Malaikat Penjaga kini dilumpuhkan apabila Mercy terpegun

Moira

  • Perangkap Junkrat tidak lagi dipaparkan pada ketinggian dada pada orang pertama apabila menggunakan Fade

Pharah

  • Memperbaiki pepijat yang mengurangkan kos terakhir Rocket Barrage

Askar 76

  • Memperbaiki isu di mana Askar 76 tidak dapat menyerang musuh jarak maksimum yang kritikal semasa Tactical Visor

Symmetra

  • Memperbaiki pepijat yang mengakibatkan semua VO terputus semasa mengambil Teleporter

Pengesan

  • Memperbaiki besar menyebabkan kerosakan Pulse Pistolnya tidak bermula sehingga julat maksimum

Winston

  • Menyelesaikan masalah dengan kulit Werewolf dan intro sorotan 'Excuse me' yang menjadikan Winston merah dalam Galeri Wira

Zenyatta

  • Memperbaiki masalah dengan huru-hara tidak menganimasikan dengan betul jika digunakan untuk membatalkan kebakaran bergantian

Sumber:Overwatch

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.