Evil Mojo telah dikeluarkanPaladinkemas kini 2.66 untuk semua platform hari ini. Kemas kini ini memperkenalkan patch keseimbangan besar. Lihat nota tampalan Paladins 29 Mac di bawah.
Paladins Update 2.66 Patch Notes | Nota Tampalan Paladins 29 Mac:
PERUBAHAN IMBANGAN
Azaan
Azaan's Ultimate ialah alat yang berkuasa, tetapi menjadikan Azaan sangat terbuka untuk menerima hukuman selepas menggunakannya. Kami telah mengurangkan sekatan selepas mendarat untuk membolehkan Azaan kembali bertanding dengan lebih lancar.
muktamad
- Pembebasan
- Mengurangkan masa terkunci selepas mendarat daripada 1.6s ➡️ 1.3s.
Buck
Buck adalah sayap berbahaya apabila dia menangkap mangsanya, tetapi boleh menjadi janggal untuk bermain apabila cuba mengimbangi penggunaan Ammonya di tengah-tengah pertarungan. Perubahan kualiti hidup ini tidak seharusnya meningkatkan tahap kuasanya dengan banyak, tetapi menjadikan permainan amnya dari detik ke detik lebih menyeronokkan.
senjata
- Senapang patah
- Peningkatan Peluru daripada 5 ➡️ 6
Cassie
Cassie ialah Juara yang sukar untuk dikuasai, memerlukan banyak permainan untuk memaksimumkan potensinya dan menggabungkan Kebolehan dan pukulan Crossbow dengan betul. Selain itu, Ultimatenya sangat istimewa dan lebih kerap daripada tidak hanya peluang untuk menjerit "pergi Zigs!" dalam lobi koperasi bukan hiper. Dengan mengambil kira semua ini, kami berusaha untuk meningkatkan konsistensi kerosakan Cassie supaya dia boleh menggunakan lebih baik kerosakannya di luar kombo letupan tingginya untuk menyumbang kepada pelan permainan pasukannya. Secara statistik dia mengalami banyak kerosakan berbanding dengan semua Juara lain, duduk dengan selesa di tempat ke-7, walaupun walaupun itu kadar kemenangannya mungkin lebih baik, berada pada sekitar 47~48%. Dengan meningkatkan Kelajuan Serangannya pada Crossbow, dia akan memadamkan lebih banyak kerosakan dengan lebih kerap di luar kombonya. Dengan peminat untuk Disengage, dia akan dapat menggabungkannya dengan lebih kerap dan menjadikan Keupayaan berasa lebih berkesan dengan sendirinya. Akhirnya dengan peminat Scout, dia akan dapat mempunyai kehadiran yang lebih bermakna di medan perang apabila mengaktifkannya dan menjadi lebih berkuasa secara individu.
Kebolehan
- Pengakap
- Kini juga meningkatkan Kelajuan Serangan sebanyak 20%
- Berpisah
- Peningkatan Kerosakan daripada 200 ➡️ 300
- Cooldown Dikurangkan daripada 12 ➡️ 11s
senjata
- Busur silang
- Kadar kebakaran meningkat daripada .75 ➡️ .65s
Caspian
Potensi bola salji Caspian adalah sama terkenal dengan rekod jenayahnya, dan membolehkan interaksi yang sangat berat sebelah apabila dia naik ke atas. Kami telah mengurangkan potensi bola saljinya dengan mengurangkan cara dia boleh memperoleh timbunan untuk Cinta dan Perang dalam pertempuran, dan dengan mengurangkan % bonus kepada Kelajuan Serangan yang diperoleh setiap timbunan. Walau bagaimanapun, untuk mengimbangi, kami telah meningkatkan Kelajuan Serangan asasnya pada Cinta dan Perang untuk menjadikan permainan dari detik ke detik lebih konsisten dan membolehkan Caspian menjadi lebih berkesan walaupun tanpa berada pada susunan maksimum. Bakat pertamanya, Measured Cadence, sering dipilih untuk utiliti yang disediakan dengan mudah menjana timbunan daripada Tempo Rogue yang lebih lemah yang dipecat; membolehkan Caspian bermain salji dengan sangat pantas. Kami telah mengalih keluar keupayaan untuk mengaktifkan kad daripada Tempo Rogue yang lebih lemah ini untuk menghalang Caspian daripada meningkat sehingga 100 serta-merta daripada beberapa pengaktifan.
Kad
Kad berikut tidak lagi akan mencetuskan sasaran bukan Juara (Shields, Deployable, dll):
- Rehat Ringkas
- Kompetensi Santai
- Dalam Ketebalannya
- Urusan Rendang
- Kecoh
- Rogues Of A Feather
- Perkara yang Lebih Baik
Bakat
- Irama Terukur
- Peluru Tempo Rogue yang lebih lemah tidak lagi mencetuskan Kad.
Senjata
- Cinta
- Tidak lagi boleh menjana tindanan Momentum Piercing daripada mencapai sasaran bukan Juara (Perisai, Boleh Digunakan, dan lain-lain).
- Mengurangkan bonus Kelajuan Serangan daripada susunan Sharp Momentum daripada 5% ➡️ 2%.
- Peningkatan Kelajuan Serangan daripada .85s ➡️ .75s.
- Perang
- Tidak lagi boleh menjana susunan Sharp Momentum daripada mencapai sasaran bukan Juara (Perisai, Boleh Digunakan, dan lain-lain).
- Mengurangkan bonus Kelajuan Serangan daripada tindanan Momentum Piercing daripada 5% ➡️ 2%.
- Peningkatan Kelajuan Serangan daripada .65 ➡️ .58s.
Jenos
Jenos ialah salah satu daripada Sokongan kami yang lebih lama, dan oleh itu kadangkala terkeluar jika dibandingkan dengan keupayaan penyembuhan Sokongan yang lebih moden. Kami telah meningkatkan statistik Astral Mark secara menyeluruh untuk menjadikannya lebih berharga sebagai alat penyembuhan dalam perlawanan dan menjadikan Jenos lebih menarik pada pemilihan Juara. Kami juga telah mengurangkan Cooldown pada Stellar Wind untuk memberikan Jenos lebih kemandirian dalam perlawanan dan membolehkan lebih banyak membuat keputusan semasa bermain dengannya.
Kebolehan
- Tanda Astral
- Tempoh Peningkatan daripada 10s ➡️ 12s
- Cooldown berkurangan daripada 7s ➡️ 6s
- Peningkatan penyembuhan awal daripada 330 ➡️ 450
- Angin Bintang
- Cooldown dikurangkan daripada 2s ➡️ 1s
Kasumi
Bakat pertama Kasumi, Empowered Curse, secara universal menjadi pilihan yang lebih popular pada pemilihan Bakat disebabkan peningkatan kerosakan yang diberikannya sepanjang perlawanan. Kami telah mengalih keluar Kelajuan Serangan dan menggantikannya dengan peningkatan kadar Caj Tertinggi untuk memastikan ia masih memberikan peminat yang bermakna kepada permainannya tanpa menjadikannya menindas untuk melawan. Kami akan terus menilai Kasumi dan memerhatikannya dan kesihatan permainan.
Bakat
- Kutukan yang Diperkasakan
- Kini meningkatkan kadar keuntungan Caj Tertinggi sebanyak 3% setiap tindanan dan bukannya meningkatkan Kelajuan Serangan setiap tindanan.
Khan
Khan bergelut sebagai Barisan Hadapan untuk memberi impak berbanding pelakon yang lain. Kami telah meniup Cooldown dan Heal Battle Shout untuk memberikan Khan utiliti pasukan yang berkuasa Heal berbanding dengan Barisan Hadapan yang lain, dan kami telah memulihkan kerosakan Heavy Repeaternya untuk menjadikannya lebih menakutkan di medan perang.
Kebolehan
- Jerit Pertempuran
- Cooldown dikurangkan daripada 14s ➡️ 12s
- Penyembuhan meningkat daripada 1100 ➡️ 1350
senjata
- Pengulang Berat
- Peningkatan Kerosakan daripada 190 ➡️ 210
Lillith
Lillith adalah unik sebagai Sokongan dalam ketahanannya yang luar biasa, hingga mengecewakan beberapa pemain yang cuba memeranginya. Walaupun kami mahu mengekalkan ketahanan uniknya sebagai teras perwatakannya, kami mengurangkannya sedikit untuk mengulangi kes-kes ekstrem di mana Lillith nampaknya tidak dapat dibunuh semasa pergaduhan.
Kad
- Meriam Darah
- Nilai Kesihatan Darah tambahan dikurangkan daripada {250|250} ➡️ {200|200}
muktamad
- Bulan Darah
- Menurunkan penjanaan semula darah sesaat daripada 525 ➡️ 475
Nyx
Walaupun kami telah merancang perubahan Nyx untuk tampung ini, kami telah menghadapi masalah yang memerlukan kami melumpuhkannya buat sementara waktu untuk PTS ini. Kami menghargai kesabaran anda semasa kami menyiasat isu ini dan meminta anda terus memerhatikan Sosial kami sambil kami berusaha untuk menyampaikan perubahan ini kepada anda.
VII
Mobiliti hiper dan Kad / Bakat yang sinergistik VII membolehkannya menjadi kehadiran yang menakutkan dalam perlawanan sambil berguling dan bergelut merentasi peta dengan mudah. Kami menggunakan alat mobilitinya sedikit demi sedikit untuk mengurangkan pergerakannya yang menindas, sambil masih membenarkan dia mempunyai rangkaian pergerakan yang berkuasa. Bahan letupan yang ditinggalkan oleh Explosive Dodge juga mempunyai kuasa yang lebih sedikit daripada yang kami suka, jadi kami telah mengurangkan Kerosakan dan Julat untuk menjadikannya lebih mudah untuk ditentang. Akhir sekali – Mod Letusan dan Auto kebakaran Heavy SMG adalah alat yang sangat konsisten dalam senjata VII, walaupun pada jarak jauh, jadi kami telah mengurangkan Julat dan Julat Berkesan mereka untuk menjadikan VII terlibat dalam pergaduhan pada julat yang lebih munasabah dan menawarkan lebih banyak perlawanan balas apabila menentang VII.
Kebolehan
- Dodge bahan letupan
- Lombong berkurangan antara 35 ➡️ 30
- Kerosakan dikurangkan daripada 250 ➡️ 200
Kad
- Selak Dan Api
- Pengurangan Cooldown dikurangkan daripada 1s|0.5s ➡️ 0.5s|0.5s
- Malam
- Pengurangan Cooldown dikurangkan daripada 1s|0.5s ➡️ 0.5s|0.5s
Bakat
- Spring dimuatkan
- Mengurangkan % Pengurangan Cooldown pada Explosive Dodge daripada 35% ➡️ 30%
senjata
- SMG berat
- Kurangkan Julat pada Mod Letusan dan Automatik
- Letusan: Julat 300 / Julat Berkesan 130 ➡️ Julat 200 / Julat Berkesan 110
- Auto: Julat 175 / Julat Berkesan 115 ➡️ Julat 150 / Julat Berkesan 95
- Kurangkan Julat pada Mod Letusan dan Automatik
Skye
Skye ialah watak yang menarik dalam erti kata bahawa bermain dia boleh menjadi pengalaman binari yang menyeronokkan / mengerikan bergantung pada berapa banyak pembelian pasukan musuh Illuminate. Keupayaannya untuk memasuki Stealth sesuka hati adalah unik, dan sebagai watak Flank dia tidak mempunyai mobiliti umum yang dinikmati oleh rakan sebayanya kerana itu. Memandangkan Paladins telah berkembang, Skye kekal sebagai pilihan yang kuat bersyarat, tetapi tidak mempunyai konsistensi yang dimiliki oleh watak lain. Oleh itu, kami telah meninjau aspek uniknya dan memberinya lebih banyak kegunaan untuk bergerak semasa pertarungan. Kami telah meningkatkan caj pada Smoke Screen untuk memberinya kaedah yang lebih berdaya maju untuk melibatkan diri dan melarikan diri pada pertengahan pertempuran, sambil juga memberinya Bakat Asap dan Belati sedikit lebih banyak utiliti. Persediaan telah mengeluarkan bonus Kelajuan Pergerakan dan digantikan dengan pengisian semula Peluru untuk memberikan Skye keupayaan untuk menekan serangan dengan kos Stealthnya, dan kami telah memberikannya Movement Speed Pasive untuk menjadikan mobilitinya lebih setanding dengan seluruh Flanks kami. Akhirnya, kami telah mengemas kini Dek Lalainya untuk Persediaan supaya ia kini bersinergi dengan Bakat.
Kebolehan
- Skrin Asap
- Kini mempunyai 2 Caj
- Cooldown dinaikkan daripada 12s ➡️ 14s
dek
- Mengemas kini Dek lalai untuk Persediaan.
Bakat
- Persediaan
- Tidak lagi meningkatkan Kelajuan Pergerakan, memuatkan semula peluru apabila menghantar Tersembunyi
senjata
- Busur silang pergelangan tangan
- Kini mempunyai Pasif, "Shadow Walker", yang meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 30% semasa dalam Stealth (dari kedua-dua Skrin Tersembunyi / Asap)
Sha Lin
Sha Lin boleh menjadi kuat, tetapi secara amnya menderita sebagai Juara yang sukar untuk dikuasai dan oleh itu tidak melihat banyak permainan. Kami meningkatkan Kesihatannya untuk membawa ketahanan dan masa keseluruhannya dalam pertarungan sebelum berundur, dan kami mengurangkan masa Longbownya kepada pengecasan maksimum untuk membolehkan output kerosakan yang konsisten semasa bermain dengannya.
Kesihatan
- Meningkat daripada 2000 ➡️ 2150
senjata
- Busur panjang
- Mengurangkan masa cabutan daripada 1s ➡️ 0.9
Torvald
Peminat Torvald sebelum ini mempunyai kesan yang dimaksudkan untuk meningkatkan keberkesanan amnya, tetapi datuk telah menjadi terlalu kuat kerananya. Kami mengurangkan Penjanaan Semula Perisai dan Perisai yang diberikan daripada buff tampalan sebelumnya, tetapi masih mengekalkannya berbanding sebelum itu supaya Torvald masih mempunyai kehadiran yang bermakna semasa perlawanan.
Kebolehan
- Isi semula
- Perisai pasif dikurangkan daripada 3000 -> 2500
- Jumlah penjanaan semula Shield dikurangkan daripada 3000 -> 2750
Willo
Walaupun Wilo tidak menggunakan peluru semasa Ultimatenya, ia masih boleh menyebabkan detik-detik janggal di mana dia perlu memuat semula sebelum mengaktifkan Ultimatenya atau serta-merta selepas itu dan memecahkan aliran pertempuran untuknya. Dengan perubahan ini Willo akan dapat terlibat dalam pertarungan berpasukan dengan lebih konsisten tanpa meningkatkan tahap kuasa keseluruhannya dengan banyak.
Kebolehan
- Penerbangan Fae
- Kini mengisi semula Peluru selepas menghantar Ultimate
GILIRAN BERTARAF
Sudah tiba masanya untuk bertukar! Putaran kedudukan tampung ini akan melihat beberapa perubahan yang diminta komuniti untuk memastikan perkara itu sentiasa segar:
- Pengawal Bekutelah menjadi letih selepas menahan pusingan untuk seketika, dan akan ditukar menggantikanPulau Katak.
- Orb dan Hammer memanggil.Dawnforgetelah ditambah sebagai peta Kedudukan!
- Kesimpulannya,Pengawal Beku,Pasar Ikan,Kilang Kayu, danBazarkeluar untuk penggiliran ini, danDawnforgetelah ditambah, menjadikan 11 peta kedudukan boleh dimainkan. Selamat mencuba!
ISU DIKENALI
- Nyx dilumpuhkan kerana kami terus mengusahakannya!
- Persediaan Skye mempunyai penerangan pendek yang terlalu panjang.
- Kad Caspian masih akan mendapat timbunan daripada Ying's Illusions & Io's Luna
Sumber:Paladin