Kemas Kini PUBG 25.2 Keluar pada 6 September pada PC, 14 Sep pada Konsol; Nota Tampalan Disenaraikan

PUBG Studios telah dikeluarkanPUBGkemas kini 25.2 hari ini untuk pemain PC. Kemas kini ini akan tersedia untuk pemain konsol pada 14 September. Tampung ini disertakan dengan gear baharu, pembetulan pepijat dan banyak lagi. Lihat nota tampalan PUBG 6 September di bawah.

Nota Tampalan Kemas Kini PUBG 25.2, Tarikh Keluaran, Kandungan Baharu:

Jadual Penyelenggaraan Langsung

※ Masa yang ditunjukkan di bawah adalah tertakluk kepada perubahan.

  • PC: 6 September, 12 PG – 8:30 PG (UTC)
  • Konsol: 14 September, 1 PG – 9 PG (UTC)

Perkhidmatan Peta

※ Sila ambil perhatian bahawa pemain PC boleh menjangkakan perubahan peta setiap hari Rabu pada 2 PG UTC, manakala pemain Console boleh menjangkakan perkara yang sama setiap hari Khamis pada 7 PG UTC.

※ Dalam wilayah Peta Rawak, setiap peta akan mempunyai kebarangkalian yang sama untuk dipilih, dengan kebarangkalian 25% untuk peta yang lebih besar dan 12.5% ​​untuk peta yang lebih kecil.

  • (PC) Pelayan Ujian
    • Perlawanan Biasa: Miramar
      • Rantau AS: Skuad – TPP
      • Rantau NA: Skuad – FPP
  • Pelayan Langsung – Padanan Biasa
    • Minggu 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 6 September ~ 13 September
      • Konsol: 14 September ~ 21 September
    • Minggu 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 13 September ~ 20 September
      • Konsol: 21 September ~ 28 September
    • Minggu 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 20 September ~ 27 September
      • Konsol: 28 September ~ 5 Oktober
    • Minggu 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 27 September ~ 4 Oktober
      • Konsol: 5 Oktober ~ 12 Oktober
    • Minggu 5: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 4 Oktober ~ 11 Oktober
      • Konsol: 12 Oktober ~ 19 Oktober
  • Pelayan Langsung – Kedudukan
    • Kedudukan: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Deston (10%)
    • Perkhidmatan peta untuk Peringkat dikemas kini berdasarkan musim demi musim.

※ Sila ambil perhatian bahawa ciri dan kemas kini yang diterangkan di bawah tertakluk kepada perubahan atau dialih keluar disebabkan oleh isu seperti pepijat, masalah dalam permainan dan maklum balas komuniti. Imej yang digunakan bertujuan sebagai rujukan visual sahaja; permainan sebenar mungkin kelihatan berbeza kerana binaan sentiasa dibangunkan dan diperhalusi sebelum dikeluarkan.


Permainan tembak

Dragunov

Dragunov kini boleh didapati dalam permainan.

  • Jenis senjata: Senapang Marksman Ditetapkan (DMR)
  • Peluru: 7.62mm
  • Mod Api: Tunggal
  • Kerosakan: 60
  • Julat berkesan: 500m
  • Halaju muncung: 830m/s
  • Kadar kebakaran: 150 RPM
  • Lampiran muncung: Setiap lampiran muncung AR, DMR.
  • Lampiran majalah: Setiap lampiran majalah AR, DMR.
  • Lampiran stok: Pad pipi
  • Boleh melekat sehingga 15x Skop.
  • Dunia bertelur.
  • Dragunov tersedia dalam Perlawanan Biasa, Kedudukan, Padang Latihan dan Perlawanan Tersuai.
    • Dalam kes Arcade, Dragunov boleh digunakan dalam Team Deathmatch dan Intense Battle Royale, tetapi tidak dalam mod Bluebomb Rush.

Pelarasan:

  • Kerosakan yang dilaraskan: 58 (Asas), 73 (Maks) → 60 (Tetap)
    • Sistem kerosakan kebarangkalian dikeluarkan.

Komen Dev:

Kami telah mendengar maklum balas anda yang tidak ternilai mengenai pengenalan Dragunov, senjata yang pada mulanya ditetapkan untuk debut dengan sistem kerosakan kemungkinan unik. Penyertaan anda dalam tinjauan baru-baru ini membolehkan kami memahami kebimbangan anda mengenai sistem kerosakan kebarangkalian dan fakta bahawa ia mungkin bercanggah dengan permainan senjata berasaskan kemahiran tradisional.Matlamat awal kami dengan Dragunov adalah untuk mencipta pengalaman permainan yang berbeza dan menambah keseronokan baharu serta elemen unik pada aliran permainan biasa. Tetapi semasa kami mendengar suara anda, kami menyedari bahawa perubahan ini mungkin mengganggu permainan teras.

Jadi sebagai tindak balas kepada input anda, kami telah membuat beberapa perubahan kritikal. Kami telah mengalih keluar sistem kerosakan kebarangkalian, memberikan Dragunov kerosakan tembakan kepala yang lebih tinggi berbanding DMR lain. Walau bagaimanapun, ia masih mempunyai kadar tembakan yang lebih perlahan dan berundur lebih tinggi daripada senjata lain dalam kategorinya, memberikannya rasa yang lebih berisiko tinggi, ganjaran tinggi. Kami juga mengambil kira kebimbangan anda yang dikongsi dalam tinjauan dan membuat pengehadan melalui ambang kerosakan yang memastikan senjata baharu itu tidak mengatasi prestasi SR di kawasan itu.

Kami akan terus memantau maklum balas dan metrik komuniti selepas Dragunov dikeluarkan. Kami berhasrat untuk mengekalkan komunikasi yang konsisten dengan pemain kami dan berusaha untuk mencipta persekitaran permainan senjata yang seimbang.

Pelarasan AUG

  • Kadar kebakaran: 750 → 720
  • Gelung mendatar dan menegak yang dilaraskan.

Komen Dev:

Pada bulan Mac, kami membuat perubahan pada meta sedia ada, bertujuan untuk menjadikan senjata 5.56mm pilihan yang lebih menarik, dan mengimbangi semula AUG, menukarnya kepada senjata bertelur dunia. Walau bagaimanapun, walaupun tiada pengimbangan yang berasingan, kadar penggunaan dan kemenangannya baru-baru ini telah meningkat dengan cepat, menyebabkan kami percaya bahawa pelarasan prestasi adalah perlu. Kadar kebakaran AUG akan dikurangkan, menurunkan DPSnya ke tahap yang berada di antara Beryl M762 dan M416. Selain itu, memandangkan penurunan dalam kadar kebakaran cenderung untuk merendahkan gegelung yang dirasakan, kami telah meningkatkan sedikit gegelung supaya paras yang dirasakan akan kekal lebih kurang sama. Kami menjangkakan bahawa kesukaran penggunaan AUG akan kekal sama dan ia akan terus menjadi senjata yang kompetitif walaupun selepas perubahan ini.


Alat Taktikal

  • Gear Taktikal telah dilumpuhkan buat sementara waktu.

Komen Dev: Tactical Gear akan dialih keluar buat sementara waktu kerana kami telah menerima maklum balas yang banyak mengenainya berikutan Kemas Kini 24.1. Kami sedang menjalankan semakan menyeluruh untuk memastikan Tactical Gear sejajar dengan permainan kami, memfokuskan pada kaedah pemerolehan dan prestasi. Setelah kami memperhalusi elemen ini, kami merancang untuk memperkenalkan semula Gear Taktikal kepada permainan.


Aston Martin

  • Memperbaiki isu kenderaan terbalik dan/atau pemanduan berasa janggal apabila memandu melalui kawasan tertentu, dengan dilengkapi kulit Kereta Sukan "V12 Vantage Roadster" atau "V12 Vantage Roadster (Luxe)".
  • (PC) Memperbaiki isu di mana Vantage Paint (Cumberland Grey) ditunjukkan sebagai Vantage (Luxe) Paint (Tayos Turquoise) selepas anda pada mulanya melengkapkan kulit.

Dunia: Miramar

※ Kemas kini berikut digunakan untuk setiap mod.

  • Untuk menggalakkan persekitaran permainan yang lebih seimbang, kami telah melaraskan beberapa kawasan tanah tinggi untuk menghalang pemain daripada mendapat kelebihan yang tidak adil apabila menyerang dari kedudukan yang sangat tinggi.


Zon Bahaya

  • Zon Blizzard dan Sandstorm kini kurang berkemungkinan muncul sepanjang permainan.

Mod

Battle Royale yang sengit

  • Mod TPP telah ditambah.
    • Mod FPP telah dialih keluar.

Komen Dev: Berikutan keluaran awal Intense Battle Royale, kami mengakui maklum balas meluas yang mencadangkan pelaksanaan mod FPP, dan seterusnya memperkenalkannya. Walau bagaimanapun, selepas analisis menyeluruh kedua-dua data dalaman dan maklum balas global, kami memutuskan untuk kembali kepada TPP bermula kemas kini ini. Kami memahami cara perubahan sedemikian boleh menjejaskan pangkalan pemain kami yang pelbagai dan kami meminta pemahaman anda kerana perubahan percubaan ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan. Kami tetap komited untuk memantau maklum balas anda selepas kemas kini ini, supaya pelarasan masa hadapan kami boleh menjadi lebih fleksibel dan selaras dengan pilihan anda.

(PC) Bluebomb Rush

  • Pengikat Kunci Kedai
    • Anda kini boleh menukar Bluebomb Rush Shop Key Binding yang kini ditetapkan kepada kekunci ",".
    • Pilihan di atas boleh ditukar melalui "Tetapan → Pengikatan Kekunci → Biasa → Alat Spawn".
  • Peta / Papan Skor
    • Pengikatan Kekunci lalai untuk peta/papan skor telah ditukar daripada dua kekunci “M” dan “Caps Lock” kepada satu kekunci “M”.
    • Dua Pengikatan Utama masih boleh dikonfigurasikan melalui "Tetapan → Pengikatan Utama → Biasa → Peta Dunia".

(PC)Mod Latihan

  • Anda kini boleh menukar pengikatan kekunci Pengurus Spawn Item yang sebelum ini ditetapkan kepada kekunci ",".
  • Pilihan di atas boleh ditukar melalui "Tetapan → Pengikatan Kekunci → Biasa → Alat Spawn".

Sistem Kulit Senjata Progresif

Jenis Kulit Baharu: Chroma

Mempersembahkan Chroma, jenis kulit baharu yang membolehkan anda mengubah suai warna dan kesan Kulit Senjata Progresif anda. Tingkatkan kemeriahan koleksi kulit senjata anda dengan tambahan baharu ini!

  • Chroma ialah kulit yang boleh anda gunakan pada Kulit Senjata Progresif - ia digunakan pada kulit senjata, kulit lampiran, peti rampasan dan killfeed.
  • Mendapatkan Chroma:
    • Boleh didapati melalui Hideout; butiran lanjut tentang setiap kulit Chroma boleh didapati dalam pengumuman Kemas Kini Kedai kami yang akan datang.
    • Berbilang Kroma yang serupa boleh diperolehi, yang pertama akan dikunci semasa pemerolehan.
  • Menggunakan Chroma:
    • Klik pada ikon Chroma yang diperoleh pada halaman Hideout – Weapons.
    • Chroma yang digunakan akan mencerminkan setiap tahap progresif Kulit Senjata Progresif yang sepadan.
      • Anda tidak memerlukan Chroma individu bagi setiap tahap progresif.
      • Tidak boleh digunakan secara berasingan pada tahap atau lampiran progresif tertentu.
    • Jika anda memiliki berbilang Chroma yang sama dan menggunakan Chroma pada Kulit Senjata Progresif, Chroma yang dikunci akan digunakan.
  • Mempratonton Chroma:
    • Pratonton tersedia melaluiTempat Persembunyian – Senjata – Ikon Chroma.
    • Pratonton muncul apabila mengklik ikon, tidak kira memiliki Kulit Senjata Progresif atau Chroma.
    • Pratonton memaparkan Chroma digunakan pada Kulit Senjata Progresif yang sepadan, mencerminkan tahap progresif yang tidak dikunci pada masa ini.

Kulit BATTLESTAT

  • Kulit BATTLESTAT untuk pembunuhan terkumpul + tangkapan kepala kini menampilkan reka bentuk baharu.

Komen Dev:Walaupun sistem Kulit Senjata Progresif telah menjadi cara terbaik untuk menambah kepelbagaian pada permainan PUBG, koleksi semasa kami bagi pelbagai Kulit Senjata Progresif mendorong kami untuk mempertimbangkan transformasi yang boleh berkuat kuasa pada masa kini dan bergerak ke hadapan. Kami memperkenalkan kulit Chroma baharu, yang boleh diperoleh dan digunakan tanpa mengira tahap progresif Kulit Senjata Progresif. Dengan ciri baharu ini, kami berharap dapat menyediakan lebih banyak pilihan penyesuaian untuk Kulit Senjata Progresif berharga anda.Selain itu, bermula dari Kemas Kini 25.2, kulit BATTLESTAT kini akan mempamerkan rupa baharu untuk kulit pembunuhan terkumpul + tembakan kepala pada masa hadapan.


Prestasi

(PC) Peningkatan Kestabilan Baharu: GPU Debug

  • Menambahkan dua pilihan baharu: "Kumpul Data Ranap GPU" dan "Laporan Ranap GPU"
    • Kumpul Data Ranap GPU– Dayakan atau lumpuhkan pengumpulan ranap sistem GPU dan data berkaitan termasuk fail pembuangan ranap sistem pengguna.
      • Pilihan dilumpuhkan secara lalai.
      • Pilihan akan diaktifkan selepas mendayakan tetapan ini dan memulakan semula permainan.
      • Pilihan ini mungkin menurunkan prestasi permainan disebabkan oleh semakan kestabilan dan akan dilumpuhkan secara automatik selepas 7 hari didayakan.
    • Laporan Ranap GPU Memaparkan a tetingkap timbul apabila berbilang ranap GPU berlaku, menggesa pengguna untuk mendayakan pilihan "Kumpul Data Ranap GPU"..
      • Pilihan didayakan secara lalai.
  • Pilihan di atas boleh didayakan/dilumpuhkan melalui “Tetapan → Permainan → Lain-lain → Ranap GPUmenu pilihan. 

(PC) Pilihan lalai: DirectX 11 → DirectX 11 Enhanced

  • Untuk pemasangan permainan baru, "DirectX 11 Enhanced" kini menjadi pilihan lalai.
    • Dalam kes lain, pilihan perlu ditukar secara manual melalui "Tetapan > Lanjutan > Versi DirectX > DirectX 11 Dipertingkat".
    • Jika PC tidak menyokong DX11 Enhanced, DX11 akan ditetapkan sebagai pilihan lalai.
  • DirectX 11 Enhanced ialah pilihan yang dioptimumkan untuk prestasi CPU, dipertingkatkan untuk menyokong multi-threading semasa pemaparan.
    • DirectX 11 Enhanced menawarkan kestabilan yang sama berbanding DirectX 11, tetapi dalam beberapa kes boleh menyebabkan peningkatan dalam FPS.

Pembetulan Pepijat

Permainan

  • Memperbaiki pepijat umum dalam permainan.
  • Memperbaiki isu di mana pemain terakhir yang masih hidup mati serta-merta pada 0 HP selepas menaiki kenderaan, semasa memiliki Self-AED.
  • Memperbaiki isu di mana bayang watak kelihatan sementara sebelum asap hilang jika Ribut Pasir bergerak ke lokasi asap.
  • Memperbaiki isu di mana senjata jarak dekat menembusi dinding apabila dilemparkan dari sudut bangunan semasa meniarap.
  • Memperbaiki isu di mana bunyi Bom Asap dimainkan lebih lama daripada masa pendedahan asap sebenar.
  • Memperbaiki isu di mana, dalam keadaan tertentu, pemain dengan Self-AEDs tidak tersingkir pada 0 HP semasa menunggang kenderaan.
  • Memperbaiki isu di mana senjata menembak secara automatik apabila menggenggam senjata selepas berulang kali bertukar antara Drone dan perspektif watak dengan Gilir Tindakan Tambahan aktif.
  • (PC) Memperbaiki isu di mana perlawanan Bluebomb Rush tidak berakhir serta-merta apabila tiada pemain dalam pasukan lawan.
  • (PC) Memperbaiki isu di mana menembak pistol semasa menunggang kenderaan dan berpindah ke tempat duduk lain menyebabkan kesan bunyi tembakan yang gagap.

dunia

  • Isu peta Miramar telah diperbaiki.
  • Memperbaiki isu di mana Bom Asap 40mm di Vikendi bertelur tanpa mengiringi M79.
  • Memperbaiki isu di mana Bom Tangan Asap 40mm dalam Vikendi bertelur dalam kuantiti melebihi had tertentu.
  • Memperbaiki isu dalam Miramar di mana watak itu tersangkut di tebing tertentu.
  • Memperbaiki isu di Erangel di mana watak teleport selepas sebahagiannya memusnahkan dan memijak pintu rumah tertentu.
  • Memperbaiki isu audio Pesawat Pakej Penjagaan dalam peta TDM Boardwalk.
  • Mengurangkan volum BGM dalam peta TDM Boardwalk.

Lobi

  • Memperbaiki isu di mana hanya kenderaan terakhir yang dipaparkan dalam kulit lobi Bilik Pameran menunjukkan cahaya/animasi kenderaan apabila ketua parti mengklik Sedia.

UX/UI

  • Memperbaiki isu di mana permainan tidak menghalakan anda ke halaman Clan walaupun selepas mengklik butang Clan dari halaman Customize.
  • Membetulkan arahan ganjaran yang salah di bahagian bawah halaman Crafter Pass: Aston Martin.
  • Membetulkan perihalan item yang janggal untuk Crowbar dalam tetapan bahasa Cina.
  • Memperbaiki isu di mana ikon kaca pembesar ditunjukkan apabila menuding pada pratonton item Prime Parcels yang tidak boleh dilengkapi pada masa yang sama.
  • Memperbaiki isu di mana butang kiri dan kanan dipaparkan dalam Bengkel apabila hanya terdapat satu kenderaan yang berkenaan di bahagian atas sebelah kanan skrin pratonton.
  • Memperbaiki isu di mana pratonton senjata battlestat holografik terkunci mendedahkan kawasan battlestat terkunci dalam mod ADS.
  • (PC) Memperbaiki isu di mana bahagian tertentu halaman Clan tidak dipaparkan.
  • (PC) Memperbaiki isu di mana imej Tong Gas tidak dipaparkan dengan betul semasa melihat Tong Gas dalam inventori.
  • (Konsol) Memperbaiki isu di mana butang Batalkan Jodoh tidak berfungsi dalam sesetengah skrin.

Item & Kulit

※ Isu keratan: Grafik yang ditunjukkan di luar bahagian imej/objek yang boleh dilihat.

  • Memperbaiki isu di mana Crowbar meliputi kawasan lain dalam inventori apabila kulit Punk Axe dilengkapi.
  • Memperbaiki isu di mana kaki watak kelihatan separa lutsinar selepas melengkapkan Seluar Pendek Musim Panas (Kelabu).
  • Memperbaiki isu keratan yang berlaku di pergelangan tangan apabila NieR Replicant ver.1.22 – Sarung Tangan Kainé dan Baju Tac-Tech PGC 2022 kedua-duanya dilengkapi.
  • Memperbaiki isu keratan yang berlaku apabila PGI.S Tactical Pants dan Duncan's/NH-ESPORTS Shoes keduanya dilengkapi.
  • Memperbaiki isu di mana pelvis watak kelihatan lutsinar selepas melengkapkan Turtleneck Lengan Panjang dengan Bawah Crush Oren.
  • Memperbaiki isu di mana pelvis watak kelihatan telus selepas melengkapkan Pakaian Seragam Jururawat Berdarah dengan Hoodie Ringside PGI.
  • Memperbaiki masalah keratan yang berlaku pada buku lali apabila Kasut Suntouched PCS3 dilengkapi.
  • Memperbaiki isu di mana pelvis watak kelihatan lutsinar selepas melengkapkan Pakaian Lucky Bandit dengan Hoodie Neon Deco.
  • Memperbaiki isu di mana anting-anting ditunjukkan pada skrin pada sudut FPP tertentu apabila STREET FIGHTER 6 – Gaya Rambut Chun-Li 1 atau 2 dilengkapi.
  • Memperbaiki isu di mana anting-anting ditunjukkan pada skrin apabila pemain berada dalam mod ADS dengan STREET FIGHTER 6 – Gaya Rambut Chun-Li 1 atau 2 dilengkapi.

Sumber:PUBG