Kemas Kini Redfall 3 untuk 16 November Membawa Senjata dan Penambahbaikan Baharu

Arkane Studios telah mengeluarkan kemas kini Redfall 3 pada 16 November ini, dan ini bukan sahaja membawa penambahbaikan dan pelbagai pembaikan, malah kami juga mendapat senjata baharu! Lihat senarai penuh pelarasan yang dibuat dalam nota tampalan rasmi.

Kemas Kini Redfall 3 untuk Nota Tampalan 16 November:

SENJATA

  • Memperkenalkan Basilisk, Senapang Sniper Tak Tertandingi baharu dengan ciri senjata unik: Senjata ini mengecas peluru pertama dalam majalah penuh dengan kuasa UV yang boleh membatu Vampire. Tidak menjejaskan musuh baru-baru ini Petrified atau kebal terhadap Petrification.
    • Basilisk boleh menjatuhkan mana-mana sahaja item Tiada tandingan layak, dengan peluang yang lebih tinggi untuk digugurkan daripada bekas bertemakan Bellwether di dunia terbuka dan sarang vampire.

AI/NPC

  • Kafan, Pemancing dan Sifon kini berpagar daripada bertelur di dunia terbuka sehingga pemain mencapai tahap tertentu, atau menyelesaikan misi tertentu.
  • Kebolehan dan sifat musuh yang seimbang:
    • Keupayaan Blood Torrent Siphon mengambil masa lebih lama untuk terganggu apabila memutuskan garisan penglihatan.
    • Meningkatkan daya tahan Siphon terhadap api.
    • Vampire memberikan lebih banyak kerosakan pada umpan Bribón dan Devinder Quantum Kerfuffle apabila menyerang dari jarak dekat.
    • Musuh tanpa jiwa memberikan lebih banyak kerosakan apabila menyerang pemain dari jarak dekat.
    • Pemerhati bertindak balas lebih pantas kepada pemain dalam barisan penglihatan, dan melahirkan bala dalam pertempuran dengan lebih kerap.
  • Musuh manusia kini boleh memanjat awning.
  • Peningkatan kualiti laluan musuh dan animasi pergerakan manusia.

PERMAINAN

  • Kemahiran Medan Penyamaran Jacob tidak lagi akan membatalkan ADS untuk pemain bukan Jacob.
  • Kemahiran Cahaya Ultraviolent Devinder tidak lagi menghancurkan pontianak Istimewa, dan sebaliknya menyebabkan sejumlah besar kerosakan kepada mereka. Vampire biasa tetap akan hancur.
  • Gelombang Kejutan Psikik Layla tidak lagi mencetuskan beberapa kali daripada serangan lunge vampire.
  • Deathmist Spewers kini bertindak balas terhadap letupan UV daripada Sisa Darah Dentuman Kilat Kecemasan.
  • Pemain koperasi tidak lagi kehilangan keupayaan membongkok apabila keluar dari sarang.
  • Orang awam yang terikat tidak lagi menunjukkan sebagai pemuja apabila ping.

MISI

  • Kawasan carian yang diperhalusi untuk beberapa misi.
  • Menambahkan lebih banyak mata respawn untuk meminimumkan kes di mana pemain disekat daripada respawn selepas kematian.
  • Memperbaiki lokasi di mana peranti Devinder Translocate boleh dibuang dari dunia.
  • Laluan rondaan NPC yang dipertingkatkan
  • "Eulogy Amelia" dicetuskan dengan betul selepas memuatkan semula permainan.
  • Menyelesaikan isu dengan negara yang bermusuhan dan mesra dalam "One Of Us".
  • Meningkatkan responsif Totality semasa pertarungan bos Black Sun.

WIRA

  • Semua kebolehan Hero yang menangani kerosakan kini akan menghancurkan hati Nest yang terdedah.
  • Kosmetik beg galas Enam String Jacob kini ditunjukkan bersama kosmetik Beg galas yang lain.
  • Ibu jari wira seharusnya tidak lagi digunting ke dalam senapang serangan apabila dilengkapi.

ANTARA MUKA PENGGUNA

  • Peningkatan keterlihatan lokasi pemain pada Peta.
  • Menambah visual lengkung input untuk tetapan Respons Input.
  • Sembang suara kini mempunyai pilihan kawalan kelantangan yang berasingan dalam Menu Tetapan Audio.

KEBOLEHAMPUAN

  • Menambahkan pilihan Single Press untuk interaksi togol-Tahan berikut: ADS, Continuous Fire dan semua Menu.
  • Narasi skrin tidak lagi mengulangi narasi untuk gesaan "Tutup" semasa menavigasi Menu Sistem.
  • Memperbaiki isu di mana semua platform dibaca sebagai 'Xbox' oleh narator skrin.
  • Kira detik timbul diceritakan dengan betul semasa penggunaan kali pertama Menu Kebolehcapaian.
  • Mesej pertuturan ke teks kini muncul di hadapan kabur menu dialog dalam Menu Utama.
  • Karusel Message-of-the-Day tidak lagi menerima keutamaan fokus selepas keluar daripada tetingkap timbul.
  • Meningkatkan kelajuan pudar lampu suluh pemain apabila memantulkan permukaan.
  • Mengurangkan kecerahan kesan serangan kilat kilat Rook.

AUDIO

  • Pakaian hero foley telah dikemas kini dan seimbang untuk mengurangkan kenyaringan.
  • Menyelesaikan isu dengan melangkau audio semasa main balik gema psikik.
  • Menyelesaikan isu di mana muzik akan berhenti dimainkan selepas pemain dihidupkan semula semasa pertarungan tuhan vampire.

PRESTASI & KESTABILAN

  • Melintasi Deathmist seharusnya tidak lagi menyebabkan masalah prestasi.
  • Isu diselesaikan dengan bayang kenalan yang mengganggu pembayang diri.
  • Isu diselesaikan dengan beberapa Tetapan Permainan tidak berterusan antara pelancaran permainan.
  • Memulihkan mod bertingkap lalai kepada 'Skrin Penuh Bertingkap'.
  • Pelanggan permainan kini menyimpan lokasi tetingkap antara pelancaran permainan.
  • Pelbagai pembetulan prestasi yang berkaitan dengan penurunan FPS dan kegagapan.
  • Mengatasi keadaan ranap kes tepi dengan pelanggan permainan lewat menyertainya.

Selain itu, Arkane menyatakan bahawa mereka meneruskan pembangunan Hero Pass, dan lebih banyak maklumat mengenainya dan kemas kini masa hadapan akan dikongsi lewat tahun depan. Sekurang-kurangnya, ini bermakna Bethesda'skomen sebelum ini bahawa mereka komited untuk menjadikan Redfall sebagai permainan yang bagusadalah benar, kerana kita akan melihat lebih banyak kemas kini untuknya pada masa hadapan.

Sumber:Bethesda

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.