Bethesda Komited untuk Menjadikan Redfall sebagai "Permainan Baik"

Pada masa ini, bukan rahsia lagi bahawa Redfall Arkane Studios tidak betul-betul memenuhi jangkaan (sama ada secara kritikal atau komersial). Jika anda fikir permainan itu masih boleh dibawa balik oleh pembangun ke keadaan yang lebih baik, syarikat induk Arkane, Bethesda juga berpendapat demikian.

Bercakap dalam temu bual, Ketua Penerbitan Bethesda Pete Hines membandingkan Redfall dengan permainan Bethesda lain seperti pelancaran PC The Elder Scrolls Online dan Fallout 76, dalam erti kata bahawa kedua-dua permainan tidak mempunyai pelancaran yang paling hebat, tetapi mereka akan terus berfungsi di atasnya untuk mengubahnya menjadi "permainan yang bagus."

Pelancaran PC Elder Scrolls Online bukanlah sempurna tetapi kami tetap dengannya. Sekarang ia seperti berbilang platform yang sangat popular ini. Ia sama dengan Fallout 76. Redfall tidak berbeza untuk kami. Okay, kami tidak mendapat permulaan yang kami mahukan, tetapi ia masih permainan yang menyeronokkan… dan kami akan terus mengusahakannya. Kami akan melakukan 60fps. Kami akan menjadikannya permainan yang bagus kerana kami tahu, sebagai studio pihak pertama, Game Pass kekal selama-lamanya. Akan ada orang sepuluh tahun dari sekarang yang akan menyertai Game Pass, dan Redfall akan berada di sana. –Pete Hines, Ketua Penerbitan Bethesda

Mudah-mudahan, Bethesda dan Arkane melakukan kejayaan ini untuk beberapa jenis penebusan untuk permainan itu. Kelebihannya ialah,Microsoft telah mengesahkanbahawa Arkane Studios tidak akan ditutup walaupun dengan prestasi Redfall yang kurang cemerlang.

Jika anda belum bermain Redfall, ia bukanlah permainan terburuk sepanjang zaman atau apa-apa sahaja, tetapi ia mempunyai masalahnya.Pergi semak ulasan kami di sinidi mana kami menyatakan, “Redfall jauh daripada menjadi jam terbaik Arkane Studio; sebaliknya, ia adalah satu kesilapan yang mungkin mencemarkan reputasi salah satu pakaian pembangunan yang paling kreatif dan menarik. Walaupun mod koperasi atau penggunaan vampire tidak cukup untuk mengangkat permainan daripada cakar biasa-biasa, dan pada kadar ini lebih baik anda melupakan penghisap darah dan menyesuaikan diri dengan dominasi makan daging - sekurang-kurangnya, zombi telah baru-baru ini membintangi beberapa bakat dalam penembak seram yang agak serupa tetapi jauh lebih baik."

Sumber:PermainanIndustri

Lebih Banyak Bacaan Redfall:

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.