Gunfire Games telah mengeluarkan kemas kini Remnant 2 1.000.011 (1.0.0.15 pada Xbox,) yang memfokuskan pada peningkatan kualiti hidup dan banyak lagi! Untuk pemain PC, ini adalah patchdikeluarkan minggu lepas. Berikut ialah nota tampalan untuk kemas kini Remnant 2 hari ini untuk 11 September.
Kemas Kini Remnant 2 1.000.011 Patch Notes | Remnant 2 Update 1.0.0.15 Patch Notes
Saiz: 2.7GB
PS5: 01.000.011
Xbox: 1.0.0.15
Prestasi dan Ranap
- Memperbaiki masalah dengan kemahiran Chaos Gate Archon yang menjejaskan prestasi.
- Memperbaiki masalah dengan kemahiran Archon's Havoc Form yang memberi kesan kepada prestasi.
- Prestasi yang dipertingkatkan pada semua peringkat Pertarungan Boss Pembasmian.
- Memperbaiki isu apabila mengambil item akan menyebabkan halangan kecil untuk hos.
- Pelbagai pembetulan ranap dan pengoptimuman.
- Sambungan hujung belakang diperkemas apabila menyertai permainan pemain.
NOTA DEV: Ini harus menangani beberapa isu termasuk kegagalan umum untuk menyambung selepas skrin "menyambung" dan menyertai permainan semasa menggunakan watak dengan banyak peralatan dan item.
Kualiti Hidup
Umum
- Pilihan tambahan untuk mendayakan Tahan Sprint dalam tetapan Permainan.
- NOTA DEV: Ciri yang sangat diminta, pemain kini boleh memilih antara Togol (lalai) dan Tahan untuk Pecut.
- Pilihan ditambah untuk mendayakan Togol Sasaran sebaliknya dalam Tetapan Permainan.
- NOTA DEV: Satu lagi ciri yang diminta, pemain kini boleh mendayakan Togol AIM dan bukannya Tahan AIM. Ini sepatutnya membantu mereka yang menghadapi masalah sentiasa mengekalkan butang AIM ke bawah.
- Apabila mematikan bantuan sasaran semasa menggunakan pengawal, ia juga mematikan lekatan sasaran.
Gear / Barangan
- Rig kini boleh menurunkan taraf Senjata, membayar balik 75% bahan yang digunakan dalam naik taraf dan 50% sekerap.
- Dwell kini boleh menurunkan taraf Mutator, membayar balik 75% bahan yang digunakan dalam peningkatan dan 50% daripada sekerap.
- Menambahkan tempoh boleh habis pada halaman statistik lanjutan pada menu aksara.
Pembetulan Pepijat
Kemajuan & Ganjaran
- Memperbaiki isu di mana Trofi/Pencapaian "Maksimum!" tidak diberi ganjaran dengan betul selepas memperoleh bilangan mata sifat yang diperlukan.
- NOTA DEV: Untuk membuka kunci pencapaian, anda mesti berinteraksi dengan Batu Dunia.
- Memperbaiki isu di mana jika pemain ranap dalam tutorial semasa berinteraksi dengan Rig sebelum menerima peningkatan, mereka akan dikunci lembut dalam tutorial.
- Memperbaiki isu di mana objektif tidak akan ditetapkan dengan betul jika berhenti di pelbagai lokasi dalam Tutorial.
- Memperbaiki isu di mana hanya pemain yang melakukan pukulan terakhir pada musuh akan menerima kredit untuk pembunuhan terhadap Trofi.
- Memperbaiki isu di mana jika pemain mempunyai penggemar buah Thaen mengalami kunci lembut jika mereka diseret oleh Penuai Tulang.
- Memperbaiki isu di mana pintu Bloodmoon tidak dapat dibuka dengan betul semasa beberapa Bloodmoon.
- Memperbaiki isu di mana gumpalan Bloodmoon tidak akan bertelur dengan betul semasa beberapa Bloodmoon.
Arketiip
Pemanggil
- Memperbaiki isu di mana anak buah Summoner tidak menerima kerosakan bersama daripada sifat Blood Bond.
- Memperbaiki isu di mana Pemanggil tidak dapat memanggil pelayan di pusat pemeriksaan sebelum bos mini Kanser melawan.
- Memperbaiki isu di mana faedah Dominator kekal aktif selepas menukar Archetype.
- Memperbaiki isu di mana minions tidak memberikan pengalaman semasa membunuh musuh.
- Memperbaiki isu di mana pengikut tidak dapat menyasarkan Sha'Hala.
- Memperbaiki isu di mana minions akan berpotensi muncul semula secara berterusan apabila berinteraksi dengan NPC.
Jurutera
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh menukar senjata berat Jurutera selepas interaksi.
- Memperbaiki isu di mana Senjata Berat yang dituntut semula akan hilang jika diambil semasa pemain memegang AIM.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Heavy Carry mengelak ke belakang sehingga menyebabkan stamina berganda.
- Memperbaiki isu di mana Turrets tidak memberikan pengalaman semasa membunuh musuh.
- Memperbaiki isu di mana Turrets boleh aktif semasa penamatan sinematik.
Archon
- Memperbaiki isu di mana perihalan ganjaran penguasaan salah merujuk kepada Amplitud.
Gunslinger
- Memperbaiki isu di mana Peti Peluru menjatuhkan peluru tambahan yang tidak dapat diambil dan akan berterusan sepanjang gulung semula.
Pengendali
- Memperbaiki isu di mana Very Good Boy tidak memberikan pengalaman apabila membunuh musuh.
NOTA DEV: Lihat, dia menjadi teruja kadang-kadang. Bukan salah dia.
Senjata / Mod
- Memperbaiki isu di mana Peluru Senjata Berat hilang selepas pemain meninggalkan permainan sambil memegang Senjata Berat.
- Memperbaiki isu di mana Jurutera Flamethrower tidak akan menyasarkan musuh terbang dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana Mod Big Bang tidak berfungsi dengan betul dengan Mod Spirit Wisp.
- Memperbaiki isu di mana Merciless bleed reticle tidak konsisten disebabkan peningkatan penyebaran senjata.
- Memperbaiki isu di mana peluru Cube Gun dapat menolak Banyak Wajah.
- Memperbaiki isu di mana Meridian tidak merosakkan Algojo dan Pemanah Diraja di Losomn.
- Memperbaiki isu di mana hantu senjata Plasma Cutter tidak ditamatkan dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana Pemotong Plasma tidak dapat melakukan kerosakan penuh terhadap Legion.
- Memperbaiki isu di mana Pemotong Plasma tidak dapat memukul Titik Lemah Abomination.
- Memperbaiki isu di mana gelung audio Rune Pistol akan terus dimainkan apabila disarungkan.
- Memperbaiki isu di mana pelanggan yang menggunakan Pemotong Plasma akan menangani jumlah kerosakan yang salah.
- Memperbaiki isu di mana Fragmen Pedang Ouroboros (Penipuan) yang Dicaj melalui Boss Corruptor.
- Memperbaiki isu di mana Ouroborus Swords akan kekal lebih lama daripada tempoh nyahpepijat.
- Memperbaiki isu di mana Kawasan Kesan Starfall (Sagittarius) tidak betul.
- Memperbaiki isu di mana Mod Starfall tidak berfungsi dengan Tempoh Mod
- Memperbaiki isu di mana anak panah kedua daripada Moonlight Barrage mempunyai trajektori yang tidak konsisten.
- Memperbaiki isu di mana Aphelion dan Nightfall tidak mempunyai maklum balas paksa pada pengawal semasa digunakan.
- Memperbaiki isu di mana Mod Beta Ray (Alpha/Omega) tidak menjejaskan Sha'Hala.
- Memperbaiki isu apabila bunyi muat semula Sorrow bergelung jika kesan visual berterusan.
- Memperbaiki isu di mana Nano Swarm (Nebula) akan cuba menyasarkan Fae gargoyle tetapi tidak menyerangnya.
- Memperbaiki isu di mana Nano Swarm menyasarkan makhluk kecil dan mayat.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh menggunakan senjata jarak dekat apabila Mod Dreadwalker (Nightfall) aktif.
- Memperbaiki isu di mana Healing Shot mengembara ke arah yang salah dengan Bonesaw dan Huntmaster.
- Memperbaiki isu di mana kesan perlahan Scrap Shot akan berterusan selama-lamanya.
- Memperbaiki isu di mana kesan perlahan Song of Eafir akan berterusan selama-lamanya.
- Memperbaiki isu di mana Mod Voltaic Rondure tidak dikenakan bayaran berlebihan oleh senjata peluru.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengeluarkan dua Fargazer sekaligus.
- Memperbaiki isu di mana pemain yang menggunakan mod Fargazer tidak dapat melancarkan atau menggunakan relik semasa ia aktif.
- Memperbaiki isu di mana Sporeshot (Sporebloom) dan Rotted Arrow tidak menskala dengan betul dengan tempoh Mod.
- Memperbaiki isu di mana Atom Splitter's Fission Strike gagal mengenai beberapa musuh.
pernak-pernik
- Memperbaiki isu yang memfokuskan Shard tidak mempunyai kesan semasa membongkok.
- Memperbaiki isu di mana Burden of Warlock tidak mengira kos dengan betul menggunakan Star Shot Mod.
- Memperbaiki isu di mana Hiperkonduktor membenarkan caj kemahiran percuma.
- Memperbaiki isu di mana kesan Cincin Disulitkan tidak dicetuskan dengan betul dengan penggunaan mod.
- Memperbaiki isu di mana Game Master's Pride tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan dengan kebolehan pengurangan kerosakan.
- Memperbaiki isu di mana sesetengah senjata tidak akan meletupkan Rootbulbs dan Shock canister.
- Memperbaiki isu apabila Cincin Penyedia tidak mengisi peluru dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana Stone of Expanse tersalah mengira pengubahsuaian kerosakan.
- Memperbaiki isu di mana peminat Joker Bermata Satu akan kekal selepas item dialih keluar.
- Memperbaiki isu di mana Fae Hunter Ring tidak akan meningkatkan julat senjata api apabila dilengkapi.
- Memperbaiki isu di mana Band Penipu gagal dicetuskan selepas meluncur semasa memakai Cincin Petanda.
- Memperbaiki isu di mana Insignia Matriarch boleh mencetuskan sebelum kos stamina serangan yang dikenakan dibelanjakan.
- Memperbaiki isu di mana Ring of Omens menafikan kesan bebanan pada tindakan peti besi.
- Memperbaiki masalah pemain tidak dapat menggunakan Mist Step (Ring of Omens + Amulet) semasa Heavy Carry.
- Memperbaiki masalah di mana Gegelung Luka Ketat tidak akan diaktifkan dengan betul apabila menggunakan Pistol Kubus.
- Memperbaiki isu di mana Guardian's Ring tidak menambah timbunan Bulwark apabila pemain mengalami kerosakan jarak dekat.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat berguling apabila keluar dari Stamina semasa menggunakan Ring of Omens.
- Memperbaiki isu di mana Ring of Crisis bertindan dan bukannya menyegarkan.
- Memperbaiki isu di mana Stone of Continuance gagal memanjangkan beberapa bonus tempoh kemahiran kepada pelanggan.
- Memperbaiki isu di mana Lithely Mutator dicetuskan daripada memusnahkan barang pecah belah.
- Memperbaiki masalah di mana Shield Breaker Mutator tidak akan diaktifkan apabila menggunakan beberapa senjata.
- Memperbaiki isu di mana Momentum Mutator menggunakan kerosakan kritikal berganda.
Barangan & Bahan Habis
- Memperbaiki isu di mana Mudtooth tidak akan menjual ramuan yang ditemui jika pemain mempunyai 0 dalam inventori mereka.
- Memperbaiki isu di mana mengambil Tome of Knowledge apabila pada titik ciri maksimum akan memberi ganjaran kepada XP dan Scrap secara senyap. Kini kedua-duanya mempunyai penunjuk pop timbul yang betul.
- Memperbaiki isu di mana Panacea Perk (Alchemist) tidak digunakan semasa menggunakan Ethereal Orb atau Antidote.
- Memperbaiki isu di mana Elixir of Life tidak akan mencetuskan faedah Regenerator (Medic).
- Memperbaiki isu di mana jika pelanggan membeli Diverting Heart daripada Cass, Hos tidak akan dapat membelinya.
- Memperbaiki isu di mana peminat Buah Thaen akan hilang semasa memulakan semula permainan.
- Memperbaiki isu di mana skrin "Anda sudah mati" tidak akan dipaparkan daripada beberapa kematian semasa Buah Thaen aktif.
- Memperbaiki isu di mana beberapa engram tidak dapat diambil semula untuk sekerap selepas memperolehnya pada asalnya.
- Memperbaiki isu di mana Orb of Undoing menjadi tidak boleh digunakan.
- Memperbaiki isu di mana Dark Cider tidak menskalakan peningkatan kesihatan dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana Root Water secara tidak sengaja memberikan bonus rintangan.
- Memperbaiki isu di mana pemasa Air Akar tidak menyegarkan apabila menggunakan pemasa tambahan.
- Memperbaiki isu di mana Dark Fluid secara tidak sengaja memberikan bonus rintangan.
- Memperbaiki isu di mana kesan Bendalir Gelap tidak digunakan dengan betul selepas kematian.
- Memperbaiki isu di mana Xenoplasma secara tidak sengaja memberikan bonus rintangan.
- Memperbaiki isu di mana Xenoplasm meningkatkan cooldown kemahiran selepas kematian.
Musuh
- Memperbaiki isu di mana kamera akan membalikkan pemain wanita apabila musuh Dran menangkap mereka.
- Memperbaiki isu di mana pemain dalam mod penonton tidak akan menerima Blood Moon Essence semasa Blood Moon.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mendapatkan timbunan tulang dan Penuai Tulang tidak dapat melaluinya dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh masuk ke Dran Bomber untuk menyebabkan bom mereka meletup beberapa kali.
- Memperbaiki isu di mana Venom akan tersekat dalam gelung jika pemain berdiri di lokasi tertentu dalam arena.
- Memperbaiki isu di mana Ripsaw boleh teleport di luar sempadan.
- Memperbaiki isu di mana Banyak Wajah Weakspot sentiasa aktif selepas dimulakan semula.
- Memperbaiki isu di mana Defiler akan kehilangan aggro.
- Memperbaiki isu di mana Bone Harvester boleh memotong melalui tanah.
- Memperbaiki isu di mana Mata Penjaga masih boleh menembak peluru semasa berperingkat.
- Memperbaiki isu di mana musuh Labyrinth boleh berjalan melalui beberapa pintu.
- Memperbaiki isu di mana Ripsaw boleh teleport di luar sempadan jika dia mempunyai imbuhan "Teleporter".
- Memperbaiki isu di mana peluru hantu akan meningkat apabila meninggalkan tangan musuh.
- Memperbaiki isu di mana Gorge tidak akan mengesahkan serangan dengan betul apabila pemain berada di belakangnya.
- Memperbaiki isu di mana peluru dari musuh Hatchery bergerak dengan sangat pantas.
- Memperbaiki isu di mana Ripsaw boleh menolak perlanggaran pemikiran daripada letupan Bom Paip.
- Memperbaiki isu di mana musuh dengan imbuhan Displacer boleh teleport pemain di luar acara.
- Memperbaiki isu di mana kesan visual Aberration telah dialih keluar oleh Hunter's Focus dan Hunter's Shroud.
- Memperbaiki isu di mana perlanggaran Licik kekal dalam arena semasa jujukan kejatuhan benih.
- Memperbaiki isu di mana sulur Annihilation boleh berterusan selepas pemain mati dan memulakan semula pertarungan.
- Memperbaiki isu di mana serangan kilat Annihilation tidak akan berorientasikan dengan betul ke tanah untuk pelanggan.
- Memperbaiki isu di mana Huntress tidak akan menyerang jika pemain berada di titik butanya.
- Memperbaiki isu di mana Annihilation tidak akan mengarahkan pelanggan untuk menghadapi cara yang betul selepas kematiannya.
- Memperbaiki masalah di mana Raja Bloat akan menggunakan serangan lasernya semasa bolanya keluar.
- Memperbaiki isu di mana bunyi serangan laser Raja Bloat akan dicetuskan beberapa kali.
- Memperbaiki isu di mana peluru Legion ditetapkan kepada jenis perlanggaran yang salah.
- Memperbaiki isu di mana Pemotong Plasma menangani kerosakan Weakspot pada Laby Orb apabila tidak mengenai Weakspot.
- Memperbaiki isu di mana lengan Many Faces yang dikalahkan boleh menghalang serangan pancaran daripada Perasuah.
- Memperbaiki isu di mana kesan visual pada lengan Many Faces tidak akan dinyahaktifkan apabila mati.
- Memperbaiki isu di mana NPC Mata Kustodian berada di bahagian bawah tiubnya selepas pemain terjatuh sehingga mati.
UI
- Memperbaiki isu di mana teks untuk "SLOW" bukan warna yang betul pada Binding Orb
- Memperbaiki isu di mana teks pada Stasis Beam mengalami ralat tatabahasa.
- Memperbaiki isu di mana teks pada Blade of Gul mempunyai ralat tatabahasa.
- Memperbaiki isu di mana teks pada Dryzr Caliper mempunyai ralat tatabahasa.
- Memperbaiki isu di mana teks pada Prospector perk mempunyai ralat tatabahasa.
- Memperbaiki isu di mana perihalan item Antidot tidak sepadan dengan visual.
- Memperbaiki isu apabila perkataan "Sheild" tidak diformat dengan betul pada Difference Engine.
- Memperbaiki isu di mana perihalan item Penghakiman Feral tidak sepadan dengan visual.
- Memperbaiki isu di mana teks pada Decayed Heart mempunyai ralat tatabahasa.
- Memperbaiki isu di mana "Pemain lain sedang menunggu di Batu" tidak akan dipaparkan jika hos berada jauh dari pusat pemeriksaan.
- Memperbaiki isu di mana perihalan Ambit Ember tidak jelas dalam penggunaannya.
- Memperbaiki isu yang membuat item tidak dipaparkan dengan betul pada pembuat.
- Memperbaiki isu di mana Racun Ambit Ember meletup apabila pemain berjalan mengiring.
- Memperbaiki isu di mana warna teks "ACID" tidak konsisten merentas item.
- Memperbaiki isu di mana bonus Pengendalian Trait tidak mentakrifkan penggunaannya dengan jelas.
- Memperbaiki isu di mana dihidupkan semula oleh buah Thaen tidak menunjukkan imuniti kepada penggemar kesan status.
- Memperbaiki isu di mana ikon kesukaran tidak selalu dipaparkan dengan betul untuk pelanggan. Ini adalah isu visual dan tidak menjejaskan kesukaran sebenar untuk pelanggan.
- Memperbaiki isu di mana hos boleh tersekat dalam Menu jika pelanggan mengaktifkan sinematik.
- Memperbaiki isu di mana Crescent Moon's Moonlight Barrage tiada penerangan dalam menu kerajinan.
- Memperbaiki isu di mana kerosakan kesan status hilang daripada statistik dalam menu aksara.
- Memperbaiki isu apabila melengkapkan serpihan Rintangan Unsur tidak mengemas kini nilai Rintangan Unsur.
Pelbagai Pembetulan
- Memperbaiki masalah lampu suluh boleh hilang.
- Memperbaiki isu di mana beberapa bahan kraf tidak memberi ganjaran kepada sekerap pada pengambilan berikutnya.
- Memperbaiki isu di mana kelantangan muzik Tal'Ratha tidak terjejas oleh peluncur Muzik dalam tetapan.
- Memperbaiki isu di mana Rigs dan Ava McCabe tidak akan menunjukkan ikon untuk kerajinan apabila bahan yang mencukupi diperoleh di Ward 13.
- Memperbaiki masalah di mana pemain boleh membeku jika mereka melakukan beberapa serangan huru-hara sebelum berinteraksi dengan pintu semasa tutorial.
- Memperbaiki isu di mana lampu akan kekal menyala semasa pertarungan bos N'Erud World.
- Memperbaiki isu di mana pertumbuhan Pokok Thaen boleh kacau jika pengguna menukar masa jam sistem mereka.
- Memperbaiki isu di mana Banish tidak akan berfungsi dengan beberapa item yang meningkatkan tempoh mod.
- Memperbaiki isu di mana Enemy aggro boleh dilumpuhkan apabila meninggalkan perbualan dengan Oracle selepas menerima ganjaran separuh kuilt.
- Memperbaiki isu di mana dialog Cass akan ditetapkan semula apabila Kempen dilancarkan semula.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mati semasa permainan papan Postulant.
- Memperbaiki isu di mana Laemir Censer akan menyebabkan Firestorm hilang lebih awal.
- Memperbaiki isu di mana Laemir yang Terperangkap akan menetapkan semula dialognya selepas acara jika pemain meninggalkan kawasan dan kembali.
- Memperbaiki isu di mana pengepungan di Ashen Trainyard boleh dilangkau dengan aplikasi penutupan paksa.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh keluar dari dunia dan jatuh secara tidak terhingga pada permulaan N'Erud.
- Memperbaiki isu di mana, dalam keadaan tertentu, mengaktifkan Batu Dunia tidak menunjukkan titik laluan yang tersedia.
- Memperbaiki isu di mana kesan visual dimainkan secara tidak betul semasa pengenalan sinematik perjuangan Metafizik Tal'Ratha.
- Memperbaiki isu di mana Clementine dan The Keeper tidak muncul pada Peta semasa pemain berada di Labyrinth dan Blackened Citadel.
- Memperbaiki isu di mana menggunakan Liquid escape akan menghantar pemain kembali ke Backrooms jika telah pergi sebelum ini.
- Memperbaiki isu di mana hos boleh mengambil alih kawalan interaksi dengan NPC daripada klien, menyebabkan mereka tidak dapat bermain.
- Memperbaiki isu di mana volum muzik tempur tidak akan diturunkan apabila memasuki kawasan baharu.
- Memperbaiki masalah perlanggaran di bilik Wallace di Wad 13.
- Memperbaiki beberapa isu dengan perlanggaran pada Losomn di pelbagai lokasi.
- Memperbaiki beberapa isu dengan perlanggaran pada Yaesha di pelbagai lokasi.
- Memperbaiki beberapa isu dengan perlanggaran di Labyrinth di pelbagai lokasi.
- Memperbaiki beberapa isu dengan perlanggaran pada Root Earth di pelbagai lokasi.
- Memperbaiki beberapa isu dengan perlanggaran pada N'Erud di pelbagai lokasi.
- Memperbaiki isu di mana muzik yang tidak betul dimainkan semasa pertempuran pengepungan di Labyrinth.
- Memperbaiki isu di mana NPC Bukan Vendor tidak akan bercakap dalam kempen berikutnya selepas mengalahkan kempen sebelum ini.
- Memperbaiki isu perlanggaran berlaku di tengah-tengah bilik selepas permainan kad Jester di Losomn.
- Memperbaiki isu di mana pembunuhan daripada Bleed tidak memberikan pengalaman.
- Memperbaiki isu di mana skrin pelanggan tidak akan bertukar merah untuk menunjukkan kerosakan apabila terkena Pemotong Plasma.
- Memperbaiki masalah jika pemain terpaksa keluar semasa perbualan dengan Meidra tentang Tear of Kaeula, mereka tidak boleh menerima ganjaran.
- Memperbaiki isu di mana watak Bukan Tegar boleh menyertai permainan Tegar.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak lagi terjejas oleh kabus di N'Erud.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh bercakap dengan Ford melalui lubang di dinding dalam Tutorial.
- Memperbaiki isu di mana reticle akan melekat pada minion mesra semasa menggunakan pengawal.
- Memperbaiki isu di mana teleportasi oleh Nimue berpotensi menyebabkan musuh mengabaikan pemain itu.
- Memperbaiki isu di mana menahan sasaran semasa terhuyung-hayang tidak akan membenarkan pemain membidik selepas terhuyung-hayang.
Sumber:Sisa
James Lara
Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.