Kemas Kini Remnant 2 1.000.036 Dikeluarkan 3 Oktober Ini untuk Pembaikan

Mengikuti minggu lepasTampalan DLC Horizon Gelapuntuk Remnant 2, Gunfire Games telah mengeluarkan patch baharu pada 3 Oktober ini pada PC dan konsol yang bertujuan untuk menyelesaikan pelbagai isu yang berpunca daripada kemas kini tajuk sebelumnya. Nota tampalan 1.000.036 kemas kini Remnant 2 lengkap tersedia di bawah penyenaraian pembetulan untuk arketaip yang berbeza, prestasi dan banyak lagi.

Remnant 2 Update 1.000.036 Patch Notes untuk 3 Oktober:

Prestasi dan Ranap

  • Memperbaiki isu yang menggunakan Bulwark dan perisai yang berpotensi menyebabkan ranap permainan.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh ranap semasa menggunakan inventori.
  • Memperbaiki isu di mana pemain berpotensi ranap apabila menyertai permainan daripada Batu Dunia.

Umum

|Prisma|

  • Menurunkan Tahap Pembersihan Prisma Minimum daripada 51 kepada 10.

DEVNOTE: Kami mempunyai lebih banyak pelarasan untuk Sistem Prisma, termasuk keupayaan untuk membersihkan hanya Fragmen Legenda, serta beberapa perubahan keseimbangan. Perubahan ini akan disertakan dalam tampung akan datang.

|Bos Rush|

  • Memperbaiki isu di mana pelanggan akan melihat mesej "dikalahkan" dan tidak menerima XP untuk Boss Rush.
  • Melaraskan semula penskalaan kesihatan keseluruhan musuh dalam Boss Rush.

DEVNOTE: Ini sepatutnya melihat bos menjadi lebih mencabar pada awal dan kurang mencabar pada penghujung jangka panjang, terutamanya Gauntlet.

  • Meningkatkan keuntungan EXP bagi kesukaran Veteran, Nightmare, dan Apocalypse dalam Boss Rush daripada 5%, 10%, 15% kepada 10%, 25%, 50% masing-masing.
  • Memperbaiki isu di mana Scholar, Sagestone dan Mudtooth's Elixir tidak menjejaskan keuntungan XP dalam Boss Rush.
  • Meningkatkan penurunan Debu Relik dalam Boss Rush.
  • Memperbaiki isu yang masih mungkin untuk menerima item yang sudah dimiliki pemain sebagai ganjaran mod Boss Rush.

DEVNOTE: Peluang sebelum ini sangat rendah, tetapi kami mengalih keluar potensi untuk menerima item pendua daripada jadual ganjaran sepenuhnya.

  • Memperbaiki isu di mana Vortex berkemungkinan menarik Boss, Saman Pemain dan Very Good Boy dalam Boss Rush.

|Lain-lain}

  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh masuk ke keadaan di mana Duane tidak akan melengkapkan resipi Ejen Kebas.

NOTA DEV: Duane hanya cuba menyimpan resipi lazat itu untuk dirinya sendiri.

  • Memperbaiki isu yang mungkin tidak menerima Alloy Extractor daripada Spark apabila menerima pencariannya.

DEVNOTE: Ini juga sepatutnya menyelesaikan isu yang mungkin menolak untuk menerima pencariannya pada kali pertama, tetapi kemudian beberapa pemain tidak dapat mencuba untuk memperolehnya kemudian.

  • Memperbaiki isu di mana Pemain tidak dapat memuatkan profil dengan kandungan DLC3 selepas mengalih keluar kelayakan kepada DLC.

DEVNOTE: Sekarang pemain akan dihantar semula ke Ward 13 dan item DLC3 mereka tidak akan disediakan.

  • Memperbaiki isu di mana sesetengah pemain tidak boleh mendapatkan ganjaran pedang daripada Ava McCabe jika mereka menukar jam sistem mereka atau memainkan mod Boss Rush selepas memberikan Bar Logam Hitam kepada McCabe.

Pemain

–|Archetypes|–

|Warden|

  • Memperbaiki isu di mana Warden Trait Barrier tidak membuka kunci seluruh akaun pada tahap 10.

|Jurutera|

  • Memperbaiki isu di mana meriam Vulcan tidak membenarkan penggulungan semasa mengelak.
  • Memperbaiki masalah di mana Overclock tidak ditetapkan semula di Worldstone.
  • Memperbaiki isu di mana Heavy Weapon: Vulcan melepaskan tembakan pada kadar malar perlahan yang menghasilkan kurang DPS sesaat.

|Archon|

  • Kerosakan Tangan Pencahayaan Borang Malapetaka yang Dikurangkan.
  • Kerosakan AOE Lightning Dash.

DEVNOTE: Havoc Form melakukan terlalu banyak kerosakan di sekeliling, selalunya dengan mudah mengalahkan mana-mana binaan lain dengan margin yang besar. Perubahan ini direka bentuk untuk membawanya lebih sejajar dengan binaan lain. Kami akan memerhatikannya dan membuat pelarasan tambahan jika perlu.

|Invoker|

  • Perubahan Garisan Penglihatan Berbalik di Jalan Kaeula, Miasma dan Letusan.

DEVNOTE: Walaupun tingkah laku ini masih boleh menyebabkan beberapa isu yang tidak diingini, penambahan semakan LOS mempunyai terlalu banyak kesan ke atas faktor keseronokan kemahiran ini. Kami akan berusaha untuk menangani sebarang isu baki yang timbul daripada perubahan ini dalam tampung akan datang.

Gear / Barangan

|Senjata & Mod|

  • Memperbaiki isu di mana Mod Generation tidak berfungsi dengan betul.
  • Memperbaiki isu di mana penggulungan/caj Monorel tidak meningkatkan kerosakan dengan betul.
  • Memperbaiki isu di mana Genesis Bow melakukan penskalaan secara tidak betul.

DEVNOTE: Kini menggunakan penskalaan bos, tetapi kerosakan telah dikurangkan supaya pada tahap maksimum, api utama masih melakukan kerosakan yang sama seperti sebelumnya. Daripada 75×2 (150) hingga 50×3 (150).

  • Mengurangkan Skala Kerosakan Megadrive pada bolt yang dikembalikan.
  • Memperbaiki isu di mana Voidlight tidak berfungsi dengan baik dengan projektil tertentu.
  • Memperbaiki isu di mana Voidlight tidak terkumpul dengan betul dengan jenis kerosakan tertentu.
  • Memperbaiki Isu dengan serangan asas Black Greatsword yang dikira sebagai Serangan Caj.

DEVNOTE: Ini juga membolehkan Weaponlord Mutator berfungsi dengan betul dengan pedang.

|Perhiasan, Mutator, Relik|

  • Memperbaiki isu di mana imbuhan aksara yang sama dapat digunakan lebih daripada sekali.
  • Tindanan Maks Jalur Logam Tegar Ditingkatkan daripada 2 kepada 3 seperti yang dimaksudkan dalam tampung terakhir.
  • Teks dikemas kini pada Dull Steel Ring untuk mewakili kesannya dengan lebih baik.
  • Memperbaiki isu yang membolehkan Burden of the Mason memberikan faedah penuh daripada Zero Hour dan Gul Signet semasa berada di Medium Armor Weight Weight.
  • Memperbaiki isu yang membenarkan Pengecas Hiper memanfaatkan semua Kerosakan Melee dan bukannya Caj sahaja.

Musuh

  • Memperbaiki isu di mana Sentinel Drones kadangkala tersangkut di cenuram dalam DLC 3.

UI

  • Memperbaiki isu apabila bilangan kuil yang diaktifkan dipaparkan sebagai 0 dalam Boss Rush dalam panel Maklumat Terperinci.
  • Memperbaiki isu di mana skrin akan menjadi hitam dalam mod penonton apabila pemain diperhatikan menggunakan pintu kuning.
  • Memperbaiki masalah apabila Brabus mempunyai bahasa penanda yang boleh dilihat dalam salah satu barisnya.
  • Memperbaiki isu di mana kemahiran Ritualist Deathwish tidak memaparkan tempoh pada petua alat.
  • Memperbaiki isu di mana Warden Archetype pada skrin pemilihan aksara tidak memaparkan teks deskriptif.

Pelbagai Pembetulan

  • Memperbaiki isu di mana navigasi kadangkala rosak pada kali pertama dimuatkan ke dalam DLC3 dalam kempen.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh keluar dari dunia dalam peringkat Ruang Gas.
  • Memperbaiki isu di mana Simulacrum tidak bertelur dengan betul dalam DLC3.
  • Memperbaiki masalah dengan audio pada Warden Drone Summon.
  • Memperbaiki isu di mana Pelanggan boleh melihat di luar dunia apabila terkeluar daripada peta dalam bahagian Tali Pinggang Kargo DLC 3.
  • Memperbaiki isu di mana pemain akan bertelur untuk mendekati pertarungan Sha'Hala dalam Mod Bos Rush menyebabkan seorang pemain ditendang keluar.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh memperoleh semula Black Metal Bar daripada Brabus jika yang sebelumnya telah diserahkan kepada Ava McCabe tetapi Sword belum lagi dikumpulkan.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh kembali ke N'Erud yang musnah selepas mengalahkan Sha'Hala melalui penjara bawah tanah DLC3.
  • Memperbaiki isu yang kadangkala dialog DLC ​​1 Mudtooth akan terus dicetuskan walaupun selepas menyelesaikannya.
  • Memperbaiki pelbagai lokasi di mana pemain boleh meluncur keluar dari dunia dalam DLC3.
  • Memperbaiki pelbagai isu dengan tekstur dalam persekitaran.

Sebaik sahaja patch lain ditolak, kami akan memberitahu pembaca kami

[Sumber:Sisa]