Team Ninja telah mengeluarkan kemas kini Rise of the Ronin 1.004, yang merupakan satu lagi kemas kini tajuk yang tidak diumumkan untuk permainan itu. Teruskan membaca untuk perkara yang telah diperbaiki (dan apa yang belum), dalam nota tampalan di bawah.
Rise of the Ronin Update 1.004 Patch Notes untuk 17 April:
Saiz: 1.2GB
Kemas kini:Pasukan Ninjatelah mengeluarkan nota tampalan dan ini adalah tampalan yang besar.
Pelarasan kepada Senjata
Kemahiran Bela Diri Dilaraskan untuk menjadi lebih baik secara menyeluruh, di samping mengencangkan beberapa kemahiran yang ditala terlalu lama.
Katana: Melaraskan kerosakan Kemahiran Bela Diri bagi setiap gaya.
- Yagyu Shinkage-ryu
– Kemahiran Bela Diri “Swallow Slash”: Laras masa bilah menyala menjadi lebih awal, dan menambah kebal serta-merta selepas mengaktifkan kemahiran ini. - Mugai-ryu
– Kemahiran Bela Diri “Mercun”: Mengurangkan penggunaan Ki, meningkatkan kerosakan dan maks. Ki kerosakan. Mengurangkan kerosakan Ki, dan kerosakan Ki apabila disekat. - Tatsumi-ryu
– Kemahiran Martial “Swift Showdown”: Dilaraskan supaya kemahiran lebih mudah untuk mendarat pada musuh.
– Kemahiran Martial “Cardinal Rend” dan “Cardinal Wreck”: Dilaraskan supaya kemahiran lebih mudah untuk menyembunyikan musuh. ●Aisu - Kage-ryu
– Dilaraskan supaya anda kini boleh Blade Flash lebih awal selepas serangan biasa dan Kemahiran Martial.
Lembing: Melaraskan dan menurunkan penggunaan Ki Kemahiran Bela Diri.
- Hozoin-ryu
– Kemahiran Bela Diri "Sapuan Syaitan": Serangan berantai yang dicetuskan oleh penekanan butang tambahan kini lebih mudah untuk dipukul. - Jitokuin-ryu
– Kemahiran Martial “Torrential Thrust” dan “Indomitable Torrent”: Kini diaktifkan lebih awal, dan kini lebih mudah untuk melakukan serangan susulan ke atas musuh dengan ki yang habis.
Pedang Berpasangan: Imbangan diselaraskan bagi setiap gaya dan Kemahiran Bela Diri bagi setiap gaya.
- Mumyo-ryu
– Kemahiran Bela Diri "Naga Kembar" dan "Naga Kembar II": Peningkatan kerosakan, pengurangan maksimum.
Kerosakan Ki dan kerosakan Ki apabila disekat. - Niten Ichi-ryu
– Kemahiran Martial “Glowworm” dan “Unearthly Flame”: Peningkatan kerosakan, pengurangan perolehan Tolok Darah dan maks. Ki kerosakan.
– Kemahiran Martial “Glowworm” dan “Unearthly Flame”: Musuh tidak akan terhuyung-huyung lagi selepas pukulan pertama,
apabila dipukul apabila musuh panik.
– Kemahiran Bela Diri “Unearthly Flame”: Mengurangkan kerosakan api di atas tanah, dan mengurangkan status
keberkesanan "Membakar" penyakit. - Kyoshin Meichi-ryu
– Dilaraskan supaya anda boleh Blade Flash lebih awal semasa serangan biasa.
Odachi: Kemahiran Bela Diri Dilaraskan bagi setiap Gaya, dengan tumpuan pada maks. Ki kerosakan.
- Nodachi Jigen-ryu
– Kemahiran Martial “Quickdraw Slash”: Slash ke bawah, dicetuskan dengan menekan butang tambahan kini lebih mudah untuk mendarat pada musuh. – Kemahiran Martial “Simian Scream”: Serangan susulan dengan menekan butang tambahan, kini lebih mudah untuk mendarat pada musuh. - Jigen-ryu
– Kemahiran Martial “Wood Chopper” dan “Wood Chopper II”: Seratan tambahan dilaraskan untuk melakukan lebih pantas dengan menekan butang.
– Kemahiran Martial “Wood Chopper II”: Pukulan kuat, lakukan dengan menekan butang, kini lebih mudah untuk mendarat ke atas musuh. - Tennen Rishin-ryu
– Kemahiran Martial “Aurora Fist”: Dilaraskan supaya kemahiran bermula lebih awal, dan serangan susulan kini lebih mudah untuk mendarat pada musuh. – Kemahiran Bela Diri “Bilah Mengaum” dan “Raungan Raja Naga”: Dilaraskan supaya kemahiran bermula lebih awal.
Saber: Kerosakan Kemahiran Martial Dilaraskan supaya adil dengan penggunaan Ki.
- Mumyo-ryu
– Kemahiran Martial “Kubira Whirl” dan “Kubira Vortex”: Kini lebih mudah untuk memukul musuh dari jauh.
Polearm: Mengurangkan penggunaan Ki di seluruh papan untuk semua gaya.
- Mumyo-ryu
– Kemahiran Martial “Will-o-the-wisp Purge”: Kini lebih mudah untuk memukul musuh dari jauh.
Bayonet: Mengurangkan penggunaan Ki untuk Kemahiran Martial, dan kerosakan yang dilaraskan.
- Mumyo-ryu
– Peningkatan maks. Ki kerosakan serangan menembak.
Greatsword: Melaraskan setiap gaya dengan fokus pada serangan caj.
- Mumyo-ryu
– Kemahiran Martial “Rock Crusher”: Diubah supaya serangan akan membanting musuh apabila dipukul, apabila diaktifkan dengan menekan butang.
Bilah Oxtail: Melaraskan dan menurunkan penggunaan Ki bagi Kemahiran Bela Diri dan serangan bukan senjata.
- Mumyo Kaishin-ryu
– Kemahiran Martial “Beast Thrasher”: Mengurangkan masa yang diperlukan untuk mengecas serangan caj. - Tidak bersenjata: Mengurangkan penggunaan Ki dan melaraskan kerosakan Martial Skill.
– Kemahiran Martial “Raven's Claw”: Menambahkan halimunan seketika sejurus selepas mengaktifkan kemahiran.
Pelarasan Kawalan Aksara
– Penimbalan input larasan Kemahiran Martial semasa serangan biasa.
– Dilaraskan untuk menjadikan Flash Attack dan Violent Gale mencetuskan lebih pantas semasa serangan biasa.
– Dilaraskan supaya cangkuk bergelut dicetuskan dengan lebih pantas semasa serangan biasa.
– Anda kini boleh membatalkan Flash Attack dan Violent Gale, untuk melakukan Kemahiran Bela Diri.
– Penimbalan input diselaraskan bagi serangan biasa semasa Serangan Kilat dan Gale Keganasan.
– Animasi Flash Attack dan Violent Gale kini lebih pantas.
– Dilaraskan supaya tindakan selepas mengejutkan musuh dengan counterspark bertindak balas dengan lebih baik.
– Taman kaunter tengah udara kini dicetuskan lebih awal.
– Peningkatan pemulihan Ki pada kaunter percikan udara yang berjaya.
– Dilaraskan supaya peralihan kepada tindakan lain selepas percikan kaunter udara yang berjaya adalah lebih pantas.
– Penimbalan input diselaraskan bagi serangan biasa semasa Blade Flash.
– Senjata Berat (Odachi, Polearm, Greatsword) dan Senjata Biasa (Katana, Spear, Bayonet): Mengurangkan kehilangan Tolok Darah apabila menyekat serangan musuh.
– Semasa pertempuran dan dikunci kepada musuh, tetingkap Gaya Tempur kini dipaparkan dengan lebih pantas.
– Kini boleh berjaga semasa gerakan mengambil.
– Pergerakan grapple dilaraskan sedikit.
– Pelarasan lain pada animasi tindakan.
Pelarasan Musuh
- Pada kesukaran "Tengah Malam", sesetengah bos kini menggunakan item.
- Pilihan tindakan bos yang dilaraskan pada kesukaran "Senja" dan "Senja".
- Misi "Jalan Pahlawan"
– Misi “Benih Keraguan”
– Misi “Cincang Hati”
– Misi “Pertempuran Toba-Fushimi” - Misi "Permintaan Doktor" "Sumpah Keluli"
Dilaraskan supaya kini terdapat masa yang mencukupi untuk mengawal/memarkir balas/mengelak di antara 1 serangan bos dan serangan susulan bos yang lain.
– Dilaraskan supaya kecil kemungkinan kedua-dua bos akan menggunakan Kemahiran Martial mereka pada masa yang sama. - Misi "The Last Shogun"
– Dilaraskan untuk tidak meletakkan api berhampiran bos apabila mereka bergerak, dan memendekkan tempoh. - Melaraskan ketepatan am musuh Boar apabila menyasarkan pemain, serta melaraskan pergerakan apabila berada di tempat yang terdapat perbezaan ketinggian.
Pelarasan Lain
– Kamera yang dilaraskan berfungsi apabila dinding berdekatan kini menjadi sudut yang lebih baik di mana anda boleh melihat watak dan lawan anda dengan lebih baik.
– Mekanik Auto-lari dilaraskan apabila destinasi ditetapkan kepada Kawasan Tidak Terkawal. Pemain kini akan berhenti berlari sebaik sahaja mereka sampai ke Kawasan Tidak Terkawal dan bukannya lokasi penanda yang tepat.
– Kini boleh menurunkan kuda semasa dalam Auto-run.
– Laraskan penempatan musuh Kawasan Tidak Terkawal dalam kesukaran "Tengah Malam".
– Mengalih keluar beberapa bendera yang muncul semasa Memanah Kuda di Akademi Tentera di Edo.
– Kini boleh menukar/menukar Seni Bertudung pada Skrin Peralatan dan pratetap peralatan.
– Kini boleh menyertai bilik yang sama, walaupun setiap pemain mempunyai tetapan kesukaran yang berbeza semasa Bekerjasama.
– Dilaraskan supaya Pemasar Hitam tertentu akan menjual “Tudung Bomba”.
– Selepas tamat, Pilgrim Dogs kini akan membawa balik item jarang yang lebih tinggi.
– Melaraskan jumlah Perak yang diperoleh apabila membelai anjing jemaah pemain lain.
– Pergerakan kabur yang dilaraskan bagi mod grafik “Grafik” dan “Raytracing”.
– Kini boleh memainkan muzik pada PS5 semasa bermain.
Pembetulan pepijat
– Memperbaiki isu di mana Veiled Arts ditetapkan kepada gaya tempur berbeza mempunyai spesifikasi berbeza jika dibandingkan dengan gaya asalnya.
– Memperbaiki isu yang menukar gaya semasa tindakan tertentu akan mengakibatkan tindakan yang tidak diingini dicetuskan.
– Memperbaiki isu di mana anda boleh menerima kerosakan semasa Handgun Critical Hit atau berdoa di tempat suci.
– Memperbaiki isu di mana kuda akan berhenti bergerak apabila beredar di tangga atau cerun.
– Memperbaiki isu di mana kuda akan mempunyai sudut yang aneh.
– Memperbaiki isu dalam Latihan Tempur di mana Kogoro Katsura, Yukichi Fukuzawa, Eiichi Shibusawa akan memulihkan Ki semasa urutan serangan.
– Memperbaiki isu di mana musuh dan NPC akan berulang dalam tindakan/tingkah laku yang tidak diingini.
– Memperbaiki isu di mana anda akan tersepit apabila memasuki gudang, selepas membersihkan Kawasan Tidak Terkawal dengan cara tertentu.
– Memperbaiki kejadian yang jarang berlaku di mana musuh akan dikebumikan di bawah tanah.
– Memperbaiki isu di mana sekali-sekala, Gabungan Kritikal Hit akan gagal.
– Memperbaiki peralihan luar tabii bagi pergerakan tertentu.
– Memperbaiki isu di mana dalam kesukaran "Midnight", Kawasan Unruly yang telah dipulihkan akan kembali menjadi tidak dapat diselesaikan.
– Memperbaiki isu di mana skor yang tidak diingini diperoleh semasa Latihan Meluncur.
*Kedudukan kini akan berdasarkan skor yang diperoleh daripada versi ini dan seterusnya.
*Skor tinggi yang diperoleh pada versi terdahulu akan dikira semula kepada nilai yang betul selepas kemas kini.
– Memperbaiki pepijat di mana watak pengguna yang sama dan anjing peziarah akan muncul secara berlebihan.
– Membetulkan pepijat di mana aksesori keempat tidak akan disimpan dengan betul dalam pratetap.
–Memperbaiki pepijat di mana asalnya "Tidak Diasah", jika Charm melebihi 101, nasib akan berkurangan.
–Memperbaiki pepijat di mana Blade Repairing selepas memilih "Unsharpened" akan mengekalkan status nasib walaupun selepas ditetapkan semula.
–Memperbaiki pepijat semasa Misi Bond "The Seed of Doubt", di mana selepas memilih pilihan dialog tertentu, statistik Kogoro Katsura tidak akan meningkat.
–Membetulkan beberapa tekstur latar belakang yang kelihatan kasar.
–Memperbaiki isu di mana dalam mod grafik "Utamakan Grafik", beberapa bentuk bayang akan berubah secara tiba-tiba.
–Memperbaiki isu prestasi dalam peringkat tertentu.
–Memperbaiki isu di mana dalam peringkat atau keadaan tertentu, model tiba-tiba muncul atau bertukar rupa.
– Memperbaiki isu di mana apabila melengkapkan peralatan tertentu akan menyebabkan model dilanjutkan.
–Pembetulan kecil lain.
Sama seperti dalamtampalan terakhir, Team Ninja belum mengakui perkara yang telah diperbaiki dalam kemas kini hari ini. walaupun nampaknya tampung ini tidak meningkatkan prestasi permainan.
- Peningkatan prestasi yang ketara dalam mod "Utamakan FPS" (melalui )
Sebaik sahaja kami mendapat nota tampalan rasmi atau mencari lebih banyak pembetulan dan pelarasan daripada komuniti, kami akan mengemas kini artikel dengan maklumat tersebut.
Jika anda menemui apa-apa yang telah diperbaiki atau dilaraskan, tinggalkan ulasan di bawah dan beritahu kami perkara itu dalam ulasan.
Lagi Bacaan MP1: