Kemas Kini Syarikat Rogue 2.20 Keluar 21 Mac Ini (Kemas Kini)

First Watch Games telah dikeluarkanSyarikat Penyangakkemas kini 2.20 (PS5 versi 1.000.054) hari ini untuk semua platform. Lihat nota tampalan Rogue Company 21 Mac di bawah.

Kemas Kini Syarikat Penyangak 2.20 Nota Tampalan | Rogue Company 1.000.054 Nota Tampalan | Nota Tampalan 21 Mac Syarikat Penyangak:

Kemas kini: Berikut ialah nota tampalan rasmi untuk kemas kini tajuk:

PENYANGAK

  • Penjanaan Semula Kesihatan
    Gabungan Bounceback sedang dilaraskan dan kelajuan permainan dipengaruhi oleh perubahan awal, kami memilih untuk mengembalikan kelewatan regen kembali kepada 5s.
    • Kelewatan Penjanaan Semula Kesihatan Dibalikkan Kembali kepada 5s
  • Meriam
    Pasukan kami telah berusaha untuk menentukan empat peranan kami, peraturan mereka dan gaya permainan yang dimaksudkan baru-baru ini (akan ada lebih banyak maklumat mengenai perkara ini tidak lama lagi) dan kami merasakan bahawa, pada terasnya, Cannon secara jujur ​​adalah Pelanggar. Ini ditakrifkan oleh alatan yang ada padanya dan jenis gaya permainan yang diberikannya. Dia adalah raksasa yang bergerak ke hadapan yang bertujuan untuk memaksa pertunangan dengan berbilang musuh dan menekan mata yang boleh dipertahankan. Oleh itu, dia secara rasmi ditakrifkan sebagai Pelanggar ke hadapan. Selain itu, kami mengubah cara Gatling Gunnya berfungsi supaya fungsi utamanya adalah untuk bergerak ke hadapan dan memusnahkan musuh (tentu saja dalam alasan yang seimbang).
    • Peranan Berubah Daripada Pemain Pertahanan kepada Pelanggar
    • Keupayaan Gatling Gun
      • Kerosakan Pukulan Kepala Dikurangkan daripada 18 -> 16
      • Kerosakan Bodyshot Dikurangkan daripada 15 -> 14
      • Tidak lagi boleh meniarap atau melekap semasa menggunakan Gatling Gun
      • Kelajuan pergerakan semasa menggunakan Gatling Gun telah dikurangkan sebanyak 15%
  • awak
    Vy ialah pemain pertahanan yang hebat yang bertujuan untuk mengawal ruang dengan alat pengezonannya. Walau bagaimanapun, keupayaannya agak terlalu menindas dan mudah digunakan secara menyerang yang boleh membuatkan musuh berasa terharu dan benar-benar lemas dalam AoE! Kami membuat beberapa pelarasan pada keupayaannya dan juga menukar beberapa item dalam pemuatannya untuk memberi ganjaran kepada gaya permainan yang lebih bertahan dan mengawal.
    • Katana Digantikan Dengan Pisau Tempur
    • Keupayaan Racun Keji
      • Cooldown Ditingkatkan daripada 30s kepada 40s
      • Tempoh Racun Dikurangkan daripada 12s -> 10s
      • Jarak Lontaran Dikurangkan
    • Ketabahan Jarang Digantikan dengan Tangan Menolong Jarang
    • Epic Replenish Digantikan dengan Epic Tenacity
  • Dahlia
    Dahlia dimaksudkan untuk menjadi pakar sokongan tempur kami yang boleh bertarung dan membantu pasukannya. Oleh itu, kami memberinya alat pantas yang membolehkannya memimpin pasukannya menuju kemenangan.
    • APS digantikan dengan Pop Smoke
    • Rare Blaster Digantikan Dengan Rare Evade
    • Epic Replenish Digantikan dengan Epic Quick Hands
  • Kestrel
    Kestrel ialah veteran kami yang berpengalaman dan berharga tinggi dalam bidang itu, seorang duelist kemahiran hebat yang diberi ganjaran yang besar untuk mengambil risiko. Kami menukar beberapa faedah untuk membantu memudahkan permainan itu.
    • Muatan Perk yang dikemas kini
      • Jarang Mengelak
      • Parit Kehidupan Jarang
      • Blaster Jarang
      • Epik Bertenaga
      • BARUTangan Pantas Epik Digantikan Dengan Langkah Epik Epik
      • Penguntit Epik
      • Pusingan Pencincang Legenda
      • BARUAlat Gajet Lagenda Digantikan Dengan Stok Semula Lagenda

PERKS

  • Melantun Kembali
    Kenaikan harga kecil kepada faedah yang kuat buat masa ini.
    • Kos Lantunan Kembali Legenda Meningkat daripada $13,000 -> $14,000
  • Talian hayat
    Talian hayat adalah faedah yang sedikit lebih mahal yang juga jauh lebih baik daripada membantu kerana ia mempunyai dwi fungsi. Kami sedang memperlahankan kelajuan menghidupkan semula untuk mengesahkan Helping Hands sedikit lagi. Selain itu, kami menemui beberapa isu dengan Talian Hayat Epik dan Legenda yang telah kami tangani. Kami mungkin melawat Helping Hands kemudian untuk memberikannya peminat kemudian.
    • Pengurangan Kelajuan Revive Talian Hayat Jarang telah dikurangkan daripada 20% → 15%
    • Epic Lifeline Revive Speed ​​Reduction telah dikurangkan daripada 40% → 30%
      • NOTA –“Tetapi penerangan sudah menyatakan 30%!” Sebenarnya ia telah dikurangkan SEBANYAK 40%, kami membetulkannya untuk berfungsi seperti yang dimaksudkan.
    • Talian Hayat Legendaris Menghidupkan Kelajuan Dikurangkan daripada 60% → 50%
      • NOTA – “Tetapi penerangan mengatakan 40%!” Jadi, kami mendapati faedah ini SEBENARNYA mengurangkan masa menghidupkan semulaHINGGA 40%bukannyaOLEH 40%. Menggebu-gebu matematik yang telah dibersihkan.

SENJATA

PISTOL

  • Algojo
    Mengembalikan beberapa ketepatan kepada pistol berat supaya pemain boleh mendaratkan lebih banyak pukulan pada jarak jauh.
    • Ketepatan Asas Meningkat
  • Spitfire
    Walaupun masih popular dalam kedua-dua kadar penggunaan dan kadar kemenangan, Spitfire mendapat beberapa penambahbaikan pada julatnya dan kerosakan jatuh, mendapat ambang ketiga untuk mempunyai kecerunan yang lebih baik pada julat.
    • Ambang Kerosakan Kerosakan Ditingkatkan daripada 7/14m -> 9/17/20m
    • Kerosakan Kerosakan Dilaraskan kepada 80%/55%/30%

SMGS

Walaupun mereka telah menurun sedikit dalam kadar penggunaan dan kadar kemenangan mereka masih melebihi 50%, SMG mendapat peningkatan global dan beberapa pelarasan disasarkan untuk meletakkannya dalam peletakan yang kami maksudkan untuk mereka. Ini akan melibatkan peningkatan ketepatan keseluruhan, menambah baik mekar dan menolak ambang jatuh untuk menjadi lebih munasabah. Kami akan terus memerhati sentimen pemain dan data.

  • D40C
    • Ketepatan Asas Meningkat
    • Kehilangan Ketepatan Setiap Pukulan Berkurang
    • Kehilangan Ketepatan Maks Berkurang
    • Ambang Kerosakan Kerosakan Ditingkatkan daripada 17/8/21.5m -> 10/19/25m
  • SL-C
    • Ketepatan Asas Meningkat
    • Ketepatan ADS Meningkat
    • Ambang Kerosakan Kerosakan Ditingkatkan daripada 7.5/16/20.5 -> 9/18/23m
  • HRM24s
    • Ketepatan Asas Meningkat
    • Kehilangan Ketepatan Setiap Pukulan Berkurang
    • Kehilangan Ketepatan Maks Berkurang
    • Ambang Kerosakan Kerosakan Meningkat daripada 8.5/16/19.75m -> 10.5/18.5/24m
  • LMPX
    • Ketepatan Asas Meningkat
    • Kehilangan Ketepatan Setiap Pukulan Berkurang
    • Kelewatan Pemulangan Ketepatan Dikurangkan (Ini adalah buff)
    • Ambang Kerosakan Kerosakan Ditingkatkan daripada 19/9/24m -> 22/12/28
  • Bantahan
    • Kerosakan Badan Dikurangkan daripada 13 -> 12
    • Ketepatan Asas Meningkat
    • Memperbaiki isu Ketepatan ADS di mana ia kelihatan seolah-olah ketepatan senjata bertambah buruk semasa berada dalam ADS
    • Kehilangan Ketepatan Setiap Pukulan Berkurang
    • Ambang Kerosakan Kerosakan Ditingkatkan daripada 10/15/17.5m -> 10/17/21.5m
  • Knight
    • Ketepatan Asas Meningkat
    • Kehilangan Ketepatan Setiap Pukulan Berkurang
    • Kehilangan Ketepatan Maks Berkurang
    • Kelewatan Pemulangan Ketepatan Dikurangkan
  • Ibex
    • Ketepatan ADS Meningkat

SERANGSENJATA

Assault Rifles di seluruh dunia akan menyesuaikan ketepatannya untuk memihak kepada ADS lebih daripada hipfire. Ini adalah untuk lebih sesuai dengan identiti mereka sebagai senjata yang lebih besar dan untuk memberi ruang yang lebih baik kepada SMG untuk mempunyai kekuatan mereka dalam perhubungan jarak dekat. Perlu diingat ketepatan bersih (Base+ADS) adalah sama, hipfiring telah dinerfkan tetapi ADS telah digilap.

  • HRM30k
    Kami menarik balik beberapa pelarasan kepada HRM30k daripada kemas kini sebelumnya.
    • Penalti Ketepatan Pergerakan Dikurangkan daripada 0.02 → 0.005
    • Jumlah Naik Taraf Mag Ditingkatkan daripada 25 → 30
  • Hydra
    Hydra menjalankan ekosistem yang sangat kuat, ditambah pula dengan saiz mag yang terlalu besar, kerosakan yang tinggi dan kadar kebakaran yang sederhana, ia pada masa ini lebih mewakili dan kadar kemenangannya sedang dalam arah aliran melebihi ambang yang boleh diterima. Oleh itu, sebagai tambahan kepada pelarasan identiti, kami menurunkan kadar kebakaran dan saiz mag yang dinaik taraf.
    • Ketepatan Hipfire Dikurangkan
    • Ketepatan ADS Meningkat
    • Penalti Ketepatan Pergerakan Ditambah: 0.01
    • Kehilangan Ketepatan Setiap Pukulan Berkurang
    • Kehilangan Ketepatan Maks Bertambah
    • Kadar Pulangan Ketepatan Dikurangkan
    • Kadar Kebakaran Dikurangkan daripada 5.50 → 5.00
    • Saiz Mag Dinaik Taraf Dikurangkan daripada 40 → 30
  • KA30
    • Ketepatan Hipfire Dikurangkan
    • Ketepatan ADS Meningkat
  • MLX M4
    • Ketepatan Hipfire Dikurangkan
    • Ketepatan ADS Meningkat
  • Nightshade
    Sebagai kacukan kami antara AR dan SMG, sama seperti LMPX lebih seperti AR, Nightshade memperoleh beberapa ciri SMG (mobiliti yang meningkat, kerosakan jarak dekat yang lebih baik, ambang jatuh ketiga).
    • Ketepatan ADS Berkurang
    • Penalti Ketepatan Lompatan Dikurangkan daripada -0.09 -> -0.07
    • Kerosakan Pertama Falloff Dipulihkan daripada 75% -> 85%
    • Julat Kejatuhan Kerosakan Dilaraskan dari 13/26m -> 13/23/31m
  • Riptides
    • Ketepatan Hipfire Dikurangkan
    • Ketepatan ADS Meningkat
  • Sahara
    • Ketepatan Hipfire Digelap Sedikit
    • Ketepatan ADS Dikurangkan Sedikit

senapang patah

Kedua-dua senapang patah ini sepatutnya membulatkan kita pada hantaran teras awal. Ini lebih tertumpu pada mengimbangi penyingkiran Toughness kerana mereka pada mulanya menerima buff kerosakan apabila sistem itu wujud. Kami akan terus menonton senapang patah secara umum kerana ia mempunyai kadar penggunaan yang sangat rendah tetapi kadar kemenangan yang sederhana.

  • SKL6
    • Kerosakan Tangkapan Kepala Dikurangkan daripada 110 -> 100
    • Kerosakan Bodyshot Dikurangkan daripada 75 -> 70
    • Kadar Kebakaran Dikurangkan daripada 2 -> 1.82
  • Penyerang 8×10
    • Kerosakan Bodyshot Dikurangkan daripada 52 -> 48
    • Julat Jatuh Ketiga Dikurangkan daripada 25m -> 20m

First Watch Games belum lagi menyiarkan nota tampalan penuh dan rasmi, tetapi terdapat penyelenggaraan untuk permainan itu hari ini. Bagaimanapun, penyelenggaraan telah selesai supaya anda kini boleh log masuk ke pelayan dan terus bermain Rogue Company.

Thekemas kini terakhir keluar beberapa minggu laludan ini ialah pembaikan terbaru untuk tampung Konflik Abadi yang besar. Kami akan mengemas kini siaran ini secepat mungkin jika First Watch Games memutuskan untuk mendedahkan sebarang nota tampalan hari ini.

Sementara itu, anda boleh melawatlaman web rasmi permainanatau yangPapan Trellountuk semua kemas kini terkini tentang tampung dan pembetulan.

Sumber:Syarikat Penyangak