Kemas Kini Starfield 1.11.36 untuk Lands 15 Mei untuk Peta Permukaan Yang Diperbaiki dan Banyak Lagi

Seperti yang dijangka, Bethesda telah menolak kemas kini Starfield 1.11.36, yang merupakan kemas kini besar RPG pada Mei. Ini membawa pelbagai penambahbaikan, ciri baharu dan juga pilihan grafik untuk versi Xbox. Lihat nota tampalan lengkap dan penjelasan pembangun bagi perkara baharu di bawah.

Sorotan:

  • Peta permukaan yang dipertingkatkan – Kami telah mendengar maklum balas anda dan kami telah membuat beberapa penambahbaikan besar pada peta permukaan, jadi anda akan sentiasa tahu ke mana hendak pergi dan tidak lagi "sesat" dalam perjalanan ke tempat ibu bapa anda (dan mereka tidak membeli alasan itu, anda patut pergi melawat mereka).
  • Pilihan permainan baharu – Bagi anda yang sukakan sedikit cabaran tambahan atau ingin memudahkan beberapa aspek permainan, anda boleh menyesuaikan pengalaman anda dengan pilihan baharu dalam menu Tetapan. Ingin menjadikan pertempuran darat lebih sukar tetapi pertempuran kapal lebih mudah? Anda boleh berbuat demikian!
  • Menambahkan mod Hiasan Kapal pada bahagian dalam Kapal – kini anda boleh menghiasi kapal anda seperti yang anda boleh dengan Pos Luar!
  • Menambahkan Tab pada menu Bekas untuk memudahkan pengurusan inventori anda.
  • Menambah keupayaan untuk menukar Traits dan penampilan selepas memasuki Unity.
  • Togol kamera Dialog ditambahkan dalam Tetapan.
  • Menambahkan tetapan Paparan untuk Xbox Series X untuk mengutamakan Visual atau Prestasi, melaraskan Sasaran Kadar Bingkai dan togol VSync (Siri X).

Itu hanya hujung gunung ais. Teruskan membaca untuk mendapatkan senarai penuh pembetulan dan penambahbaikan!

TETAPAN PAPARAN XBOX SERIES X

Kami telah mendengar daripada ramai bahawa anda ingin mempunyai lebih kawalan ke atas kesetiaan grafik dan prestasi pada Xbox, sama seperti cara pemain PC boleh menyesuaikan pengalaman mereka. Kami kini membolehkannya pada Xbox Series X dengan beberapa pilihan yang boleh anda gunakan untuk mencari yang paling sesuai untuk gaya permainan dan paparan anda.

Untuk setiap satu daripada ini, kami amat mengesyorkan Paparan Kadar Segar Semula Boleh Ubah (VRR) berjalan pada 120hz dan untuk mengesahkan Xbox anda telah disediakan untuk menggunakannya. Jika anda menyediakannya dengan cara ini, Starfield kini akan lalai kepada sasaran kadar bingkai sebanyak 40, sambil mengekalkan keutamaan untuk visual penuh.

  • Sasaran Kadar Bingkai:Anda kini boleh memilih antara30, 40, 60 atau Tanpa Hadkadar bingkai pada paparan VRR. Jika anda tidak mempunyai paparan VRR yang berjalan 120hz, anda masih boleh memilih daripada 30 atau 60. Koyak skrin mungkin berlaku pada masa-masa apabila memilih 60 pada paparan bukan VRR.
  • Utamakan:Anda kini boleh mengutamakan antaraVisual dan Prestasisemasa cuba mengekalkan sasaran kadar bingkai. Jika anda memilih sasaran kadar bingkai 60 atau ke atas, kami mengesyorkan menukar ini kepada Prestasi. Mengutamakan Visual mengekalkan resolusi tertinggi sambil mengekalkan perincian penuh untuk kesan khas, pencahayaan dan orang ramai. Mengutamakan Prestasi merendahkan resolusi dalaman dan perincian untuk kesan khas, pencahayaan dan orang ramai. Kedua-dua mod boleh melaraskan peleraian dalaman secara dinamik apabila adegan atau aksi menjadi lebih berat juga. Apabila bertukar antara mod, anda akan melihat lampu berubah seketika apabila sistem mengejar mod baharu.
  • VSync:Anda kini boleh menogol antara VSync mati atau hidup. Memilih akan memisahkan bingkai permainan daripada kadar segar semula monitor, dan boleh mengakibatkan skrin koyak. Togol Hidup akan menyegerakkan kadar bingkai kepada kadar segar semula monitor mengelakkan skrin koyak tetapi mengehadkan bilangan bingkai.

PEMBAIKAN BUG

UMUM

  • Kestabilan Umum dan peningkatan Prestasi.
  • Penambahbaikan am untuk Melarikan diri watak, mengelak dan mencari laluan.
  • Memperbaiki pelbagai isu dengan penempatan objek.

PERMAINAN

  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kapasiti perisai maksimum kapal kelihatan berkurangan selepas memuatkan simpanan dengan krew tertentu yang ditetapkan.
  • Memperbaiki isu di mana halimunan boleh berterusan pada senjata teman selepas kesan halimunan tamat.
  • Mengimbas flora/fauna XP kini turut diberikan melalui penuaian/pembunuhan.
  • Menyelesaikan isu dengan item penuaian yang tidak diingini yang muncul dalam flora daripada biom campuran.
  • Menangani isu yang menghalang dok berulang dengan kapal yang dikuasai sebelum ini.
  • Memperbaiki isu dengan tingkah laku penerbangan Kelas C selepas memasuki mod penyasaran semasa meningkatkan.
  • Menangani isu yang mungkin berlaku apabila cuba berlabuh dengan kapal kerana ia graviti melompat jauh.
  • Memperbaiki masalah pengimbas kapal yang kadang-kadang boleh memaparkan permusuhan yang salah atau kiraan anak kapal.
  • Memperbaiki isu di mana kapal berlabuh kelihatan bertindih selepas memuatkan simpanan semasa menaiki kapal.
  • Watak Terpegun seharusnya tidak lagi memaparkan pilihan untuk bercakap dengan mereka.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pakaian tidak dipaparkan seperti yang dimaksudkan pada peragawati.
  • Topi keledar yang diletakkan pada Manekin tidak boleh lagi memotong bahagian leher dan batang tubuh.
  • Menangani isu yang boleh menyebabkan senjata menjadi pendua apabila merompak dan bermusuh.
  • Menangani isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan watak tidak keluar dari dialog apabila diserang.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kamera dialog beralih fokus dengan cepat apabila keluar dari perbualan.
  • Keselamatan Neon dan Ryujin harus lebih bersungguh-sungguh dalam menangkap pemain tersebut kerana berkelakuan jenayah.
  • Autosimpan kini harus dibuat semasa perjalanan pantas ke kapal pemain jika Simpan dalam Perjalanan didayakan.
  • Memperbaiki isu bahaya ribut pasir yang tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki isu perubahan cuaca yang tidak betul semasa memasuki kapal.
  • Menangani isu yang berkaitan dengan menggunakan Starborn Power 'Inner Demon' pada model Robot tertentu.
  • Menyelesaikan beberapa isu yang berkaitan dengan memuatkan simpan selepas menggunakan kuasa 'Masa Berfasa'.
  • Memperbaiki masalah dengan penyegerakan bibir semasa 'Masa Berfasa' aktif.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan senjata Starborn legenda kehilangan kesan khasnya.
  • Menyelesaikan isu yang boleh menghalang penyimpanan item dalam bekas di atas Razorleaf.
  • Menangani isu yang boleh menyebabkan pemain kelihatan seolah-olah mereka berada dalam graviti sifar selepas menyelesaikan kuil.
  • Memperbaiki masalah dengan kemahiran Pensijilan Rifle yang boleh menghalang faedah muat semula yang lebih pantas.
  • Isu diselesaikan dengan senjata tertentu yang tidak dapat menembak serta-merta selepas ia disasarkan.
  • Selesai dan isu yang boleh menyebabkan serangan huru-hara berlaku tanpa animasi.
  • Memperbaiki masalah visual dengan penglihatan Laser yang dipancarkan daripada Magshear musuh.
  • Menyelesaikan isu keterlihatan senjata yang boleh berlaku apabila membuka pengimbas tangan dengan tetapan 'Togol Iron Sight' didayakan.
  • Memperbaiki isu keterlihatan senjata yang boleh berlaku apabila bertukar antara senjata daripada jenis yang berbeza.
  • Menangani isu tentang cara Sarikata daripada Pemalar ECS dipaparkan.
  • Menangani isu dengan jurang yang muncul pada watak semasa pratonton topi keledar dalam Menu Pemindahan.
  • Selesai dan isu yang boleh menyebabkan pakaian dilihat melalui pakaian angkasa selepas membidik dengan skop.
  • Diatasi dan isu yang boleh menyebabkan musuh menerima kuasa yang tidak diingini apabila terbunuh.
  • Memperbaiki isu yang boleh berlaku apabila membunuh watak duduk.
  • Memuatkan simpan harus mengekalkan tetapan kamera.
  • Menangani isu yang boleh menyebabkan pencarian mempunyai tempoh bertenang lebih lama daripada yang dimaksudkan.
  • Menyelesaikan isu di mana kapal UC masih boleh menghantar hujan batu mesra kepada ahli Armada Crimson.
  • Membetulkan kawasan kapal Moara di mana pemain boleh tersekat.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan meja di dalam bangunan Perkhidmatan Kapal di Akila hilang.
  • Memperbaiki isu yang akan menghalang pertemuan kapal rawak daripada mendarat di planet dalam beberapa situasi.
  • Memperbaiki masalah dengan kaunter giliran pada permainan kecil pujukan apabila berurusan dengan Star Parcel Freighter.
  • Juruteknik Perkhidmatan Kapal kini harus kembali ke lokasi biasa mereka jika mereka telah mengembara sebelum ini.
  • Pemain yang menemui jalan masuk ke penthouse Benjamin Bayu kini sepatutnya boleh keluar dengan betul.

GRAFIK

  • Lampu kapal luar kini sepatutnya kelihatan seperti yang dimaksudkan dalam Photomode dan semasa urutan perjalanan.
  • Memperbaiki pelbagai isu bayang-bayang (kerlipan dan ketepatan).
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan peta galaksi mengezum keluar ke tahap yang salah. (PC).
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan lautan tidak sebati dengan pantai.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan skrin diregangkan pada skrin 16:10 dan 32:10 dengan FSR3 dalam editor aksara (PC).
  • Memperbaik rupa depth of field dalam kes tertentu.
  • Membetulkan kelipan halus yang boleh berlaku pada beberapa bahagian yang diserlahkan dalam editor kapal.
  • Menambah baik rupa pencahayaan dan bayang-bayang di bawah pokok.
  • Kekonsistenan arah angin yang lebih baik.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan cahaya bintang kelihatan sedikit melalui planet.
  • Membetulkan beberapa artifak visual dengan beberapa VFX.
  • Menambah baik rupa riak hujan di atas air.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kabus hilang berlaku semasa mendarat di Neon.
  • Artifak kelipan yang dipertingkat kadangkala hadir dengan teknik peningkatan skala DLSS, FSR, XeSS (PC).
  • Memperbaiki beberapa masalah kelipan dan hantu untuk FSR3 (PC).
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan UI permainan hilang selepas menukar pilihan Skrin Penuh Tanpa Sempadan apabila menggunakan FSR3 (PC).
  • Memperbaiki isu yang kadangkala boleh menyebabkan artifak semasa peralihan kamera.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan sorotan objek hilang dalam pengimbas tangan.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan kesan hujan yang boleh dilihat di dalam kapal angkasa.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan air menjadi putih di New Atlantis apabila menggunakan pancaran zarah.
  • Melaraskan pilihan tetapan yang dibaca sebagai "Mati" kepada kini dibaca sebagai "Kualiti Rendah" untuk kabur gerakan.
  • Melaraskan nilai lalai untuk FOV Orang Ketiga Kapal.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan senjata di rak atau dalam bekas hilang atau berubah apabila memasuki semula kapal pemain.

POS LUAR

  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan robot kelihatan tidak ditetapkan selepas memadamkan Stesen Krew Outpost.
  • Menangani isu bahagian Pautan Kargo yang tidak mengemas kini orientasi selepas memindahkan struktur di Pos Luar.
  • Dialih keluar garis besar merah yang kadangkala boleh kekal pada objek selepas ia dibaiki di pos luar.
  • Memperbaiki isu yang menukar jenis flora rumah hijau di Outposts boleh memutuskan sambungan input air.
  • Menyelesaikan isu dengan bahaya alam sekitar yang berterusan di dalam struktur pos yang dibina di kawasan bahaya.
  • Memperbaiki isu di mana tumbuhan rumah hijau kadangkala tidak bergerak dengan betul apabila rumah hijau itu dipindahkan.
  • Memperbaiki isu di mana tangga kadangkala boleh dipadamkan apabila memadamkan objek yang diletakkan di atasnya di pos luar.
  • Menangani isu yang membolehkan pemain mencapai lokasi yang tidak diingini dengan menyusun perabot di Outposts.
  • Menyelesaikan isu dengan asas auto bekas storan yang muncul di mana bekas boleh tindanan sudah wujud di Pos Luar.
  • Memperbaiki masalah dengan wayar Outpost tidak bergerak dengan betul apabila struktur berwayar dialihkan.
  • Menangani isu yang boleh menyebabkan modul habitat terapung apabila struktur sokongan dialih keluar.
  • Memperbaiki isu yang secara tidak sengaja boleh menjejaskan audio ambien item Outpost.
  • Memperbaiki masalah dengan kapal kargo sistem dalam yang tidak memunggah sumber ke kapasiti.

SOALAN

  • Kembali ke Pengisaran: Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kamera secara tidak sengaja kembali kepada orang pertama apabila keluar dari tempat temu duga dengan Imogene.
  • Breaking the Bank: Memperbaiki isu di mana pilihan Dialog yang tidak dipilih akan menjadi kelabu apabila bercakap dengan Chief Purser Murata.
  • Pelanggaran Kontrak: Menyelesaikan isu di mana Dr. Keala mungkin tidak hadir di lokasi yang dimaksudkan.
  • Pertemuan Krew: Menyelesaikan isu yang boleh menyebabkan Betty Howser tidak muncul dalam bar Jake untuk diupah.
  • Gema Masa Lalu: Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan Delgado tersekat semasa merentasi ngarai.
  • Harga Tinggi untuk Dibayar: Memperbaiki isu di mana perkembangan boleh dihentikan jika watak United Colonies terkena semasa melarikan diri.
  • Perisikan Bermusuhan: Menyelesaikan isu yang boleh menyebabkan Terowong Stim menjadi tidak boleh diakses jika kawasan misi ditinggalkan untuk masa yang lama.
  • Into the Unknown: Menangani isu yang boleh menyebabkan Vladimir tidak lagi memberikan lokasi Tokong Pemain.
  • Into the Unknown: Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana lokasi kuil tidak akan diisi apabila menerima objektif "Pergi ke".
  • Legacy's End: Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan Huan Daiyu tidak diletakkan seperti yang dimaksudkan pada akhir misi.
  • Legacy's End: Dibetulkan dalam isu yang boleh menyebabkan Banduan Armada Crimson mempunyai talian terbiar yang salah semasa berdiri di Brig of the Vigilance.
  • Legacy's End: Menyelesaikan isu dengan kembali kepada Key jika banduan yang dibebaskan dibunuh.
  • Loose Ends: Mengatasi isu yang boleh menyebabkan adegan antara Neshar dan Neon Security tidak berlaku seperti yang dimaksudkan.
  • Tiada Pergerakan Mengejut: Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan Petrov tersangkut berjalan ke artifak.
  • Satu Langkah Kecil: Mengatasi isu yang boleh menyebabkan Vasco kelihatan tersepit di lantai kapal Armada Crimson yang dikawal.
  • Satu Langkah Kecil: Penambang tidak perlu lagi menembak pemain di lombong Vectera.
  • Satu Langkah Kecil: Menyelesaikan isu yang boleh menghalang perjalanan pantas ke kapal dari sempadan dunia.
  • Rook Meets King: Mengatasi isu yang boleh menyebabkan animasi terbiar dimainkan pada mayat.
  • Sabotaj: Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan watak yang dimanipulasi bergerak dengan cara yang tidak diingini.
  • Permulaan Dihentikan: Mengatasi isu yang kadangkala menyebabkan pencarian tidak dimulakan.
  • Yang Terbaik Ada: Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pemain salah menerima objektif yang tidak diingini.
  • The Devils You Know: Diperbaiki tempat watak melihat dalam beberapa babak.
  • Mantis: Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan Razorleaf hilang.
  • The Old Neighborhood: Menangani isu yang mungkin berlaku apabila menggunakan kawasan serangan kesan dalam kapal Moara.
  • War Relics: Menangani isu yang boleh menyebabkan Unit 99 kelihatan tersekat.
  • Left Behind: NPC tidak akan lagi bercakap tentang diserang oleh hidupan liar di planet yang tidak bernyawa.
  • Legacy's End: Menyelesaikan isu yang boleh menyebabkan NPC dimusnahkan bergantung pada lokasi pemain berada.
  • Kerja Dengusan: Terrormorph seharusnya tidak lagi terperangkap jika terpikat ke dalam bilik tempat persembunyian Hadrian.

Selain daripada tampalan hari ini,Bethesdatelah menjanjikan lebih banyak sokongan untuk Starfield! Di luar DLC,mengharapkan kenderaan darat, sokongan mod dan banyak lagiakan dikeluarkan dalam beberapa bulan akan datang.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.