Kemas Kini Pemusnahan Starship Troopers 0.4.0 untuk 2 Ogos Dihentikan untuk Gerombolan Tanpa henti

Kemas kini Starship Troopers Extermination 0.4.0 telah dikeluarkan oleh Offworld Industries, dan ini adalah untuk tampung "Relentless Hordes". Ini menambahkan mod Gerombolan, profil dan keadaan pemain, dan banyak lagi pada permainan. Teruskan membaca untuk semua yang baru dalam rasmiPemusnahan Tentera Laut Starshipnota tampalan 2 Ogos.

Kemas Kini Pemusnahan Starship Troopers 0.4.0 Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini Gerombolan Tanpa henti Pemusnahan Pasukan Starship:

Kemas kini 0.4.0: Gerombolan tanpa henti memperkenalkan Mod Gerombolan yang dinanti-nantikan serta Profil Pemain dengan penjejakan statistik, item selebihnya disenaraikan dalam Fasa 2 Akses Awal kamipeta jalan! Selain ciri baharu ini, kemas kini ini membawa peningkatan kualiti hidup dan pembetulan pepijat kepada isu yang dikongsi oleh anda, Troopers kami, di Discord, Steam dan saluran media sosial yang lain.

Ciri-ciri

  • Mod Permainan Baharu: Gerombolan
    • Mod Gerombolan dibuka untuk Troopers di Peringkat Kerjaya 2.
    • Mod Gerombolan tersedia pada kesukaran Mudah, Biasa dan Keras.
    • Pemain mesti mempertahankan Ibu Pejabat Mudah Alih (MHQ) di pangkalan menentang 10 gelombang Bugs yang semakin sukar.
    • Setiap gelombang mempunyai dua fasa: Fasa Bina dan Fasa Pertahan.
      • Semasa Fasa Binaan, Troopers akan mempunyai masa yang singkat untuk membina dan membaiki pertahanan pangkalan menggunakan jumlah bijih yang terhad. MHQ itu sendiri hanya boleh dibaiki dengan kanister pembaikan khas yang diperoleh daripada melengkapkan objektif sekunder semasa perlawanan.
      • Semasa Fasa Defend, Troopers mesti melawan Pepijat yang bertelur dalam nombor dan kesukaran yang terhad tetapi berskala. Build Tools tidak boleh digunakan dan Troopers tidak boleh berpaut semula semasa fasa ini – jika Troopers dijatuhkan semasa Bugs hadir, mereka perlu dihidupkan semula oleh rakan sepasukan mereka (Operator Drone dan First Aid Stims juga berfungsi).
    • Tiga jenis objektif sekunder yang menghasilkan kanister pembaikan untuk MHQ mungkin tersedia semasa perlawanan: Hapuskan Arachnid, Pulihkan Penjana Kuasa dan Selamatkan Penggalak Isyarat. Perhatikan, Pepijat yang dihasilkan daripada objektif sekunder tidak dikira dalam kiraan gelombang Mod Gerombolan.
    • Apabila kumpulan gelombang dikalahkan, Pengubah Suai Gelombang akan meningkatkan kelajuan serangan, pergerakan dan kerosakan Arachnid.
    • Jika MHQ dimusnahkan atau semua Troopers terbunuh, perlawanan berakhir dengan kekalahan. Walau bagaimanapun, jika MHQ masih berdiri di penghujung 10 gelombang, kemenangan dicapai, dan dropship penyelamat akan dikerahkan!
    • Mission Mutators tidak digunakan pada mod ini pada masa ini tetapi mungkin dalam kemas kini masa hadapan.
  • Ciri Baharu: Profil Pemain
    • Troopers kini boleh menjejaki statistik dalam permainan mereka termasuk kelas dan senjata kegemaran mereka serta metrik permainan lain yang berkaitan. Ambil perhatian, statistik ini akan mula dijejaki mulai Kemas Kini 0.4.0.
      • Kedudukan Kerjaya dan XP
      • Jumlah Jam Dimainkan
      • Jumlah Pembunuhan
      • Total Revives
      • Jumlah Misi Menang
      • Nisbah Bunuh/Kematian
      • Nisbah Menang/Kalah
      • Kelas Kegemaran (kebanyakan jam dimainkan)
      • Senjata Kegemaran (kebanyakan pembunuhan diperolehi)
      • Mod Permainan Kegemaran (kebanyakan jam dimainkan)
    • Maklumat ini boleh dilihat dengan memilih tab Statistik pada skrin Profil dan akan dikategorikan mengikut Misi, Pembunuhan dan Senjata. Data boleh ditapis mengikut Mod Permainan dan Kelas.
    • Lebih banyak statistik permainan boleh ditambah apabila ciri, mod dan kandungan baharu diperkenalkan.

Permainan

  • Mengurangkan kerosakan diri pada Twin Machine Gun Emplacement kini membolehkan kira-kira 35 saat tembakan berterusan semasa tidak dibaiki.
    • Nota Pembangun: Ini membolehkan TMG menjadi lebih berguna dalam Mod Horde di mana pembaikan adalah terhad.
  • Penjanaan semula kesihatan Trooper yang dikemas kini untuk semua tahap kesukaran misi.
    • Troopers akan kembali sihat pada kadar yang lebih tinggi pada Easy Difficulty.
    • Pasukan tentera akan kembali sihat pada Kesukaran Normal.
    • Pasukan tentera tidak akan kembali sihat pada Kesukaran Keras.
  • Canister kini boleh dibaling dengan menahan butang api semasa ia dilengkapi.
  • Pyre kini akan memanggil arah mata angin mana (utara, selatan, timur, barat) pangkalan sedang diserang.

Bangunan Pangkalan

  • Mengurangkan kos Pemasangan Senapang Mesin Berkembar kepada 2000 bijih.
    • Nota Pembangun: Pengurangan kos ini menyumbang kepada fakta bahawa TMG dimusnahkan apabila diletakkan di atas struktur yang dimusnahkan. Selain itu, tidak seperti Sentry Guns, TMG memerlukan pemain untuk menggunakan dan membaikinya secara aktif.
  • Meningkatkan kelajuan unbuild Alat Binaan kepada separuh daripada kelajuan binaan.
    • Nota Pembangun: Kami akan terus memantau penyalahgunaan fungsi ini untuk mensabotaj integriti asas dan melaraskan dengan sewajarnya.
  • Mengemas kini antara muka Alat Bina agar lebih konsisten dan kurang mengelirukan.

Penambahbaikan Kualiti Hidup & Pembetulan Pepijat

  • Tetapkan kadar bingkai kepada had pada 120 FPS secara lalai. Ini boleh dilaraskan dalam Tetapan.
  • Menambahkan Misi Mutator pada skrin Laporan Selepas Tindakan (AAR).
  • Intro cutscenes kini dijeda pada bingkai terakhir sehingga alih suara selesai dan bukannya pergi ke skrin hitam. Juga mengurangkan kelantangan audio bagi intro cutscene.
  • Mengemas kini pautan Discord dalam permainan untuk menunjuk ke URL tersuai kami: https://discord.com/invite/starshiptroopersgame
  • Menamakan semula "Misi Baharu" kepada "Mutator Baharu" pada skrin utama.
  • Memperbaiki masalah dengan Mutator Graviti Rendah di mana melompat boleh menyebabkan visual tergagap apabila mencapai ketinggian maksimum lompatan.
  • Memperbaiki masalah dengan Mutator Lebihan Grenade di mana pemain akan bertelur dengan hanya satu bom tangan dan mesti membuangnya untuk memulakan pemasa stok semula.
  • Memperbaiki isu di mana Penempatan Senapang Mesin Berkembar tidak akan bertindak balas kepada Alat Bina apabila ia dihalakan pada bahagian atas turet.
  • Memperbaiki isu di mana memasuki dan keluar dari Empat Mesin Gun Berkembar boleh menyebabkan Mutator Graviti Rendah berhenti berfungsi.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh berada dalam keadaan tersekat dan tidak dapat bermain selepas meninggalkan parti.
  • Memperbaiki isu di mana antara muka respawn boleh kelihatan untuk masa yang singkat apabila mula-mula menyertai perlawanan.
  • Memperbaiki isu di mana antara muka respawn boleh kelihatan sebelum pemain mati selepas memulakan keadaan bleed-out.
  • Memperbaiki isu di mana penskalaan FOV akan pecah pada monitor ultralebar.

Sebaik sahaja tampung baharu dikeluarkan, kami akan memberitahu pembaca kami.

Sumber:Stim

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.