Embark telah ditolak keluarPeringkat Akhirkemas kini 3.0.0 dan ini adalah patch 1.000.034 untuk pemain konsol. Anda boleh mengharapkan untuk melihat senjata baharu, alatan baharu dan banyak lagi kerana ini adalah pelancaran untuk Musim 3. Lihat nota tampalan 13 Jun di bawah.
Inilah yang berlaku dalam Musim 3:
SERTAI JELAJAH DUNIA
Kemasyhuran, kekayaan, dan kemuliaan. Di sinilah semua peserta berkumpul untuk mencapai ketenaran. Dalam Jelajah Dunia, anda akan bersaing untuk menaiki tangga daripada Gangsa ke Emas dan seterusnya. Musim 3 akan menumpukan pada Kejohanan Cashout 24 pemain dalam kitaran Kejohanan 2-3 minggu. Lima pemain teratas akan berada di muka depan Jelajah Dunia, jadi semak papan pendahulu dengan kerap!
Kami akan memulakan Musim dengan Terbuka ENGIMO, persinggahan pertama dalam Jelajah Dunia. Acara ini menampilkan Cashout tradisional merentas tiga peta, termasuk Kyoto 1568 Arena baharu!
Jelajah Dunia adalah tiram anda, peserta! Bagaimana anda akan membukanya?
TEROKA KYOTO 1568
NAIK PANGKAT DALAM SERANGAN TERMINAL
Mod Kedudukan baharu untuk Musim 3 ialah Serangan Terminal! Pemain menyerang dan mempertahankan terminal dalam mod kedudukan yang mantap dan menarik ini dengan menyampaikan kunci penyahsulitan. Mod 5v5 mencipta perlawanan yang rapat, kompetitif, head-to-head. Selain itu, kami telah merombak sistem kedudukan untuk mengukur kemahiran dengan lebih baik dan telah memperkenalkan mata Skor Kedudukan supaya anda boleh menjejaki kemajuan anda dengan lebih mudah!
SENJATA BARU
Kami memperkenalkan tiga senjata baharu yang memasuki pemuatan musim ini:
Musim ini, Litar Kerjaya baharu tersedia, dengan cabaran yang dibuka dari semasa ke semasa dan melalui pemenuhan kontrak. Dengan cabaran lanjutan ini, anda boleh memperoleh XP untuk Battle Pass sepanjang musim!
Kami mempunyai musim yang penuh aksi yang penuh dengan ganjaran yang menyeronokkan, kosmetik yang menakjubkan dan banyak lagi! Kami perkenalkanSembang Tekssupaya anda boleh bersembang dengan pasukan anda. Ia di peringkat awal, tetapi cubalah! Kami juga telah menambah tempat penonton khusus untuk Perlawanan Persendirian untuk perlawanan yang lebih baik dan kejohanan persendirian.
Terdapat banyak lagi untuk ditemui dalam musim ini!
Semak butiran di bawah:
Perubahan Baki
Membina
Cahaya
Mengurangkan kelewatan penjanaan semula kesihatan daripada 10 saat kepada 7 saat, bermakna kesihatan mula menjana semula lebih cepat. Tidak digunakan dalam mod permainan Serangan Terminal
Nota Dev: Dinamik mod Serangan Terminal, dengan regen kesihatan terhadnya sehingga 100 HP, bermakna archetype Light dengan senjata DPS yang tepat dan tinggi, boleh menjadi sangat berkesan kemudian dalam pusingan. Atas sebab itu, kami telah memilih untuk tidak melanjutkan peraturan regen kesihatan baharu ini kepada Serangan Terminal buat masa ini. Kami akan memantau perubahan ini dengan teliti, apabila musim berkembang dan menyesuaikan diri di mana perlu.
Sederhana
Mengurangkan kelewatan penjanaan semula kesihatan daripada 10 saat kepada 9 saat, bermakna kesihatan mula menjana semula lebih cepat. Tidak digunakan dalam mod permainan Serangan Terminal
Healing Beam telah digantikan dengan Guardian Turret sebagai Pengkhususan Sederhana lalai
Defibrilator telah digantikan dengan Glitch Trap sebagai salah satu Alat Sederhana lalai
Nota Dev: Memandangkan Terminal Attack menjadi mod Peringkat, kami ingin memastikan pemain baharu mempunyai pemuatan yang berfungsi dalam semua mod. Item berfokuskan penyembuhan masih ada.
Pengkhususan
Goo Gun
Terkena goo kini akan menyekat pergerakan Pengkhususan seperti Evasive Dash, kecuali Charge 'n Slam
Cakar Win
Mengurangkan julat maks daripada 20m hingga 17m
Peningkatan cooldown apabila kehilangan sasaran daripada 6 saat kepada 7 saat
Peningkatan cooldown apabila memukul kereta atau patung rakan sepasukan daripada 6 saat kepada 7 saat
Peningkatan cooldown apabila memukul pemain, Stesen Cashout atau Terminal daripada 12 saat kepada 14 saat
Alat
Caj Pelanggaran
Meningkatkan kiraan peluru dari 1 kepada 2
Cooldown ditingkatkan daripada 15s kepada 26s
Mengurangkan kerosakan pemain daripada 200 kepada 80
Pembentuk Semula Data
Meningkatkan kiraan peluru dari 1 kepada 2
Cooldown ditingkatkan daripada 15s kepada 26s
Bom tangan Gas
Peningkatan jejari daripada 4.5m kepada 5m
Perangkap Glitch – KERJA SEMULA ITEM
Perangkap gangguan bukan lagi peranti letupan jarak dekat
Perangkap gangguan kini mempunyai aplikasi garis pandang. Jika pemain musuh berdiri dalam jarak dan berada dalam barisan penglihatan ke perangkap, ia akan memasang tambatan pada mereka. Pemain yang ditambat mempunyai kesan Glitch yang dikenakan kepada mereka, menghalang mereka daripada menggunakan Pengkhususan dan Alat serta mengganggu HUD mereka. Pemain perlu memecahkan garis penglihatan ke perangkap, memusnahkannya, atau keluar dari jangkauannya, untuk menghilangkan kesannya.
Goo Grenade
Meningkatkan saiz dinding goo yang dicipta oleh Goo Grenade daripada 2×4 kepada 2×6
Terkena goo kini akan menyekat Evasive Dash dan Grapple Hook
Menara Penjaga
Penjanaan semula cooldown pada Guardian Turret kini bermula apabila turet dimusnahkan, bukan apabila ia digunakan.
Menambahkan keupayaan untuk pemain memusnahkan Guardian Turret mereka dari jauh, membolehkan mereka mencetuskan cooldown jika turet mereka tidak berdekatan. Ini dilakukan dengan melengkapkan Pengkhususan sekali lagi dan mengadakan interaksi untuk tempoh yang singkat.
Penderia Gerakan – KERJA SEMULA ITEM
Motion Sensor tidak lagi menghantar impuls secara berkala untuk pengesanan
Motion Sensor kini mempunyai aplikasi line-of-sight. Jika pemain musuh berada dalam jarak dan dalam barisan penglihatan ke peranti, penderia akan melampirkan penambat pada mereka. Pemain yang ditambat akan diimbas oleh Motion Sensor, membolehkan pemain mesra melihat mereka melalui dinding. Pemain perlu memecahkan garis penglihatan kepada penderia atau memusnahkannya, untuk mengalih keluar kesan pengimbasan.
Bom tangan asap
Peningkatan kiraan peluru daripada 2 kepada 3
Cooldown ditingkatkan daripada 45s kepada 50s
Bom tangan Sonar
Jejari pengesanan meningkat daripada 10m kepada 15m
Pistol Stun
Pemain kini tidak dapat menggunakan Pengkhususan semasa status Glitch digunakan
Senjata
93R
Corak undur yang dikemas kini, menjadikan senjata lebih mudah dikawal dan diharapkan membuat pukulan kepala lebih mudah dicapai
Nota Dev: Untuk meningkatkan daya maju untuk 93R, kami telah menjadikannya jauh lebih tepat tetapi menurunkan sedikit DPS untuk mengimbanginya. Matlamat kami adalah untuk menjadikan senjata itu lebih berkesan apabila menggunakan sasaran yang tepat dan melakukan tangkapan kepala, dan kami akan terus memantau prestasinya berikutan perubahan ini.
Kadar kebakaran berkurangan daripada 260 RPM kepada 210 RPM
Mengurangkan tempoh pemulihan undur automatik daripada 0.72s kepada 0.7s, menjadikan senjata lebih mudah dikawal
Meningkatkan jarak permulaan kerosakan daripada 15m kepada 23m, bermakna senjata akan melakukan kerosakan maksimum pada jarak yang lebih jauh sekarang
Meningkatkan jarak maksimum kerosakan jatuh dari 22m kepada 35m, meningkatkan julat sebelum kerosakan jatuh digunakan sepenuhnya
Mengurangkan pengganda jatuh kerosakan pada julat maksimum daripada 65% kepada 45%, bermakna senjata akan melakukan lebih sedikit kerosakan pada julat yang lebih jauh sekarang
CL-40
Mengurangkan kerosakan daripada 110 kepada 93
Kadar kebakaran meningkat daripada 250 RPM kepada 275 RPM
Mengurangkan tempoh tindakan pam daripada 0.7s kepada 0.65s
Mengurangkan pengganda kerosakan diri daripada 1 kepada 0.75, mengurangkan jumlah kerosakan yang dilakukan oleh bom tangan kepada pemain yang menggunakannya
FAMAS
Mengurangkan tempoh pemulihan undur automatik daripada 1s kepada 0.8s, menjadikan senjata lebih mudah dikawal
Mengurangkan kelewatan sebelum pemulihan mundur bermula daripada 0.8s kepada 0.7s, menjadikan senjata lebih mudah dikawal
Peningkatan kerosakan daripada 23 kepada 24
KS-23
Mengurangkan tempoh tindakan pam daripada 0.7s kepada 0.575s
Lewis Gun
Corak mundur yang dikemas kini lebih lanjut, menjadikan senjata lebih mudah dikawal untuk beberapa peluru pertama dalam urutan, tetapi membuat senjata berundur lebih lama lagi picu ditahan
Mengurangkan kerosakan daripada 25 kepada 22
LH1
Animasi menembak yang dikemas kini, yang sepatutnya menjadikan senjata lebih mudah digunakan
Kadar kebakaran berkurangan daripada 300 RPM kepada 280 RPM
Mengurangkan penyebaran peluru apabila membongkok dan berdiri diam, menjadikan senjata lebih tepat
Meningkatkan kerosakan pemain daripada 49 kepada 52
Nota Dev: Keseluruhan kerosakan berkesan LH1 sepatutnya kekal kira-kira sama, tetapi ia kini sepatutnya lebih mudah digunakan, kurang memualkan dan lebih tepat apabila berdiri diam, serta memberi insentif kepada tangkapan kepala. RPM yang lebih rendah sepatutnya membantu menjadikannya berasa berbeza dan memudahkan untuk mengekalkan sasaran dalam pemandangan
M60
Corak mundur yang dikemas kini, menjadikan senjata berundur lebih banyak semasa beberapa peluru pertama, tetapi menjadikannya lebih mudah untuk dikawal untuk seluruh urutan
Mengurangkan kerosakan daripada 22 kepada 19
SH1900
Peningkatan kerosakan daripada 10 kepada 13 setiap pelet
Kadar kebakaran berkurangan daripada 100 RPM kepada 80 RPM
Meningkatkan saiz corak penyebaran pelet, menjadikan senjata kurang tepat pada jarak
Nota Dev: Kami telah lama ingin menjadikan SH1900 lebih berkesan terhadap Heavies tanpa menjadikannya menindas Lights. Dengan penyebaran pelet yang lebih tinggi, SH1900 kini dioptimumkan untuk jarak yang sangat dekat sahaja, yang telah membolehkan kami mengatasi kerosakan, semoga menjadikan Heavies lebih mudah untuk dibunuh. Ini adalah perubahan yang akan kami pantau dengan teliti untuk mengukur kesannya
tukul besi
Animasi kamera yang dikemas kini semasa berlari pecut, yang sepatutnya mengurangkan mabuk untuk sesetengah pemain
Pisau Membaling
Menurunkan kelajuan peluru serangan utama daripada 16.5 m/s kepada 14.75 m/s
Mengurangkan seretan udara peluru bagi serangan utama daripada 7.5 kepada 7, membolehkan peluru bergerak lebih jauh
Peningkatan kelajuan peluru serangan sekunder daripada 13.8 m/s kepada 18.5 m/s
Peningkatan seretan udara peluru bagi serangan sekunder daripada 4 kepada 5.5, meningkatkan kelajuan di mana peluru itu perlahan
Nota Dev: Perubahan baki terakhir kami pada Pisau Baling mendorongnya ke arah yang betul tetapi akhirnya terasa terlalu berkuasa, mengubah watak senjata itu terlalu banyak. Kami telah mendail ke bawah halaju peluru biasa supaya mendahului lontaran anda menjadi keperluan sekali lagi, tetapi tidak pada tahap yang sama seperti sebelum perubahan terakhir. Begitu juga, kami mempercepatkan projektil sekunder supaya ia menjadi pilihan jarak jauh yang lebih berfokus pada masa dan bukannya mendahului.
V9S
Peningkatan kerosakan daripada 36 kepada 37
Barang bawaan
Tong Glitch
Jejari berkurangan daripada 6m kepada 3.5m
Goo Barrel
Mengurangkan saiz dinding goo yang dicipta oleh Goo Barrel daripada 2×6 kepada 2×4
Tong Gas Toksik
Jejari berkurangan daripada 5m kepada 3.5m
Nota pembangun: Secara keseluruhannya, kami telah melihat penggunaan alat tertentu yang rendah apabila terdapat item bertindih yang tersedia di arena. Oleh itu, kami menukar beberapa nilai pada item arena dan gajet untuk memastikan yang kedua mempunyai kesan yang lebih kuat sambil memastikan pemain boleh menyesuaikan diri dengan situasi yang berbeza walaupun di luar pengecasan alat.
Mod Permainan
Serangan Terminal
Pemain kini mesti berinteraksi dengan terminal untuk menghantar kunci penyahsulitan, dan bukannya membuangnya ke dalam terminal
Nota Pembangun: Terlalu mudah untuk pasukan penyerang menyerbu terminal dan membuang kunci untuk memulakan penyahsulitan, tanpa perlu memastikan objektif terlebih dahulu. Perubahan ini sepatutnya memaksa pasukan penyerang merampas kawasan sekitar terminal untuk mula menyahsulit.
Meningkatkan jarak lontaran kunci penyahsulitan sekarang kerana ia tidak boleh dilemparkan ke dalam terminal, membolehkan lebih banyak hantaran kunci
Menambahkan 'zon memanaskan badan' pada Terminal Attack, mengehadkan tempat pemain boleh bergerak untuk 25 saat pertama perlawanan. Ini memberikan lebih banyak masa untuk pasukan bertahan untuk membuat persediaan
Kanister boleh bawa kini muncul semula pada permulaan setiap pusingan di Terminal Attack, memastikan setiap pasukan mendapat akses kepada jumlah yang sama setiap pusingan
Gabungan khusus pasukan dan lokasi bertelur objektif dalam Serangan Terminal Peringkat kini berlaku dalam urutan yang sama dalam kedua-dua bahagian perlawanan, menjadikan perlawanan lebih adil.
Menambahkan nama unik pada semua lokasi terminal dalam arena, ini dipaparkan apabila melihat terminal dan dalam skrin lobi
Menambah pemberitahuan kiraan pemain apabila peserta disingkirkan
Menambahkan ikon dalam arena dan pada HUD untuk menyerlahkan rakan sepasukan yang tersingkir dan lokasi mereka
Menambahkan mod Serangan Terminal Peringkat dengan format terbaik 13, pertama hingga 7
Dalam Serangan Terminal Peringkat, jika perlawanan bermula tanpa pasukan penuh, permainan akan ditinggalkan lebih awal secara automatik dan pemain akan kembali ke baris gilir. Ini dilakukan untuk memastikan permainan bermula dalam keadaan baik
Menambah tetapan semula kemusnahan separuh masa pada mod Serangan Terminal Peringkat, supaya kedua-dua pasukan mempunyai keadaan permulaan yang sama seperti lawan mereka semasa bertahan atau menyerang
Peta
vegas
Senario pembiakan Serangan Terminal yang dikemas kini
Monaco
Senario pembiakan Serangan Terminal yang dikemas kini
Stadium Skyway
Ditambah pada kumpulan peta Serangan Terminal
Tweak titik bertelur berkaitan Power Shift di dalam kawasan Pembinaan supaya pemain lebih berorientasikan ke arah laluan platform
SYS$Horizon
Senario pembiakan Serangan Terminal yang dikemas kini
Kandungan dan Pembetulan Pepijat
Animasi
Menambahkan animasi periksa untuk pengangkutan
Isyarat lengan kiri yang disekat dalam orang ketiga apabila menunggang ziplines
Memperbaiki isu di mana peluru dipotong dengan mesh semasa memuatkan semula XP-54
Memperbaiki isu di mana animasi lontaran pertama pada Gateway kadangkala tidak dimainkan dengan betul
Memperbaiki isu di mana serangan huru-hara serta-merta tidak dipaparkan dengan betul selepas menggunakan Mesh Shield
Memperbaiki isu yang menyebabkan peserta anda tidak tertumpu semasa pengenalan perlawanan "larian terowong".
Memperbaiki isu di mana animasi huru-hara kadangkala tidak ditunjukkan apabila keluar dari kamera emote.
Nota Dev: Ini adalah ralat visual semata-mata, pemasaan huru-hara tidak terjejas oleh pepijat ini.
Audio
Penonton telah diolah semula dan kini akan lebih responsif kepada pelbagai acara di arena dan bersorak untuk para peserta
Peringkat Kerjaya
Menambah 10 pangkat Kerjaya baharu dengan ganjaran yang berkaitan
Penyebaran Api
Menambahkan had jarak ke semua sumber api, untuk mengelakkan api daripada merebak tanpa had
Permainan
Memungkinkan untuk melangkau kamera penyingkiran selepas beberapa ketika dan pergi terus kepada rakan sepasukan yang menyaksikan
Mod Permainan
Menambahkan slot Penonton khusus pada Perlawanan Peribadi
Mod permainan yang tersedia dikemas kini
"Serangan Terminal" kekal sebagai mod asas
Menambahkan "Serangan Terminal - Peringkat"
Menambahkan "Serangan Terminal - Tutorial"
Menambahkan mod "World Tour".
Dialih keluar "Keluar Tunai Pusingan Tunggal"
Menambahkan lebih banyak maklumat pada skrin ringkasan permainan
Nama pasukan
Mod permainan
Melumpuhkan acara pertunjukan permainan Deathmatch kerana ia tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan
Peta
Peta baharu: Kyoto
Tersedia dalam mod permainan Quick Cash, Tournaments, Bank It, Power Shift dan Serangan Terminal
Mempunyai air cetek yang akan memperlahankan kelajuan pergerakan pemain, menjadikannya berisiko untuk menyeberangi perairan terbuka yang besar
Dinding kertas Shoji yang membolehkan peluru menembusi dengan mudah
tetapan
Gelangsar volum baharu dalam tetapan untuk menukar volum dialog pengulas secara berasingan daripada dialog dalam dunia
Kedai
Mendayakan pembelian item tunggal untuk himpunan dari musim sebelumnya
UI
Sembang teks ditambahkan pada versi PC
Kad pemain
Menambah penyesuaian latar belakang
Lencana ditambahkan yang memaparkan kedudukan anda dalam Jelajah Dunia dan Mod Kedudukan
Mengemas kini skrin akhir pusingan untuk memasukkan kad pemain dan untuk menyerlahkan statistik
Menambahkan butang pintasan pada menu Main dari skrin Kerjaya
Menambahkan tempoh bertenang untuk log acara apabila menghantar spam ping dan talian suara
Mesej log peristiwa dikemas kini untuk pelbagai jenis ping
Mesej log peristiwa dikemas kini yang berkaitan dengan Pengeluaran Tunai dan Terminal supaya konsisten dan sentiasa menyertakan maklumat tentang objektif yang telah diping
Menambahkan mesej log peristiwa yang hilang untuk ping tertentu pada pelbagai objektif, seperti Peti Tunai dan Kunci Penyahsulitan
Tindakan roda ping "Serang di sini" telah dinamakan semula kepada "Serang di sini"
Tindakan roda ping "Pertahankan di sini" telah dinamakan semula kepada "Pertahankan di sini"
Mesej log peristiwa "Serang Di Sini" dan "Pertahankan Di Sini" dikemas kini untuk memadankan baris suara watak
Menambahkan mesej log peristiwa semasa ping ziplines
Kini anda boleh mengezum masuk haiwan peliharaan dalam skrin Battle Pass dan Store
Melumpuhkan pelancaran semula Kontrak Harian buat sementara waktu
Nota Dev: Pada masa ini kami mempunyai kumpulan Kontrak Harian yang sangat kecil dan merasakan adalah tidak adil untuk pemain membelanjakan VR untuk melancarkan semula kontrak untuk terus mendapat pilihan terhad sebagai balasan. Kami berharap untuk memperkenalkan lebih banyak Kontrak pada musim ini dan kemudian mendayakan semula gulungan semula pada satu ketika apabila ia menawarkan lebih nilai.
Senjata
Menambah item Musim 3
Dwi Bilah – Senjata Sederhana
Recurve Bow – Senjata Ringan
Lembing – Senjata Berat
Winch Claw – Pengkhususan Berat
Gergaji Terma – Alat Ringan
Mengemas kini beberapa Ikon HUD Peralatan:
Semua bom tangan
Semua Mines
C4
Caj Pelanggaran
APS Turret
Penghalang
Penderia Gerakan
Penglihatan Terma
Perisai Rusuhan
Menambah 1 lagi tahap kemajuan, dengan ganjaran yang berkaitan, untuk semua senjata dan alat. Semua Pengkhususan berasaskan item (cth, Guardian Turret atau Goo Gun) juga menerima ini.
Memperbaiki isu di mana azimat yang dilengkapi akan hilang apabila berdiri berhampiran dengan dinding
Memperbaiki eksploitasi animasi emote dengan Pedang
Nota Dev: Walaupun gerakan yang ditemui oleh pemain ini meningkatkan keberkesanan beberapa senjata huru-hara, ia akhirnya merupakan eksploitasi dan yang sukar digunakan oleh kebanyakan pemain atau tidak intuitif, menambah kekeliruan kepada permainan (terutamanya bagi mereka yang menerima). Memandangkan terdapat banyak perubahan pada huru-hara baru-baru ini, kami percaya daya maju huru-hara telah meningkat dan eksploitasi tidak sepatutnya diperlukan untuk bersaing, tetapi kami akan terus memantau bagaimana meta berkembang semasa Musim 3 dan akan mendengar dengan teliti kepada anda maklum balas!
Keselamatan
Kemas kini kepada sistem pengesanan Aimbot kami
Maklum balas pelaporan dalam permainan – Kami akan memaklumkan pemain yang melaporkan permainan yang tidak adil apabila tindakan sewajarnya telah diambil.
Apabila kemas kini baharu tiba, kami akan memberitahu anda butiran terkini.
Sumber:Mencapai Peringkat Akhir