Kemas Kini Akhir 3.0.0 untuk Console Patch 1.000.036 Membawa Pelancaran Musim 3

Embark telah ditolak keluarPeringkat Akhirkemas kini 3.0.0 dan ini adalah patch 1.000.034 untuk pemain konsol. Anda boleh mengharapkan untuk melihat senjata baharu, alatan baharu dan banyak lagi kerana ini adalah pelancaran untuk Musim 3. Lihat nota tampalan 13 Jun di bawah.

Inilah yang berlaku dalam Musim 3:

SERTAI JELAJAH DUNIA

Kemasyhuran, kekayaan, dan kemuliaan. Di sinilah semua peserta berkumpul untuk mencapai ketenaran. Dalam Jelajah Dunia, anda akan bersaing untuk menaiki tangga daripada Gangsa ke Emas dan seterusnya. Musim 3 akan menumpukan pada Kejohanan Cashout 24 pemain dalam kitaran Kejohanan 2-3 minggu. Lima pemain teratas akan berada di muka depan Jelajah Dunia, jadi semak papan pendahulu dengan kerap!

Kami akan memulakan Musim dengan Terbuka ENGIMO, persinggahan pertama dalam Jelajah Dunia. Acara ini menampilkan Cashout tradisional merentas tiga peta, termasuk Kyoto 1568 Arena baharu!

Jelajah Dunia adalah tiram anda, peserta! Bagaimana anda akan membukanya?

TEROKA KYOTO 1568

NAIK PANGKAT DALAM SERANGAN TERMINAL

Mod Kedudukan baharu untuk Musim 3 ialah Serangan Terminal! Pemain menyerang dan mempertahankan terminal dalam mod kedudukan yang mantap dan menarik ini dengan menyampaikan kunci penyahsulitan. Mod 5v5 mencipta perlawanan yang rapat, kompetitif, head-to-head. Selain itu, kami telah merombak sistem kedudukan untuk mengukur kemahiran dengan lebih baik dan telah memperkenalkan mata Skor Kedudukan supaya anda boleh menjejaki kemajuan anda dengan lebih mudah!

SENJATA BARU

Kami memperkenalkan tiga senjata baharu yang memasuki pemuatan musim ini:

Musim ini, Litar Kerjaya baharu tersedia, dengan cabaran yang dibuka dari semasa ke semasa dan melalui pemenuhan kontrak. Dengan cabaran lanjutan ini, anda boleh memperoleh XP untuk Battle Pass sepanjang musim!

Kami mempunyai musim yang penuh aksi yang penuh dengan ganjaran yang menyeronokkan, kosmetik yang menakjubkan dan banyak lagi! Kami perkenalkanSembang Tekssupaya anda boleh bersembang dengan pasukan anda. Ia di peringkat awal, tetapi cubalah! Kami juga telah menambah tempat penonton khusus untuk Perlawanan Persendirian untuk perlawanan yang lebih baik dan kejohanan persendirian.

Terdapat banyak lagi untuk ditemui dalam musim ini!

Semak butiran di bawah:

Perubahan Baki

Membina

Cahaya

  • Mengurangkan kelewatan penjanaan semula kesihatan daripada 10 saat kepada 7 saat, bermakna kesihatan mula menjana semula lebih cepat. Tidak digunakan dalam mod permainan Serangan Terminal
    Nota Dev: Dinamik mod Serangan Terminal, dengan regen kesihatan terhadnya sehingga 100 HP, bermakna archetype Light dengan senjata DPS yang tepat dan tinggi, boleh menjadi sangat berkesan kemudian dalam pusingan. Atas sebab itu, kami telah memilih untuk tidak melanjutkan peraturan regen kesihatan baharu ini kepada Serangan Terminal buat masa ini. Kami akan memantau perubahan ini dengan teliti, apabila musim berkembang dan menyesuaikan diri di mana perlu.

Sederhana

  • Mengurangkan kelewatan penjanaan semula kesihatan daripada 10 saat kepada 9 saat, bermakna kesihatan mula menjana semula lebih cepat. Tidak digunakan dalam mod permainan Serangan Terminal

  • Healing Beam telah digantikan dengan Guardian Turret sebagai Pengkhususan Sederhana lalai

  • Defibrilator telah digantikan dengan Glitch Trap sebagai salah satu Alat Sederhana lalai
    Nota Dev: Memandangkan Terminal Attack menjadi mod Peringkat, kami ingin memastikan pemain baharu mempunyai pemuatan yang berfungsi dalam semua mod. Item berfokuskan penyembuhan masih ada.

Pengkhususan

Goo Gun

  • Terkena goo kini akan menyekat pergerakan Pengkhususan seperti Evasive Dash, kecuali Charge 'n Slam

Cakar Win

  • Mengurangkan julat maks daripada 20m hingga 17m

  • Peningkatan cooldown apabila kehilangan sasaran daripada 6 saat kepada 7 saat

  • Peningkatan cooldown apabila memukul kereta atau patung rakan sepasukan daripada 6 saat kepada 7 saat

  • Peningkatan cooldown apabila memukul pemain, Stesen Cashout atau Terminal daripada 12 saat kepada 14 saat

Alat

Caj Pelanggaran

  • Meningkatkan kiraan peluru dari 1 kepada 2

  • Cooldown ditingkatkan daripada 15s kepada 26s

  • Mengurangkan kerosakan pemain daripada 200 kepada 80

Pembentuk Semula Data

  • Meningkatkan kiraan peluru dari 1 kepada 2

  • Cooldown ditingkatkan daripada 15s kepada 26s

Bom tangan Gas

  • Peningkatan jejari daripada 4.5m kepada 5m

Perangkap Glitch – KERJA SEMULA ITEM

  • Perangkap gangguan bukan lagi peranti letupan jarak dekat

  • Perangkap gangguan kini mempunyai aplikasi garis pandang. Jika pemain musuh berdiri dalam jarak dan berada dalam barisan penglihatan ke perangkap, ia akan memasang tambatan pada mereka. Pemain yang ditambat mempunyai kesan Glitch yang dikenakan kepada mereka, menghalang mereka daripada menggunakan Pengkhususan dan Alat serta mengganggu HUD mereka. Pemain perlu memecahkan garis penglihatan ke perangkap, memusnahkannya, atau keluar dari jangkauannya, untuk menghilangkan kesannya.

Goo Grenade

  • Meningkatkan saiz dinding goo yang dicipta oleh Goo Grenade daripada 2×4 kepada 2×6

  • Terkena goo kini akan menyekat Evasive Dash dan Grapple Hook

Menara Penjaga

  • Penjanaan semula cooldown pada Guardian Turret kini bermula apabila turet dimusnahkan, bukan apabila ia digunakan.

  • Menambahkan keupayaan untuk pemain memusnahkan Guardian Turret mereka dari jauh, membolehkan mereka mencetuskan cooldown jika turet mereka tidak berdekatan. Ini dilakukan dengan melengkapkan Pengkhususan sekali lagi dan mengadakan interaksi untuk tempoh yang singkat.

Penderia Gerakan – KERJA SEMULA ITEM

  • Motion Sensor tidak lagi menghantar impuls secara berkala untuk pengesanan

  • Motion Sensor kini mempunyai aplikasi line-of-sight. Jika pemain musuh berada dalam jarak dan dalam barisan penglihatan ke peranti, penderia akan melampirkan penambat pada mereka. Pemain yang ditambat akan diimbas oleh Motion Sensor, membolehkan pemain mesra melihat mereka melalui dinding. Pemain perlu memecahkan garis penglihatan kepada penderia atau memusnahkannya, untuk mengalih keluar kesan pengimbasan.

Bom tangan asap

  • Peningkatan kiraan peluru daripada 2 kepada 3

  • Cooldown ditingkatkan daripada 45s kepada 50s

Bom tangan Sonar

  • Jejari pengesanan meningkat daripada 10m kepada 15m

Pistol Stun

  • Pemain kini tidak dapat menggunakan Pengkhususan semasa status Glitch digunakan

Senjata

93R

  • Corak undur yang dikemas kini, menjadikan senjata lebih mudah dikawal dan diharapkan membuat pukulan kepala lebih mudah dicapai

    Nota Dev: Untuk meningkatkan daya maju untuk 93R, kami telah menjadikannya jauh lebih tepat tetapi menurunkan sedikit DPS untuk mengimbanginya. Matlamat kami adalah untuk menjadikan senjata itu lebih berkesan apabila menggunakan sasaran yang tepat dan melakukan tangkapan kepala, dan kami akan terus memantau prestasinya berikutan perubahan ini.

  • Kadar kebakaran berkurangan daripada 260 RPM kepada 210 RPM

  • Mengurangkan tempoh pemulihan undur automatik daripada 0.72s kepada 0.7s, menjadikan senjata lebih mudah dikawal

  • Meningkatkan jarak permulaan kerosakan daripada 15m kepada 23m, bermakna senjata akan melakukan kerosakan maksimum pada jarak yang lebih jauh sekarang

  • Meningkatkan jarak maksimum kerosakan jatuh dari 22m kepada 35m, meningkatkan julat sebelum kerosakan jatuh digunakan sepenuhnya

  • Mengurangkan pengganda jatuh kerosakan pada julat maksimum daripada 65% kepada 45%, bermakna senjata akan melakukan lebih sedikit kerosakan pada julat yang lebih jauh sekarang

CL-40

  • Mengurangkan kerosakan daripada 110 kepada 93

  • Kadar kebakaran meningkat daripada 250 RPM kepada 275 RPM

  • Mengurangkan tempoh tindakan pam daripada 0.7s kepada 0.65s

  • Mengurangkan pengganda kerosakan diri daripada 1 kepada 0.75, mengurangkan jumlah kerosakan yang dilakukan oleh bom tangan kepada pemain yang menggunakannya

FAMAS

  • Mengurangkan tempoh pemulihan undur automatik daripada 1s kepada 0.8s, menjadikan senjata lebih mudah dikawal

  • Mengurangkan kelewatan sebelum pemulihan mundur bermula daripada 0.8s kepada 0.7s, menjadikan senjata lebih mudah dikawal

  • Peningkatan kerosakan daripada 23 kepada 24

KS-23

  • Mengurangkan tempoh tindakan pam daripada 0.7s kepada 0.575s

Lewis Gun

  • Corak mundur yang dikemas kini lebih lanjut, menjadikan senjata lebih mudah dikawal untuk beberapa peluru pertama dalam urutan, tetapi membuat senjata berundur lebih lama lagi picu ditahan

  • Mengurangkan kerosakan daripada 25 kepada 22

LH1

  • Animasi menembak yang dikemas kini, yang sepatutnya menjadikan senjata lebih mudah digunakan

  • Kadar kebakaran berkurangan daripada 300 RPM kepada 280 RPM

  • Mengurangkan penyebaran peluru apabila membongkok dan berdiri diam, menjadikan senjata lebih tepat

  • Meningkatkan kerosakan pemain daripada 49 kepada 52
    Nota Dev: Keseluruhan kerosakan berkesan LH1 sepatutnya kekal kira-kira sama, tetapi ia kini sepatutnya lebih mudah digunakan, kurang memualkan dan lebih tepat apabila berdiri diam, serta memberi insentif kepada tangkapan kepala. RPM yang lebih rendah sepatutnya membantu menjadikannya berasa berbeza dan memudahkan untuk mengekalkan sasaran dalam pemandangan

M60

  • Corak mundur yang dikemas kini, menjadikan senjata berundur lebih banyak semasa beberapa peluru pertama, tetapi menjadikannya lebih mudah untuk dikawal untuk seluruh urutan

  • Mengurangkan kerosakan daripada 22 kepada 19

SH1900

  • Peningkatan kerosakan daripada 10 kepada 13 setiap pelet

  • Kadar kebakaran berkurangan daripada 100 RPM kepada 80 RPM

  • Meningkatkan saiz corak penyebaran pelet, menjadikan senjata kurang tepat pada jarak
    Nota Dev: Kami telah lama ingin menjadikan SH1900 lebih berkesan terhadap Heavies tanpa menjadikannya menindas Lights. Dengan penyebaran pelet yang lebih tinggi, SH1900 kini dioptimumkan untuk jarak yang sangat dekat sahaja, yang telah membolehkan kami mengatasi kerosakan, semoga menjadikan Heavies lebih mudah untuk dibunuh. Ini adalah perubahan yang akan kami pantau dengan teliti untuk mengukur kesannya

tukul besi

  • Animasi kamera yang dikemas kini semasa berlari pecut, yang sepatutnya mengurangkan mabuk untuk sesetengah pemain

Pisau Membaling

  • Menurunkan kelajuan peluru serangan utama daripada 16.5 m/s kepada 14.75 m/s

  • Mengurangkan seretan udara peluru bagi serangan utama daripada 7.5 kepada 7, membolehkan peluru bergerak lebih jauh

  • Peningkatan kelajuan peluru serangan sekunder daripada 13.8 m/s kepada 18.5 m/s

  • Peningkatan seretan udara peluru bagi serangan sekunder daripada 4 kepada 5.5, meningkatkan kelajuan di mana peluru itu perlahan
    Nota Dev: Perubahan baki terakhir kami pada Pisau Baling mendorongnya ke arah yang betul tetapi akhirnya terasa terlalu berkuasa, mengubah watak senjata itu terlalu banyak. Kami telah mendail ke bawah halaju peluru biasa supaya mendahului lontaran anda menjadi keperluan sekali lagi, tetapi tidak pada tahap yang sama seperti sebelum perubahan terakhir. Begitu juga, kami mempercepatkan projektil sekunder supaya ia menjadi pilihan jarak jauh yang lebih berfokus pada masa dan bukannya mendahului.

V9S

  • Peningkatan kerosakan daripada 36 kepada 37

Barang bawaan

Tong Glitch

  • Jejari berkurangan daripada 6m kepada 3.5m

Goo Barrel

  • Mengurangkan saiz dinding goo yang dicipta oleh Goo Barrel daripada 2×6 kepada 2×4

Tong Gas Toksik

  • Jejari berkurangan daripada 5m kepada 3.5m
    Nota pembangun: Secara keseluruhannya, kami telah melihat penggunaan alat tertentu yang rendah apabila terdapat item bertindih yang tersedia di arena. Oleh itu, kami menukar beberapa nilai pada item arena dan gajet untuk memastikan yang kedua mempunyai kesan yang lebih kuat sambil memastikan pemain boleh menyesuaikan diri dengan situasi yang berbeza walaupun di luar pengecasan alat.

Mod Permainan

Serangan Terminal

  • Pemain kini mesti berinteraksi dengan terminal untuk menghantar kunci penyahsulitan, dan bukannya membuangnya ke dalam terminal
    Nota Pembangun: Terlalu mudah untuk pasukan penyerang menyerbu terminal dan membuang kunci untuk memulakan penyahsulitan, tanpa perlu memastikan objektif terlebih dahulu. Perubahan ini sepatutnya memaksa pasukan penyerang merampas kawasan sekitar terminal untuk mula menyahsulit.

  • Meningkatkan jarak lontaran kunci penyahsulitan sekarang kerana ia tidak boleh dilemparkan ke dalam terminal, membolehkan lebih banyak hantaran kunci

  • Menambahkan 'zon memanaskan badan' pada Terminal Attack, mengehadkan tempat pemain boleh bergerak untuk 25 saat pertama perlawanan. Ini memberikan lebih banyak masa untuk pasukan bertahan untuk membuat persediaan

  • Kanister boleh bawa kini muncul semula pada permulaan setiap pusingan di Terminal Attack, memastikan setiap pasukan mendapat akses kepada jumlah yang sama setiap pusingan

  • Gabungan khusus pasukan dan lokasi bertelur objektif dalam Serangan Terminal Peringkat kini berlaku dalam urutan yang sama dalam kedua-dua bahagian perlawanan, menjadikan perlawanan lebih adil.

  • Menambahkan nama unik pada semua lokasi terminal dalam arena, ini dipaparkan apabila melihat terminal dan dalam skrin lobi

  • Menambah pemberitahuan kiraan pemain apabila peserta disingkirkan

  • Menambahkan ikon dalam arena dan pada HUD untuk menyerlahkan rakan sepasukan yang tersingkir dan lokasi mereka

  • Menambahkan mod Serangan Terminal Peringkat dengan format terbaik 13, pertama hingga 7

  • Dalam Serangan Terminal Peringkat, jika perlawanan bermula tanpa pasukan penuh, permainan akan ditinggalkan lebih awal secara automatik dan pemain akan kembali ke baris gilir. Ini dilakukan untuk memastikan permainan bermula dalam keadaan baik

  • Menambah tetapan semula kemusnahan separuh masa pada mod Serangan Terminal Peringkat, supaya kedua-dua pasukan mempunyai keadaan permulaan yang sama seperti lawan mereka semasa bertahan atau menyerang

Peta

vegas

  • Senario pembiakan Serangan Terminal yang dikemas kini

Monaco

  • Senario pembiakan Serangan Terminal yang dikemas kini

Stadium Skyway

  • Ditambah pada kumpulan peta Serangan Terminal

  • Tweak titik bertelur berkaitan Power Shift di dalam kawasan Pembinaan supaya pemain lebih berorientasikan ke arah laluan platform

SYS$Horizon

  • Senario pembiakan Serangan Terminal yang dikemas kini

Kandungan dan Pembetulan Pepijat

Animasi

  • Menambahkan animasi periksa untuk pengangkutan

  • Isyarat lengan kiri yang disekat dalam orang ketiga apabila menunggang ziplines

  • Memperbaiki isu di mana peluru dipotong dengan mesh semasa memuatkan semula XP-54

  • Memperbaiki isu di mana animasi lontaran pertama pada Gateway kadangkala tidak dimainkan dengan betul

  • Memperbaiki isu di mana serangan huru-hara serta-merta tidak dipaparkan dengan betul selepas menggunakan Mesh Shield

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan peserta anda tidak tertumpu semasa pengenalan perlawanan "larian terowong".

  • Memperbaiki isu di mana animasi huru-hara kadangkala tidak ditunjukkan apabila keluar dari kamera emote.
    Nota Dev: Ini adalah ralat visual semata-mata, pemasaan huru-hara tidak terjejas oleh pepijat ini.


Audio

  • Penonton telah diolah semula dan kini akan lebih responsif kepada pelbagai acara di arena dan bersorak untuk para peserta


Peringkat Kerjaya

  • Menambah 10 pangkat Kerjaya baharu dengan ganjaran yang berkaitan

Penyebaran Api

  • Menambahkan had jarak ke semua sumber api, untuk mengelakkan api daripada merebak tanpa had

Permainan

  • Memungkinkan untuk melangkau kamera penyingkiran selepas beberapa ketika dan pergi terus kepada rakan sepasukan yang menyaksikan


Mod Permainan

  • Menambahkan slot Penonton khusus pada Perlawanan Peribadi

  • Mod permainan yang tersedia dikemas kini

    • "Serangan Terminal" kekal sebagai mod asas

    • Menambahkan "Serangan Terminal - Peringkat"

    • Menambahkan "Serangan Terminal - Tutorial"

    • Menambahkan mod "World Tour".

    • Dialih keluar "Keluar Tunai Pusingan Tunggal"

  • Menambahkan lebih banyak maklumat pada skrin ringkasan permainan

    • Nama pasukan

    • Mod permainan

  • Melumpuhkan acara pertunjukan permainan Deathmatch kerana ia tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan


Peta

Peta baharu: Kyoto

  • Tersedia dalam mod permainan Quick Cash, Tournaments, Bank It, Power Shift dan Serangan Terminal

  • Mempunyai air cetek yang akan memperlahankan kelajuan pergerakan pemain, menjadikannya berisiko untuk menyeberangi perairan terbuka yang besar

  • Dinding kertas Shoji yang membolehkan peluru menembusi dengan mudah


tetapan

  • Gelangsar volum baharu dalam tetapan untuk menukar volum dialog pengulas secara berasingan daripada dialog dalam dunia

Kedai

  • Mendayakan pembelian item tunggal untuk himpunan dari musim sebelumnya

UI

  • Sembang teks ditambahkan pada versi PC

  • Kad pemain

    • Menambah penyesuaian latar belakang

    • Lencana ditambahkan yang memaparkan kedudukan anda dalam Jelajah Dunia dan Mod Kedudukan

  • Mengemas kini skrin akhir pusingan untuk memasukkan kad pemain dan untuk menyerlahkan statistik

  • Menambahkan butang pintasan pada menu Main dari skrin Kerjaya

  • Menambahkan tempoh bertenang untuk log acara apabila menghantar spam ping dan talian suara

  • Mesej log peristiwa dikemas kini untuk pelbagai jenis ping

    • Mesej log peristiwa dikemas kini yang berkaitan dengan Pengeluaran Tunai dan Terminal supaya konsisten dan sentiasa menyertakan maklumat tentang objektif yang telah diping

    • Menambahkan mesej log peristiwa yang hilang untuk ping tertentu pada pelbagai objektif, seperti Peti Tunai dan Kunci Penyahsulitan

    • Tindakan roda ping "Serang di sini" telah dinamakan semula kepada "Serang di sini"

    • Tindakan roda ping "Pertahankan di sini" telah dinamakan semula kepada "Pertahankan di sini"

    • Mesej log peristiwa "Serang Di Sini" dan "Pertahankan Di Sini" dikemas kini untuk memadankan baris suara watak

    • Menambahkan mesej log peristiwa semasa ping ziplines

  • Kini anda boleh mengezum masuk haiwan peliharaan dalam skrin Battle Pass dan Store

  • Melumpuhkan pelancaran semula Kontrak Harian buat sementara waktu
    Nota Dev: Pada masa ini kami mempunyai kumpulan Kontrak Harian yang sangat kecil dan merasakan adalah tidak adil untuk pemain membelanjakan VR untuk melancarkan semula kontrak untuk terus mendapat pilihan terhad sebagai balasan. Kami berharap untuk memperkenalkan lebih banyak Kontrak pada musim ini dan kemudian mendayakan semula gulungan semula pada satu ketika apabila ia menawarkan lebih nilai.


Senjata

  • Menambah item Musim 3

    • Dwi Bilah – Senjata Sederhana

    • Recurve Bow – Senjata Ringan

    • Lembing – Senjata Berat

    • Winch Claw – Pengkhususan Berat

    • Gergaji Terma – Alat Ringan

  • Mengemas kini beberapa Ikon HUD Peralatan:

    • Semua bom tangan

    • Semua Mines

    • C4

    • Caj Pelanggaran

    • APS Turret

    • Penghalang

    • Penderia Gerakan

    • Penglihatan Terma

    • Perisai Rusuhan

  • Menambah 1 lagi tahap kemajuan, dengan ganjaran yang berkaitan, untuk semua senjata dan alat. Semua Pengkhususan berasaskan item (cth, Guardian Turret atau Goo Gun) juga menerima ini.

  • Memperbaiki isu di mana azimat yang dilengkapi akan hilang apabila berdiri berhampiran dengan dinding

  • Memperbaiki eksploitasi animasi emote dengan Pedang
    Nota Dev: Walaupun gerakan yang ditemui oleh pemain ini meningkatkan keberkesanan beberapa senjata huru-hara, ia akhirnya merupakan eksploitasi dan yang sukar digunakan oleh kebanyakan pemain atau tidak intuitif, menambah kekeliruan kepada permainan (terutamanya bagi mereka yang menerima). Memandangkan terdapat banyak perubahan pada huru-hara baru-baru ini, kami percaya daya maju huru-hara telah meningkat dan eksploitasi tidak sepatutnya diperlukan untuk bersaing, tetapi kami akan terus memantau bagaimana meta berkembang semasa Musim 3 dan akan mendengar dengan teliti kepada anda maklum balas!

Keselamatan

  • Kemas kini kepada sistem pengesanan Aimbot kami

  • Maklum balas pelaporan dalam permainan – Kami akan memaklumkan pemain yang melaporkan permainan yang tidak adil apabila tindakan sewajarnya telah diambil.

Apabila kemas kini baharu tiba, kami akan memberitahu anda butiran terkini.

Sumber:Mencapai Peringkat Akhir