Tiada perkara penting telah ditetapkan untuk siaran ini.
Satu set hotfix baharu kini tersedia untukKeturunan Pertama. Berikut ialah lowdown pada kemas kini The First Descendant 1.40, aka Hotfix 1.2.2.
Kemas Kini Keturunan Pertama 1.40 Membawa Satu Lagi Gelombang Pembetulan Terkini
Penambahbaikan Kandungan
(1) Baki: Pertempuran Memintas
- Pertempuran Molten Fortress dan Gluttony Intercept Battles telah ditukar untuk membolehkan pencarian jodoh secara solo.
- Nerf berikut telah digunakan untuk Molten Fortress and Gluttony:
※ Jika anda belum memuat turun kemas kini Hotfix 1.2.2, anda mungkin boleh memasuki Void Intercept Battle secara solo tanpa pelarasan kesukaran digunakan. Sila pastikan anda mengemas kini permainan anda sebelum menyertai Misi Intercept.
Kubu Lebur
- Jika pancaran Frenzy Suppressor dipautkan dengan betul ke peranti lain semasa keadaan Frenzied, peranti ini tidak lagi boleh dikendalikan atau ditukar selepas itu.
- Melaraskan masa pembiakan Frenzy Suppressors untuk bertelur apabila Molten Fortress bangkit dari tanah semasa keadaan Frenziednya.
- Melaraskan bilangan Roly-poly yang dipanggil oleh Molten Fortress daripada 8 kepada 4 semasa keadaan Normal dan 6 semasa keadaan Frenzied.
- Molten Fortress kini memasuki keadaan Frenzied dengan lebih jarang.
Kerakusan
- Melaraskan Kekotoran untuk ditarik kepada Kerakusan apabila berada dalam radius 15m Kerakusan.
- Melaraskan jumlah Tolok Serangan Lap yang meningkat apabila Tenaga Tidak Stabil diserap oleh Kerakusan daripada 20% kepada 10%.
- Letupan Tenaga Tidak Stabil yang diperlukan untuk membatalkan keadaan Frenzied kini meningkat dua kali ganda, menjadikannya lebih mudah untuk dibatalkan.
- Kerakusan kini bergerak di sekitar tengah peta dengan lebih kerap.
- Melaraskan penyejukan Serangan Melee Gluttony (menyapu tanah dengan tangannya) daripada 5 saat kepada 20 saat.
- Melaraskan serangan senapang patah asas Gluttony supaya ia boleh digunakan dalam jarak dekat.
- Kerakusan kini memasuki keadaan Frenzied kurang kerap.
- Mengurangkan ATK Kerakusan sebanyak lebih kurang 47.4%.
(2) Baki: Reaktor
- – Pilihan rawak "Nisbah Peningkatan Kuasa Atribut" hanya boleh diperoleh daripada Reaktor Atribut yang sama.
- Pilihan rawak "Chill Power Boost Ratio" hanya boleh diperoleh daripada Chill Reactors.
- Pilihan rawak "Nisbah Peningkatan Kuasa Bukan Atribut" hanya boleh diperoleh daripada Reaktor Bukan Atribut.
- Pilihan rawak "Nisbah Peningkatan Kuasa Kebakaran" hanya boleh diperoleh daripada Reaktor Kebakaran.
- Pilihan rawak "Nisbah Peningkatan Kuasa Toksik" hanya boleh diperoleh daripada Reaktor Toksik.
- Pilihan rawak "Nisbah Peningkatan Kuasa Elektrik" hanya boleh diperoleh daripada Reaktor Elektrik.
- Pilihan rawak "HP Heal Modifier" hanya boleh diperoleh daripada Reaktor Bukan Atribut.
(3) Baki: Keturunan
- Melaraskan tempoh Penyamaran Aktif apabila menggunakan modul kemahiran Ultimate Sharen "Serang Hendap" daripada 4 saat kepada 6 saat.
- Melaraskan penyejukan beberapa kemahiran Keelan.
- Tiupan Septik: 60 saat → 35 saat
- Gegaran: 80 saat → 60 saat
- Modul Kemahiran Keelan "Fokus pada Mangsa."
- Melaraskan kerosakan setiap timbunan Pereputan Asid Gegaran.
- Lv. 1: 470.3% → 655.5%
- Lv. 2: 480% → 670%
- Lv. 3: 488.6% → 683%
- Lv. 4: 494.8% → 692.2%
- Melaraskan kesejukan kemahiran Void Corrosion daripada 10 saat kepada 8 saat.
- Modul Kemahiran Keelan "Mogok Mudah Alih".
- Melaraskan penyejukan kemahiran Masa Memburu daripada 150 saat kepada 55 saat.
- Melaraskan tempoh kesan Semangat Pengembara bagi Masa Memburu daripada 3 saat kepada 4 saat. Ia kini dipengaruhi oleh statistik "'Peningkatan Tempoh Kemahiran".
- Keelan tidak boleh bergerak ke kedudukan yang lebih tinggi dengan menggunakan kemahiran Onslaught semasa kesan Spirit Adventurer aktif. Kelewatan selepas menekan butang kemahiran telah dikurangkan.
(4) Kandungan
- Menambahkan ciri "Mulakan Operasi Persendirian" pada Operasi Khas.
- Tahap kesukaran tidak akan dilaraskan mengikut bilangan pemain. Hanya individu/pihak yang telah memohon untuk masuk akan dapat menyertai Operasi Khas.
- Menukar mekanik Sfera raksasa Komander yang muncul dalam kandungan berikut kepada mekanik Pemusnahan Raksasa.
- Kingston: Slumber Vally (Normal/400%), Magister Lab (400%) dan Albion Resource Defense (Normal/Hard)
- Tanah Steril: Makmal Tidak Diketahui (400%), The Forgottense (400%), Kilang Penapisan Kuiper (Normal/Had), Repositori: Pos Luar Strategik Vulgus (Normal/Keras), dan Sekatan Lombong Kuiper (Normal)
- Vesper: The Shelter (Normal), Void Fusion Reactor – Runtuhan Vespers (Normal/Keras), Void Fusion Reactor – Vespers Lost Supply Depot (Normal/Keras), dan Moonlight Lake: Vulgus Strategic Outpost (Normal/Keras)
- Kubu: Zon Kuarantin (400%) dan Pertahanan Sumber Albion (Biasa/Keras)
- Corak Bahan Amorf yang boleh diperolehi daripada Pos Luar di setiap Zon kini boleh diperoleh sebagai Ganjaran Boleh Dipilih dalam Operasi Penyusupan di Zon yang sama.
- Setelah menyelesaikan misi pada Kesukaran Biasa, anda boleh memperoleh 1 Corak Bahan Amorf.
- Setelah menyelesaikan misi pada Kesukaran Keras, anda boleh memperoleh sehingga 2 corak bergantung pada jumlah skor anda berdasarkan Pengganda Skor Bunuh.
- – Jatuh atau membatalkan Grappling Hooks tidak lagi dikira sebagai melompat.
(5) UI & UX
- Memperbaik Perpustakaan untuk memaparkan kemajuan Penyelidikan dalam Butiran berdasarkan status Penyelidikan sebenar.
- Pada PC, membuka Menu Dering kini menggerakkan kursor ke tengah Menu Dering.
(6) Pelbagai
- Menambahkan "Pusingan Pantas" sebagai pilihan dalam Pengawal > Tetapan Butang Biasa > Tetapan Pengguna.
- Butang untuk ciri ini tidak disertakan dalam tetapan Lalai dan perlu ditetapkan secara berasingan.
- Jika Sprint ditetapkan sebagai pilihan pergerakan, menggunakan butang L3 menjadikannya lebih mudah untuk menggunakan ciri ini.
- Apabila fasa raksasa Komander berubah, panduan lokasi pergerakan kini dipaparkan untuk tempoh yang lebih lama.
- Kesukaran pencarian Kulit Berkembang Valby telah dikurangkan.
- Peringkat 2: Melepasi 10,000 musuh dengan kemahiran Clean Up → 3,000 musuh
- Peringkat 3: Melepasi 20,000 musuh dengan kemahiran Clean Up → 6,500 musuh
Pembetulan Pepijat
(1) Keturunan
- Memperbaiki isu yang menggunakan kemahiran Ledakan Lengkung atau Ledakan Kreatif Esiemo semasa Emote memaparkan gerakan yang salah.
- Memperbaiki masalah di mana Turrets boleh dialih keluar apabila menggunakan kemahiran Jayber's Reactivate atau Immediate Purge Code.
- Memperbaiki isu di mana kemahiran lain Jayber tidak tersedia semasa menggunakan kemahiran Aktifkan Semula atau Kod Pembersihan Segera.
(2) Senjata & Modul
- Memperbaiki isu di mana kesan Modul Descendant Ultimate "MP Collector" kadangkala tidak diaktifkan apabila modul itu dilengkapi.
(3) UI/UX
- Memperbaiki isu di mana ikon Milik pada potret Keturunan akan hilang apabila menatal pada skrin Maklumat Penggunaan Kulit Biasa dalam menu Sesuaikan.
- Memperbaiki isu di mana butang pintasan perubahan warna tidak dipaparkan dalam petua alat Fellow Skin yang dilengkapi dalam menu Customize.
- Memperbaiki isu di mana memasuki permainan melalui "Pergi ke Peta Terakhir Dimainkan" akan menetapkan semula Penapis Sarap.
- Memperbaiki isu apabila cuba menyemak Butiran Emote yang dilengkapi dalam menu Tetapan Pengguna Menu Dering tidak memaparkan Butiran dan sebaliknya tidak menyediakan Emote.
- Memperbaiki isu di mana, selepas mengalih keluar Ganjaran Sasaran, mengklik slot kosong dalam Senarai Ganjaran Sasaran akan membekukan permainan pada PC.
- Memperbaiki isu di mana kadar diskaun tidak digunakan dengan betul semasa membeli Himpunan yang termasuk komponen yang sudah dimiliki.
- Memperbaiki isu apabila teks "Item Eksklusif" tidak dipaparkan untuk sesetengah produk.
(4) Pelbagai
- Memperbaiki isu di mana Pasukan Perisai Dread tidak mencetuskan mekanik perangkap seperti biasa dalam Kapal Void.
- Memperbaiki isu di mana jumlah Emas yang diperolehi pada skrin Keputusan Operasi Khas pada Kesukaran Keras kadangkala memaparkan jumlah Emas yang dimiliki.
- Memperbaiki isu di mana anugerah Pertempuran Memintas ETA, Penyusupan dan Pertukaran Bekalan tidak disemak.
- Memperbaiki isu di mana tolok Ganjaran Sasaran anda akan ditetapkan semula jika pemain lain memperoleh item Ganjaran Sasaran anda semasa Pertempuran Void Intercept.
- Memperbaiki isu di mana kulit lalai tidak dipaparkan selepas mengetepikan Keturunan.
[SumberKeturunan Pertama]
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.