V Rising 1.009 Dikeluarkan pada PS5, Meningkatkan Kekuatan Maklum Balas Haptik Bersamaan dengan Perubahan Baki

Stunlock telah menolak kemas kini V Rising 1.009 pada PS5 pada 24 September ini, dan ini meningkatkan kekuatan maklum balas haptik dengan ketara, serta beban pembetulan pepijat yang mempengaruhi UI, permainan dan juga perubahan keseimbangan.

Nota Tampalan V Rising 1.009:

Pembetulan Umum

  • Meningkatkan kekuatan maklum balas haptik sebanyak 60%.

Pembetulan UI

  • Gagap tetap yang boleh berlaku apabila menatal senarai pemain pada pelayan dengan ramai pemain.
  • Memperbaiki gagap yang boleh berlaku apabila menggunakan peta.
  • Memperbaiki isu di mana pilihan pemilihan akan dilanjutkan di luar ruang skrin dalam menu sosial pada pelayan dengan ramai pemain.
  • Menjadikan lebih mudah untuk melihat set peraturan pelayan yang dipilih dalam tab Tetapan Peraturan Permainan.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh mendapatkan pesanan rakan puak yang tidak konsisten dalam HUD.
  • Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala tidak muncul dalam HUD klan.
  • Memperbaiki isu di mana petua alat pada senjata akan menunjukkan maklumat yang salah selepas senjata itu tidak dilengkapi.
  • Butang permainan Hos dan Sertai permainan tidak lagi kelihatan apabila membaca Maklumat Pelayan dalam senarai pelayan.
  • Menambahkan pengoptimuman UI.
  • Memperbaiki isu dengan menatal dalam UI pedagang.
  • Memperbaiki isu dengan menatal dalam tab Atribut.
  • Membetulkan beberapa isu reka letak dalam menu Castle Heart.
  • Memperbaiki isu di mana menu Vampire Powers akan melupakan apa itu beruang. (Jangan tanya.)
  • Roda Emote tidak lagi dipaparkan sebagai kosong apabila menunggang kuda.
  • Penambahbaikan dilakukan pada rasa menu V Blood.
  • Memperbaiki ralat "pengecualian julat" yang jarang berlaku yang boleh berlaku dalam menu binaan.
  • Memperbaiki isu UI yang akan berlaku apabila bermain dengan HDR didayakan.
  • Mengoptimumkan prestasi bar kesihatan.
  • Memperbaiki pemilih sebagai bodoh dan tidak menunjukkan item terakhir dalam menu penciptaan aksara jika pemilih diletakkan dalam baris tanpa item tambahan.
  • Memperbaiki teks "matahari terbit" tersangkut pada skrin apabila teleport ke bilik takhta Dracula.
  • Memperbaiki isu di mana penapis kesukaran tidak dapat dipilih dalam senarai pelayan khusus.
  • Medan teks dalam menu sosial telah dibuat lebih sejuk dan tidak lagi membuang ralat "tidak boleh kosong" sebelum apa-apa telah ditaip dalam kotak.
  • Memperbaiki isu di mana medan Privasi Sesi akan menjadi tidak responsif.
  • Memperbaiki isu jarak yang boleh berlaku dalam EULA dan skrin penentukuran kecerahan dalam beberapa bahasa.
  • Memperbaiki isu di mana panel "masukkan kata laluan" kadangkala akan terkunci apabila menyertai permainan.
  • Memperbaiki masalah dengan limpahan teks dalam menu penciptaan aksara yang boleh berlaku apabila menukar bahasa.
  • Limpahan teks tetap dalam bahasa Jepun dan Rusia pada Low Castle Heart Blood Alert.
  • Penyetempatan dikemas kini untuk trofi.
  • Lightning Harvester dan Ancestral forge kini menghalang dengan betul membuka menu binaan semasa aktif.

Pembetulan Pepijat

  • Menghalang ketik dua kali secara tidak sengaja semasa membuka peta. Ini menghentikan peta daripada dibuka dan kemudian ditutup dengan serta-merta.
  • Memperbaiki isu di mana pencetus penyesuaian akan menghentikan input kamera apabila bermain dengan Reka Letak Pengawal 2.
  • Memperbaiki isu di mana navigasi boleh pecah apabila bertukar antara menu sosial dan menu sistem.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan navigasi menjadi tidak responsif apabila menekan pad D semasa mengedit tetapan dengan input nilai.
  • Mengoptimumkan Sistem Tutorial.
  • Mesej SYSTEM tidak lagi memaparkan dua cap masa.
  • Gelangsar kecerahan pada permulaan pertama tidak lagi terjejas oleh isu kadar bingkai.
  • Memperbaiki pepijat di mana pelanggan akan menggunakan parameter seterusnya jika diberikan nilai kosong untuk saveFileName.
  • Membetulkan beberapa isu dengan pencarian laluan untuk panduan penanda peta yang akan membawa pemain ke jalan yang salah.
  • Memperbaiki isu di mana pilihan tidak disimpan dengan betul jika autosimpan berlaku semasa pilihan itu ditukar.
  • Memperbaiki isu di mana pratonton matlamat untuk Great Sword kadangkala terkunci.
  • Memperbaiki animasi berjalan kaki yang hilang untuk Vampire Cultist apabila unit itu terlibat dalam pertempuran.
  • Membetulkan Pratonton Matlamat untuk Blok Ais berfungsi dengan betul apabila menyasarkan pemain bersekutu.
  • Memperbaiki masalah prestasi dengan bom daripada Gattlers dan Zappers.
  • Meningkatkan prestasi sambaran petir di Gloomrot Utara.
  • Prestasi unit AI yang dipertingkatkan untuk menjadikan permainan berjalan lebih lancar.
  • Peningkatan prestasi semak.
  • Pelayan Pegawai Sentry kini membawa menara mereka bersama mereka apabila pergi dalam misi.
  • Mengoptimumkan pemusnahan oklusi untuk animator
  • Hamba kini mencari jalan pulang dengan betul selepas misi walaupun istana itu dipindahkan semasa mereka tiada.
  • Mantera kini boleh dilemparkan dengan betul melalui gerbang di pagar.
  • Memperbaiki beberapa masalah keratan untuk pontianak dengan rambut panjang.
  • Mengemas kini kesan visual pada letupan Bom EMP agar lebih berprestasi.
  • Meningkatkan prestasi beberapa mantra dan kebolehan Frost dan Storm.
  • Meningkatkan prestasi Slashers' Elusive Strike.
  • Memperbaiki masalah prestasi dengan kebolehan Meredith the Bright Archer.
  • Memperbaiki masalah prestasi dengan kebolehan Quincey the Bandit King.
  • Memperbaiki masalah prestasi dengan kebolehan Matka the Curse Weaver.
  • Memperbaiki masalah prestasi dengan kebolehan Terrorclaw the Ogre.
  • Memperbaik cara permainan mengendalikan LOD untuk meningkatkan prestasi.
  • Prestasi penyampaian aksara yang dipertingkatkan.
  • Kereta tidak lagi kadang-kadang meninggalkan pelanggar mereka di belakang selepas kehilangan nyawa.
  • Watak pemain tidak lagi boleh bergerak melalui perlanggaran apabila sudah dalam perlanggaran dan SpellControlled.
  • Pemasa pada peminat kini mengemas kini pemformatan masa dengan betul apabila menukar bahasa.
  • Teks pada titik laluan anak panah kini dikemas kini apabila menukar bahasa.
  • Memperbaiki masalah di mana animator akan diaktifkan apabila unit berada dalam keadaan ragdoll.
  • Pontianak itu tidak lagi kadang-kadang menjadi putih apabila menerjang melalui pancaran kilat.
  • Memperbaiki beberapa pepijat yang boleh membuat bahagian pontianak menjadi tidak kelihatan apabila berlari untuk keluar dari perubahan bentuk.
  • Memperbaiki ranap sistem yang boleh berlaku apabila bahan kesan visual dimusnahkan secara tidak betul.
  • Betulkan untuk melompat tebing dengan bentuk kelawar.
  • Papan catur kini mempunyai susun atur petak hitam dan putih yang betul.
  • Memperbaiki pepijat di mana pengurangan cooldown pada Jewels yang dilengkapi kehilangan kesannya pada permulaan semula pelayan, sehingga Jewel dilengkapi semula.
  • Memperbaiki isu tidak dapat menetapkan nilai kosong untuk AutoSaveSmartKeep melalui parameter baris arahan (-saveSmartKeep) dengan membenarkan nilai "-".
  • Peningkatan prestasi kain pada unit NPC.
  • Memperbaiki isu di mana permainan kadangkala akan dikunci lembut apabila menyelesaikan penciptaan watak.
  • Memperbaiki ranap sistem yang mungkin berlaku apabila keluar dari permainan.
  • Memperbaiki isu di mana permainan menganggap tiada lagi slot inventori kosong dalam menu penjara sementara masih terdapat satu slot kosong.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh diputuskan sambungan daripada permainan peribadi mereka jika sambungan Internet dihidupkan semula.
  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku apabila Leandra the Shadow Priestess muncul semula, Vampire Cultists bertelur atau Valencia the Depraved melahirkan Iron Maidennya.

Kemas Kini Baki

Semasa kami melihat perubahan untuk membuat kemas kini baki ini, kami menghubungi dalam beberapa perselisihan awam dan persendirian untuk mendapatkan maklum balas komuniti tentang isu paling mendesak yang berkaitan dengan PvP dalam permainan sekarang untuk mendapatkan idea terbaik yang boleh kami lakukan untuk meredakan kekecewaan semasa.

Dengan mengambil kira itu, perubahan yang kami buat adalah terhad kepada pelarasan nombor pada ejaan yang memerlukan sedikit penalaan seperti kaunter pertahanan dan peminat, tetapi sama pentingnya beberapa yang lain yang memerlukan sedikit rangsangan untuk membantu menjadikan lebih banyak pilihan berdaya maju.

Beberapa motivasi untuk perubahan adalah seperti berikut:

  • Kami menerima banyak maklum balas bahawa Whip terlalu kuat kerana kelajuan serangan dan kerosakan keseluruhannya berbanding senjata lain yang lebih sukar untuk disasarkan. Walaupun secara keseluruhan cambuk mempunyai DPS(kerosakan sesaat) terendah, kami meningkatkan masa hantar serangan utama untuk menjadikannya lebih mudah bertindak balas sambil menurunkan DPS. Ini akan membawanya lebih sejajar dengan senjata lain.
  • Secara umum, pertahanan telah cukup menindas. Kami telah menurunkan nombor pada beberapa perisai dan pertahanan yang disediakan. Terdapat isu lain dengan kekuatan pada pertahanan yang tidak dapat diselesaikan dengan pelarasan nombor mudah, tetapi ini perlu dilakukan buat masa ini!
  • Kekosongan adalah di mana-mana dalam serbuan apabila digabungkan dengan darah ulama, mempunyai jejari yang besar yang sangat sukar untuk tidak mendapat nilai daripada di lorong sempit apabila digunakan secara berlebihan oleh ramai Vampire sekaligus. Kami telah mengurangkan jejari untuk menjadikannya lebih mudah untuk mengelak dan agak sukar untuk mendapatkan nilai apabila digunakan dalam kumpulan besar.
  • Banyak peluru dan kebolehan serangan menyasarkan telah diperbaiki kerosakannya untuk menjadikannya pilihan yang lebih kompetitif berbanding dengan mantra pertahanan.
  • Terdapat beberapa pengimbangan semula di sekolah fros, mengimbangi beberapa sifat mengecewakan persediaan beku dengan meningkatkan perisai pembekuan memberikan pemain, yang sepatutnya melembutkan pukulan terjamin pertama yang mereka terima apabila dipecahkan daripada beku mereka negeri.
  • Beberapa ult yang kurang digunakan telah mendapat beberapa peminat!

Sekarang kami sedang memulakan kerja pada kemas kini seterusnya, dan dengan itu kami akan dapat melakukan lebih banyak perkara yang tidak dapat kami lakukan sekarang. Sebagai contoh, kami sedar terdapat kebimbangan dalam pvp tentang jumlah perisai arah utiliti yang menyinggung, tetapi tidak ada cara untuk melaraskannya dengan betul tanpa mengubah fungsinya dengan ketara, yang kami dihadkan daripada melakukannya dalam tampung kecil seperti ini.

Kami juga sedang mengusahakan beberapa sistem menyeronokkan yang boleh anda nantikan yang disasarkan kepada pencinta pvp, seperti sistem pertarungan yang banyak diminta.

Sehingga itu, sila nikmati pelarasan ini yang sepatutnya menjadikannya lebih menyeronokkan untuk membunuh rakan Vampire anda berulang kali, berulang kali, dan berulang kali.

Senjata

sebat

  • Peningkatan masa hantaran serangan utama kepada 0.5s daripada 0.45s dan kelajuan pergerakan diubah suai pada balingan.

darah

Pancutan darah

  • Tingkatkan kerosakan yang dilakukan daripada 75% kepada 90%
  • Mengurangkan masa tuang daripada 0.5s kepada 0.4s

Rasuk merah

  • Tingkatkan kerosakan yang dilakukan daripada 250% kepada 275%

Kemarahan darah

  • [Jewel] Kurangkan perisai mod ejaan daripada 40%-60% kepada 30%-45%
  • [Jewel] Kurangkan tempoh perisai daripada 4s kepada 3s

huru hara

Gegaran susulan

  • Tingkatkan kerosakan yang dilakukan daripada 130% kepada 140%

batal

  • Kurangkan jejari daripada 3.2 kepada 2.2
  • [Jewel] Kurangkan radius bom kelompok daripada 2.2 kepada 1.6
  • Kurangkan masa untuk impak daripada 1s kepada 0.8s
  • Kurangkan jarak knockback ke arah tengah dari 2 kepada 1

tidak suci

Umum

  • Saman rangka yang tidak suci
  • Mengurangkan secara drastik saiz perlanggaran dinamik terhadap pemain
  • Ketepatan yang dipertingkatkan bagi lontaran peluru perantis rangka

Ilusi

Umum

Perubahan kepada permata yang bertelur Wisps

  • [Permata] Tingkatkan kelajuan gumpalan
  • [Permata] Mengurangkan hayat gumpalan daripada 22s kepada 10s
  • [Jewel] Mengurangkan penyembuhan daripada setiap spell mod wisp daripada 30%-60% kepada 30%-50%

Tarian Wisp

  • Tingkatkan kerosakan peluru susunan semula yang dilakukan daripada 100% kepada 110%

Serigala spektrum

  • [Permata] Tingkatkan bilangan lantunan bonus daripada 1 kepada julat 1-2.

nyamuk

  • Tingkatkan kerosakan yang dilakukan daripada 100% kepada 120%
  • [Permata] Tukar corak pergerakan wisp mod ejaan untuk menembak keluar dari tengah sedikit lebih kuat untuk menjadikannya lebih sukar untuk menangkap kesemua 3 gumpalan dengan cepat.
  • Dibuat pemain hanya menangkap 1 gumpalan apabila memeluk nyamuk semasa ia meletup.

Lembing Wraith

  • Mengurangkan masa tuang daripada 1s kepada 0.8s
  • Mengurangkan jarak perjalanan daripada 5 kepada 4 unit
  • Kurangkan kerosakan daripada 170% kepada 160%
  • Membatalkan pelakon kini menetapkan tempoh bertenang kepada 50% daripada bertenang penuh

Phantom aegis

Kurangkan nilai penyerapan pelindung daripada 200% kepada 180%

Frost

Umum

  • Tingkatkan nilai penyerapan daripada 50% kepada 65% daripada buff beku beku.

ais baru

  • [Jewel] Tingkatkan kerosakan yang dilakukan pada sasaran sejuk dan beku daripada 25%-40% kepada 35%-50%

Crystal Lance

  • [Jewel] Tingkatkan kerosakan yang dilakukan pada sasaran sejuk dan beku daripada 30%-60% kepada 40%-70%

Kelawar beku

  • Tingkatkan kerosakan yang dilakukan daripada 110% kepada 115%
  • [Jewel] Tingkatkan kerosakan kawasan letupan impak daripada 20%-40% kepada 40%-60%
  • [Pembetulan pepijat] Saiz kesan letupan impak tetap untuk memadankan kotak hit dengan lebih baik

Sentap sejuk

  • Kurangkan nilai penyerapan pelindung daripada 100% kepada 80%
  • Kurangkan tempoh pembekuan daripada 2.5s kepada 2s (1.25s -> 1s vs pemain)

Tudung Frost

  • [Permata] Manfaat permata kini menggunakan Pembekuan 3s, turun daripada 4s. (2s -> 1.5s vs pemain)

Blok Ais

  • Kini melindungi 500% kuasa ejaan anda, meningkat daripada 450%.
  • Kini menangani 150% kerosakan sihir awal, meningkat daripada 100%.

Lompatan Artik

  • Kini memberikan 225% kerosakan sihir meningkat daripada 200%.

ribut

Anjakan Kekutuban

  • [Jewel] Tingkatkan kerosakan pada permulaan perjalanan dan penghujung perjalanan pencetus kilat nova daripada 25%-50% kepada 40%-60%

Bola Kilat

  • [Permata] Tingkatkan kerosakan mod ejaan awal Letupan daripada 25%-50% kepada 40%-80%

Tirai Kilat

  • Tingkatkan kerosakan yang diberikan setiap kutu daripada 25% kepada 30%
  • [Jewel] Kurangkan perisai yang diperoleh dengan melepasi dinding daripada 40%-60% kepada 30%-50%

Taufan Petir

  • Kini mendapat 125% tergesa-gesa pudar, meningkat daripada 100%.
  • Kini berlaku dalam tempoh 4s, meningkat daripada 3.5s.

Jangan lupa, yang besartampalan versi 1.1masih berkembang dan setelah kami mengetahui lebih lanjut tentang itu, kami akan memberitahu pembaca kami.

[Sumber:Stunlock]