Warhammer 40K: Kemas Kini Space Marine 2 1.004 untuk Patch 4.0 Membawa Operasi Penamatan, Kesukaran maut dan Banyak Lagi

Nampaknya Saber Interactive "tidak lama lagi"menyebutuntuk tampung besar pertama yang dilancarkan untuk Warhammer 40K: Space Marine 2 benar-benar bermakna tidak lama lagi, kerana ia disiarkan secara langsung hari ini!Kemas kini Space Marine 2 1.004kini disiarkan dan ini untuk Patch 4.0! Ini menambah operasi baharu Penamatan, kesukaran Lethal baharu dan banyak lagi. Lihat semua yang baharu dalam nota tampalan rasmi di bawah.

Warhammer 40K: Space Marine 2 Kemas Kini 1.004 Nota Tampalan dan Kandungan Baharu:

CIRI-CIRI BARU

💥Operasi Baharu – Penamatan

Operasi baharu ini berlaku di planet Kadaku. Musuh baru yang mengerikan telah tiba. Gunakan artileri dengan baik untuk memusnahkan mereka.

Menambahkan kesukaran mematikan untuk Operasi

Sorotan utamanya:

  • Peti Peluru mempunyai isian semula terhad bagi setiap pemain.
  • Musuh Majoris boleh menjadi marah dan akan menjadi lebih mematikan dan lebih sukar untuk dibunuh.
  • Perisai dipulihkan dari penyudah hanya jika anda kekal dekat dengan saudara-saudara pertempuran anda.
  • Mengatasi cabaran sedemikian akan memberikan anda kosmetik baharu…

💥Menambahkan mod foto dalam Operasi(hanya berfungsi secara solo). Selain itu, watak kini boleh mengikuti kamera dengan mata mereka.

PERMAINAN DAN PENGIMBANGAN TWEAKS

Arketiip Melee:Tetingkap parry sempurna senjata pagar kini akan mempunyai tempoh yang sama seperti senjata seimbang tetapi ia akan bermula dari bingkai pertama animasi parry.

Faedah Melee:Manfaat serangan Chainsword, Power Fist, Combat Knife mendapat peningkatan kerosakan yang ketara.

Imbasan Auspex Asas:kerosakan bonus pada bos dikurangkan sebanyak 30%.

Caj Melta:kerosakan kepada bos dikurangkan sebanyak 70%.

Pengarah Enemy Spawn PvE:

  • Tweak bertelur terbiar.
  • Variasi musuh dalam gelombang kini kurang rawak manakala variasi musuh antara gelombang lebih besar.
  • Musuh ekstremis kini boleh bertelur mempunyai musuh tambahan.

Kesukaran:

  • Kejam: Peti peluru mempunyai isian semula terhad bagi setiap pemain.
  • Kejam: Perisai pemain dikurangkan sebanyak 20%.
  • Besar: Perisai pemain dikurangkan sebanyak 10%

Nota daripada devs:

“Dengan Patch 3 kami dapati bahawa mod Operasi menjadi lebih mudah, terutamanya operasi Chaos. Kami lebih gembira dengan apa yang kami ada sekarang berbanding dengan apa yang kami keluarkan, kerana sebelum misi Patch 3 Chaos tidak popular. Namun, kami berpendapat bahawa pada masa ini mod Operasi agak terlalu mudah.

Secara keseluruhan perubahan ini akan menjadikan mod Operasi lebih sukar, tetapi sukar untuk diukur dengan berapa banyak. Kami akan terus memantau perubahan tersebut dan akan terus melaraskan imbangan mod Operasi. Ini bukan perubahan terakhir.”

PVP

  • Peningkatan kelewatan antara mesej juruhebah dalam PvP.
  • Animasi permulaan Grapnel Launcher untuk Vanguard adalah lebih pendek dalam PvP.
  • Fist Power Fist dalam PvP yang menangani terlalu banyak kerosakan dengan serangan bercas pendek.

AI

  • Enemy Dodges: Menggantikan kebal penuh secara global pada gerakan mengelak musuh dengan rintangan kerosakan jarak dekat yang berat.
  • Rubrik Marin dengan Boltgun: Jarak maksimum teleport dikurangkan sedikit.

PENYESUAIAN

  • Lebih banyak pilihan untuk penyesuaian warna untuk Chaos:
    • Warna tertier: Sotek Green, Night Lords Blue, Death Guard Green, Khorne Red.
  • Warna decal: Hijau Sotek, Merah Khorne.
  • Warna: Menambah warna Liberator Gold kepada lalai untuk palet warna primer dan sekunder.
  • Memperbaiki banyak isu dengan paparan warna, kini ia sepatutnya lebih tepat (Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armour).
  • Pelekat: Menambah pelekat puak Chaos baharu untuk bahu kanan.

TINGKAT

  • Vox Liberatis – Daemonhost: Dilumpuhkan respawn sehingga altar terakhir di arena akhir.

UMUMPEMBAIKAN

  • Memperbaiki pepijat yang mana faedah Assault "Ascension" boleh membunuh pemiliknya.
  • Memperbaiki pepijat yang mana faedah Sniper "Pukulan Sasaran" tidak selalu berfungsi dalam sesetengah kes.
  • Memperbaiki pembatalan animasi yang tidak disengajakan dengan Bulwark dengan menggunakan blok, yang mengakibatkan serangan yang lebih pantas.
  • Memperbaiki masalah dengan faedah pasukan Taktikal "Tutup Penyasaran" tidak dicetuskan dengan betul.
  • Dibetulkan: Manfaat taktikal "Kesan Memancar" tidak dicetuskan dengan betul.
  • Memperbaiki isu dengan faedah Sniper "Protokol Penjaga" yang tidak berfungsi dengan betul.
  • Memperbaiki masalah bunyi hilang selepas menukar konfigurasi pembesar suara.
  • Membetulkan beberapa isu dalam Percubaan.
  • Memperbaiki beberapa isu yang menyebabkan kehilangan simpanan.
  • Perihalan manfaat Thunder Hammer "Diberikan Kesabaran" kini tepat dengan kesan sebenar (ditambah bahagian "Apabila Kesihatan anda di bawah 30%").
  • Banyak pembetulan dan penambahbaikan UI kecil.
  • Banyak pembetulan animasi kecil dan penambahbaikan.
  • Pembetulan penyetempatan.

TECH

  • Pembetulan ranap dan peningkatan kestabilan umum.
  • Memperbaiki beberapa isu ketersambungan yang menyebabkan terputus sambungan untuk pemain.
  • Prestasi sedikit bertambah baik.
  • Memperbaiki isu pengawal tidak berfungsi dengan Input Steam didayakan.

PENAMBAHBAIKAN RENDER

  • Penambahbaikan dan pembaikan umum.

Berdasarkan peta jalan, kemas kini utama seterusnya akan dikeluarkan pada awal 2025, walaupun itu tidak bermakna kami tidak akan mendapat kemas kini permainan di antaranya. Nantikan temu bual kami dengan Sabre mengenai Space Marine 2 yang melanda tapak tidak lama lagi.

Lebih Banyak Bacaan Space Marine 2:

[Sumber:Komuniti Fokus]