Ingat Anthem? Tajuk perkhidmatan langsung penembak rampasan Bioware masih diusahakan oleh pasukan teras, dan pembangun telah mendedahkan reka bentuk semula UI baharu.
Dalam acatatan blog baru, pasukan itu telah menjelaskan perubahan yang datang pada kelas permainan dan membina gaya permainan tertentu, serta siri pokok kemahiran baharu.
Baca Lagi:Anthem 2.0 Konsep Seni Pertunjukan Lanun dan Persekitaran Baharu
Butiran Perisian Bio Perompakan Perubahan Untuk Anthem 2.0
UI kerja dalam proses baharu kelihatan lebih jelas (dan lebih licin) berbanding sebelum ini. Lihat tangkapan skrin yang sedang dijalankan di bawah.
Reka bentuk baharu skrin pemuatan kelihatan lebih bermaklumat
Catatan blog itu mengakui bahawa pasukan itu telah mendengar maklum balas peminat mengenai binaan dalam permainan, dan telah menyusun semula item untuk memuatkan satu daripada 11 slot peralatan.
Senjata adalah sama ada primer atau sekunder, dan komponen telah digantikan oleh Mod dan Artifak, yang terakhir adalah tambahan baharu yang menawarkan lebih banyak penyesuaian
"Kami telah mendengar daripada anda bahawa Komponen berasa tidak lebih daripada pengubah statistik. Dengan itu, kami juga sedang bereksperimen dengan sistem Artifak baharu untuk menggantikannya," tulis catatan blog itu.
"Artifak ialah kepingan teknologi berkuasa besar yang membezakan Lembing dan Freelancer anda. Setiap jenis Lembing akan mempunyai Artifak tersendiri yang memenuhi fantasi kelasnya."
"Sebagai contoh, pod roket Ranger anda akan dinaik taraf menjadi Artifak Pelancar Skyfell, sepasang pod yang dipasang di belakang yang berubah menjadi pelancar roket yang berkuasa."
"Artifak ini akan berubah dalam rupa, bergantung pada bahagian yang anda lengkapkan. Terdapat juga peluang untuk membolehkan membuat keputusan yang lebih menarik. Bahagian yang anda lengkapkan akan menyumbang kepada keupayaan pasif berkuasa yang dihasilkan oleh Artifak."
Menariknya, pemain akan dapat menukar kebolehan mereka dengan cepat dalam skrin pemuatan, dengan tangkapan skrin di atas menunjukkan kami juga boleh menggunakan Kapak Berat.
Keupayaan tidak akan berkurangan, tetapi ia boleh diperkukuh dengan penggunaan Mod. Inskripsi kekal, tetapi hanya untuk "meningkatkan sinergi binaan".
Setiap satu daripada empat kelas Javelin permainan boleh meningkatkan tahap, membolehkan pemain memperoleh Mata Kemahiran yang boleh dibelanjakan untuk kebolehan, pasif dan peningkatan statistik, manakala setiap kelas mempunyai pokok kemahiran lanjutan.
Lembing juga "mempunyai akses kepada pelbagai pengkhususan yang memenuhi gaya permainan yang berbeza", dengan Renjer menawarkan varian "Kapten", "Longbow" dan "Askar".
"Dalam sistem ini, setiap Javelin akan mempunyai pepohon kemahiran "asas" di mana semua Keupayaan garis dasar, Pasif, Keupayaan Tercetus dan Stat Boost untuk Lembing anda boleh dibuka kuncinya," jelas blog itu.
"Kami ingin anda dapat memberi tumpuan kepada gaya permainan khusus yang paling anda sukai tentang Lembing anda, jadi selepas pokok asas selesai, kami juga sedang menguji konsep Pengkhususan. Setiap Pengkhususan akan mempunyai Pokok Kemahiran Lanjutan di mana anda akan membuka kunci Keupayaan khusus Pengkhususan, Peningkatan dan banyak lagi."
Anthem ialah permainan yang paling saya nantikan, dan saya tidak pasti saya bersedia untuk cedera lagi, tetapi ini semua kelihatan sangat menjanjikan.
Harapan Anthem Next atau Anthem 2.0 dapat menghidupkan semula permainan ini.