Avatar: Frontiers of Pandora pratonton langsung

Avatar: Frontiers of Pandora pratonton langsung - dunia baharu yang kaya

Saya suka James CameronAvatarfilem. Walaupun mereka mungkin agak memecahbelahkan walaupun kejayaan kewangan mereka yang mengejutkan, kedalaman pembinaan dunia Cameron dan kekayaan flora dan fauna Pandora tidak dapat ditandingi.

Itulah sebabnya saya melihat pratonton Avatar: Frontiers of Pandora selama dua jam yang penuh dengan keseronokan. Walaupun saya belum mendalami keluaran Ubisoft baru-baru ini, skala dunia terbuka yang luas ini membuatkan saya terperanjat.

Ia mungkin tidak menukar mereka sama ada letih dengan formula Ubisoft atau apatis kepada siri Avatar, tetapi bagi peminat yang terdesak untuk menyelam ke dalam Pandora secara langsung, ini membentuk dengan sangat baik.

Pelbagai misi yang saya mainkan semasa pratonton saya berlaku kira-kira satu perempat daripada perjalanan ke Avatar: Frontiers of Pandora, dengan anda bermain sebagai Na'vi asli yang dipisahkan daripada keluarga anda oleh RDA semasa lahir. Ia kemudiannya usaha untuk mengintegrasikan semula diri anda dengan bekas suku anda apabila kembali, yang memerlukan jumlah kerja yang adil. Dalam pratonton ini saya menurunkan radar RDA, belajar menerbangkan ikran saya sendiri, dan memanjat hutan menegak Pandora yang luas.

Pergerakan terasa sangat luar biasa dalam Avatar: Frontiers of Pandora. Sebagai Na'vi, anda boleh pecut lebih lama dan melompat jauh lebih tinggi daripada manusia, bermakna anda boleh melompat ke tempat yang tinggi dan berlari mengelilingi musuh manusia di kawasan perindustrian yang lebih banyak. Antara yang paling menyeronokkan saya dalam pratonton itu ialah berlari pecut melalui tumbuh-tumbuhan yang rimbun—yang juga kelihatan luar biasa—melompat ke atas pokok yang menjulang tinggi dan menjulang ke landskap, seolah-olah saya sendiri seorang Na'vi.

Selain itu, ia merupakan pengembangan yang sangat visual dan kanonik bagi alam semesta Avatar. Model watak Na'vi sangat mengagumkan dengan ciri unik untuk setiap orang, dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana sistem penciptaan watak berlaku. Permainan ini dipenuhi dengan halaman pengetahuan untuk mempelajari lebih lanjut tentang alam semesta, yang sesuai untuk menjadikan dunia yang sudah luas terasa lebih besar.

Pertempuran juga nampaknya kurang mendapat tumpuan berbanding permainan aksi orang pertama yang lain. Seperti yang anda akan ketahui daripada pengembaraan Jake Sully, terdapat pelbagai makhluk yang boleh membawa maut di sekeliling Pandora, tetapi dalam permainan ini anda tidak perlu melawan setiap yang anda lihat. Musuh utama yang perlu anda lawan ialah pasukan RDA, yang telah menubuhkan pangkalan di seluruh planet ini. Nasib baik pahlawan Na'vi anda tidak terikat dengan tradisi, dengan lembing dan busur biasa yang dilengkapi dengan mesingan. Ini bermakna anda boleh pergi dalam letupan, atau mengambil pendekatan yang lebih perlahan dengan memilih musuh dan juga menyelesaikan objektif tanpa membunuh semua orang dalam pandangan anda.

Yang berkata, perangkap Ubisoft biasa ada di sini, yang mungkin mengecewakan mereka yang mencari sesuatu yang lebih bernuansa. Anda masih akan menjangkau kawasan luar musuh sebelum menyelam masuk, mengeluarkan penggera dan menjalankan tugas untuk NPC untuk maju. Saya tidak mempunyai masalah dengan ini, secara peribadi-terutamanya disebabkan oleh pertalian saya untuk siri Avatar-tetapi perbandingan dengan siri Far Cry akan sukar untuk dielakkan. Jika anda telah memainkan mana-mana entri terbaharu dalam siri ini, terutamanya Far Cry Primal, persamaan akan sukar untuk diabaikan.

Tetapi itu tidak terlalu menjadi masalah apabila, terlepas daripada kanta khusus itu, Avatar: Frontiers of Pandora mempunyai banyak perkara untuk ditawarkan kepada peminat siri ini. Pandora tidak pernah begitu mengasyikkan, dan saya tidak sabar untuk menyelidiki semua sudut dan celah, menjelajah titik tertingginya, mencari spesies baharu di dalam air dan berinteraksi dengan pelbagai suku yang akan anda temui.

Saya masih menunggu untuk melihat bagaimana cerita itu dimainkan, dan sejauh mana ia sejajar dengan peristiwa filem, tetapi kebaharuan semata-mata permainan Avatar triple-A lebih daripada cukup untuk menjual saya di Frontiers of Pandora. Memandangkan berapa lama menunggu antara dua filem pertama—dan bagaimana penantian kini sedang dijalankan untuk entri ketiga—ia adalah peluang yang baik untuk membetulkan Avatar anda.

Ia mungkin tidak menukar mereka yang pernah mendapat bahagian dalam Far Cry atau tidak pernah meminati filem James Cameron, tetapi Avatar: Frontiers of Pandora ialah permainan yang paling dinanti-nantikan saya untuk penghujung tahun 2023. Saya tidak sabar menunggu peluang untuk menerokai planet hutan rimbun Pandora secara langsung, dan mendedahkan kisah yang kaya dalam dunia yang penuh dengan potensi naratif.