Bioshock 4 LEAKS: Tarikh Tayangan, Treler, Lokasi, Tetapan, Permainan Dan Semua Yang Anda Perlu Tahu

Artikel ini mengandungi maklumat tentang 'tarikh keluaran' sama ada filem, permainan atau produk. Melainkan dinyatakan secara eksplisit, tarikh keluaran adalah spekulatif & tertakluk kepada perubahan. Nampak sesuatu yang tidak kena? Hubungi kamidi sini

Bioshock 4adalah permainan seterusnya yang keluar dari francais!

2K Games mengeluarkan sebuahpengumumantahun lepas menyatakan bahawa apermainan Bioshock baharu sedang dibangunkan!

Sudah 8 tahun yang panjang sejak trilogi asal selesai dan kini sebuah studio baharu akan mengambil alih pemerintahan.

Tindakan susulan sentiasa sukar dan diharapkan, pembangun baharu akan melaksanakan tugas untuk menangkap keajaiban Bioshock, mencipta jalan cerita baharu dan pelbagai, tanpa mengotori air masa lalunya.

Jadi apa yang kita tahu tentang Bioshock 4?

Klik pautan di bawah untuk membaca semua tentang Bioshock 4:

Berita Terkini

Penyenaraian Pekerjaan Menunjukkan kepada BioShock 4 pada Unreal 5 - 27 Mei 2021

Penyenaraian Cloud Chamber untukpengaturcara permainan seniormenyebut calon akan berusaha untuk menyesuaikan "sistem sedia ada dan membina teknologi baharu untuk memenuhi keperluan teknikal dan matlamat kreatif projek" menggunakan Unreal 5.

Memandangkan Cloud Chamber baru sahaja mengupah pengaturcara untuk mencipta sistem asas BioShock 4, ini bermakna kami mungkin mempunyai sedikit masa lagi sebelum tarikh keluaran BioShock 4 atau pun sebarang rakaman besar daripadanya.

Mekanik Permainan Perincian Peluang Pekerjaan - 19 Januari 2021

Baru-baru inipeluang pekerjaandi Cloud Chamber berpotensi memperincikan beberapa butiran permainan.

Penyenaraian untuk pereka sistem mengatakan bahawa mereka sedang mencari orang untuk bekerja pada "dunia kotak pasir yang muncul" yang menampilkan "sistem dunia interaktif dan ekologi sistemik bukan AI, sistem pertumbuhan pemain dan perkembangan serta keseimbangan dan ekonomi permainan."

Tarikh Tayangan

Seperti yang dijangkakan, tiada tarikh keluaran buat masa ini.

Dalam Permainan 2K baru-baru inisiaran laman web, permainan "akan dalam pembangunan untuk beberapa tahun akan datang."

Ia jelas bukan berita yang orang mahu terima, tetapi pengumuman bahawa francais itu belum berakhir adalah hebat untuk peminat di seluruh dunia.

Presiden 2K, David Ismailer, telahini untuk dikatakan:

“Sambil kami terus mengembangkan portfolio produk kami, kami kekal diilhamkan oleh peluang untuk melabur lebih jauh dalam IP berharga kami, orang hebat dan potensi kolektif jangka panjang mereka. BioShock ialah salah satu francais yang paling digemari, dipuji secara kritis dan mendapat penilaian tertinggi daripada generasi konsol terakhir*. Kami tidak sabar untuk melihat di mana naratifnya yang hebat dan ikonik, permainan penembak orang pertama pada masa hadapan dengan pasukan studio baharu kami di Cloud Chamber mengetuai pertuduhan itu.”

Kami menjangkakan berita akan tiba pada tahun 2021 yang memberi kami gambaran yang lebih baik dan lebih banyak idea tentang perkara yang akan datang.

Apakah Bioshock?

Bioshock ialah penembak orang pertama, pada asalnya dilancarkan pada tahun 2007. BioShock merangkumi elemen permainan main peranan, memberikan pemain pendekatan yang berbeza dalam melibatkan musuh seperti secara bersembunyi, serta pilihan moral untuk menyelamatkan atau membunuh watak.

Sejak penciptaannya, permainan ini telah melancarkan tiga ansuran, serta remaster pada tahun 2016.

Permainan ini menggabungkan idea oleh pemikir dystopian dan utopia abad ke-20. Permainan ini dianggap sebagai pengganti rohani kepada siri Kejutan Sistem.

BioShock ditetapkan pada tahun 1960 di bandar bawah air Rapture. Rapture telah dirancang dan dibina pada tahun 1940-an oleh tokoh perniagaan Objectivist Andrew Ryan yang ingin mencipta utopia untuk golongan elit masyarakat berkembang di luar kawalan kerajaan dan "moraliti kecil".

Kemajuan saintifik sangat berkembang, termasuk penemuan bahan genetik "ADAM" yang dicipta oleh slug laut di dasar lautan. ADAM membenarkan penggunanya mengubah DNA mereka untuk memberikan mereka kuasa super-manusia seperti telekinesis dan pyrokinesis.

Sejarah Pengangkatan

Untuk melindungi Rapture, Ryan mengenakan undang-undang bahawa tiada hubungan dengan dunia permukaan dibenarkan.

Walaupun terdapat utopia yang jelas, perbezaan kelas berkembang, dan bekas samseng dan ahli perniagaan Frank Fontaine menggunakan pengaruhnya ke atas kelas bawahan untuk merancang rampasan kuasa ke atas Rapture.

Fontaine mendapat keuntungan dengan mencipta laluan pasaran gelap dengan dunia permukaan, dan bersama-sama Dr Brigid Tenenbaum, mencipta industri plasmid murah dengan menghasilkan ADAM secara besar-besaran melalui implantasi slug dalam perut gadis-gadis yatim piatu, yang digelar "Little Sisters".

Fontaine menggunakan tenteranya yang dipertingkatkan plasmid untuk menyerang Ryan tetapi dilaporkan terbunuh dalam pertempuran itu. Ryan mengambil kesempatan untuk merampas asetnya, termasuk kilang plasmid.

Atlas tidak lama kemudian bangkit untuk bercakap untuk kelas bawahan, mewujudkan perselisihan lanjut. Atlas mengetuai serangan ke atas kilang-kilang yang menempatkan Little Sisters, dan Ryan membalas dengan mencipta "Big Daddies", manusia yang dipertingkatkan plasmid melalui pembedahan yang dicantumkan ke dalam pakaian menyelam gergasi kayu yang dipaksa secara psikologi untuk melindungi Little Sisters dalam apa jua keadaan dan tentera plasmid- askar yang dipertingkatkan, dinamakan "Splicers", yang dikawalnya menggunakan feromon yang diedarkan melalui sistem udara Rapture.

Pada Malam Tahun Baru 1958, Atlas mengarahkan serangan habis-habisan ke atas Ryan. Pertempuran itu menyebabkan ramai yang mati, dan beberapa orang yang selamat yang waras menghalang diri mereka. Permainan ini ditetapkan selepas ini pada tahun 1960-an dengan masa lalu diberitahu melalui pita audio semasa anda maju melalui permainan.

harga

Kami menjangkakan tajuk itu berharga £49.99-£59.99.

Platform

Kami menjangkakan tajuk itu akan dilancarkan pada konsol semasa dan generasi seterusnya termasuk PS5, Xbox Series X, PC, PS4 dan Xbox One.

Ada kemungkinan ia boleh muncul di Nintendo Switch.

pemaju

Permainan ini akan dibangunkan oleh Cloud Chamber, studio pembangunan permainan terbaharu milik penuh di bawah label penerbitan Syarikat.

Cloud Chamber akan membina pasukannya di dua lokasi: ibu pejabat 2K San Francisco Bay Area di Novato, Calif., serta di Montréal, Québec, yang menandakan pejabat Kanada yang pertama untuk studio 2K.

2K menerangkan studio yang diketuai oleh Kelley Gilmore "sekumpulan pencerita yang bersemangat untuk mendorong barisan hadapan hiburan interaktif dengan membuat pengalaman unik, menghiburkan dan bernas yang melibatkan dunia."

Ken Levine, pengarah kreatif untuk trilogi asal BioShock, tidak akan terlibat.

Levine menutup Permainan Tidak Rasionalselepas membungkus BioShock Infinite.

Pembangunan

Menurut aLaporan Kotaku, ini bukan versi pertama BioShock 4.

Ia pada asalnya sedang dibangunkan di Certain Affinity di bawah nama kod 'Parkside' pada tahun 2015.

Akhirnya dibatalkan, setahun kemudian, versi semasa telah dibangunkan sejak 2017.

Permainan

Menurut Penyenaraian Pekerjaan, permainan ini akan menampilkan "dunia kotak pasir yang muncul" yang menampilkan "sistem dunia interaktif dan ekologi sistemik bukan AI, sistem pertumbuhan pemain dan perkembangan serta keseimbangan dan ekonomi permainan."

@MauroNL3juga telah berkata ia akan menampilkan:

  • Projek bercita-cita tinggi, didorong oleh naratif yang penuh dengan watak dan personaliti
  • Sistem dialog
  • Sistem keramaian bandar AI yang bermakna dan ekologi puak sistemik AI yang kadangkala bermusuhan.

Nampaknya permainan ini akan menjadi lebih dunia terbuka dengan elemen RPG yang lebih mendalam, serupa dengan siri Fallout.

Tetapan Dan Lokasi

Nampaknya ansuran seterusnya francais Bioshock mungkin tidak akan berlaku di Rapture dan Colombia.

Pada asalnya dilaporkan olehGameByte, Cloud Chamber telah menyiarkan baru-baru inibeberapa senarai kerjayang nampaknya membayangkan ke mana arah tuju francais itu.

Antara menyebut calon harus mempunyai pengalaman dengan Unreal Engine 4 dan dalam menghasilkanurutan sinematik, penyenaraian secara ringkas menyebut "dunia baharu dan fantastik."

Penyenaraian terdiri daripada pereka dunia, artis sinematik danpemodel alam sekitartetapi selain daripada mencadangkan bahawa Bioshock mengucapkan selamat tinggal kepada Rapture dan Colombia, penyenaraian itu tidak mendedahkan lebih banyak lagi.

Walaupun sesetengah peminat mungkin kecewa kerana permainan itu tidak akan kembali ke Rapture atau Colombia, yang lain mungkin bergembira dengan hakikat bahawa dunia baharu dengan pengalaman baharu yang akan dilalui akan dapat dimainkan dalam beberapa tahun akan datang, hanya dalam masa untuk konsol generasi akan datang.

Adakah Ia Bioshock Seperti Yang Kita Tahu?

Dengan trilogi berakhir, terdapat sedikit petunjuk bahawa akan ada satu lagi permainan.

Tetapi, bagaimana anda boleh menolak meneruskan francais yang berjaya? Sudah hampir 8 tahun sejak permainan terakhir dikeluarkan.

Cloud Chamber sedang membangunkan tajuk Bioshock baharu, mereka sedang mengusahakan "permainan aksi orang pertama AAA" yang masih belum diumumkan.

Tetapi adakah ia akan menjadi Bioshock seperti yang kita ketahui?