Black Ops Cold War kini disiarkan di seluruh dunia pada lima platform berbeza!
Pemain PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X dan PC semuanya boleh bermain bersama dalam perpaduan dalam permainan Call of Duty merentas generasi dalam talian yang pertama.
Mod berbilang pemain boleh dikatakan bahagian paling penting dalam mana-mana Call of Duty dan Black Ops Cold War berada di bawah mikroskop.
Bergantung pada bahagian komuniti anda berada, Modern Warfare adalah salah satu yang terbaik atau paling teruk dalam sejarah.
Tetapi itu semua bergantung kepada pilihan peribadi anda sendiri.
Jadi di manakah kedudukan ini? Inilah ulasan saya tentang berbilang pemain.
Anda boleh mendapatkan ulasan kempen kamidi sini.
Artikel ini akan dikemas kini dalam beberapa hari akan datang kerana saya memainkan lebih banyak permainan berbilang pemain - keputusannya tidak muktamad.
Daripada Alfa, Kepada Beta, Untuk Pelancaran
Bermula dari Alpha kepada Beta, saya sangat optimistik. Saya menyukai apa yang mereka berjaya lakukan dan membetulkan banyak isu yang saya hadapi dengan Modern Warfare.
Peperangan Moden terlalu perlahan, tidak mempunyai pertempuran senjata yang sengit dan mempunyai beberapa masalah sambungan yang teruk.
Sebaik sahaja Beta tiba, saya teruja untuk melihat apa yang telah berubah. Pasti ada peningkatan yang besar, tetapi sesuatu kelihatan berbeza, tetapi saya tidak dapat meletakkan jari saya padanya.
Tembak-menembak kelihatan kurang menarik dan Time-To-Kill kelihatan lebih pantas. Sesetengah senjata jauh lebih kuat daripada yang lain (yang tidak mengejutkan) dan sistem killstreak seolah-olah merosakkan aliran permainan.
Di sebalik kelemahan itu, saya tahu ada permainan yang hebat. Ia mengingatkan saya banyak Black Ops 2 dalam beberapa cara tetapi telah mengambil banyak aspek hebat daripada tajuk Call of Duty moden.
Ramai pemain menyamakannya sebagai persilangan antara Black Ops 2 dan Black Ops 4; yang saya perlu bersetuju.
Tidak syak lagi bahawa semua kepingan itu ada di sana, tetapi Treyarch perlu memasukkan semuanya bersama-sama di tempat yang betul.
Sungguh mengecewakan apabila mendengar bahawa permainan itu hanya akan dilancarkan dengan 8 peta teras, beberapa daripadanya tidak dioptimumkan untuk permainan.
Terdapat kekurangan aliran dengan cara sistem killstreaks baharu berfungsi. Daripada mendapatkan mereka secara sporadis melalui permainan, mereka semua seolah-olah memuncak dalam gelombang di mana pembangkang dihujani oleh letupan.
Apatah lagi bahawa benih adalah benar-benar miskin, mereka tidak mempunyai banyak variasi di mana anda akan jatuh dan akan membalik tanpa banyak logik atau amaran.
Nasib baik, saya berpuas hati dengan permainan umum dan mekanik asas permainan.
Bagaimana Berbilang Pemain?
Rasanya sangat serupa dengan beta, tetapi dengan beberapa peta dan senjata baharu telah ditukar.
Setelah bermain di Xbox Series X, permainannya kelihatan cantik tetapi pastinya ia tidak terasa responsif seperti yang saya harapkan.
Ia boleh menjadi pintu awal dan menyesuaikan diri dengan permainan baharu pada pengawal yang sudah lama saya tidak gunakan, tetapi tindak balas pergerakan saya tidak berada di tempat yang saya inginkan.
Bantuan Sasaran telahdengan beratnerf dalam permainan penuh, bermakna anda tidak akan terlepas dengan matlamat yang ceroboh.
Semasa anda memulakan pengalaman berbilang pemain anda, anda perlu menaikkan kedudukan untuk membuka kunci banyak senjata.
Biasanya, ini adalah bahagian yang menarik dalam permainan, tetapi nampaknya buka kunci dengan cepat menjadi lebih berkesan apabila anda meningkatkan lagi tahap.
Tanpa banyak membuka kunci, rasanya anda berada pada kelemahan yang ketara sejak awal lagi dengan kekurangan lampiran senjata, faedah dan coretan yang tersedia.
Saya telah bermain beberapa perlawanan merentas platform, bersama-sama pemain PC, dan lobi boleh menjadi kasar jika anda hanya cuba memasang galas anda dan tetapan yang betul.
Di mana ia terus berusaha mendahului Peperangan Moden ialah peta menggalakkan pertempuran senjata dan tidak menggalakkan pergerakan perlahan dan statik; permainan adalah pantas dan panik, yang betul-betul di jalan saya.
Setelah berkata reka bentuk peta terlalu bersepah dan bersepah dengan gangguan kepala. Selalunya terdapat objek dan halangan yang tidak perlu ada dan mengganggu pertempuran senjata.
Apa yang mereka cuba lakukan sudah pasti kreatif dan saya suka pemikiran di sebaliknya, tetapi itu tidak bermakna ia adalah pilihan yang tepat.
Grafik
Untuk sebahagian besar, permainan berjalan dengan sempurna, dengan penurunan kadar bingkai yang minimum.
Ia kelihatan cantik, ia sangat segar dan saya dapat melihat pemain dari jarak yang saya tidak dapat dalam beta.
Saya bermain pada monitor 1080p 60Hz biasa, jadi walaupun saya tidak mengetahui sepenuhnya perkara yang boleh dilakukan oleh konsol, ia adalah peningkatan yang ketara dan ketara pada PS4 dan Xbox One saya.
Audio
Audio berfungsi dengan baik dan telah banyak dipertingkatkan daripada permainan Call of Duty sebelumnya yang mana audio seolah-olah memilih dan memilih apabila ia mahu berfungsi.
Ia sangat jelas di mana orang berada dan apa yang mereka lakukan.
Bunyi senapang juga sangat memuaskan - mereka semua nampaknya mempunyai personaliti di belakang mereka dan nada yang boleh dikenali ketika mereka melepaskan tinju panas.
Keputusan
Semua bahagian telah disediakan untuk Black Ops Cold War untuk menawarkan suite mod berbilang pemain yang benar-benar hebat, tetapi Treyarch dan rakannya nampaknya telah meraba-raba banyak perkara asas.
Reka bentuk peta yang menyinggung perasaannya memberi kesan yang besar selepas pertempuran Modern Warfare yang lebih perlahan, tetapi bantuan sasaran yang lebih rendah, sistem SBMM yang kurang fleksibel dan buka kunci yang tidak konsisten menyebabkan permainan dalam kekecewaan buat masa ini.