Berikut adalah semua perubahan besar dalam pembuatan semula Dead Space
27 Januari 2022:Pembuatan semula Dead Space akhirnya keluar sekarang. Masuk ke sana dan temui semua perubahan itu
Jika anda telah mengikuti siri seram sejak ia bermula pada tahun 2008, masih terdapat banyak lagiperubahan dalam pembuatan semula Dead Spaceuntuk membuat anda berminat. Dalam penggambaran semula generasi seterusnya permainan Dead Space yang asal ini, Motive Studios telah menyertakan banyak mekanik permainan baharu dan tweak di sebalik tabir untuk memastikan perkara itu sentiasa segar.
Dalam panduan ini, kami akan melalui semua perubahan dan perbezaan utama dalamPembuatan semula Dead Space. Dengan cara itu, anda akan mengetahui elemen yang anda boleh jangkakan untuk kekal sama, dan tempat konsep atau mekanik baharu mungkin muncul.
Untuk mendapatkan lebih banyak lagi tentang permainan, anda berada di tempat yang betul. Semak keluarsama ada pembuatan semula Dead Space akan datang ke Game Pass, sertajika ia percuma di EA Play. Kami juga mempunyai panduanmenukar sut dalam permainan.
Semua perubahan dalam pembuatan semula Dead Space
Pertama sekali, pembuatan semula Dead Space berjalan pada enjin yang sama sekali baharu. Permainan asal dalam siri ini dibuat pada versi enjin Tiger Woods yang diubah suai, tetapi keluaran 2023 ini dijalankan pada enjin Frostbite yang dipesan lebih dahulu oleh EA. Oleh itu, anda boleh menjangkakan pemuatan hampir serta-merta, grafik yang menakjubkan dan prestasi generasi seterusnya yang benar-benar.
Selain itu, anda akan dapat mendengar lebih banyak lagi wira kami, Isaac Clarke. Pelakon suara asal Gunner Wright kembali dalam pembuatan semula Dead Space, dengan banyak lagi yang perlu diperkatakan. Anda boleh mengetahui lebih lanjut mengenainya dalampanduan kami sama ada Isaac bercakap dalam permainan baharu.
Perubahan naratif dalam pembuatan semula Dead Space
Seterusnya, cerita di sebalik Dead Space yang asal telah diubah sedikit. Tiada perubahan menyeluruh di sini, melainkan penyempurnaan watak dan senario.
Terdapat pencarian sampingan dan log baru untuk dikumpulkan, yang semuanya menyempurnakan peristiwa di Ishimura sebelum ia dibanjiri oleh necromorph. Itu bersama sekumpulan saluran suara baharu untuk membangunkan Isaac dan rakan krewnya dengan lebih jauh lagi. Perubahan naratif terakhir ialah pelarasan penjenamaan dan iklan dalam alam semesta, jadi ia lebih mengingatkan yang dilihat dalam permainan kedua dan ketiga.
Perubahan permainan dalam pembuatan semula Dead Space
Sudah tentu, majoriti perubahan dalam pembuatan semula Dead Space datang dari segi permainan. Walaupun nampaknya ia mengekalkan sebahagian besar DNA asal, beberapa tweak telah membantu menjadikan perkara yang lebih intuitif.
Paling penting ialah langkah ke arah permainan metroidvania. Ia tidak terlalu tegar, tetapi pintu dan kawasan tertentu dalam Ishimura dikunci dengan tahap pelepasan keselamatan yang berbeza-beza. Semasa anda maju melalui permainan, anda akan menemui peningkatan pelepasan yang membolehkan anda kembali ke kawasan yang diterokai sebelum ini, melalui pintu baharu.
- Baca lebih lanjut: Adakah koperasi pembuatan semula Dead Space?
Terdapat juga sistem pemotongan yang dirombak, yang menjadikan penghirisan melalui necromorph lebih memuaskan. Setiap musuh mempunyai pelbagai lapisan, dari kulit ke tisu ke tulang, membolehkan anda melihat kawasan mana yang paling lemah.
Akhir sekali, terdapat beberapa tweak yang lebih halus. Ia terdiri daripada kebolehan pendorong yang dipertingkatkan kepada mod tembakan senjata alt baharu, bermakna terdapat banyak untuk veteran untuk menyemak, walaupun anda tahu permainan asal dalam ke luar.
Itu sahaja untuk melihat semua perubahan dalam pembuatan semula Dead Space! Untuk lebih banyak panduan tentang permainan, baca disenjata terbaik, sertacara menggunakan Stasis.