Pemain Diablo 4 sudah pun berdebat sama ada gelung akhir permainannya terlalu kasar

“Apa maksud awak saya perlu berehat? Musuh-musuh ini tidak akan membunuh diri mereka sendiri!”

Kredit: Blizzard.

Kredit: Blizzard.

DenganDiablo 4setelah tiba dalam akses awal lewat minggu lalu, menjelang keluaran penuhnya pada 6 Jun, mereka yang menyertai salah satu edisi khasnya telah pun mengharungi banyak musuh.

Walaupun beberapa pemain telah mengalami kelewatan ketibaan mereka di nerakaralat pelancaran yang mengecewakan, ramai nampaknya telah mencapai banyak kemajuan setakat ini. Sebilangan besar peminat tegar memilih untuk meluangkan masa menunggu permainan itu dikeluarkan dengan membacaulasan, merancang matlamat merekamembinaatau menganjurkan aparti kawanuntuk menemani mereka dalam pengembaraan mereka mungkin telah membantu.

Malah, seperti yang dibuktikan oleh benang Reddit baru-baru ini, segelintir daripada peminat yang keras ini telah berjaya memainkan cukup gelung permainan akhir tajuk untuk membahaskan sama ada pengalaman permainan yang ditawarkannya terlalu kasar.

Berapa banyak kemajuan yang telah anda capai dalam Diablo 4 setakat ini?

"Saya kini tahap 66 bermain kebanyakannya secara solo dalam keseksaan, jadi saya mempunyai beberapa jam [untuk permainan] sudah." mengisytiharkan pengguna EzSkillshot dalam siaran di subreddit r/diablo4, meneruskan: "Pendapat saya tentang gelung akhir permainan semasa ialah ia mempunyai terlalu banyak masa henti yang disengajakan dan [terlalu banyak unsur yang tidak menyenangkan], [menjadikan] masalah terlalu tidak menyeronokkan [ berbaloi]."

Mereka terus memberikan senarai sepuluh sebab mengapa mereka membuat kesimpulan ini, termasukpertempurandan penjara bawah tanah nampaknya tidak cukup berubah untuk menawarkan cabaran baru kepada pemain bertaraf tinggi, thepeta permainanmenampilkan perjalanan ulang-alik yang panjang yang tidak dapat diringankan olehmelekapdengan pergerakan "kekok" dan keperluan untuk mengambil banyak yang agak tidak bermanfaatrampasan.

Walaupun beberapa rakan pemain mereka bersetuju dengan beberapa perkara yang dibuat oleh EzSkillshot, terutamanya mengenai kebosanan merentasi persekitaran permainan, ramai yang menolaknya kerana sama ada tidak tepat atau akibat keletihan umum yang disebabkan oleh meletakkan masa yang diperlukan untuk mencapai penghujung. -permainan ini pada awal hayat permainan ini.

Sebagai tindak balas kepada satu komen sedemikian, pengguna Chadthebu11 berhujah: "Jika orang yang menggiling keras pada minggu pertama bersuara tentang masalah, anda tidak seharusnya menolaknya. Aduan yang sama akan dikatakan oleh orang biasa dalam beberapa minggu [masa],” membawa Large_Economist_9250 membalas: “Sebarang masalah akan dibesar-besarkan jika keseluruhan realiti anda tertumpu pada [tidak lain] masalah itu selama [beberapa hari pepejal].”

Tidak kira bagaimana anda mencari gelung permainan Diablo 4 setakat ini, pastikan anda mengikuti kami untuk mendapatkan pelbagai panduan untuk segala-galanya daripadapencarian, kepadabos-bosdan jugamusim yang akan datang.