25 Mac 2023:Berjuang untuk memulakan dengan Necromancer anda? SemakKod ralat Diablo 4page untuk sedikit bantuan.
Salah satu kelas yang paling popular di Diablo ialah Necromancer. Jika anda ingin menguasai kuasa mayat hidup, maka bacalah sebagai kamiPanduan kelas ahli nujumakan memberikan anda semua butiran yang anda perlukan untuk membolehkan kelas ini masukDiablo 4, termasuk beberapa idea binaan Beta Terbuka.
The Necromancer telah menjadi kelas kegemaran peminat dalam semua permainan Diablo, dan versi kelas ini sedang membentuk untuk menyampaikan dalam permainan baharu ini juga. Dengan perubahan yang datang ke Diablo 4, Necromancer boleh menjadi salah satu kelas yang paling berkuasa dalam permainan dengan binaan yang betul.
Semasa anda berada di sini, jika anda sedang mencari lebih banyak kandungan Diablo 4, maka pastikan anda menyemak panduan kami yang lain, sepertiPanduan ahli sihir Diablo 4, kamiPanduan beta Diablo 4, serta kamiPanduan peta jalan Diablo 4 musim.
Panduan kelas Diablo 4 Necromancer - Perkara yang perlu diketahui untuk Open Beta
Untuk bermula, mari bercakap tentang cara Necromancer berfungsi pada garis dasar. Ahli Necromancer mempunyai beberapa kelas kemahiran yang berbeza, iaitu kemahiran Darah, Tulang dan Kegelapan.
Sebagai tambahan kepada kemahiran ini, Necromancer juga mempunyai keupayaan untuk memanggil tiga jenis minion. Kami akan membincangkannya sebentar lagi. Berikut ialah kategori berbeza kemahiran yang anda akan lihat semasa anda maju melalui pepohon kemahiran.
- asas
- teras
- Macabre
- rasuah
- Memanggil
- muktamad
Berikut ialah senarai setiap nod kemahiran dan penambahan, serta setiap nod pasif yang anda akan dapati pada pepohon kemahiran. Pada masa ini mungkin terdapat beberapa nombor yang hilang, kerana banyak maklumat ini telah dilombong data, tetapi kami pasti akan mengemas kininya dengan nombor keras sebaik sahaja Open Beta disiarkan secara langsung.
asas
- Serpihan Tulang:Fire 3 Bone Splinters, memberikan 22.5% kerosakan setiap satu. Setiap seterusnya
- Serpihan Tulang Dipertingkatkan: Serpihan Tulang mempunyai peluang 30% untuk menembak 2 peluru tambahan jika dilemparkan semasa anda mempunyai 50 atau lebih intipati.
- Mulakan: Bone Splinters mempunyai peluang 20% setiap pukulan untuk menjadikan musuh terdedah selama 2 saat
- Acolyte's: Memukul musuh yang sama sekurang-kurangnya # kali dengan pelakon yang sama geran Bone Splinters +# Critical Strike Rating selama # saat
- Serpihan Tulang Dipertingkatkan: Serpihan Tulang mempunyai peluang 30% untuk menembak 2 peluru tambahan jika dilemparkan semasa anda mempunyai 50 atau lebih intipati.
- Pendarahan:Meletupkan darah musuh, memberikan #% kerosakan. Pendarahan mempunyai #% peluang untuk membentuk Orb Darah.
- Pendarahan Dipertingkatkan: Selepas mengambil Orb Darah, Pendarahan anda yang seterusnya turut memberikan kerosakan kepada musuh di sekeliling sasaran anda dan memberikan # Essence tambahan setiap pukulan musuh.
- Initiate's: Hemorrhage memberikan #% Base Life (#) sebagai Fortify setiap kali ia mengenai musuh, dan mempunyai #% peluang setiap musuh memukul untuk Fortify anda untuk #% Base Life (#).
- Acolyte's: Hemorrhage mendapat tambahan #% Kelajuan Serangan semasa Sihat.
- Pendarahan Dipertingkatkan: Selepas mengambil Orb Darah, Pendarahan anda yang seterusnya turut memberikan kerosakan kepada musuh di sekeliling sasaran anda dan memberikan # Essence tambahan setiap pukulan musuh.
- Mengurai:Koyakkan daging daripada musuh, memberikan #% kerosakan sesaat dan membentuk Mayat yang boleh digunakan dengan daging setiap # saat.
- Dipertingkatkan: Jika musuh mati semasa direput, anda mendapat # Essence.
- Mulakan: Decompose Memperlahankan musuh sebanyak #%.
- Acolyte's: Anda dan Minions anda memberikan kerosakan sebanyak x#% kepada musuh yang sedang Reput.
- Dipertingkatkan: Jika musuh mati semasa direput, anda mendapat # Essence.
- Tuai:Sapu sabit halus di hadapan anda, memberikan #% kerosakan. Memukul musuh dengan Reap meningkatkan Pengurangan Kerosakan anda sebanyak #% selama # saat.
- Dipertingkat: Jika musuh yang terkena Reap mati dalam masa # saat, anda memperoleh #% Kelajuan Serangan selama # saat.
- Mulakan: Reap serta-merta melaksanakan bukan Bos di bawah #% Life.
- Acolyte's: Reap membentuk Mayat di bawah serangan musuh pertama. Hanya boleh berlaku setiap # saat.
- Dipertingkat: Jika musuh yang terkena Reap mati dalam masa # saat, anda memperoleh #% Kelajuan Serangan selama # saat.
teras
- Hancur:Keluarkan hawar pekat yang menyebabkan #% kerosakan dan meninggalkan kawasan yang tercemar, menyebabkan #% kerosakan selama # saat.
- Dipertingkat: Blight Memperlahankan musuh sebanyak #%.
- Paranormal: Blight mempunyai #% peluang untuk Melumpuhkan musuh selama # saat pada kesan.
- Supernatural: Anda dan Minions anda memberikan peningkatan kerosakan sebanyak x#% kepada musuh dalam Blight.
- Dipertingkat: Blight Memperlahankan musuh sebanyak #%.
- putuskan:Hantu anda mengecas ke hadapan dan menyerang dengan sabitnya untuk #% kerosakan kemudian kembali kepada anda dan menyerang semula untuk #% kerosakan.
- Dipertingkat: Sever merosakkan musuh di sepanjang laluannya untuk #% daripada kerosakannya.
- Paranormal: Setiap pelakon ke-4 Sever menjadikan musuh Rentan selama # saat.
- Supernatural: Sever menawarkan peningkatan kerosakan sebanyak {#}% untuk setiap Minion yang anda miliki semasa cast.
- Dipertingkat: Sever merosakkan musuh di sepanjang laluannya untuk #% daripada kerosakannya.
- Lonjakan Darah:Ambil darah daripada musuh, berikan #% kerosakan, dan keluarkan nova darah, berikan #% kerosakan. Kerosakan nova Blood Surge meningkat sebanyak x#% setiap musuh yang dikuras, sehingga x#%.
- Dipertingkatkan: Tarik darah daripada musuh, berikan #% kerosakan, dan keluarkan nova darah, memberikan #% kerosakan. Kerosakan nova Blood Surge meningkat sebanyak x#% setiap musuh yang dikuras, sehingga x#%.
- Paranormal: Jika musuh dirosakkan oleh nova Blood Surge semasa anda Sihat, maka dapatkan 1 timbunan Darah Yang Sangat Besar. Apabila anda mempunyai 5 timbunan Darah Terlalu Besar, Lonjakan Darah anda yang seterusnya Berkuasa.
- Supernatural: Setiap kali musuh terkena nova Blood Surge, anda diperkuatkan untuk #% Kehidupan Asas (#). Semasa anda Diperkuatkan untuk lebih #% daripada Kehidupan Maksimum anda, Lonjakan Darah memberikan #% peningkatan kerosakan.
- Dipertingkatkan: Tarik darah daripada musuh, berikan #% kerosakan, dan keluarkan nova darah, memberikan #% kerosakan. Kerosakan nova Blood Surge meningkat sebanyak x#% setiap musuh yang dikuras, sehingga x#%.
- Tombak Darah:Lemparkan tombak darah yang berada dalam musuh selama # saat, memberikan #% kerosakan kepada musuh dan semua musuh lanced yang lain.
- Dipertingkatkan: Blood Lance Menusuk melalui musuh yang sedang lanced, memberikan #% pengurangan kerosakan kepada musuh berikutnya selepas yang pertama.
- Paranormal: Walaupun sekurang-kurangnya # musuh atau Boss dipengaruhi oleh Blood Lance, anda memperoleh #% Kelajuan Serangan dan kos Essence Blood Lance dikurangkan sebanyak #.
- Supernatural: Selepas menghantar Blood Lance # kali, pelakon Blood Lance anda yang seterusnya dijamin Overpower dan menghasilkan Blood Orb di bawah pukulan musuh yang pertama.
- Dipertingkatkan: Blood Lance Menusuk melalui musuh yang sedang lanced, memberikan #% pengurangan kerosakan kepada musuh berikutnya selepas yang pertama.
- Tombak Tulang:Terbitkan lembing tulang dari tanah, memberikan #% kerosakan dan Menusuk melalui musuh.
- Dipertingkat: Bone Spear pecah menjadi # serpihan apabila ia dimusnahkan, menyebabkan #% kerosakan setiap satu.
- Paranormal: Bone Spear mempunyai #% peningkatan Peluang Strike Kritikal. Jika peluru utama Bone Spear Critically Strikes, ia menembak # serpihan tulang tambahan apabila dimusnahkan.
- Supernatural: Bone Spear menjadikan musuh pertama terkena Rentan selama # saat.
- Dipertingkat: Bone Spear pecah menjadi # serpihan apabila ia dimusnahkan, menyebabkan #% kerosakan setiap satu.
Macabre
- Letupan mayat:Letupkan Mayat, memberikan #% kerosakan kepada musuh sekeliling.
- Dipertingkat: Jejari Letupan Mayat dinaikkan sebanyak #%.
- Keji: Daripada meletup, Letupan Mayat mengeluarkan racun jahat yang menyebabkan #% Kerosakan Bayangan selama # saat.
- Mengerikan: Letupan Mayat memberikan x#% peningkatan kerosakan kepada musuh yang Perlahan, Terpegun atau Terdedah.
- Dipertingkat: Jejari Letupan Mayat dinaikkan sebanyak #%.
- Kabus Darah:Bersurai menjadi kabus berdarah, menjadi Kebal selama # saat. Kelajuan Pergerakan anda dikurangkan sebanyak #% dan anda secara berkala memberikan #% kerosakan kepada musuh, menyembuhkan #% daripada kerosakan yang ditangani.
- Dipertingkat: Penalti Kelajuan Pergerakan Blood Mist dikurangkan kepada #%.
- Mengerikan: Kabus Darah meninggalkan Mayat setiap # saat.
- Mengerikan: Blood Mist Menguatkan anda untuk #% Kehidupan Asas (#) setiap kali ia mengenai musuh.
- Dipertingkat: Penalti Kelajuan Pergerakan Blood Mist dikurangkan kepada #%.
- Penjara Tulang:Temui penjara tulang dengan # Kehidupan yang mengelilingi kawasan sasaran selama # saat.
- Dipertingkat: Dapatkan # Essence setiap kali musuh menyerang Penjara Tulang anda.
- Mengerikan: Musuh di dalam Penjara Bone Terdedah.
- Mengerikan: Kubu untuk #% Kehidupan Asas (#) untuk setiap musuh yang terperangkap oleh Penjara Tulang.
- Dipertingkat: Dapatkan # Essence setiap kali musuh menyerang Penjara Tulang anda.
rasuah
- Iron Maiden:Kutuk kawasan sasaran. Musuh yang ditimpa Iron Maiden menerima #% kerosakan setiap kali mereka menangani kerosakan langsung. Bertahan # saat.
- Dipertingkatkan: Iron Maiden tidak lagi kos Essence. Sebaliknya, dapatkan # Essence untuk setiap musuh Terkutuklah. Tidak bekerja dengan musuh yang sudah dikutuk dengan Iron Maiden.
- Mengerikan: Apabila sekurang-kurangnya # musuh ditimpa Iron Maiden, kerosakannya meningkat sebanyak x#%.
- Kebencian: Sembuh untuk #% daripada Kehidupan maksimum anda apabila musuh mati semasa diserang Iron Maiden.
- Dipertingkatkan: Iron Maiden tidak lagi kos Essence. Sebaliknya, dapatkan # Essence untuk setiap musuh Terkutuklah. Tidak bekerja dengan musuh yang sudah dikutuk dengan Iron Maiden.
- Menghancurkan:Kutuk kawasan sasaran. Musuh yang ditimpa Decrepify diperlahankan sebanyak #% dan mengurangkan #% kerosakan selama # saat.
- Dipertingkat: Pukulan Bertuah: Musuh yang dipukul semasa mengalami Decrepify mempunyai sehingga #% peluang untuk Terpegun selama # saat.
- Mengerikan: Apabila anda atau Minions anda memukul musuh yang mengalami Decrepify di bawah #% Life, mereka akan terbunuh serta-merta. Tidak berfungsi pada Bos.
- Kebencian: Pukulan Bertuah: Musuh yang terkena semasa ditimpa Decrepify mempunyai sehingga #% peluang untuk mengurangkan tempoh bertenang aktif anda sebanyak # saat.
- Dipertingkat: Pukulan Bertuah: Musuh yang dipukul semasa mengalami Decrepify mempunyai sehingga #% peluang untuk Terpegun selama # saat.
Memanggil
- Sulur mayat:Urat keluar dari Mayat, menarik masuk musuh, Mengejutkan mereka selama # saat, dan memberikan #% kerosakan kepada mereka. Tidak memakan Mayat.
- Dipertingkatkan: Musuh yang berada dalam julat Sulur Mayat diperlahankan sebanyak #% sebelum ditarik.
- Mengerikan: Musuh Terpegun oleh Sulur Mayat mengambil x#% lebih banyak kerosakan daripada Letupan Mayat.
- Kebencian: Musuh terbunuh manakala Stunned by Corpse Tendrils mempunyai #% peluang untuk menjatuhkan Orb Darah.
- Dipertingkatkan: Musuh yang berada dalam julat Sulur Mayat diperlahankan sebanyak #% sebelum ditarik.
- Semangat Tulang:Ambil semua Essence anda untuk menimbulkan semangat tulang yang mencari musuh. Apabila mencapai musuh, roh itu meletup, memberikan #% kerosakan kepada sasaran dan semua musuh di sekeliling. Kerosakan meningkat sebanyak #% untuk setiap titik Essence yang dibelanjakan untuk menghantar Bone Spirit.
- Dipertingkatkan: Jika Semangat Tulang Menimbulkan Kritis, tempoh sejuknya dikurangkan sebanyak # saat. Kesan ini hanya boleh berlaku sekali setiap pelakon.
- Ghastly: Bone Spirit mempunyai #% tambahan Peluang Mogok Kritikal.
- Mengerikan: Selepas Bone Spirit menyerang musuh, anda menjana # Essence dalam # saat seterusnya.
- Dipertingkatkan: Jika Semangat Tulang Menimbulkan Kritis, tempoh sejuknya dikurangkan sebanyak # saat. Kesan ini hanya boleh berlaku sekali setiap pelakon.
muktamad
- Tentera Orang Mati:Panggillah orang mati yang terkubur dalam-dalam. Undead yang tidak menentu muncul dalam # saat seterusnya yang meletup apabila berada di sekeliling musuh, memberikan #% kerosakan.
- Perdana: Apabila Rangka Tentera Orang Mati meletup, mereka mempunyai #% peluang untuk meninggalkan Mayat.
- Supreme: Army of the Dead juga menaikkan Skeletal Warriors dan Skeletal Mages anda.
- Gelombang Darah:Timbulkan gelombang darah pasang surut yang memberikan #% kerosakan dan mengetuk musuh kembali.
- Prime: Blood Wave Memperlahankan musuh sebanyak #% selama # saat.
- Agung: Gelombang Darah meninggalkan 3 Bola Darah semasa ia bergerak.
- Ribut Tulang:Ribut tulang berpusing muncul di sekeliling anda dan Golem anda, memberikan #% kepada musuh di sekeliling selama # saat.
- Prime: Pengurangan Kerosakan anda meningkat sebanyak #% manakala Bone Storm aktif.
- Tertinggi: Semasa Bone Storm aktif, anda mengambil Mayat berdekatan. Setiap Mayat yang digunakan menambah # saat kepada tempoh Bonestorm, sehingga # saat.
Sekarang mari kita lihat setiap nod pasif Necromancer yang anda boleh dapatkan dalam pokok. Mereka bertaburan di seluruh pokok, dan memberikan beberapa faedah yang sangat bagus.
teras
- Tenaga Tidak Bernyawa: Pati maksimum anda dinaikkan sebanyak {#}.
- Tidak Seimbang Sempurna: Kemahiran Teras anda menelan kos {#}% lebih Essence, tetapi menangani x{#}% peningkatan kerosakan.
- Penyusunan Semula: Lucky Hit: Kerosakan anda mempunyai sehingga {#}% peluang untuk mencipta mayat di lokasi sasaran. Peluang ini digandakan terhadap bos.
Macabre
- Grim Harvest: Memakan Mayat menghasilkan {#} Essence.
- Didorong oleh Kematian: Anda menangani peningkatan kerosakan sebanyak {#}% selama {#} saat selepas memakan Mayat.
- Necrotic Carapace: Apabila Mayat terbentuk daripada Kemahiran anda atau Minions anda, Fortify untuk {#}% Base Life ({#}).
- Penguasaan Pahlawan Skeletal: Tingkatkan kerosakan dan Kehidupan Pahlawan Skeletal anda sebanyak {#}%.
rasuah
- Penguasaan Mage Skeletal: Tingkatkan kerosakan dan Kehidupan Mage Skeletal anda sebanyak {#}%.
- Amplify Kerosakan: Anda memberikan x{#}% peningkatan kerosakan kepada musuh Terkutuklah.
- Pelukan Kematian: Musuh rapat mengambil x{#}% lebih banyak kerosakan daripada anda dan mengurangkan {#}% kerosakan kepada anda.
- Jangkauan Kematian: Anda memberikan kerosakan sebanyak {#}% kepada musuh Jauh.
Memanggil
- Reaper's Pursuit: Merosakkan musuh dengan Darkness Skills meningkatkan Kelajuan Pergerakan anda sebanyak {#}% selama {#} saat.
- Kesuraman: Apabila anda merosakkan musuh dengan Kemahiran Kegelapan, mereka mengambil x{#}% peningkatan Kerosakan Bayangan selama {#} saat, disusun sehingga {#} kali.
- Keganasan: Kemahiran Kegelapan memberikan kerosakan sebanyak {#}% terhadap musuh Tidak Bergerak, Perlahan atau Terpegun. Ini juga terpakai kepada Kerosakan Bayangan yang ditangani oleh Minions anda.
- Kegelapan Melumpuhkan: Lucky Hit: Kemahiran Kegelapan mempunyai sehingga {#}% peluang untuk Stun selama {#} saat.
- Darah Melahirkan Darah: Walaupun di bawah 50% Nyawa, anda menerima {#}% lagi penyembuhan daripada semua sumber.
- Darah Bercantum: Selepas Sihat selama {#} saat, kemahiran Darah anda seterusnya Berkuasa.
- Transfusi: Blood Orbs juga menyembuhkan Minions anda sebanyak {#}% daripada jumlah tersebut.
- Tides of Blood: Your Blood Skills deal x{#}% peningkatan kerosakan Overpower. Bonus ini digandakan semasa anda Sihat.
- Drain Vitality: Lucky Hit: Memukul musuh dengan Kemahiran Darah mempunyai sehingga {#}% peluang untuk Menguatkan anda untuk {#}% Kehidupan Asas ({#}).
- Serration: Kemahiran Tulang anda mempunyai peningkatan {#}% Peluang Strike Kritikal untuk setiap 10 Essence yang anda miliki semasa pelakon.
- Pengerasan Pantas: Setiap {#} Essence yang anda belanjakan mengurangkan kesejukan Kemahiran Tulang anda sebanyak {#} saat.
- Evulsion: Tawaran Kemahiran Tulang anda x{#}% meningkatkan Kerosakan Serangan Kritikal kepada musuh yang terdedah.
- Patah Kompaun: Selepas Pukulan Kritikal {#} kali dengan Kemahiran Tulang, Kemahiran Tulang anda menangani peningkatan kerosakan sebanyak {#}% selama {#} saat.
- Perisai Berduri: Dapatkan {#} Duri.
muktamad
- Terikat dalam Intipati: Minions anda mendapat {#}% daripada Rintangan anda.
- Pertahanan Kematian: Minion anda tidak boleh kehilangan lebih daripada {#}% hayat maksimum mereka daripada satu kejadian kerosakan.
- Komander Hellbent: Minions anda menangani peningkatan kerosakan sebanyak {#}% semasa anda dekat dengan mereka.
- Perintah Menginspirasi: Selepas anda Sihat selama sekurang-kurangnya {#} saat, anda dan Minions anda memperoleh {#}% Kelajuan Serangan.
- Berdiri Sendiri: Meningkatkan Pengurangan Kerosakan sebanyak {#}%, dikurangkan sebanyak {#}% untuk setiap Minion yang aktif.
- Memento Mori: Mengorbankan kedua-dua Skeletal Warriors dan Skeletal Mages meningkatkan bonus Sacrifice mereka sebanyak {#}%.
- Penguasaan Golem: Tingkatkan kerosakan dan Kehidupan Golem anda sebanyak {#}%.
Capstone
- Ossified Essence: Your Bone Skills berurusan x{#}% peningkatan kerosakan untuk setiap titik Essence yang anda miliki melebihi {#} semasa hantaran.
- Shadowblight: Shadow Damage menjangkiti musuh dengan Shadowblight selama {#} saat. Setiap {#}kali musuh menerima Kerosakan Bayangan daripada anda atau Minions anda semasa mereka terjejas oleh Shadowblight, mereka menerima {#}% Kerosakan Bayangan tambahan.
- Semangat Rathma: Tingkatkan Kehidupan maksimum anda sebanyak {#}%. Semasa Sihat, anda menangani peningkatan kerosakan sebanyak x{#}%.
- Kekuatan dalam Nombor: Walaupun anda mempunyai sekurang-kurangnya {#} Minion,
Apakah Buku Orang Mati Necromancer dalam Diablo 4?
Seperti yang kami nyatakan sebelum ini, Necromancers mempunyai akses untuk memanggil minions mayat hidup. Ini dilakukan melalui mekanik melalui Book of the Dead. Terdapat tiga jenis minion yang anda boleh panggil: Skeletal Warriors, Skeletal Mages dan Golems.
Untuk setiap jenis minion ini, anda akan mempunyai beberapa pilihan bakat yang berbeza tentang cara setiap daripada mereka bermain, atau anda juga boleh mempunyai pilihan untuk melepaskan penggunaannya untuk mendapatkan peminat pasif untuk watak anda.
Berikut adalah pasif untuk setiap jenis minion.
Pahlawan Rangka
- Skirmishers rangka:Peniaga kerosakan yang menggunakan pedang yang menangani peningkatan kerosakan sebanyak 30% tetapi telah mengurangkan Hayat sebanyak 15%.
- Naik taraf 1: Anda boleh menaikkan Skirmisher tambahan.
- Naik taraf 2: Setiap kali anda menyerang secara kritikal, Skirmisher anda seterusnya menyerang secara kritikal juga. Hanya boleh berlaku setiap 3 saat.
- Pengorbanan: Peluang serangan kritikal anda meningkat sebanyak 5%, tetapi anda tidak lagi boleh meningkatkan Skeletal Warriors.
- Pembela Rangka:Pembawa perisai tahan lama dengan 15% peningkatan Life
- Naik taraf 1: Setiap 8 saat, Pembela anda menafikan kejadian seterusnya kerosakan langsung yang akan mereka terima.
- Naik taraf 2: Tingkatkan jumlah duri yang diwarisi oleh Pembela daripada 30% kepada 50%.
- Pengorbanan: Anda mendapat 15% rintangan bukan fizikal, tetapi anda tidak lagi boleh membesarkan Skeletal Warriors.
- Penuai Rangka:Menangani kerosakan kawasan dengan sabit yang perlahan dan kuat, dan mempunyai serangan angin khas, memberikan kerosakan berat setiap 10 saat.
- Naik taraf 1: Serangan Reaper terhadap musuh yang Tidak Bergerak, Perlahan, Terpegun atau Terdedah mengurangkan penyejukan serangan angin kuat mereka sebanyak 2 saat.
- Naik taraf 2: Reapers mempunyai peluang 10% untuk mengukir daging daripada musuh, membentuk mayat. Ini tidak boleh berlaku pada musuh yang sama lebih daripada sekali setiap 5 saat.
- Pengorbanan: Anda memberikan peningkatan sebanyak 10% Kerosakan Bayangan, tetapi anda tidak lagi boleh meningkatkan Skeletal Warriors.
Ahli Sihir Rangka
- Mage Bayangan:Menawarkan Kerosakan Bayangan sederhana.
- Naik taraf 1: Serangan Shadow Mage mempunyai peluang 10% untuk Stun selama 2.13 saat. Ini tidak boleh berlaku pada musuh yang sama lebih daripada sekali setiap 5 saat.
- Naik taraf 2: Shadow Mages melancarkan bolt bayangan tambahan setiap serangan ke-6.
- Pengorbanan: Esen maksimum anda dinaikkan sebanyak 15, tetapi anda tidak lagi boleh menaikkan Mages Skeletal.
- Mages Sejuk: Menggigil dan Membekukan musuh
- Naik taraf 1: Setiap kali Cold Mages anda merosakkan musuh dengan serangan utama mereka, anda memperoleh 2 intipati.
- Naik taraf 2: Musuh yang Dibekukan oleh atau rosak manakala Dibekukan oleh serangan utama Penyihir Sejuk anda dijadikan Rentan selama 3 saat.
- Pengorbanan: Anda memberikan peningkatan kerosakan sebanyak 15% kepada musuh yang terdedah, tetapi anda tidak lagi boleh menaikkan Skeletal Mage.
- Mage Tulang:Menggunakan tulangnya sendiri sebagai peluru, menangani kerosakan berat untuk kos Kehidupan.
- Naik taraf 1: Kurangkan kos hayat serangan Bone Mages anda daripada 15 kepada 10%. Selepas hidup selama 5 saat, Bone Mages memberikan 40% peningkatan kerosakan.
- Naik taraf 2: Setiap kali Bone Mage mati akibat serangannya sendiri, mereka meninggalkan mayat dan Membentengi anda selama # saat.
- Pengorbanan: Kerosakan Overpower anda meningkat sebanyak 30%, tetapi anda tidak lagi boleh menaikkan Skeleton Mages.
Golem
- Golem Tulang:Mengejek musuh di kawasan yang luas.
- Naik taraf 1: Setiap kali Golem anda mengambil sehingga 20% daripada Life maksimumnya sebagai kerosakan, ia menumpahkan mayat.
- Naik taraf 2: Golem anda memperoleh 10% Hayat maksimum dan jumlah duri yang mereka warisi daripada anda dinaikkan daripada 30% kepada 50%.
- Pengorbanan: Anda mendapat 10% peningkatan kelajuan serangan, tetapi anda kehilangan keupayaan untuk memanggil Golem.
- Golem Darah:Menyalirkan Kehidupan daripada musuh berdekatan.
- Naik taraf 1: Golem anda menyerap 15% daripada kerosakan yang akan anda terima.
- Naik taraf 2: Walaupun sihat, Golem anda memperoleh 25% pengurangan kerosakan dan peningkatan kerosakan x25%.
- Pengorbanan: Kehidupan maksimum anda meningkat sebanyak 10%, tetapi anda tidak boleh memanggil Golem lagi.
- Golem Besi:Menghempas tanah dan Mengejutkan musuh.
- Naik taraf 1: Setiap serangan Golem ke-5 menyebabkan gelombang kejutan, memberikan 16% kerosakan kepada musuh utama dan kepada musuh di belakangnya.
- Naik taraf 2: Serangan golem slam anda juga menjadikan musuh terdedah selama 3 saat.
- Pengorbanan: Anda mendapat peningkatan kerosakan serangan kritikal sebanyak x30%, tetapi anda kehilangan keupayaan untuk memanggil Golem.
Sekarang kami tidak tahu 100% pada titik mana anda akan dapat mengakses ini, tetapi memandangkan kelas yang lain mendapat mekanik khas mereka pada tahap 15, adalah masuk akal bahawa ini berlaku.
Petua gearing Diablo 4 Necromancer
Diablo 4 mempunyai beberapa sistem baharu dan unik apabila ia datang untuk menggiatkan watak anda. Walaupun terdapat banyak fleksibiliti untuk menyesuaikan dan bermain mengikut kehendak anda, terdapat beberapa petua yang kami ada untuk anda pastikan ia akan membantu anda sepanjang perjalanan.
- Simpan item Lagenda anda yang anda temui. Anda boleh mengekstrak Kuasa Legenda daripada item dan meletakkannya pada peralatan Rare.
- Berhati-hati untuk sebarang +1 Tahap kemahiran peralatan. Jika anda menemui kemahiran yang betul, anda akan dapat menyimpan mata pada pokok anda untuk pasif tambahan. Ini juga membolehkan anda membuka kunci kemahiran tambahan untuk digunakan dalam slot Enchantment anda. Ini adalah calon utama untuk menggunakan kuasa legenda.
- Nombor yang lebih besar tidak selalunya lebih baik. Walaupun anda mungkin tergoda untuk menampar apa-apa yang mempunyai anak panah hijau ke atas, ia mungkin tidak memberi manfaat kepada binaan anda. Statistik seperti Kekuatan tidak akan berguna untuk anda, jadi mungkin berbaloi untuk menggunakan gear tahap rendah sedikit dengan statistik yang lebih baik.
Diablo 4 Necromancer membina untuk Open Beta
Sebaik sahaja kami mendapat masa praktikal dengan Necromancer semasa ujian beta terbuka pada bulan Mac, kami akan mengemas kini perkara ini dengan beberapa binaan Necromancer yang cepat dan mudah. Kami akan mengusahakan binaan terbaik untuk D4 Necromancer semasa kami melakukannya, tetapi had tahap beta akan menyukarkannya.
Soalan Lazim Diablo 4 Necromancer
Apakah statistik yang digunakan oleh Necromaners?
Anda perlu menyasarkan Kekuatan dan Kecerdasan semasa menggunakan Necromancer kami dalam Diablo 4, tetapi spesifikasinya bergantung pada binaan keseluruhan anda.
Apakah sumber yang digunakan oleh Necromancer?
Anda akan menggunakan Essense sumber yang dijana semula secara perlahan untuk memperkasakan kebanyakan kemahiran Necromancer anda, tetapi Corpses memainkan peranan utama juga. Ini dihasilkan daripada musuh yang jatuh.
Apakah makhluk yang boleh digunakan oleh Necromancers?
Dengan ciri Book of the Dead, Necromancers bukan sahaja boleh membangkitkan orang mati, tetapi menyesuaikan mereka untuk mengisi mana-mana titik lemah binaan mereka sendiri. Skeletal Warriors, Mages, dan Golems boleh diubah suai untuk bertindak sebagai penyerang, pembela, penuai dan banyak lagi.
Dan itulah yang kami ada untuk anda tentang Diablo 4 Necromancer! Semasa anda berada di sini, apa kata lihat panduan Diablo 4 kami yang lain, seperti panduan kamiPanduan kelas Diablo 4, kamiPanduan berbilang pemain Diablo 4, dan kamiPanduan PvP Diablo 4.