Binaan Ahli Sihir terbaik Diablo 4 - Kebolehan, pesona dan banyak lagi (Musim 1)
Ini semua yang anda perlu tahu tentang Ahli Sihir
6 Julai 2023:Dengan Diablo 4 Musim 1 hampir tiba, kami mempunyai binaan Sorcerer terbaik untuk anda gunakan.
Adakah anda ingin menggunakan beberapa jampiDiablo 4? Nah, anda bertuah! Kelas Sorcerer ialah salah satu daripada lima kelas yang boleh anda mainkan dalam permainan, dan kelas kamiPanduan kelas Diablo 4 Sorcererakan memberi anda butiran yang anda perlukan untuk menggegarkan kelas ini.
Sorcerer ialah kelas penggunaan ejaan unsur biasa anda, dan ia memerlukan banyak petunjuk daripada kelas Wizard dan Sorceress sebelumnya daripada Diablo 3 dan Diablo 2. Diablo 4 mempunyai banyak cara berbeza untuk membina watak anda, jadi panduan kami akan memecahkan kelas turun.
Panduan kelas Diablo 4 Sorcerer
Untuk memulakan sesuatu, mari kita bercakap tentang Penyihir garis asas. Watak ini ialah kelas berasaskan kecerdasan yang mengeluarkan mantera unsur. Terdapat tiga kelas unsur kemahiran berbeza yang boleh anda pilih untuk digunakan: Kilat, Frost dan Api. Anda boleh mencampur dan memadankan kemahiran ini mengikut kesesuaian anda.
Anda akan mempunyai slot perisai yang sama seperti watak lain, iaitu Helm, Dada, Sarung Tangan, Seluar, But, dua Cincin dan Kalung. Untuk senjata anda, anda boleh mempunyai sama ada kakitangan dua tangan, atau tongkat dan fokus.
Kemahiran terbaik Diablo 4 Sorcerer
Perkara seterusnya yang akan kami bincangkan ialah kemahiran yang anda boleh gunakan dengan Ahli Sihir. Seperti yang kami nyatakan, terdapat tiga jenis elemen kemahiran berbeza yang boleh anda gunakan. Setiap kelas dalam permainan mempunyai pokok kemahiran berkembang yang anda akan peruntukkan mata, dengan setiap nod utama, membuka kunci kategori kemahiran yang berbeza. Berikut ialah kategori kemahiran yang berbeza mengikut susunan anda membuka kuncinya.
- Asas - Kemahiran yang menjana mana. Dibuka kunci pada tahap satu.
- Teras - Kemahiran yang lebih berkuasa yang memerlukan kos mana. Dibuka kunci selepas menghabiskan 2 mata kemahiran.
- Defensif - Kemahiran untuk membantu melindungi anda dan mengeluarkan anda daripada situasi berbahaya. Dibuka kunci selepas menghabiskan enam mata kemahiran.
- Conjuration - Membolehkan anda melahirkan ciptaan unsur. Dibuka kunci selepas menghabiskan 11 mata kemahiran.
- Penguasaan - Kemahiran penguasaan ialah beberapa kemahiran yang paling berkuasa dalam senjata anda. Dibuka kunci selepas menghabiskan 16 mata kemahiran.
- Ultimate - Kebolehan muktamad ialah cooldown besar anda, digunakan untuk menghilangkan kecederaan serius. Dibuka kunci selepas menghabiskan 23 mata kemahiran.
Setiap kemahiran akan mempunyai penambahan yang dipertingkatkan, dan dua nod tambahan untuk mengubah cara kemahiran itu berkelakuan dalam beberapa cara. Terdapat juga pelbagai nod pasif di seluruh pokok yang juga boleh anda ambil untuk meningkatkan kuasa keseluruhan anda. Mari lihat kemahiran yang akan anda miliki dalam setiap kategori.
asas
- Percikan api- Melancarkan panah petir yang mengejutkan musuh sebanyak empat kali.
- Dipertingkat - Setiap Spark yang mencapai sasaran mempunyai peluang 20% untuk memukul tiga musuh tambahan; +20% kerosakan pada sasaran utama jika tiada musuh lain berada di sekeliling.
- Berkelip - Setiap Spark mempunyai peluang 3% untuk membentuk Tenaga Crackling (kerosakan AoE berkala apabila diambil).
- Berkilauan - +2% peningkatan peluang kritikan selama tiga saat, sehingga 10%.
- Dipertingkat - Setiap Spark yang mencapai sasaran mempunyai peluang 20% untuk memukul tiga musuh tambahan; +20% kerosakan pada sasaran utama jika tiada musuh lain berada di sekeliling.
- Frost Bolt- Melemparkan bolt fros yang menangani kerosakan dan menggigilkan musuh.
- Dipertingkat - +15% peluang untuk meletup pada musuh yang sejuk; 100% peluang menentang musuh beku.
- Berkelip - Menjadikan musuh beku terdedah (iaitu, mengambil +20% peningkatan kerosakan) selama tiga saat.
- Berkilauan - +4 mana apabila memukul musuh yang sejuk atau beku.
- Dipertingkat - +15% peluang untuk meletup pada musuh yang sejuk; 100% peluang menentang musuh beku.
- Bolt Api- Lemparkan bolt menyala yang memberikan kerosakan dan menggunakan DoT yang terbakar.
- Dipertingkat - Menembus melalui musuh yang terbakar.
- Berkelip - +2 mana apabila memukul musuh yang terbakar.
- Berkilauan - Serangan kritikal Fire Bolt menyebabkan +20% kerosakan terbakar.
- Dipertingkat - Menembus melalui musuh yang terbakar.
- Arc Sebatan- Hasilkan kilat arka di hadapan anda; setiap 10 leretan mengejutkan musuh selama dua saat.
- Dipertingkat - Kritikal menyebabkan leretan lain.
- Berkelip - +6% kelajuan pergerakan untuk setiap pukulan musuh (sehingga 18%).
- Berkilauan - Memukul musuh yang terkejut dengan Arc Lash mengurangkan semua cooldown sebanyak 0.25 saat.
- Dipertingkat - Kritikal menyebabkan leretan lain.
teras
- bakar- Salurkan pancaran api; kerosakan sesaat (DPS) meningkat dari semasa ke semasa.
- Dipertingkat - Membakar musuh untuk 15% daripada DPS.
- Memusnahkan - Musuh mengurangkan kerosakan sebanyak 20% semasa membakar daripada Incinerate.
- Lebih Besar - Melumpuhkan musuh selama satu saat untuk setiap empat saat apabila mereka terkena Incinerate.
- Dipertingkat - Membakar musuh untuk 15% daripada DPS.
- Bola api- Lemparkan bola api yang meletup yang menyebabkan kerosakan AoE.
- Dipertingkat - Jejari AoE meningkat berdasarkan jarak perjalanan peluru (sehingga 50%).
- Memusnahkan - +10% kerosakan kritikal; setiap musuh yang dilanggarnya meningkatkan bonus sebanyak 5% (sehingga 25% jumlah).
- Lebih besar - 10% daripada kerosakan terbakar dianggap sebagai kerosakan langsung.
- Dipertingkat - Jejari AoE meningkat berdasarkan jarak perjalanan peluru (sehingga 50%).
- Orb Beku- Bola yang menyejukkan dan menembak serpihan yang menusuk; kemudian akan meletup dan menyejukkan musuh sekali lagi.
- Dipertingkat - +30% kerosakan letupan apabila dilemparkan pada 50 mana atau lebih.
- Memusnahkan - +5 mana apabila letupan mengenai musuh beku.
- Lebih Besar - Letupan mempunyai peluang 25% untuk membuat musuh terdedah; dijamin terhadap musuh beku.
- Dipertingkat - +30% kerosakan letupan apabila dilemparkan pada 50 mana atau lebih.
- Serpihan Ais- Lancarkan lima serpihan; +25% peningkatan kerosakan berbanding musuh beku.
- Dipertingkat - +15% peluang untuk mengalahkan musuh; dijamin proc terhadap musuh beku.
- Memusnahkan - Sasaran menjadi terdedah jika semua lima serpihan terkena mereka.
- Lebih Besar - Jika ejaan jenis penghalang aktif, proc Ice Shard akan menjadi seolah-olah musuh dibekukan.
- Dipertingkat - +15% peluang untuk mengalahkan musuh; dijamin proc terhadap musuh beku.
- Kilat Berantai- Rantaian antara musuh (sehingga enam kali).
- Dipertingkat - +3% peluang kritikan setiap lantunan/rantai.
- Memusnahkan - +25% peluang untuk membentuk Tenaga Crackling apabila anda menangis.
- Lebih besar - +25% kerosakan jika Chain Lightning melantun dari watak anda.
- Dipertingkat - +3% peluang kritikan setiap lantunan/rantai.
- Bolt Dicas- Lepaskan lima panahan petir di sepanjang tanah.
- Dipertingkat - Memukul musuh tiga kali daripada pemain yang sama melepaskan Lightning Nova yang memberikan kerosakan AoE.
- Memusnahkan - Mengurangkan kerosakan yang dihadapi oleh musuh apabila terkena Bolt Bercas.
- Lebih besar - +25% peningkatan kerosakan berbanding musuh yang terkejut.
- Dipertingkat - Memukul musuh tiga kali daripada pemain yang sama melepaskan Lightning Nova yang memberikan kerosakan AoE.
Bertahan
- Perisai Api- Aktifkan untuk menjadi kebal (iaitu, tidak boleh rosak dan semua kesan negatif dikeluarkan) selama dua saat; membakar musuh sekeliling.
- Dipertingkat - +25% kelajuan pergerakan semasa aktif.
- Mistik - +25% pengurangan kos mana semasa aktif.
- Berkilauan - Menyembuhkan anda untuk 50% daripada HP anda yang hilang.
- Dipertingkat - +25% kelajuan pergerakan semasa aktif.
- Teleport- Berubah menjadi kilat dan lonjakan ke lokasi sasaran untuk menangani kerosakan; menjadi tidak dapat dihalang apabila dibuang (iaitu, keluarkan semua kesan menjejaskan kawalan).
- Dipertingkat - Pengurangan cooldown Teleport selama 0.5 saat untuk setiap musuh yang anda pukul.
- Mistik - Tenaga Crackling memukul dua musuh tambahan selama empat saat selepas anda Teleport.
- Berkilauan - +30% pengurangan kerosakan selama lima saat selepas Teleportasi.
- Dipertingkat - Pengurangan cooldown Teleport selama 0.5 saat untuk setiap musuh yang anda pukul.
- Perisai Ais- Kesan jenis penghalang ini berlangsung selama enam saat, menyerap 30% daripada HP asas anda; 10% daripada kerosakan anda yang ditangani ditambahkan pada penghalang ini.
- Dipertingkat - +25% penjanaan semula mana semasa aktif.
- Mistik - Merosakkan musuh yang terdedah menyumbang 100% lebih kepada penghalang.
- Berkilauan - Musuh yang menyerang anda semasa ini aktif mempunyai peluang 15% untuk dibekukan selama tiga saat.
- Dipertingkat - +25% penjanaan semula mana semasa aktif.
- Frost Nova- Membekukan musuh di sekeliling anda selama dua saat.
- Dipertingkatkan - Mengurangkan kesejukan Frost Nova apabila anda membunuh musuh yang dibekukan oleh mantera ini.
- Mistik - Menjadikan musuh terdedah selama empat saat; bos menjadi terdedah selama lapan saat.
- Berkilauan - +4 mana setiap pukulan musuh.
- Dipertingkatkan - Mengurangkan kesejukan Frost Nova apabila anda membunuh musuh yang dibekukan oleh mantera ini.
Conjuration
- Hydra- Panggil Hydra berkepala tiga yang meludahkan api; maksimum satu Hydra aktif pada bila-bila masa.
- Dipertingkat - Hydra mendapat tambahan kepala selagi anda sihat (iaitu, 80% HP atau lebih).
- Dikenakan - Pukulan kritikal menyebabkan Hydra memperoleh +30% peluang kritikan.
- Dipanggil - Membakar musuh dengan tambahan 12% daripada kerosakan yang diberikan.
- Dipertingkat - Hydra mendapat tambahan kepala selagi anda sihat (iaitu, 80% HP atau lebih).
- Bilah Ais- Menyulap bilah untuk menetak musuh; 30% peluang untuk menjadikan mereka terdedah.
- Dipertingkat - Mengurangkan cooldown sebanyak satu saat setiap kali anda memukul musuh yang terdedah.
- Dipanggil - +10% kelajuan serangan untuk setiap Bilah Ais yang aktif.
- Dipanggil - 50% daripada pengurangan cooldown juga digunakan untuk kemahiran Sorcerer yang lain.
- Dipertingkat - Mengurangkan cooldown sebanyak satu saat setiap kali anda memukul musuh yang terdedah.
- Lembing Petir- Cipta lembing kilat yang menjejaki lawan.
- Dipertingkat - Pukulan kritikal menambah +5% peluang kritikan tindanan pada tempoh Lightning Spear.
- Dipanggil - Mengejutkan musuh selama dua saat jika ia berbunyi.
- Dipanggil - Mengumpul Tenaga Crackling menambah +20% kerosakan Lightning Spear (sehingga 100%).
- Dipertingkat - Pukulan kritikal menambah +5% peluang kritikan tindanan pada tempoh Lightning Spear.
Penguasaan
- Badai salji- Menyebabkan Badai Salji di kawasan, memberikan kerosakan sambil terus menyejukkan musuh.
- Dipertingkat - +25% kerosakan berbanding musuh beku.
- Mage's - +4 saat untuk tempoh apabila dilemparkan pada 50 mana atau lebih.
- Wizard's - Mantra teras berharga 10% kurang mana apabila Blizzard aktif.
- Dipertingkat - +25% kerosakan berbanding musuh beku.
- Meteor- Serang kawasan yang luas dan bakar lokasi sasaran.
- Dipertingkat - 30% kemungkinan Meteor tambahan jatuh di lokasi yang sama jika anda memukul tiga atau lebih musuh.
- Mage's - Meteor jatuh 30% lebih pantas.
- Wizard's - Meteor melumpuhkan musuh selama dua saat.
- Dipertingkat - 30% kemungkinan Meteor tambahan jatuh di lokasi yang sama jika anda memukul tiga atau lebih musuh.
- Firewall- Buat dinding api yang membakar musuh selama lapan saat.
- Dipertingkat - Musuh mengambil +25% kerosakan terbakar apabila berdiri dalam Firewall.
- Mage's - Musuh terbakar selama +3 saat selepas meninggalkan Firewall.
- Wizard - +5% penjanaan semula mana untuk setiap Firewall aktif.
- Dipertingkat - Musuh mengambil +25% kerosakan terbakar apabila berdiri dalam Firewall.
- Bola Kilat- Bola ini perlahan-lahan bergerak ke hadapan sambil mengetuk musuh.
- Dipertingkat - Kadar tanda kerosakan dinaikkan sebanyak 200% daripada bonus kelajuan serangan anda.
- Mage's - Sebaik sahaja Ball Lightning memukul musuh rapat sebanyak 50 kali, pelakon seterusnya mengejutkan musuh selama satu saat.
- Wizard's - Jika Kilat Bola mengenai musuh yang sama empat kali, Tenaga Crackling terbentuk.
- Dipertingkat - Kadar tanda kerosakan dinaikkan sebanyak 200% daripada bonus kelajuan serangan anda.
muktamad
- Deep Freeze- Menjadi kebal selama empat saat semasa terbungkus ais; sentiasa menangani kerosakan dan menyejukkan musuh; menangani kerosakan tambahan apabila kesannya tamat.
- Perdana - Dapatkan 10% daripada hayat asas anda sebagai kesan penghalang selama enam saat untuk setiap musuh yang anda kaku.
- Supreme - Setelah Deep Freeze tamat, semua mantra bukan Ultimate akan mengurangkan 50% tempoh bertenangnya.
- Perdana - Dapatkan 10% daripada hayat asas anda sebagai kesan penghalang selama enam saat untuk setiap musuh yang anda kaku.
- Inferno- Melahirkan ular berapi yang membakar musuh di kawasan selama lapan saat.
- Perdana - Menarik musuh secara berterusan ke arah tengahnya.
- Supreme - Semasa aktif, semua mantra Pyromancy/Fire tidak berharga mana.
- Perdana - Menarik musuh secara berterusan ke arah tengahnya.
- Arus Tidak Stabil- Selama 10 saat, mana-mana ejaan Kejutan yang anda lemparkan juga akan mengaktifkan kemahiran Teras, Conjuration atau Mastery Shock rawak.
- Perdana - +25% kelajuan serangan semasa aktif.
- Supreme - Semasa aktif, Crackling Energy berdenyut dan tidak menggunakan caj.
- Perdana - +25% kelajuan serangan semasa aktif.
Mekanik unik yang dimiliki oleh Sorcerer dalam Diablo 4 ialah Enchantments. Pesona dibuka pada tahap 15 dan tahap 30 melalui garis pencarian pendek dan penyiapan penjara bawah tanah. Pesona membolehkan anda memilih kemahiran yang dipelajari dan menetapkannya untuk diaktifkan secara automatik apabila syarat tertentu dipenuhi.
Contohnya, jika anda memperuntukkan Blizzard ke dalam slot Enchantment, setiap 15 saat, Blizzard akan dilemparkan ke lokasi watak anda dan mengikuti watak anda. Pesona ini boleh menjadi sangat kuat dan akan mengembangkan kuasa binaan anda dengan ketara.
Petua gearing Diablo 4 Sorcerer
Sistem penggearan Diablo 4 agak menarik dan menawarkan banyak fleksibiliti. Tetapi terdapat beberapa petua yang perlu anda ingat semasa anda mengembangkan watak anda.
- Simpan item Lagenda anda yang anda temui. Anda boleh mengekstrak Kuasa Legenda daripada item dan meletakkannya pada peralatan Rare.
- Berhati-hati untuk sebarang +1 Tahap kemahiran peralatan. Jika anda menemui kemahiran yang betul, anda akan dapat menyimpan mata pada pokok anda untuk pasif tambahan. Ini juga membolehkan anda membuka kunci kemahiran tambahan untuk digunakan dalam slot Enchantment anda. Ini adalah calon utama untuk menggunakan kuasa legenda.
- Nombor yang lebih besar tidak selalunya lebih baik. Walaupun anda mungkin tergoda untuk menampar apa-apa yang mempunyai anak panah hijau ke atas, ia mungkin tidak memberi manfaat kepada binaan anda. Statistik seperti Kekuatan tidak akan berguna untuk anda, jadi mungkin berbaloi untuk menggunakan gear tahap rendah sedikit dengan statistik yang lebih baik.
Dan itu sahaja yang anda perlu tahu tentang Kelas Sorcerer dalam Diablo 4! Semasa anda berada di sini, jika anda sedang mencari lebih banyak kandungan Diablo 4, lihat kamiPemasa Boss Dunia, sertasama ada anda boleh menggunakan papan kekunci dan tetikus pada konsoldalam permainan.