Panduan bos FFXIV P7 - Pergerakan dan strategi Agdistis

Ikuti Agdistis dengan panduan bos FFXIV P7 kami dan gunakan senarai langkah sebagai rujukan berguna

Mahu bekerja dengan cara anda kepada sesuatu yang baharuFFXIVperalatan serbuan untuk6.2? Mengetahui cara untuk mengalahkan bulatan kelima Pandaemonium - bahagian kedua dari bahagian Abyssos adalah kuncinya, dan iniPanduan bos FFXIV P7boleh membantu. Dengan senarai kemahiran berguna di bahagian atas untuk rujukan pantas, anda tidak perlu merosakkan keseluruhan perjuangan jika anda tidak mahu.

Jauh lebih bertukar daripadaFFXIV P6 bosHegemone, Agdistis ialah salah satu pergaduhan yang terlalu besar untuk dihalang oleh arena. Tiada transformasi gaya Sephirot untuk dihadapi (kerana ia sudah cukup besar) jadi sediakan diri anda untuk beberapa serangan kawasan yang luas, arena yang hancur, dan banyak lari pecut manik pada kali pertama.

Perlukan lebih banyak panduan FFXIV 6.2? Kami telah membantu anda. kamiFFXIV Pulau Santuaripanduan disediakan untuk kemas kini besar yang akan membawa anda ke peringkat sepuluh. Selepas itu, kami akan menunjukkan kepada anda cara mendapatkannyaFFXIV Mandragora mountdan membimbing anda melaluiJatuh bos Mahkamah Troiasenarai juga.

Panduan bos FFXIV P7 - Agdistis bergerak

  • Cabang Attis
    • Angkat kedua-dua lengan dan hentakkannya di hadapan atau belakang arena untuk kerosakan kawasan yang luas.
    • Tutup lengan = kerosakan rapat.
    • Lengan dihulurkan ke atas arena = kerosakan belakang.
    • Diikuti dengan satu lengan menolak ke hadapan.
  • Silau Hemitheos III
    • Donat besar dipukul dengan tempat selamat di tengah.
  • Hemitheos's Holy
    • Penanda jatuh individu pada setiap ahli parti
  • Hemitheos's Aero II
    • Pemusnah tangki dua
  • Percikan Kehidupan
    • kerosakan seluruh parti
  • Obo Abadi
    • Mencipta tiga bulatan selamat di sekeliling arena sebelum memusnahkan yang lain
  • Buah Terlarang
    • Memanggil satu set tiga raksasa yang sama.
    • Boleh sama ada satu set burung atau satu set domba jantan.
    • Mereka putus asa selepas melakukan gerakan unik mereka.

Panduan bos FFXIV P7 - fasa 1

Agdistis adalah sedikit pertarungan mundur. Terdapat banyak pemalsuan dan cara untuk mengelirukan anda pada larian pertama, tetapi anda akan memahaminya dengan jelas pertama anda, meremehkan mana-mana yang berikutnya. Begini cara ia berfungsi.

Terus keluar dari pintu pagar, Agdistis menyalurkan gerakan khas dari pertarungan di luar arena ini dengan raksasa yang lebih besar. Ia akan mengikat lantai dengan dua penumbuk besar dan memberi isyarat bahawa ia akan mengalihkan satu ke hadapan tidak lama kemudian, mengetuk mana-mana pemain jarak jauh yang menyangka mereka selamat.

Perhatikan tangan ini, walaupun: Agdistis menggunakan serangan Bough of Attis ini beberapa kali, dan zon pendaratan mungkin berbeza. Jika lengan tidak menutupi arena semasa pelakon, ia menghempas bahagian hadapan. Jika mereka melepak di atas arena, ia menghempas belakang.

Setelah penggunaan pertama tamat, bentangkan untuk memisahkan penanda Suci Hemitheos, kemudian bergegas kembali ke tengah untuk mencari tempat selamat Hemitheos's Glare III. Terdapat kemungkinan besar anda akan mendapat Bough of Attis belakang yang disebutkan di atas selepas ini, jadi lari ke hadapan untuk memeluk bos sejurus selepas

Panduan bos FFXIV P7 - fasa 2

Tidak lama kemudian, bos P7 menggunakan Immortal's Obol, menghancurkan semua kecuali tiga bulatan arena. Hanya masuk ke tempat cahaya untuk mengelak ini, dan anda akan mendarat dengan selamat, bersedia untuk huru-hara yang menanti.

Seperti yang anda jangkakan, sebahagian besar pertarungan dari sini akan dimainkan dengan tiga bulatan dan jambatan penghubung sebagai gimik utama.

Bough of Attis biasanya keluar dahulu, meyakinkan anda bahawa ini boleh menahan beban bos dan memudahkan tolak balik yang sama seperti sebelumnya. Pergi ke belakang, kemudian bergegas ke kedua-dua sisi untuk mengelakkan tolakan.

Kereta kebal itu kemudian mengambil satu buster (yang akan menyakitkan jika mereka mempunyai sebarang timbunan Vuln), seluruh pasukan terkena Spark of Life (yang datang dengan Bleed), dan Buah Terlarang pertama tiba untuk mengejutkan dan mengelirukan kumpulan itu lagi . Memang tergesa-gesa.

Buah Terlarang cenderung bermula dengan menjatuhkan raksasa seperti ram statik pada setiap bulatan, tetapi telur sebenarnya boleh menetas beberapa makhluk berbeza sama ada dengan kemahiran mereka sendiri. Inilah banyaknya:

  • Io tidak matang (Rams)
    • Ini melancarkan Bulan Statik, menangani kerosakan kawasan di sekeliling mereka - kekal di atas jambatan untuk mengelak.
  • Stymphalide Tidak Matang (Burung)
    • Ini tergesa-gesa ke arah sasaran - berdiri di belakang yang tidak berada di laluan yang lain untuk dielakkan.

Raksasa itu mati selepas melemparkan mantra mereka, tetapi Agdistis menjerit licik ketika mereka turun, meminta semburan tenaga untuk melintasi arena.

Anda boleh melihat dari mana mereka datang dan arah yang akan mereka tuju, jadi buat idea mental tentang tempat yang mereka tidak akan langgar (biasanya jambatan) dan bergerak ke titik permulaan mereka semasa mereka mengembara untuk mengelakkan pertunjukan cahaya perjalanan .

Dengan satu lagi penggunaan Buah Terlarang (mungkin burung kali ini), Hemitheos's Glare III keluar semula, hampir menipu anda untuk melompat ke bawah lubang tengah. Tunggu dan platform akan menjana semula sebelum ia mendarat. Bergerak masuk dan hidup.

Panduan bos FFXIV P7 - fasa 3

Sejurus selepas ini, syaitan licik melakukan jeritan itu lagi, menyebabkan tiga tiang lampu berkembar berfungsi melalui laluan merentasi arena yang bersatu semula.

Cara paling mudah untuk mengelakkan ini adalah dengan memeluk serangan utara dari kedua-dua belah dan hanya bergerak ke titik asalnya semasa ia bergerak, secara automatik mengelak dua yang lain. Ini mungkin akan menarik perhatian orang ramai, jadi pertahankan jika anda boleh, dan berhati-hati dengan Bough of Attis yang cepat terhempas dan mendorong anda selepas itu.

Tidak lama kemudian, Buah Terlarang tiba untuk menimbulkan lebih banyak huru-hara. Tanpa arena yang dipisahkan, keadaan menjadi lebih sukar untuk diukur. Domba jantan pada dasarnya membahagikan padang permainan kepada dua, yang boleh membuat penyebaran titisan masuk sukar jika anda semua berada di pihak yang sama.

Pada ketika itu, perkara sama ada berulang atau beralih kembali ke fasa dua yang kini bersedia untuk menyusun mekanik seperti ram dan Bough of Attis bersama-sama.

Arena itu hancur sekali lagi, dan anda dibiarkan melakukan perkara seperti memeluk domba jantan dengan harapan bahawa Bough of Attis dapat menyelesaikannya sebelum mereka memutuskan untuk muncul. Selagi anda ingat bahawa perkara berfungsi mengikut turutan, anda seharusnya dapat mengekalkan ketua tahap dan mendapatkan yang jelas.

Satu-satunya perkara yang mungkin membuat kumpulan itu naik ialah kejatuhan Buah Terlarang (Ram) sejurus selepas yang pertama di sini yang termasuk penanda meteor juga. Dalam kes ini, pasukan perlu menunggu di atas jambatan sementara pelakon Bulan Statik Ram keluar dan kemudian bergegas ke penanda jatuh meteor, Jika tidak ada sekurang-kurangnya seorang dalam setiap satu, ia mungkin permainan berakhir untuk semua orang kecuali kereta kebal . Dan mereka tidak berguna sendiri.

Dengan pertarungan itu di luar jalan dan perlawanan akhir hanya di belakang adegan yang sangat pantas, apa kata berehat dramatik dan belajarbagaimana untuk mendapatkan minion FFXIV Pupu? Ia adalah rujukan FFVIII kecil yang kemas yang anda mungkin suka, tetapi ia adalah perjalanan yang jauh jika anda tidak bersedia.