Pratonton Fire Emblem Engage - Tales of Elyos

Seperti sitkom Disney Channel, Fire Emblem Engage ialah perjalanan yang aneh yang anda pasti akan tersenyum bersama

Selepas menaiki kereta muzik dengan Fire Emblem Awakening, terjebak dalam Fates, dan menikmati gimik semua bintang Heroes untuk seketika, saya berehat sedikit daripada siri itu apabila Three Houses, nampaknya yang terbaik daripada lot, datang bersama. Jika Fates mengajar saya apa-apa, jalan cerita yang bercabang-cabang itu tidak akan sesuai dengan jadual saya yang padat lagi. Tetapi selepas bermain (dan mencintai) Three Hopes, sukar untuk membayangkan estetika animeFire Emblem Engagemenjadi apa-apa selain permainan yang penuh dengan pakaian comel, perancangan yang teliti, dan watak-watak yang unik dengan banyak interaksi yang menawan antara perang habis-habisan.

Dan, daripada apa yang saya mainkan setakat ini, Fire Emblem Engage mencapai nota yang betul. Walaupun watak utama baharu, Divine Dragon Alear, belum membuat penampilan sulung yang hebat, sudahpun dipilih kerana rambut dua tona yang lebat mengingatkan jenama ubat gigi, saya dengan sukacitanya melaporkan bahawa seluruh pelakon ini bermain-main. dunia benar-benar ramai. Oh, dan pertarungannya adalah seperti biasa.

Seperti kebanyakan permainan Fire Emblem, anda bermula dalam kepanasan pertempuran. Daripada berlaku pergaduhan atau melihat semacam firasat masa terdekat, anda sebaliknya mengambil bahagian dalam pertempuran besar menentang Fell Dragon Sombron, terlibat dengan cincin Emblem anda dan menggunakan wira dari permainan masa lalu untuk mengalahkan keburukan besar. Kemudian, selepas berehat selama 1,000 tahun, anda, sebagai Alear, bangun dengan bunyi kembar Framme dan Clanne yang pemalu dan obses dengan naga - Steward anda sebagai Divine Dragon - yang kemudiannya menjemput Vander, guru lama mereka yang bijak dan Steward. generasi senior mereka, yang semuanya mungkin menukar pakaian anda dan memberi anda mandi span selama bertahun-tahun.

Pergaduhan silih berganti

Sebaik sahaja cerita itu berjalan, ia tidak mengambil masa yang lama untuk berakhir dalam pertempuran lain. Walaupun pertengkaran kecil telah berlaku selama bertahun-tahun anda tertidur, kawasan Elyos yang lain telah menghujani Elusia dengan lembut, tempat Fell Dragon Sombrom dikunci, untuk mengelakkannya daripada mengembalikan kegelapan. Kejutan yang mengejutkan, walaupun - ketibaan askar Korup di dalam hutan menandakan dia kembali perlahan. Syaitan-syaitan gelap yang muncul di seluruh benua mendorong dunia yang aman kembali ke dalam satu lagi konflik berskala penuh ke atas dua belas cincin Lambang yang diamanahkan kepada pelbagai negara sahabat. Jika ia mula berbunyi sedikit Lord of the Rings, itu kerana ia pada dasarnya adalah. Bukannya ada yang salah dengan itu.

Merentasi lapan bab, saya dibenarkan membuat liputan sebagai sebahagian daripada pratonton ini, tiada kekurangan pertempuran. Dan hampir semua sistem yang sama dari permainan sebelumnya, dari ingatan saya, ada di sini: walaupun terdapat beberapa peninggalan yang ketara pada awalnya: seperti dapat memasangkan sekutu untuk bertarung di dataran yang sama. Sebaliknya, terdapat sistem Engage baharu yang berpunca daripada cincin yang dipertikaikan oleh semua orang.

Keupayaan untuk menyediakan mana-mana unit dengan mana-mana cincin Emblem dalam simpanan anda ialah cara yang bagus untuk menyemarakkan lagi keadaan dengan serangan dan senjata khas watak klasik, perubahan kostum dan adegan-adegan menarik yang disertakan bersama mereka. Anda boleh menetapkan semula cincin ini sesuka hati di luar pertempuran, dan sesiapa sahaja yang tidak mempunyai mata boleh menggunakan mata untuk mengikat mana-mana Lambang untuk memperoleh beberapa kemahiran mereka. Anda juga boleh mencipta cincin berdasarkan unit daripada permainan masing-masing Emblem tersebut dalam sistem gaya gacha untuk memberikan unit lain dalam tentera anda sedikit rangsangan statistik: kesemuanya akan mewujudkan beberapa aspek pengurusan sumber yang perlu anda pertimbangkan semasa anda meneruskan kempen.

Walaupun anda berkemungkinan memberikan cincin terkuat anda kepada watak paling hebat anda, memasangkan pertahanan yang kurang unit dengan Cincin Emblem juga merupakan cara terbaik untuk melatih kegemaran anda. Anna, Framme dan Etie semuanya bergelut pada awal permainan saya, tetapi saya gembira untuk melaporkan bahawa mereka semua telah berjaya menjadi MVP dalam pelbagai pertempuran sejak itu. Apabila anda menemui kegemaran anda, anda akan melakukan apa sahaja untuk mengekalkannya lebih lama.

Dan bagi mereka yang kecewa dengan penekanan berat permainan pada strategi dan membuat keputusan, Draconic Time Crystal sedia membantu. Dibuka kunci lebih awal, ia membolehkan anda memundurkan gerakan yang anda buat pada giliran anda, yang benar-benar boleh membantu mengurangkan kekecewaan membuat satu keputusan yang salah. Tetapi jika pukulan kritikal yang tidak mungkin menimpa pasukan anda, ia akan berlaku lagi jika anda mencuba semula langkah yang sama. Takdir tidak dapat dilalui.

Tenang sebelum (dan selepas) ribut

Di antara pertempuran, anda bebas mengelilingi medan perang untuk berbual dengan sekutu, menyelamatkan penduduk bandar, mengumpul barang dan mengambil haiwan untuk kandang anda di kubu terapung anda, Somniel. Di sini, anda boleh membuat makanan untuk menjalin hubungan dengan sekutu, melatih mereka di arena, membelai anjing pelik di atas mezbah, membeli-belah untuk barangan dan pakaian, dan tidur sebentar di mana sekutu rawak akan membangunkan anda dalam sejenis ASMR yang pelik senario.

Menghabiskan masa di Somniel antara pergaduhan boleh terasa seperti pembaziran masa yang besar pada awalnya, tetapi apabila tentera anda semakin besar dan anda memilih kegemaran anda untuk meluangkan masa, anda akan mula menghargai masa rehat yang semakin lama.

Anda bebas untuk menyenaraikannya melalui setiap bab pertempuran tunggal jika anda tergesa-gesa, tetapi anda masih akan melihat pertempuran, pertempuran latihan dan bab paralog ganjil bertitik-titik di sekeliling peta jika anda gatal untuk pertarungan yang lain.

Anda sebenarnya tidak perlu melihatnya jika anda bermain pada tetapan kesukaran yang lebih rendah, tetapi mudah untuk membayangkan perlu mengambil risiko kehilangan unit dalam mod permadeath dengan melemparkan diri anda pada setiap pertempuran hanya untuk membeli beberapa peralatan baharu, latih anda tentera, dan dapatkan Master Seals yang jarang diperlukan untuk mempromosikan unit anda ke kelas Lanjutan. Sumber sukar diperoleh walaupun pada tetapan yang lebih rendah, tetapi anda tidak mungkin merasakan kesannya terlalu banyak melainkan anda meminta masalah pada tetapan kesukaran yang lebih tinggi.

Pelakon bodoh yang berwarna-warni

Kembali kepada watak, walaupun. Mereka adalah titik jualan sebenar di sini. Mereka agak satu nota dalam personaliti mereka, pasti, dengan kebanyakan perbualan kembali di dunia hab dengan cepat kembali kepada minat tunggal mereka, selalunya lucu. Tetapi mereka akhirnya berasa seperti pelakon rancangan Nickelodeon atau Disney Channel dengan cara terbaik - bodoh, disayangi, dan hampir semuanya berkongsi satu sel otak.

Beberapa contoh hebat ialah Clanne sentiasa mencari cara untuk menyebut hobinya membuat jeruk, Puteri Céline minum teh dengan hampir semua orang sepanjang masa, penahan pakaiannya yang berjumbai Etie sentiasa mengepam besi, dan Clanne dan Framme yang berpaut pergi ke bandar untuk memasang kelab peminat Divine Dragon mereka. Interaksi dengan Emblem adalah agak singkat jika dibandingkan, tetapi terdapat cukup sembang tradisional Fire Emblem di sini untuk memastikan anda berada dalam Somnial kadangkala lebih lama daripada yang anda habiskan dalam pertempuran yang menentukan.

Menjelang bab lapan, saya boleh mengakui bahawa saya agak bingung dengan Fire Emblem Engage, tetapi tidak semestinya dengan cara yang buruk. Pertempuran ini memberi kesan seperti biasa, dan walaupun saya menghargai bahawa perubahan dalam gaya seni bukan untuk semua orang, saya yakin ia (dan watak yang mempengaruhinya) adalah mata kail yang paling berkesan hingga ke penghujungnya.

Kisahnya tidak begitu hebat, tetapi saya sedang berpeluang menembak anak panah, keluli bertembung, dan bercakap tentang teh dan jeruk di pangkalan. Hanya ada perasaan di belakang fikiran saya bahawa peminat tegar mungkin sedikit kecewa dengan kecenderungan 'lite' permainan. Ia berasa seperti bentuk yang dipermudahkan daripada apa yang berlaku sebelum ini. Sama ada anda fikir Nintendo telah mengurangkan lemak akan berdasarkan perkara yang anda suka dan tidak suka tentang entri sebelumnya. Atau mungkin keadaan menjadi lebih serius di kemudian hari.