Tidak setiap perlawanan adalah pemenang
No Man's Sky ialah permainan yang luar biasa hebat yang mempunyai permulaan yang sukar. Pembangun Hello Games bekerja keras pada permainan dan membuatpelbagai penambahbaikan, menyebabkan NMS menerima banyak anugerah.
Kes sedemikian jarang berlaku dalam permainan, tetapi pembangun yang berdedikasi untuk kerajinan mereka telah membuktikan berkali-kali bahawa permainan boleh dipertingkatkan tidak kira bagaimana ia dilancarkan.
Lebih kerap daripada tidak, ramai pengkritik secara positif menyemak beberapa permainan yang akhirnya gagal kerana isu yang tidak dijangka. Seorang peminat permainan yang gemar berkongsi pendapat mereka tentang permainan ini, yang membuatkan rakan-rakan peminat berfikir tentang bagaimana tajuk ini terlepas daripada sasaran.
Pada asalnya disiarkan oleh pengguna u/lessthanfox pada subreddit permainan, pengguna bertanya apakah tajuk permainan yang buruk di belakang. Mereka memikirkan permainan 1987 Castlevania II: Pencarian Simon. Pada mulanya, permainan ini diterima dengan baik oleh pengkritik tetapi kemudiannya dikaji semula secara negatif. Penyetempatan yang lemah dan elemen kompleks menghilangkan apa yang boleh menjadi penerimaan positif untuk permainan.
Berkaitan:Nintendo Menamatkan Kemas Kini Splatoon 3, Adakah Splatoon 4 Akan Menjadi Tajuk Pelancaran Switch 2?
Ramai peminat permainan berkongsi permainan yang mereka fikirkan, berdasarkan contoh, dan beberapa pemain menyebut permainan yang diiktiraf secara kritikal seperti Assassin's Creed Valhalla,Legasi Hogwarts, Helldivers 2 dan Starfield.
Apa persamaan semua permainan ini ialah gembar-gembur awal melalui pemasaran dan ulasan. Walaupun setiap satu daripada tajuk ini bermain secara berbeza, persamaan mengalami perasaan pengalaman yang merosot melanda permainan ini, menurut peminat peminat yang gemar.
Seorang peminat berkongsi pecahan pengalaman mereka bermain Assassin's Creed Valhalla, mengatakan bahawa beberapa jam pertama adalah sangat baik, tetapi cara Ubisoft mencipta naratif membuatkan permainan itu terasa seperti slog.
Sebaliknya, Starfield pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur dan jangkaan pemain yang tinggi kerana menjadi IP terkini Bethesda. Permainan telah mula menurun, tetapiDLC akan datangberharap dapat mengubah arus untuk RPG penerokaan angkasa lepas.
Helldivers 2 mempunyai kes yang unik dengan sambutan positif yang besar daripada peminatnya, tetapi ia akhirnya merosot disebabkan beberapa nerf senjata dan perubahan permainan.
Satu lagi tajuk terbaru, Hogwarts Legacy, membolehkan pemain mengalami Hogwarts dalam persekitaran dunia terbuka, tetapi ia mula kekurangan menjelang akhir dengan dunianya yang kosong.
Walaupun permainan moden mempunyai akses kepada teknologi dan perkakasan yang lebih baik, mereka juga mengalami gembar-gembur awal dan jangkaan yang ditetapkan oleh media dan pengkritik. Tajuk seperti Mitos Hitam: Wukong danAstro Botadalah contoh utama bagaimana permainan boleh menggunakan teknologi dan pemasaran dengan betul untuk menyampaikan hasil yang konsisten dengan jangkaan pemain. Dengan keadaan permainan semasa, penerbit dan pembangun mungkin perlu menetapkan jangkaan yang betul dan menyediakan produk berkualiti untuk mengekalkan pemasaran dan penerimaan permainan mereka.
Tidak kira sama ada anda akan bermain permainan retro klasik kultus atau terjun ke dalam permainan AAA terbaharu, pastikan anda sentiasa dikemas kini dengan berita dan cerita komuniti permainan terkini dengan mengikuti Gfinity Esports.
BACA LEBIH LANJUT:Tindakan Lenyap Permainan Stealth, Ke Mana Perginya?