Operasi 5 Gears 5 "Brothers In Arms": Tarikh Tayangan, Watak, Peta, Perubahan Kedudukan, Treler, Nota Tampalan dan Banyak Lagi

Artikel ini mengandungi maklumat tentang 'tarikh keluaran' sama ada filem, permainan atau produk. Melainkan dinyatakan secara eksplisit, tarikh keluaran adalah spekulatif & tertakluk kepada perubahan. Nampak sesuatu yang tidak kena? Hubungi kamidi sini

Gear 5mungkin telah dilancarkan sepanjang tahun 2019, tetapi Operasi besar seterusnya bermula minggu depan dan membawa banyak kandungan.

Ini semua yang kami tahuOperasi 4, "Brothers In Arms".

Baca Lagi:Gear 5: Tutorial Petua Dan Trik Untuk Meningkatkan Permainan Berbilang Pemain Anda Untuk Pemula dan Pakar

Apakah Operasi?

Operasi adalah pendekatan Gear 5 terhadap musim dan setiap satu menawarkan pelbagai tambahan.

Terdapat watak, kulit, peta dan mod ditambah, serta tweak berterusan kepada keadaan berbilang permainan.

Operasi 4 Nota Tampalan

Umum:
  • Sistem kedudukan diganti.
  • Menambah kedai baharu dengan mata wang yang boleh diperolehi.
  • Kemas kini PvE utama. Lihat di bawah untuk nota PvE penuh
  • Gears Allies yang dikemas kini menjadi proses yang lebih bermanfaat dan menambah 5 tahap baharu di atas untuk memberikan peningkatan +5% XP tambahan (+15% ialah maksimum baharu dalam sistem).
permainan:
  • Menambah 8 tangkapan kembali pada Gnasher dalam Kempen, PvE dan PvP
  • Flashbangs tidak lagi menghasilkan kesan denyar skrin penuh, dan jejari kejutan telah dikurangkan daripada 400 > 300.
  • Flashbangs telah ditambah sebagai senjata pemuatan
  • Memperbaiki masalah dengan Gnasher di mana menggunakan ADS semasa bertukar menyebabkan tembakan menyala lebih laju sedikit
  • Memperbaiki isu di mana pengguna tidak menerima kemagnetan peluru manakala ADS jika mereka menyasarkan lokasi terlebih dahulu
  • Memperbaiki isu di mana pemain kehilangan kemagnetan peluru untuk tempoh yang singkat selepas membatalkan slaid penutup
  • Kelewatan huru-hara selepas kebakaran telah dinaikkan daripada 0.25s kepada 0.4s
  • Memperbaiki isu di mana pemain akan gagal menghidupkan semula selepas melakukan animasi
  • Langkah kaki musuh telah dilaraskan agar lebih boleh didengari dalam gabungan semua sumber audio
  • Memperbaiki isu dengan Pelaksanaan Dilucuti Senjata di mana: Kain pada Swarm Hunter berubah bentuk dan bergerak dengan pantas;
  • Swarm Sniper dengan kulit musim sejuk akan terbang di luar skrin apabila dilaksanakan
  • Pakaian pelbagai watak menjadi tegar apabila mereka melaksanakan pelaksanaan ke atasnya
  • Memperbaiki isu apabila pemain mengalami banyak pembetulan apabila penutup gelongsor selepas mantel/kubah
  • Memperbaiki isu di mana bot tersekat sehingga mereka bertunang.
  • Memperbaiki isu di mana bot 'Pemula' menggunakan pautan lompat pada Vasgar.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh bergolek di sampul sambil menahan butang untuk berlari roadie
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak boleh lari berlindung selepas memulakan muat semula
  • Memperbaiki isu di mana AI tidak memahami peraturan pelaksanaan dan terus menyasarkan sasaran DBNO
  • Memperbaiki isu di mana pengguna boleh melepaskan tembakan sebelum animasi langkah naik selesai
  • Memperbaiki isu yang kadang kala tangkapan Gnasher kosong ditolak
  • Memperbaiki eksploitasi dalam Gerombolan di mana berdagang senjata kepada pengguna lain semasa Dirampas akan memastikan musuh menala senjata itu
  • Memperbaiki isu di mana pengguna boleh dimasukkan ke dalam keadaan boleh laku walaupun mereka membunuh musuh sebelum ditendang
  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh mendapatkan bantuan sasaran apabila menggunakan papan kekunci dan tetikus dengan mengikat semula beberapa kekunci pada input pengawal menggunakan perisian pihak ketiga
  • Memperbaiki isu di mana misi Melarikan diri gagal jika satu-satunya pemain yang masih hidup menyelesaikan pengalaman semasa menggunakan turet
  • Memperbaiki isu dalam Quickplay Gridiron di mana pengguna dimuatkan ke dalam perlawanan dengan semua bot semasa peralihan perlawanan walaupun mempunyai lobi penuh.
  • Memperbaiki masalah dalam Guardian supaya bot tidak lagi dapat menjadi ketua walaupun pengguna sebenar berada dalam perlawanan
  • Memperbaiki eksploitasi dalam Escape di mana pemain yang menyertai dalam proses mempunyai muktamad yang dicas sepenuhnya selepas diselamatkan.
  • Memperbaiki isu dalam Eskalasi apabila menaik taraf pembakar kepada frag menyebabkan ia kehilangan peningkatan masa separuh masanya
  • Membetulkan isu supaya Bot tidak lagi boleh mendapatkan MVP
  • Memperbaiki isu dalam Gridiron yang mati terakhir dalam satu pusingan menyebabkan kamera watak itu jatuh melalui peta
  • Memperbaiki isu di mana Swarm Reject's Self-Destruction tidak mengkreditkan pemain untuk senjata yang digunakan untuk mencetuskan Self-Destruction
  • Memperbaiki masalah dalam Arked di mana keupayaan arked Lizzies/Kantus "Hot Footed" menyebabkan pemain melihat diri mereka gelisah semasa roadie berlari
  • Memperbaiki isu di mana tetapan permainan tidak dipaparkan dengan betul semasa melihat senarai lobi untuk LAN Versus
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat memilih watak kawanan jika hos menukar mod permainan kepada percuma untuk semua
Watak
  • Mengemas kini topi keledar Anthony Carmine agar sepadan dengan versi Gears Ultimate Edition
  • Mengemas kini model Terminator (Rev-9 dan T-800) untuk meningkatkan keterlihatan (kecerahan dan saiz)
  • Private Vermello – Watak sedang menembak membunuh Guds sambil menandakan DB Sentinels
  • Ratu Myrrah – GUDS – Salah satu dialognya mempunyai watak istimewa yang muncul dalam sari kata
  • Memperbaiki isu dalam Horde apabila menggunakan Jack's Hijack ultimate pada Sire, ia tidak memainkan sebarang animasi paya pasukan
  • Memperbaiki isu di mana Matriarch tidak menyerang Jack jika dia memegang fabrikasi di Horde
  • Memperbaiki isu di mana Lizzie boleh menggunakan Silverback untuk mengatasi sebarang penutup Rendah dan keluar dari beberapa peta
  • Memperbaiki isu apabila Lizzie menggunakan Silverback Ultimate – sungkupan mengambil masa yang lebih lama untuk terlalu panas apabila silverback mempunyai sungkupan berdarah dan Tri-shot penyembuhan dilengkapi
  • Membetulkan masalah dengan Biker Gary di mana bajunya terjepit dengan seluar semasa DBNO
  • Menyelesaikan masalah dengan Biker Gary di mana bahagian belakang jaket berjepit dengan baju apabila memegang perisai daging
  • Kemas kini Thrashball Cole untuk menanggalkan jahitan jejaring gore yang kelihatan pada muka
  • Kemas kini model Outsider Gary supaya reka bentuk ikon kepala UI sepadan dengan model

Perubahan PVE:

Umum:
  • Menambah kad Tahap 6.
  • Mengurangkan Pengubahsuai Kesihatan Kesukaran Induk (Horde dan Melarikan diri) daripada 2.5 kepada 2.0.
  • Menggandakan jumlah caj muktamad yang diperoleh dengan melakukan kerosakan untuk semua aksara.
  • Didayakan Chainsaw dan Caj Retro terhadap Sires.
  • Mengurangkan kerosakan Swarm Drone Elite's Claw daripada 40 kepada 35 kerosakan setiap pukulan.
  • Mengurangkan sedikit ketepatan asas Swarm Drone Elite.
  • Meningkatkan kerosakan Mulcher daripada 120 kepada 150 setiap pukulan.
  • Mengurangkan kerosakan Trishot daripada 300 kepada 250 setiap pukulan.
  • Pencarian jodoh Gerombolan dan Melarikan diri kini terhad kepada Pemula, Lanjutan dan Tidak Dapat Dibayangkan.
Gerombolan:
  • Mendayakan Horde Frenzy dalam Lobi Tersuai.
  • Peningkatan masa Pereputan Kuasa daripada 20s kepada 30s.
  • Benteng tidak lagi menaikkan harga setiap pembelian ke-5.
  • Tingkah laku mutator Power Drain diubah daripada "Kos kubu meningkat 5% setiap 3 minit" kepada "Kos kubu meningkat sebanyak 50%."
  • Power Drain tidak lagi memberi kesan kepada harga senjata.
  • Mendayakan semua aksara untuk meningkatkan kubu pertahanan.
  • Mendayakan semua aksara untuk membeli semua kubu pertahanan
  • Mendayakan semua watak untuk membeli semua senjata daripada fabrikasi.
  • Menambahkan Claw, Mulcher, Trishot, Buzzkill, Salvo, Cryo Cannon dan Breaker Mace pada fabrikasi.
  • Mengalih keluar Snub, Boltok dan Talon daripada fabrikasi.
  • Harga Alat Pembaikan dikurangkan daripada 10,000 kepada 5000.
  • Mengurangkan harga Torque Bow, Dropshot dan Boomshot daripada 5000 kepada 4000.
  • Mengurangkan harga Longshot daripada 2200 kepada 2000.
  • Peningkatan harga Lancer GL daripada 3000 kepada 4000.
  • Mengurangkan bilangan Gembala dan Lintah dalam Horde dan Horde Frenzy.
  • Meningkatkan sedikit bilangan musuh yang bertelur setiap gelombang dalam Horde Frenzy sehingga Wave 11.
  • Menambah dua lagi trek muzik untuk gelombang bos.
Melarikan diri:
  • Peningkatan kerosakan garis dasar pemain berurusan dengan Escape sebanyak 25%. (Sebelum ini 50% kurang kerosakan daripada Horde secara lalai)
  • Mendayakan Kait, Del, Fahz dan JD untuk mod Escape.
Ketik Tenaga:
  • Masa tangkapan Ketik Tenaga yang diturunkan daripada 30s kepada 15s.
  • Masa interaksi Ketik Tenaga yang diturunkan daripada 5s kepada 2s.
  • Energy Taps kini memberikan bonus kesihatan global kepada pasukan anda setiap tahap ketikan. +15% > +20% > +25% > +30%. Kesan ini bertindan dengan Ketik Tenaga yang lain.
  • Meningkatkan kesihatan Ketik Tenaga daripada 4500 kepada 9000. (Tahap 4)
  • Meningkatkan jumlah asas tenaga daripada Energy Tap sebanyak 50% (Horde and Horde Frenzy)
  • Meningkatkan pengganda tenaga Ketik Tahap 4 dalam Horde Frenzy daripada 1.5 kepada 1.6.
Tempa:
  • Tenaga asas yang bertambah diterima apabila menempa Mulcher, Trishot, Cryo Cannon, Buzzkill dan Breaker Mace daripada 20 kepada 30.
  • Mengeluarkan tenaga bonus yang tidak disengajakan untuk memalsukan Markza dan Gnasher.
Faedah:
  • Menambahkan lima faedah baharu berdasarkan kad racun Hivebuster. (Kerosakan, Rintangan Kerosakan, Bekalan Semula Letupan, Kerosakan Pendarahan Melee, Cooldown on Kill)
  • Menambah faedah Tempoh Muktamad, yang menggandakan tempoh muktamad pada Tahap 10.
  • Penambahan faedah Chaingun Ammo Regen, yang dua kali lebih kuat daripada faedah Penjanaan Semula Ammo, tetapi khusus untuk Mulcher dan Trishot.
  • Peningkatan manfaat Kesihatan Maks daripada 30% kepada 50%. (Tahap 10)
  • Peningkatan faedah HP Regen daripada 50% kepada 100% (Tahap 10)
  • Manfaat HP Regen kini turut mengurangkan kelewatan Health Regen sehingga separuh. (Tahap 10)
  • Peningkatan Kelajuan Cooldown faedah daripada 30% kepada 50%. (Tahap 10)
  • Peningkatan faedah Kerosakan Kritikal daripada +15% kepada +25% kerosakan. (Tahap 10)
  • Peningkatan Kapasiti Peluru daripada +50% kepada +100%. (Tahap 10)
  • Mendayakan senjata Letupan dan Berat menjadi sah untuk faedah Kapasiti Peluru.
  • Meningkatkan kelajuan perk Ammo Regen sebanyak 75%. (Tahap 10)
  • Peningkatan senapang patah dan faedah Kerosakan Ketepatan daripada 20% kepada 50% kerosakan (Tahap 10)
  • Peningkatan faedah Kerosakan Rifle Serbu daripada 30% kepada 50% kerosakan (Tahap 10)
  • Menggandakan kecekapan manfaat Damage Cooldown. (Tahap 10)
  • Pengurangan kos yang lebih baik bagi faedah Kos Pembaikan daripada -15% kepada -30% (Tahap 10)

Watak:

Lahni
  • Meningkatkan tempoh muktamad sebanyak 25% dalam Horde.
  • Pasif ditukar daripada "setiap pelaksanaan ke-6 memberikan pickup pencuri" kepada "melee or bleed kills heal 50%"
  • Gantikan faedah Kapasiti Peluru dengan faedah Kerosakan Melee Berdarah (Berdasarkan Venom Blade)
  • Menggantikan faedah Max Health dengan faedah Ketahanan Kerosakan (Berdasarkan Rintangan Venom)
  • Kad tambahan "Penguasaan Gnasher" yang meningkatkan kerosakan Gnasher sehingga 50% (Tahap 5)
  • Jejari Thrill of the Hunt meningkat daripada 2m kepada 2.5m.
  • Peningkatan Pesongan Jarak Pendek daripada 0m-4m kepada 0m-5m.
  • Pesongan Julat Pertengahan meningkat daripada 4m-8m kepada 5m-10m.
  • Meningkatkan kad Ambush Lahni daripada 22s kepada 27s cooldown muktamad setiap pembunuhan dari belakang. (Tahap 5)
  • Meningkatkan kerosakan tambahan On The Flank Lahni daripada 100% kepada 105%. (Tahap 5)
  • Meningkatkan kad Shock Shield Lahni daripada 200HP kepada 220HP Stim pada pengaktifan muktamad. (Tahap 5)
  • Peningkatan kerosakan kad Venom Blade Lahni daripada 150% kepada 155%. (Tahap 5)
Baird
  • Peningkatan kerosakan pendarahan pada kad Sokongan Berdarah Baird daripada 25% kepada 30%. (Tahap 5)
  • Peningkatan kerosakan pada kad Senjata Eksperimen Baird daripada +50% kepada +90%. (Tahap 5)
  • Ambang kesihatan maksimum diselaraskan untuk kad Senjata Eksperimen Baird daripada 99% kepada 50%.
  • Benarkan senjata Heavy DB untuk kad Senjata Eksperimen Baird.
  • Peningkatan kerosakan kad Hadiah Perpisahan Baird daripada 50% kepada 90%. (Tahap 5)
  • Kad Pembaikan Ketepatan Baird kini berfungsi dengan Torque Bow.
  • Kad Sokongan Berdarah Baird kini berfungsi dengan Torque Bow.
Mac
  • Meningkatkan tempoh muktamad sebanyak 25% dalam Horde.
  • Mengurangkan masa bertenang muktamad daripada 300s kepada 150s.
  • Manfaat Rangsangan Maklum Balas yang digantikan dengan faedah Cooldown on Kill (Berdasarkan Venom Boost)
  • Menggantikan faedah Max Health dengan faedah Ketahanan Kerosakan (Berdasarkan Rintangan Venom)
  • Menggantikan faedah Kerosakan Rifle Serbu dengan faedah Kerosakan (Berdasarkan Adrenalin Junkie)
  • Gantikan faedah Ammo Regen dengan faedah Kerosakan Kritikal.
  • Meningkatkan kad Extended Barrier Mac daripada 2.5s kepada 2.8s setiap pembunuhan. (Tahap 5)
  • Peningkatan kad Venom Boost Mac daripada 30s kepada 32s cas semula setiap pembunuhan dalam Venom (Tahap 5)
Keegan
  • Meningkatkan tempoh muktamad sebanyak 50% dalam Horde.
  • Menggantikan faedah Max Health dengan Cooldown on Kill faedah (Berdasarkan Venom Boost)
  • Gantikan faedah Ammo Regen dengan faedah Bekalan Semula Letupan (Berdasarkan Bekalan Semula Letupan Venom)
  • Menggantikan faedah Kurangkan Cooldown dengan faedah Kerosakan Rifle Serangan.
  • Menambahkan kad "Soal-siasat" yang menandakan semua musuh dalam jarak 45m selepas mengambil perisai daging. (Tahap 5)
  • Peningkatan kelajuan kad Venom Explosive Resupply Keegan sebanyak 20%. (Tahap 5)
  • Meningkatkan kad Venom Boost Keegan daripada 30s kepada 32s cas semula setiap pembunuhan dalam Venom. (Tahap 5)
  • Kad Pemuat Kelajuan Bekalan Semula Keegan kini meningkatkan saiz bar tambah nilai aktif yang sempurna.
  • Mengurangkan jumlah kerosakan pendarahan setiap tanda pada kad Shredder Keegan daripada 50% kepada 22% (Tahap 5)
JD
  • Mengubah pemuatan daripada Boomshot/Gnasher/Snub kepada Lancer/Boomshot/Snub.
  • Peningkatan beberapa saat daripada kad Pembunuhan Disahkan JD daripada 15s kepada 23s. (Tahap 5)
  • Mengurangkan jumlah kerosakan pendarahan setiap tanda pada kad Razor Hail JD daripada 50% kepada 22% (Tahap 5)
  • Mengubah gelagat Kapasiti Pelancar Letupan kepada berdasarkan peratusan, memberikan 85% kapasiti pelancar letupan tambahan dan bukannya 5 peluru tambahan. (Tahap 5)
  • Kapasiti Pelancar Letupan tidak lagi menjejaskan bom tangan.
daripada
  • Peningkatan kesihatan benteng daripada kad Fabrikasi Diperkukuh Del daripada 100% kepada 125%. (Tahap 4)
  • Meningkatkan kerosakan sentri tambahan pada kad Overload Del daripada 30% kepada 35% (Tahap 5)
  • Mengeluarkan keperluan jarak 5m daripada kad Rintangan Jarak Jauh Del.
  • Perihalan yang diedit tentang kad Rintangan Jarak Jauh Del untuk menjelaskan bahawa ia digunakan untuk senjata Precision.
  • Peningkatan kelajuan pembaikan kad Kecekapan Pembaikan Del daripada 50% kepada 55%. (Tahap 5)
  • Pengurangan kos yang lebih baik untuk kad Kecekapan Pembaikan Del daripada 25% kepada 27%. (Tahap 5)
  • Peningkatan kelajuan pembaikan kad Kawan Terbaik Del daripada 50% kepada 55%. (Tahap 5)
  • Pengurangan kos kad Kawan Karib Del yang lebih baik daripada 25% kepada 27%. (Tahap 5)
  • Kad Rakan Karib Del kini dicetuskan dengan betul apabila Del berada 10 meter dari Jack.
Kat
  • Peningkatan kelajuan pembaikan kad Kecekapan Pembaikan Kat daripada 50% kepada 55%. (Tahap 5)
  • Pengurangan kos yang lebih baik untuk kad Kecekapan Pembaikan Kat daripada 25% kepada 27%. (Tahap 5)
  • Melaraskan ambang kesihatan minimum kad Kat's Top of the Line daripada 100% kepada 50%.
  • Tingkatkan kerosakan sentri pada kad Top of the Line Kat daripada 30% kepada 35%. (Tahap 5)
Jackbot
  • Peningkatan peratus masa muktamad setiap pembunuhan kad Backstab Jackbot daripada 20% kepada 23% (Tahap 5)
  • Peningkatan kerosakan kad Jack's Explosive Hijack daripada 100% kepada 110%. (Tahap 5)
  • Peningkatan kecekapan kad Bekalan Semula Mudah Alih Jack sebanyak 25%.
cangkuk
  • Menambahkan kad "Healing Jolt" yang menyembuhkan 90% HP apabila mengambil kuasa. (Tahap 5)
  • Meningkatkan rintangan kerosakan pada kad Enhanced Stim Kait daripada 30% kepada 55%. (Tahap 5)
  • Peningkatan Stim daripada kad Reaper Kait daripada 30% kepada 45% setiap pelaksanaan (Tahap 5)
  • Kad Reaper Kait kini pulih ke tahap kesihatan maksima terlebih dahulu untuk memastikan rangsangan diberikan.
Marcus
  • Mengubah Kecekapan Brutal menjadi sah untuk semua pelaksanaan dan bukannya hanya membunuh gergaji.
  • Meningkatkan keuntungan Ultimate Cooldown daripada Kecekapan Brutal daripada 25s kepada 35s. (Tahap 5)
  • Mengubah pasif Marcus daripada Damage Recharge kepada Invincible Semasa Eksekusi.
  • Living Legend memintas tambah nilai dan memberikan pusingan aktif.
  • Living Legend kini menambah 30% Ketahanan Kerosakan untuk tempoh akhir.
  • Mengurangkan penggandaan kad Maklum Balas Rifle Marcus daripada 0.00090 kepada 0.00070 (Tahap 5) untuk mengambil kira Marcus tidak lagi perlu memuat semula semasa muktamadnya.
  • Melaraskan teks kad Maklum Balas Rifle Marcus untuk menunjukkan pengganda tepat kerosakan untuk tempoh muktamad setiap tahap pada huraian panjang kad.
  • Peningkatan kad Marcus' Dug In daripada 50% kepada 55% rintangan kerosakan dalam penutup. (Tahap 5)
  • Kad tambahan "Flank 'Em" yang memberikan sehingga 2x kerosakan apabila memukul musuh dari sisi atau belakang.
  • Menambahkan kad "Headshot Master" yang memberikan sehingga 50% kerosakan kritikal tambahan. (Tahap 5)
Lizzie Carmine
  • Gantikan faedah Kelajuan Pergerakan dengan faedah Kerosakan.
  • Gantikan faedah Cooldown Kerosakan dengan faedah Kapasiti Peluru.
  • Kad tambahan "The Hammer" yang memberikan 70% kerosakan tambahan dengan Dropshot dan mengejutkan musuh selama 3.5 saat. (Tahap 5)
  • Kad tambahan "Pakar Penguatkuasa" yang memberikan 50% kerosakan tambahan dengan Penguatkuasa. (Tahap 5)
  • Meningkatkan rintangan kerosakan pada kad Perisai Belakang Lizzie daripada 55% kepada 58% (Tahap 5)
  • Peningkatan kelajuan pembekuan kad Quick Ice Cannon Lizzie daripada 30% kepada 45%. (Tahap 5)
Clayton Carmine
  • Tingkatkan tempoh muktamad Clayton daripada 5 kepada 6 saat.
  • Tingkatkan tempoh Clayton's Team Resist daripada 5 kepada 6 saat.
  • Mengubah pasif Clayton daripada "damage taken regen ultimate" kepada "50% daripada kerosakan senjata berat dikembalikan sebagai penyembuhan".
  • Manfaat HP Regen digantikan dengan faedah Kesihatan Maks.
  • Gantikan faedah Kelajuan Pergerakan dengan faedah Kerosakan.
  • Gantikan faedah Kapasiti Peluru dengan faedah Ultimate Duration.
  • Gantikan faedah Penjanaan Semula Peluru dengan faedah Chaingun Ammo Regen.
  • Kad tambahan "Kapasiti Berat" yang meningkatkan kapasiti peluru berat Clayton sebanyak 125% (Tahap 5)
  • Kad tambahan "Serrated Edge" yang memberikan Clayton 35% kerosakan pendarahan dengan Torque Bow. (Tahap 5)
  • Menambahkan kad "Mulcher Mastery" yang memberikan Clayton 100% kerosakan tambahan dengan Mulcher. (Tahap 5)
  • Kad Heavy Shell Clayton kini menyebabkan kerosakan pendarahan jika Reflect Shredder turut dilengkapi.
  • Mengubah tingkah laku kad Sasaran Keutamaan Clayton daripada "mengejek musuh daripada menyerang rakan sepasukan yang berhampiran" kepada "memukul pukulan kepala mengejek musuh". Menamakan semula kad kepada Grub Magnet.
  • Mengubah tingkah laku kad Ice Armor Clayton daripada "rintangan kerosakan apabila membeku" kepada "Bekukan dengan Cryo Cannon dengan lebih cepat". Namakan semula kad kepada Flash Freeze
  • Mengubah tingkah laku Phoenix Armor daripada "Terima Stim apabila bertelur semula selepas kematian" kepada "Terima Stim apabila dihidupkan semula daripada DBNO"
  • Meningkatkan kad Phoenix Armor Clayton daripada 200HP Stim kepada 450HP Stim. (Tahap 5)
  • Kad Uncle Clay Clayton kini dengan betul memberikan rintangan kerosakan kepada Lizzie Carmine sebagai tambahan kepada Clayton.
  • Menambahkan keperluan jarak 15m pada kad Concussive Explosives Clayton.
  • Meningkatkan rintangan kerosakan setiap pukulan pada kad Clayton's Bait Armor daripada 5% kepada 9%. (Tahap 5)
  • Meningkatkan rintangan kerosakan maksimum pada kad Clayton's Bait Armor daripada 30% kepada 60%. (Tahap 5)
  • Meningkatkan kad Tempoh Tangguh Clayton daripada 3s kepada 4.5s. (Tahap 5)
  • Kad Blast Shield Clayton kini memberikan rintangan letupan kepada rakan sepasukan dalam jarak 10 meter.
Fahz
  • Peningkatan kerosakan EMBAR Ubahsuai daripada 20% kepada 25%. (Tahap 5)
  • Peningkatan kerosakan Longshot Modified daripada 20% kepada 25%. (Tahap 5)
  • Peningkatan radius Letupan Kritikal Hit daripada 3m kepada 4m.
  • Ambang kesihatan minimum diselaraskan untuk kad Ambush Fahz daripada 100% kepada 90%.
  • Peningkatan peratus peluang Pengendalian Longshot daripada 80% kepada 90% (Tahap 5)
  • Tingkatkan peratus kerosakan ais pada Icy Precision daripada 17% kepada 25% (Tahap 5)
  • Peningkatan peratus masa akhir setiap pembunuhan kad Kawad Kritikal Fahz daripada 20% kepada 23% (Tahap 5)
Gear Cog
  • Menukar pasif daripada "Tanda Pengecasan Semula" kepada "Regen HP +50% lebih pantas untuk COG Gear dan sekutu dalam jarak 10 meter."
  • Menurunkan tempoh penyejukan Team Revive daripada 500s kepada 450s.
  • Peningkatan jumlah sembuh untuk kad Healing Bounty COG Gear daripada 1300HP kepada 1400HP (Tahap 5)
  • Kad Healing Bounty COG Gear kini menyembuhkan rakan sepasukan dengan betul yang membunuh sasaran anda yang ditanda.
  • Gantikan faedah Cooldown Kerosakan dengan faedah Kerosakan Kritikal.
  • Ditambah kad "Intervensi" yang menghidupkan semula rakan sepasukan dalam jarak 9 meter dari pembunuhan. (Tahap 5)
  • Menambah kad "Kapasiti Grenade" yang membolehkan COG Gear memegang 5 bom tangan tambahan. (Tahap 5)
  • Peningkatan peratus pembaikan daripada kad Team Repair COG Gear daripada 30% kepada 45%. (Tahap 5)
  • Peningkatan Stim daripada kad Get Up COG Gear daripada 55% kepada 70%. (Tahap 5)
Sarah Connor
  • Persediaan Berat kini meningkatkan kapasiti peluru dengan betul untuk semua senjata Berat.

Operasi 4: Dedah Treler

Operasi 4: Tarikh Tayangan

Operasi 4 dijadualkan tiba pada 14 Julai 2020, jadi kami tidak perlu menunggu lama.

Operasi 4: Harga

Seperti Operasi sebelumnya, "Brothers In Arms" adalah percuma - memberikan pemain alasan yang tepat untuk kembali ke Gear 5.

Operasi 4: Perubahan Mod Kedudukan

Menurut The Coalition, "kami telah membina semula sistem Kedudukan untuk menjadikannya lebih jelas dan menyeronokkan.

Kami memahami betapa berharganya masa pemain jadi kami telah mengolah semula ganjaran dalam Tour of Duty dan membaik pulih kedai supaya hampir semua kandungan boleh dibeli atau diperoleh dengan bermain. Dan ini semua berlaku dalam Operasi 4."

Itulah perubahan besar yang sedang dilaksanakan dengan operasi ini.

Operasi 4 Aksara

Sebagai sebahagian daripada treler penggoda Operasi (tatal ke bawah untuk melihat), kami tahu bahawa Dom akan kembali.

Setelah terbunuh dalam Gears of War 3, ia menyeronokkan untuk melihat berbilang pemain Gear 5 menjadi kotak mainan watak klasik, berikutan daripada penambahan General RAAM dalam Operasi terakhir.

Kami tidak sabar untuk melihat siapa yang tiba bersama Dom.

Peta Operasi 4

Peta operasi ini pastinya menjadi pertikaian, dengan peta Pemacuan Darah Gears of War 2 menjadi medan perang yang ditunjukkan dalam treler penggoda.

Peta simetri ini telah memecahbelahkan peminat kerana aksi gaya "pengisar daging", tetapi sentiasa ada kemungkinan lebih banyak penambahan akan datang bersamanya.