Kajian Immortals of Aveum - Keganasan menembak ajaib

Jangan hanya menggunakan sihir merah

Abadi Aveumadalah lebih daripada penembak orang pertama konvensional daripada yang anda fikirkan. Ya, ia dipanggil "penembak ajaib", tetapi sihir itu hampir menyerupai senjata yang anda akan lihat dalam mana-mana FPS pantas.

Sihir merah ialah senapang patah anda, biru ialah senapang serangan anda, dan hijau ialah SMG anda. Ajaib atau tidak, walaupun, Immortals of Aveum adalah penembak yang sangat baik.

Tindakan pantas

Ia adalah penembak dalam acuan Doom moden, dengan hampir semua aksi datang pada kelajuan yang sangat pantas. Dengan mengelak, lompatan berganda, pergerakan pantas umum dan musuh yang boleh teleport ke sekeliling, kekal bergerak adalah satu kemestian.

Dengan musuh bertelur semasa anda bergerak di antara bahagian dunia yang terbuka, Immortals berkongsi lebih daripada sedikit DNA dengan penembak arena.

Senjata ajaib itu benar-benar memuaskan untuk digunakan juga. Menghancurkan legiun makhluk gergasi membuatkan anda berasa sangat kuat, walaupun kesukaran meningkat sedikit di sepertiga terakhir.

Anda juga mendapat kebolehan yang berbeza untuk mengubah pertemuan. Anda boleh menembak gelombang ajaib batu, menggunakan cangkuk bergelut untuk menarik musuh lebih dekat, menembak keupayaan muktamad pancaran ajaib yang sangat berkuasa, dan memperlahankan musuh dengan jenis gloop pelik yang boleh anda tembakkan.

Terdapat juga beberapa pemikiran taktikal yang diperlukan dalam kebanyakan senario pertempuran juga. Musuh tertentu lemah kepada jenis sihir tertentu, dan anda perlu menggunakan salah satu daripada tiga jenis untuk memecahkan perisai musuh.

Oleh itu, anda akan menghantar spam segitiga untuk bertukar antara tiga senjata utama anda, memastikan anda mempunyai senjata yang sesuai untuk situasi yang anda hadapi. Dalam banyak pergaduhan, anda perlu menggunakan ketiga-tiga senjata tersebut. Jarang sekali anda boleh melepasi jalan anda dengan hanya satu, seperti yang saya harapkan saya boleh menyimpan senapang patah sentiasa dilengkapi. Sihir hijau, atau senjata seperti SMG, terasa jauh lebih lemah daripada dua yang lain, jadi saya hanya menggunakannya apabila saya benar-benar terpaksa.

Saya juga tidak merasakan banyak Bakat (kemahiran), naik taraf, cincin atau peninggalan yang anda lengkapkan benar-benar melakukan apa sahaja untuk meningkatkan kebolehan pertempuran anda atau mengubah aliran. Anda telah diperkenalkan dengan perkara baharu yang mencukupi sebagai sebahagian daripada cerita bahawa itu sebenarnya tidak menjadi isu, tetapi mungkin berlaku jika permainan itu lebih lama.

Lebih pendek daripada yang dijangkakan

Bercakap tentang panjangnya Immortals of Aveum. Sebelum melompat masuk, sayamembaca bahawa pemajutelah berkata ia mengambil masa 20-25 jam untuk mengalahkan cerita utama permainan, dengan lebih banyak lagi untuk mengemas semua peti emas dan tahap cabaran pertempuran. Saya tahu saya seorang yang suka bermain permainan, tetapi saya hanya mengambil masa 10-12 jam untuk mengalahkan cerita.

Saya fikir itu adalah panjang yang sempurna untuk Immortals of Aveum, walaupun. Jika ia benar-benar dua kali ganda, saya yakin pertarungan akan menjadi agak meletihkan menjelang penghujungnya tanpa penambahan variasi tambahan.

Secara keseluruhannya, pertarungan Immortals of Aveum sangat menyeronokkan. Terdapat sesuatu yang istimewa tentang penembak yang direka dengan baik, pantas dan permainan sulung Ascendant Studios pastinya layak.

Aveum adalah tempat yang sejuk

Aveum juga merupakan tempat yang menarik untuk diterokai. Istana besar, bandar lereng bukit terbuka, struktur kayu terapung, alam mistik dan banyak lagi membentuk dunia.

Terdapat perjalanan pantas dan keperluan untuk kembali ke tempat yang pernah anda lawati beberapa kali sebelum ini, jadi ia adalah dunia yang agak terbuka, tetapi cerita utamanya adalah pengembaraan linear.

Selain daripada beberapa tahap cabaran untuk diselesaikan dan peti emas untuk dicari, tiada sebarang pencarian sampingan, jadi struktur dunia menjadikannya lebih besar daripada yang sebenarnya.

Ia adalah dunia yang indah dan pelbagai, walaupun. Sesetengah tekstur kelihatan sedikit terperinci, tetapi apabila skala Aveum ditunjukkan, ia sangat mengagumkan. Potongan adegan yang lebih sinematik juga diarahkan dengan baik.

Sebab utama untuk benar-benar meneroka setiap peringkat dalam Immortals of Aveum adalah supaya anda boleh mengumpul banyak koleksi emas dan pati, yang membolehkan anda menaik taraf gear anda. Lebih banyak anda meneroka, lebih mudah permainan itu semasa anda maju.

Untuk mendapatkan beberapa peti emas yang mengandungi peralatan terbaik, atau sejumlah besar mata wang yang anda perlukan untuk menaik taraf apa yang anda sudah miliki, memerlukan beberapa penyelesaian teka-teki, dan kebanyakannya direka bentuk dengan baik.

Kebanyakannya melibatkan penggunaan pelbagai kebolehan anda untuk mencapai kawasan tersembunyi, membuka kunci pintu menggunakan laser terbias atau beberapa platform yang lebih keras. Mereka juga diperkenalkan dengan bijak pada awal permainan, apabila anda tidak mempunyai alat untuk menyelesaikannya, memastikan anda sentiasa memikirkan tempat untuk meneroka untuk kali kedua atau ketiga.

cerita kucar kacir

Kisah Immortals of Aveum adalah aspek yang paling saya hadapi. Dari permulaan yang terburu-buru, saya mendapati sukar untuk mengikutinya. Banyak nama dan coretan cerita yang dilemparkan kepada anda sentiasa menjadi isu saya dengan cerita fantasi, dan ia agak sengit dalam Immortals.

Kira-kira separuh jalan, apabila plot mula menumpukan pada satu laluan, saya mula berhubung dengannya lebih banyak, tetapi terlalu banyak kisah latar belakang Aveum melambung di atas kepala saya.

Saya rasa itu tidak dibantu oleh hakikat bahawa Jak bukanlah watak yang sangat menarik. Persembahan Darren Barnet memang bagus, tetapi personaliti Jak cukup satu dimensi, tidak seperti kebanyakan pelakon sokongan. Gina Torres (dari rancangan TV kegemaran saya, Suits, kemasyhuran) memberikan persembahan yang menyerlah sebagai Jeneral Kirkan, yang mengetuai usaha untuk menamatkan peperangan bersama Jak, dan dia tidak diberikan dialog yang janggal seperti yang dialami oleh beberapa watak lain.

Immortals of Aveum cuba menggabungkan kata-kata jenaka moden dengan gaya penulisan fantasi tradisional, dan ia benar-benar tidak berkesan. Olok-olok murahan yang dikaitkan dengan perbualan serius tentang usaha perang yang berakhir di dunia hanya kelihatan membingungkan.

Seperti yang saya katakan, walaupun, beberapa jam terakhir kisah Immortals adalah kemuncak, kerana objektif pasukan heroik menjadi lebih jelas dan dunia terbuka.

Syukurlah, pertempuran itu cukup kuat sepanjang cerita yang tidak bersemangat tidak pernah menjadi isu. Penembak baharu, asli dan pantas adalah sesuatu yang saya cari sejak sekian lama, dan Immortals of Aveum pastinya memuaskan rasa gatal itu.

Immortals of Aveum telah disemak di PlayStation 5 dengan kod yang disediakan oleh penerbit.