Ulasan set Magic The Gathering March of the Machine

Saya menjadi sedikit terbakar pada Magic The Gathering tahun lepas. Dengan begitu banyak pek, mekanik dan gaya baharu, tiada apa yang diselesaikan cukup lama untuk benar-benar menikmati segala yang baharu. Walaupun ia masih dikeluarkan secara berkala, March of the Machine memajukan lagi pek terkini yang telah berkembang maju - kesinambungan.

Setiap pek kini terasa seperti arka baharu dalam cerita, bekerjasama untuk menyusun semula dan mewajarkan keputusan masa lalu. Memandangkan betapa pantas mereka keluar, ini adalah keputusan yang menarik yang memberi ganjaran kepada pemain yang kembali, tetapi memberikan cukup untuk pemain baharu untuk kembali dan meneroka. Pek baharu tidak menjadikan pengembangan lama berasa usang, memberi ganjaran kepada rasa ingin tahu anda sendiri.

Pek baru mendapat banyak betul dan mereka perlu dengan seberapa besar cerita itu. Walaupun beberapa mekanik baharu kurang menarik berbanding yang lain dan saya lebih mengutamakan estetika set sebelumnya, ini nampaknya menarik minat orang ramai.

Menambah kedalaman

Terdapat tiga mekanik serba baharu dengan set March of the Machine: Battle, Backup dan Incubate. Battle bukan sekadar mekanik baharu, ia adalah jenis kad yang sama sekali baharu. Ia dipaparkan secara mendatar dan bermuka dua. Bahagian depan menunjukkan pertarungan dan cenderung untuk menunjukkan beberapa jenis kemampuan summon. Anda kemudiannya boleh membalikkan ini dengan melakukan kerosakan yang mencukupi padanya, memberikan anda akses kepada beberapa jenis mantra khas.

Semasa anda meletakkan pertempuran di padang orang lain, ia berfungsi hampir seperti seorang pejalan kaki dalam cara anda boleh menumpukan serangan padanya atau pemain. Apabila diletakkan pada pemain lain, adalah matlamat anda untuk mengeluarkannya dengan cepat. Ini menambahkan banyak politik kepada permainan komander, dan boleh menewaskan lawan dengan cepat jika anda bijak mengenainya.

Beralih dari sini, Sandaran ialah mekanik yang lebih mudah. Apabila makhluk memasuki medan perang, ia boleh menggunakan 1/1 kaunter kepada makhluk yang mesra dan memberikan segelintir kesan yang dikongsi oleh kedua-dua makhluk sehingga akhir giliran. Ia adalah mekanik bola salji yang bagus yang sangat sesuai dengan makhluk Putih dan Hijau.

Membalikkan arus

Inkubasi ialah mekanik baharu yang terakhir, dan ini berfungsi dengan baik dengan dek jahat yang merenung seperti Hitam yang menumpukan pada mencipta dan memusnahkan kehidupan. Dengan ini, anda pada asasnya mencipta kepompong yang boleh anda ubah menjadi artifak Phyrexian 0/0. Di samping Inkubasi akan terdapat parameter, memberikan anda kebolehan atau kaunter istimewa untuk mengeram.

Ia membuat koreografi permainan anda dengan cara yang memberi kelebihan halus kepada lawan anda, tetapi anda boleh mengejutkan mereka dengan membina pasukan token dengan cepat. Pada asasnya, ketiga-tiga mekanik ini sesuai dengan estetika set baharu dengan baik. Mengambil pendekatan yang lebih gaya Marvel kepada alam semesta Magic The Gathering, March of the Machine ialah cerita multiverse yang menggabungkan kejahatan besar dengan barangan yang lebih hebat.

Inkubasi benar-benar terasa jahat dengan memberi anda keupayaan untuk menggunakan medan perang untuk menempatkan hos, yang boleh menetas dengan berkesan pada bila-bila masa. Sandaran membolehkan tentera bersinergi dan pertempuran memberi anda cara yang dinamik untuk menyerang satu sama lain.

Melangkau pencapaian

Mereka semua berfungsi dengan baik mengikut cara masing-masing, dan sesuai seperti yang sepatutnya dilakukan oleh mekanik baharu: mereka memberi insentif untuk mengubah cara anda mendekati Magic, sambil mengetahui bahawa mereka tidak akan kekal. Ia adalah acara kecil yang membentuk meta selama beberapa bulan sehingga pemain beralih ke perkara seterusnya.

Sebagai perayaan tunggal untuk segala-galanya Magic The Gathering, March of the Machine berfungsi dengan cemerlang. Secara artistik, March of the Machine terasa padu, dengan bangganya mempamerkan askar agung, kesatria, kengerian dan banyak lagi. Dari segi tema, set itu boleh menemui sedikit cetek tetapi ia berjaya dalam mata yang sejuk. Walaupun seni itu tidak begitu tersendiri seperti beberapa pengembangan yang lebih baru, ia masih berfungsi dengan baik dengan tema baharu.

Malangnya, bahagian jalan cerita yang lebih jelas dari segi etika boleh meninggalkan lebih banyak watak kelabu moral di luar. Ini memberikan ruang kepada seni dan cerita untuk bermain-main. Jika anda ingin melakonkan watak jahat itu, mengeramkan kengerian dan memotong-motong lawan anda, March of the Machine adalah masa yang sangat hebat, tetapi yang lain tidak boleh menikmati keseronokan itu pada tahap yang sama.

Perubahan jangka panjang

March of the Machine berjaya menambah hampir sama kepada semua lima warna, memberikan beberapa kad hebat di sekelilingnya. Kad putih seperti Sunfall adalah kedua-dua papan lap yang hebat dan sangat baik untuk mendapatkan beberapa token di atas padang. Sebaliknya, Urabrask, kad Merah tulen, memberikan nilai yang luar biasa dengan penyerang yang kuat yang boleh berubah menjadi kad Saga yang mengubah permainan.

Bergerak dari sini, Thalia tiga-mana dan Raksasa Gitrog boleh menyapu medan dengan mana dan cabutan kad, sesuatu yang sangat membantu apabila anda menjalankan dek yang berat menggunakan kad Hijau. Walaupun ia mungkin boleh memainkan gabungan warna yang lebih baik secara tematik, pilihan kad cukup hebat.

Satu set ulasan March of the Machine telah disediakan oleh Wizards of the Coast.