Permainan Battlefield Seterusnya untuk menampilkan pelayan 60Hz, peningkatan mundur, dan pergerakan yang dipertingkatkan

Kredit: dadu, ea

Kredit: dadu, ea

Pembangunan permainan Battlefield seterusnya EA nampaknya penuh dengan swing, kerana playtesters telah menemui pelbagai ciri baru semasa sesi mereka, menurut laporan oleh X User@charlieintel.

Perubahan ini dapat memainkan peranan penting dalam membentuk masa depan siri, terutama selepas penerimaan polarisasiBattlefield 2042. Sekarang, EA bekerja keras untuk meletakkan Battlefield sebagai pesaing utama untuk francais Call of Duty Activision dalam landskap penembak orang pertama yang sentiasa berubah.

Salah satu penambahbaikan terbesar ialah pengenalan pelayan kadar tikus 60Hz, lompatan utama dari pelayan 25Hz Battlefield 2042 (yang merupakan pelarasan yang diperlukan untuk menampung lobi 128 pemainnya) dan bahkanCall of Duty: Warzone'S 20Hz. Peningkatan ini meningkatkan masa tindak balas, memberikan pengalaman menembak yang lebih tepat dan mendalam bagi semua pemain.

Di samping itu, medan perang yang akan datang sedang menyempurnakan mekanik rekrut senjata, menjadikan pertempuran menjadi lebih realistik-perubahan yang dialu-alukan yang menyelaraskan siri dengan penembak moden, kawasan di mana Call of Duty telah lama cemerlang.

Kredit: Dia
Seni Konsep Battlefield Baru

Pergerakan juga menerima baik pulih utama, menarik inspirasi dariCall of Duty: Black Ops 6Pergerakan omnidirectional yang teguh. Pemain akhirnya akan dapat pecut sambil merangkak dan melaksanakan penyelaman tempur yang mengingatkan Metal Gear Solid. Petunjuk visual juga diperkenalkan untuk memberikan bantuan UI, membantu para pemain tetap menyedari persekitaran mereka.

Ditetapkan untuk menjadi eaentri medan perang yang paling bercita -cita tinggi, Permainan Untitled dijadualkan untuk dibebaskan antara 1 April, 2025, dan 31 Mac, 2026. Projek ini adalah kerjasama antara empat studio, masing -masing mengendalikan aspek pembangunan yang berbeza. Dadu, pemaju lama francais, memimpin pembangunan multiplayer dengan sokongan dari permainan kriteria. Motif memberi tumpuan kepada kempen pemain tunggal, manakala Ripple Effect sedang mengusahakan sistem tempur baru untuk menawarkan pengalaman veteran dan pemain baru.

Untuk lebih banyak berita Battlefield, lihatGfinity.

Berkaitan: Permainan Battlefield seterusnya adalah rasmi, dan ia dibuat oleh Dead Space Devs