Tiada PvP, Mesej & Spirit Ashes dalam 'ELDEN RING: NIGHTREIGN' Menurut Pengarah

Ia hanya Elden Ring Roguelike.

Kredit: FromSoftware

Kredit: FromSoftware

Butiran lanjut telah muncul daripada spin-off yang dinanti-nantikan bagi epik fantasi Hidetaka Miyazaki yang memenangi anugerah.CINCIN ELDEN: NIGHTREIGNmalangnya, tidak akan memasukkan mesej buatan pemain, PvP dan Spirit Ashes.

Tiada mesej buatan pemain bermakna pemain tidak akan menemui nota yang diconteng di atas lantai, memikat pengembara yang tidak curiga untuk jatuh ke dalam lubang. Peninggalan ini adalah disengajakan, kerana reka bentuk berbilang pemain dalam talian NIGHTREIGN memerlukan tiga pemain untuk bekerjasama secara berterusan dalam cabaran yang melelahkan. Selain itu, kebanyakannya tidak berguna.

Menurut pengarah permainan, Junya Ishizaki, dalam sebuah IGN Japantemuduga, sesi berlangsung hanya 40 minit, jadi tiada gunanya membenarkan pemain meninggalkan mesej. Dying menetapkan semula seluruh pelayan, dan ketiga-tiga mereka mesti berusaha untuk mengalahkan Night Lord sekali lagi. Walau bagaimanapun, pemain masih boleh melihat ilusi orang lain di seluruh peta, memberikan elemen komedi ringkas tentang bagaimana mereka terkorban di Limveld.

Kredit: FromSoftware

PvP juga telah mengambil tempat duduk belakang, kerana "ELDEN RING: NIGHTREIGN sedang dibangunkan dengan bermain kerjasama dalam fikiran," kata pengarah itu.

Peminat harus ingat bahawa ini adalahbukan Cincin Eldenmungkin mereka jangkakan. Mereka yang menjangkakan cerita yang sangat diilhamkan oleh Miyazaki dan pengetahuan luas GRR Martin tidak akan menemuinya di sini.

Bagi watak permainan, setiap daripada lapan protagonis akan mempunyai kebolehan yang unik. Tidak seperti Elden Ring yang asal, tidak akan ada muka yang boleh disesuaikan atau abu roh. Sebagai contoh, anAhli nujum-kelas jenis akan memberi tumpuan terutamanya pada mantra Carian, manakala kelas Berserker akan memiliki kemahiran yang meningkatkan kekuatan dan pertahanan, menggunakan Rune Bears.

Kredit: FromSoftware

Selain itu, pengarah mendedahkan dalam temu bual bahawa pemain mesti menghadapi lapan bos dalam satu sesi. Pertemuan ini secara rawak dan mengekalkan tahap kesukaran yang sama seperti yang asal. Akibatnya, sarung tangan ini menawarkan ganjaran hebat yang serupa dengan yang terdapat dalam permainan roguelike sepertiHadesdan Sel Mati.

Walaupun ganjaran khusus masih tidak dinyatakan, ia dijangka menyertakan senjata baharu yang berkuasa, set perisai atau Talisman yang meningkatkan statistik untuk membantu pemain bertahan dalam kitaran tiga hari permainan. Ciri 'Relik' baharu akan menyediakan penggemar kekal untuk membantu kelangsungan hidup, yang boleh diperoleh daripada Jadual Tersembunyi.

Kredit: FromSoftware

ELDEN RING: NIGHTREIGN menceritakan kisah yang berasingan, jauh dari alam semesta Elden Lord. Ia berlaku dalam garis masa yang selari, di mana pemain menghadapi pelbagai bos FromSoftware, termasuk Raja Tanpa Nama itu sendiri. Walaupun terdapat perbezaan ini, NIGHTREIGN menampilkan naratif yang kohesif berdasarkan dimensi ganti ini, dengan latar belakang yang terperinci untuk setiap lapan watak yang boleh dimainkan.

ELDEN RING: NIGHTREIGN dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One dan PC (Steam) pada tahun 2025. Pemain yang ingin merasai pengalaman permainan lebih awal boleh menyertai Ujian Rangkaian yang dijadualkan pada Februari 2025. Untuk maklumat lanjut maklumat, lawati permainanlaman web rasmi.