Medan Perang 2042telah keluar untuk beberapa lama, jadi apakah perkara terbaru yang perlu diubah dalam permainan? Nah, kami telah mengumpulkan nota tampung Battlefield 2042 di sini dan akan terus mengemas kininya setiap kali pasukan di EA DICE membuat perubahan.
Battlefield 2042 ialah permainan perkhidmatan langsung, jadi harapkan kemas kini tetap dengan semua jenis kandungan baharu. Sama ada itu kemas kini pada peta, pengimbangan senjata untuk mengubah suai metasenjata api terbaik, atau barupakarditambahkan pada permainan, mengharapkan evolusi berterusan pada nota tampalan Battlefield 2042.
Nota tampalan Battlefield 2042 akan memberi kesan kepada setiap ahli komuniti, sama ada anda seorang pelajar tua yang hanya bermain All-Out Warfare, sebuahZon Bahayapeluh, atau saintis gila dalamPortal Medan Perang. Akan ada perubahan keseimbangan, kosmetik baharu yang boleh dibuka kunci pada Battle Pass, tweak kepada cara permainan ini berfungsi dalam persekitaran yang kompetitif, dan mungkin mod masa terhad untuk mengawasi anda.
Walau apa pun, anda akan menemuinya di sini, jadi tanpa berlengah lagi, berikut ialah nota tampalan Battlefield 2042 terkini:
Kemas Kini Battlefield 2042 4.0
Kemas kini 4.0 tersedia pada 19 April 2022. Termasuk ialah pembetulan kepada banyak isu yang sedang ditangani permainan, termasuk pelarasan pada Traits untuk Rao dan Paik serta penambahbaikan pada Kepakaran Sundance.
Sebagai tambahan kepada Kemas Kini 3.2, akaun Twitter komunikasi Battlefield berkongsi rancangan mereka untuk mendapatkan XP dalam Portal Battlefield. Had XP seminit meningkat kepada 300XP, dengan tujuan untuk menghentikan pecahan besar XP dihadkan kerana itulah cara XP paling kerap diperolehi.
Kami juga melihat tweak perkembangan untuk misi Mastery dan Mingguan bergantung pada pengubahsuai yang tersedia. Semak perubahan di bawah.
Inilah benang Twitter penuh.
Berikut ialah nota tampalan penuh untuk kemudahan anda.
Pembaikan, Perubahan dan Penambahbaikan
VoIP
- VoIP (Voice over Internet Protocol) kini tersedia di Battlefield 2042.
- Terdapat dua saluran sembang suara untuk dipilih antara: Parti dan Skuad. Tetapan untuk VoIP boleh dilaraskan melalui Pilihan > Bunyi/Suara > Sembang semasa dalam permainan.
Papan markah
Dalam Kemas Kini 3.3 kami mengeluarkan muat semula UI untuk Papan Skor. Selepas kemas kini ini muat semula UI ini kini akan turut tersedia semasa skrin Akhir Pusingan.
Lampiran Senjata
Dengan Kemas Kini 4.0 kami telah merombak tingkah laku banyak lampiran senjata untuk memastikan kesannya apabila menyesuaikan senjata anda adalah unik dan ketara. Sebelum ini, sesetengah lampiran mempunyai kesan yang terlalu serupa daripada yang lain, dan tidak jelas apakah kesan pada senjata anda apabila bertukar antara mereka.
Kami menggalakkan anda untuk bereksperimen dengan lampiran senjata yang diperbaharui untuk melihat perasaannya selepas kemas kini, dan anda akan dapat membaca set penuh perubahan di bawah halaman.
Umum
- Membuat beberapa penambahbaikan pada Kill Assists
- Kerosakan Membantu mencetuskan daripada ambang kerosakan yang lebih rendah, meningkatkan konsistensi dan kejelasan
- Bom EMP kini mencetuskan Assists dengan lebih dipercayai
- Bantuan kini boleh dicetuskan apabila rakan sepasukan membunuh musuh dan salah satu daripada mereka diselubungi asap yang anda gunakan.
- Membetulkan kesan EMP yang berterusan pada skrin
- Memperbaiki pepijat di mana melengkapkan lampiran senjata dari menu dedah item akan dalam beberapa senario menetapkan semula penyesuaian penuh pada senjata itu kembali kepada lalai
- Memperbaiki pepijat yang mana penyesuaian pemain yang disimpan kadangkala akan ditetapkan semula kepada lalai selepas menyertai pelayan
- Ikatan kekunci ringkas untuk Sembang dan VoIP
- Tukar senjata untuk Gunner kini boleh diikat dengan betul dalam pengikatan kunci
- Tetapan sensitiviti Pesawat dan Helikopter ditambahkan pada menu Pilihan
Jodoh & Sosial
- Memperbaiki ralat mencari jodoh yang boleh berlaku selepas berhenti dari pelayan Zon Bahaya
- Maklumat jodoh kini boleh dilihat dalam skrin Kad Pemain
- Memperbaiki pepijat apabila pengguna menemui gelung mencari jodoh dan dihantar semula ke lobi.
- Membubarkan parti sebelum menyertainya tidak lagi salah menunjukkan gesaan "Alih Keluar Rakan EA".
Kemajuan dan Buka Kunci
- Reben Dilaraskan untuk memudahkannya dibuka kunci merentas semua mod, terutamanya dalam Rush
- Pelarasan lanjut pada Reben tertentu:
- Logistik - Kemajuan yang diperoleh daripada membaiki kenderaan mesra telah meningkat, dan kemajuan yang diperoleh daripada penyembuhan dan bekalan semula telah dikurangkan
- Objektif - Membunuh atau Membantu semasa memperjuangkan objektif dalam Terobosan kini juga memberikan kemajuan
- Intel - Kemajuan untuk memukul kenderaan musuh dengan EMP telah digandakan
- Pertempuran - Memusnahkan Renjer musuh kini memberi ganjaran kepada kemajuan Ribbon
- Combat & Wingman - Membunuh dan Membantu Pemain musuh di Zon Bahaya kini memberikan peningkatan kemajuan
- Penguasaan untuk Mi-240 Super Hind, MV-38 Condor, dan MAV kini mendapat kemajuan seperti yang diharapkan apabila rakan sepasukan muncul di kenderaan anda
- Kosmetik dan lampiran senjata kini ditanda dengan betul sebagai Baharu apabila dibuka kuncinya
- XP daripada tindakan sokongan telah ditingkatkan, manakala XP daripada tindakan objektif telah dikurangkan untuk mengimbangi:
- Projektil Dimusnahkan, dengan APS-36 Shootdown Sentinel Ireland, dari 5 -> 10 XP
- Musuh Terganggu dengan EMP, dari 10 -> 20 XP
- Peralatan Dimusnahkan, dari 5 -> 10 XP
- Penyembuhan, dari 5 -> 20 XP
- Bekalan semula, daripada 5 -> 20 XP
- Membaiki, dari 5 -> 20 XP
- Renjer Dimusnahkan, dari 25 -> 75 XP
- Objektif Dineutralkan, daripada 250 -> 200 XP
- Objektif Ditangkap, borang 375 -> 200 XP
- Sektor/Objektif Ditahan, dari 15 -> 10 XP.
- Menambahkan acara XP untuk membunuh musuh yang jatuh di Zon Bahaya
- Membaiki Ranger kini mencetuskan acara XP pembaikan dengan betul
Peta
- Berpisah
- Pemain tetap atau Askar AI kadangkala tidak bertelur di kawasan HQ yang betul
- Jam pasir
- Membaiki pepijat di mana pemain masih menerima kerosakan daripada Tornado semasa berada di dalam Stadium
- Kaleidoskop
- Perenjis kini aktif selama 9, bukannya 20 saat
- Perenjis tidak lagi menangani kerosakan
- Perenjis seharusnya tidak lagi menjejaskan pemain di luar bangunan
- Kesan pembekuan dalam HUD adalah kurang sengit
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh menembak melalui tayar beberapa trak pada Kaleidoskop
- Orbital
- Api daripada peristiwa letupan roket tidak lagi kelihatan dan perlahan-lahan akan hilang
- Pembaharuan
- Memperbaiki pepijat di mana askar dan kenderaan akan terjejas oleh ribut semasa berada di dalam bangunan
- Pengurangan rubberband apabila peristiwa penting seperti pelancaran roket dicetuskan
- Bollard dan tanjakan seharusnya tidak lagi dicetuskan oleh alat yang digunakan
- Tong toksik kini meneruskan kerosakan kawasan jika tong lain yang berdekatan musnah sejurus selepas itu
- Memperbaiki pepijat/eksploit di mana pemain dapat menggunakan alat atau perisai yang akan bersilang dengan MCOM, tidak membenarkan mereka dilucutkan senjata
- Memperbaiki pepijat di mana pintu kontena masih memaparkan gesaan interaksi selepas dimusnahkan
- Tingkah laku pemusnahan yang dikemas kini untuk pagar
- Objek penyangga kecil pada jarak kini meletus dengan lebih perlahan
- Menambah sokongan untuk traversal pada objek yang dikaitkan dengan platform bergerak
- Oklusi penutup didayakan untuk kerosakan pemain akibat letupan
- Memperbaiki pepijat apabila pintu lif tidak disegerakkan untuk pemain menyertai kemudian semasa perlawanan
- Pemain kini boleh menyelinap dan membuka pintu berhampiran mereka semasa ADS
- Kami telah menyelesaikan beberapa isu yang lebih kecil merentas semua peta yang boleh memberi kesan negatif kepada permainan:
- Memperbaiki beberapa kawasan di mana pemain boleh tersekat
- Tetap terapung item
- Memperbaiki beberapa kawasan perlanggaran yang menyebabkan pemain terjatuh melalui item/peta
- Memperbaiki kawasan di mana pesawat boleh melalui rupa bumi semasa di luar sempadan
- Dibetulkan kerana tidak dapat berinteraksi dengan beberapa objek
- Memperbaiki beberapa kawasan di mana pemain dapat melihat melalui peta
- Tingkah laku tetap pada beberapa objek boleh berinteraksi seperti pintu
- Keratan tetap objek seperti tumbuh-tumbuhan
Portal Medan Perang
- Membuat beberapa penambahbaikan pada Pelayar Portal
- Nama/Perihalan kini diisi secara automatik apabila mencipta Pengalaman
- Medan Nama/Perihalan bagi Pengalaman pratetap kini kosong secara lalai
- Pengalaman Penyemakan Imbas mengingati pertanyaan carian anda yang terdahulu
- Keadaan yang diselesaikan di mana tab Semak imbas tidak berfungsi dengan betul apabila menggunakan penapis tersuai
- Membuat pelarasan pada kamera mengejar pada beberapa kenderaan dalam Portal Battlefield
- Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan ranap permainan apabila pemain berada berhampiran Kübelwagen
- Pemain tidak lagi kekal dalam animasi pencetus yang tersekat selepas menggunakan C4 dan segera melompat ke dalam kenderaan
- Defibrilator tidak lagi boleh dilengkapi semasa berenang
- Senjata Mesin Pegun kini akan dimusnahkan bersama menara yang mengiringinya
- Menambah baris VO baharu untuk memusnahkan atau menangkap objektif
- Menambahkan talian VO baharu untuk acara runtuhan menara di Sempadan Caspian
- Menara di Sempadan Caspian kini akan mempunyai benteng & peluru VFX yang lebih baik sebelum runtuh
- Pemain kini boleh bertukar kembali kepada senjata kedua mereka pada Pengalaman dengan semua senjata utama dilumpuhkan
- Pengikatan kunci Senjata Utama Kitaran kini dengan betul berkitar ke senjata kedua jika pemain tidak mempunyai senjata utama
- Anda kini harus sentiasa secara automatik mempunyai pemuatan terakhir dimainkan pada pusingan seterusnya
- Spawns di El-Alamein telah dipindahkan untuk mengelakkan daripada tersekat selepas digunakan dalam Mod FFA
- Battle of the Bulge - skrin kini bertukar kepada sepia apabila keluar dari sempadan berhampiran kawasan vista pertempuran kereta kebal
- Pelbagai pembaikan untuk batu terapung dan muka tebing di Valparaiso, Arica Harbour, El-Alamein dan Caspian Border
Syarikat Buruk 2
- Anda kini boleh bertukar kembali kepada alat Mortar Strike semasa ia dicas semula
- Anda kini boleh beralih keluar daripada alat Mortar Strike menggunakan pengikatan inventori sebelum/seterusnya (roda tetikus lalai) semasa ia sedang dicas semula
- Memperbaiki isu di mana senjata di bawah lampiran laras akan mencetuskan apabila butang ditekan walaupun senjata itu tidak dipilih pada masa itu
- Rush - skrin M-Com dikemas kini dengan bar kemajuan mempersenjatai/melucutkan senjata dan pemasa kira detik
Audio
- Memperbaiki permainan VO yang salah semasa memberi arahan menyerang sebagai Dozer
- Memperbaiki isu di mana alat Falck VO akan dicetuskan apabila memukul musuh
- Bunyi penyembuhan kini akan sentiasa dimainkan apabila Falck menyembuhkan dirinya dengan Pistol Syrette S21
- Audio Wingsuit dilaraskan untuk Sundance supaya lebih mudah didengari oleh musuh
- Menambahkan bunyi kikisan permukaan pada kenderaan dengan trek apabila berputar pegun
- Audio dipertingkatkan merentas kenderaan amfibia
- MD540 Nightbird dan AH-64GX Apache Warchief kini mempunyai isyarat audio yang betul apabila peluru berpandu Udara-ke-Darat sedia untuk digunakan
- Memusnahkan alat seharusnya tidak lagi mencetuskan suara kenderaan yang musnah
- Diperbaiki pada julat audio untuk Recon Drone
- Bunyi kesihatan yang rendah seharusnya tidak lagi tersangkut apabila masuk ke dalam kenderaan
- Menambahkan audio VFX untuk menghidupkan/mematikan lampiran Lampu Suluh
- Penderia Prox seharusnya tidak lagi mengeluarkan bunyi amaran jika tiada musuh dapat dicapai
- Askar seharusnya tidak lagi mendengar ping VO yang bertentangan dicetuskan daripada paparan 3P
- Kekonsistenan audio yang dipertingkatkan untuk panggilan masuk kenderaan
- Meningkatkan pengalaman audio kokpit apabila memandu Kenderaan Darat tertutup secara bersemuka
- Tweak bunyi lompat apabila menaiki tangga
- Menambahkan audio untuk burung pada Pembaharuan
- Menambahkan audio untuk memusnahkan skrin di lobi makmal Synseco dalam Pembaharuan
- Audio dipertingkatkan untuk kerosakan yang disebabkan oleh ribut
- Audio yang dipertingkatkan untuk penukaran gear kenderaan
- Memperbaiki isu di mana menekan api dengan pantas pada Senapang Penembak tepat akan memainkan isyarat audio seolah-olah dua tembakan dilepaskan
- Audio yang dipertingkatkan untuk M5C Bolte, EBAA Wildcat dan MD540 Nightbird apabila mereka melewati pemain
Mod
Terobosan
- Kenderaan udara tetap boleh bertelur di HQ lawan pada permulaan pusingan
Zon Bahaya
- Misi yang berjaya seharusnya tidak lagi ditunjukkan sebagai gagal
- Anda tidak boleh lagi menggunakan Panggilan Masuk Semula apabila semua pemain dalam skuad masih hidup
- Statistik kedudukan peletakan dialih keluar daripada skrin Akhir Pusingan dalam Zon Bahaya
- Kos pelarasan beberapa senjata dan gajet Zon Bahaya
- AI LATV perayauan seharusnya tidak lagi gagal untuk bertelur, atau bertelur pada masa yang salah
- Askar tidak perlu lagi terperangkap dalam keadaan mandown
- Pusingan akhir Zon Bahaya kini menunjukkan semua pembunuhan, bukannya hanya pembunuhan pemain manusia
- Penghujung pusingan Zon Bahaya kini ditunjukkan dengan betul dalam pusingan dan bukannya pembiakan semula seumur hidup
- Pemacu Data yang dikumpul tidak lagi akan ditandakan secara kekal pada peta minima
- Pemain tidak lagi boleh menggerakkan watak mereka dalam Zon Bahaya selepas mati atau berdarah
Tergesa-gesa
- Memperbaiki masalah dengan Rush mengisytiharkan pasukan yang menang secara pramatang dan/atau secara tidak betul
- Menggunakan alat melalui Rush M-COMS seharusnya tidak lagi menghalangnya daripada mempersenjatainya
Penaklukan
- Lokasi bertelur dilaraskan untuk mengelakkan pemijahan di luar batas
Tentera AI
- AI Soldiers tidak lagi kelihatan ketinggalan semasa memasuki kenderaan
- AI Soldiers kini boleh membaiki kenderaan tempur dalam All-Out Warfare
- Penambahbaikan kepada Tentera AI yang mengendalikan Helikopter
- Penambahbaikan kepada AI Soldiers yang menghidupkan semula pemain manusia
askar
- Memperbaiki beberapa isu di mana pemain tidak mungkin dilanggar apabila memasuki tempat duduk kenderaan yang terdedah
- Memperbaiki isu di mana tentera mati atau askar mesra akan menghalang peluru
- Memperbaiki kejadian selanjutnya yang tidak dapat menghidupkan semula pemain apabila beberapa bahagian badan mereka dipotong dengan aset/geometri
- Pemain tetap tidak dapat meletakkan boleh dialihkan di kawasan tertentu
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan dapat melompat atau peti besi selepas menghidupkan semula seseorang
- Memperbaiki isu di mana pemain akan mempunyai 2 tangan pada senapang semasa berlari di cerun yang curam
- Memperbaiki kehilangan input apabila melompat ke atas/keluar tangga
- Pemain tetap kelihatan terbang selepas air huru-hara
- Askar tetap kadangkala menjadi tidak kelihatan semasa dijatuhkan
- Pemain tetap kadangkala berada dalam keadaan terjatuh, bukannya mati jika terbunuh di kawasan luar sempadan
- Memperbaiki pemain yang memasuki keadaan jatuh selepas terhempas dengan kenderaan udara
- Pemain tetap kadangkala memasuki keadaan jatuh semasa berada di bawah air
- Pemain tetap kadangkala dilemparkan ke udara selepas dihidupkan semula
- Memperbaiki isu di mana penempatan semula askar anda boleh menyebabkan senjata yang dijatuhkan terapung
- Memperbaiki isu yang tidak mungkin untuk merangkak di bawah halangan tertentu semasa meniarap
- Memperbaiki isu di mana kamera pemain kadangkala boleh menjepit melalui tanah atau objek apabila meniarap
- Memperbaiki isu di mana askar boleh terbang apabila turun dari kawasan curam
- Memperbaiki isu di mana peralihan kamera tertentu akan memaksa FOV pemain ditetapkan semula kepada FOV lalai (55°)
- Memperbaiki isu di mana kemungkinan untuk mati apabila memasuki kenderaan sejurus selepas melakukan serangan jarak dekat semasa di udara
- FOV seharusnya tidak lagi pecah selepas menukar senjata pada tangga
- Traversal yang lebih baik merentasi objek bergerak
- Animasi dikemas kini untuk peti besi arah
- Askar tidak akan mati lagi apabila berenang dekat atau di bawah kenderaan air
Animasi
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan animasi senjata rosak semasa berlari ke objek dunia seperti dinding
- Memperbaiki isu yang memuatkan semula animasi akan dimainkan secara tidak betul
- Memperbaiki isu di mana pengguguran menghidupkan semula menyebabkan animasi orang pertama rosak
- Menyelesaikan beberapa animasi mata yang rosak
- Memperbaik animasi pratonton objek yang boleh digunakan
- Animasi lengan kiri yang dipertingkatkan semasa merangkak dengan MCS-880
- Animasi tangan kiri yang dipertingkatkan apabila menggunakan lampiran di bawah tong semasa berlari pecut
- Berlari keluar dari air semasa berenang tidak lagi meletakkan anda dalam animasi gelongsor yang tersekat
- Animasi tangan kiri seharusnya tidak lagi pecah apabila masuk dan keluar kenderaan
- Pemain seharusnya tidak lagi mengalami animasi menghidupkan semula gelung apabila dijatuhkan
- Gunners seharusnya tidak lagi kadangkala menjepit di belakang kenderaan semasa memandu
- Membuat animasi menghidupkan semula lebih lancar
- Menukar senjata di tempat duduk terbuka kenderaan tidak lagi akan mengakibatkan animasi rosak
- Pergerakan senjata dikuatkan semasa ADS awal selepas digunakan
- Melicinkan animasi peralihan untuk pergerakan kamera dan senjata apabila bertukar antara pendirian/bongkok
- Melompat ke dalam air semasa memuat semula tidak akan menyebabkan animasi muat semula rosak
- Anda tidak lagi dapat melihat melalui tangan anda semasa menggunakan SWS-10 atau DXR-1 dalam kedudukan meniarap semasa muat semula
- Animasi terbiar yang digilap untuk senapang
Pakar
Malaikat
- Memperbaiki pepijat di mana Beg Bekalan Angel tidak akan mendarat apabila melantun berhampiran dengan kenderaan
- Membetulkan keadaan di mana Beg Bekalan Angel tidak diaktifkan dengan betul
- Membetulkan beberapa kejadian yang boleh menyebabkan jaringan Beg Bekalan Angel menyalin dirinya sendiri ke projektil yang dilemparkan yang lain
Irish
- Menjadikan semua jenis kenderaan mampu menembusi Sarung Boleh Pakai Irish
- Keadaan yang diselesaikan di mana Sistem Pengukuhan Ireland tidak dapat diletakkan pada rupa bumi bersudut
- Memperbaiki pepijat di mana APS-36 Shootdown Sentinel tidak akan selalu menghentikan sasaran jika disekat oleh askar yang berdiri di atasnya
- Memperbaiki isu di mana pemain dapat melihat APS-36 Shootdown Sentinel dalam gelung tembakan tanpa had pada sasaran yang tidak dikenal pasti
Dozer
- Perisai Balistik SOB-8 dan senjata utama tidak lagi boleh dilengkapi pada masa yang sama apabila merempuh atau memasuki kenderaan
- Dozer kini menjadi terdedah untuk masa yang singkat apabila SOB-8 Ballistic Shield terkena api yang kuat seperti dari kereta kebal
- Mati sebagai Dozer sambil memegang Perisai Balistik SOB-8 tidak akan menyebabkan anda dibangkitkan semula dengan perisai aktif
- Menghidupkan Dozer dengan SOB-8 Ballistic Shield aktif tidak lagi membuatkan anda terapung ke atas
- Menekan butang Prone dan SOB-8 Ballistic Shield berulang kali kerana Dozer tidak lagi akan menyebabkan pemain mempunyai perisai di atas semasa meniarap
- Melakukan alih keluar pada Dozer dengan SOB-8 Ballistic Shield yang aktif kini akan memainkan animasi yang betul
- Memperbaiki pepijat di mana Alat Pembaikan menyebabkan Perisai Balistik SOB-8 memesongkan peluru
- Memperbaiki isu di mana SOB-8 Ballistic Shield boleh merempuh dinding nipis
Rao
- Suite Cyber Warfare Rao kini sepatutnya berasa lebih responsif
- Penyelesaian pepijat yang berkaitan dengan menggunakan keupayaan Cyber Warfare Suite tanpa sasaran aktif
- Setelah keupayaan Cyber Warfare Suite selesai, sasaran anda kini ditetapkan semula
- Menggantikan Rangkaian Trojan dengan Ciri Persepsi Benang:
- Apabila Rao menerima kerosakan daripada tembakan musuh, dia secara automatik akan mengesan musuh untuk dirinya sendiri
Paik
- Menggantikan Persepsi Ancaman dengan Sifat Mata Helang:
- Pemain yang dirosakkan oleh Paik kini dikesan untuk semua orang
- Mengemas kini kriteria Penguasaan Paik untuk diselaraskan dengan Sifat baharunya
Casper
- OV-P Recon Drone kini boleh diturunkan dengan butang togol Crouch
- Rotor pada OV-P Recon Drone kini diletakkan dengan betul
- Bunyi tompok kini dimainkan dengan betul semasa menggunakan OV-P Recon Drone
- OV-P Recon Drone kini mengingati arahnya apabila masuk semula
- Menyelesaikan paparan teks yang salah apabila OV-P Recon Drone
- Memperbaiki masalah yang kadangkala menghalang anda daripada menerbangkan OV-P Recon Drone ke atas jika anda memasukinya sambil membongkok
Boris
- Pistol Sentry SG-36 seharusnya tidak lagi menjepit di luar lif
- Sebuah kereta kebal yang melintasi Pistol Sentry SG-36 kini akan memusnahkannya
Sundance
- Bom Anti-Perisai Tetap yang dikunci pada sasaran yang terlalu jauh
- Bom Tangan Anti-Perisai kini menapis mengikut sudut dan jarak dengan cara yang lebih tepat, dan mempunyai keutamaan yang sama untuk kenderaan udara/darat
- Bom Tangan Anti-Perisai tidak lagi menukar sasaran apabila sudah menjejaki sasaran dan telah mengurangkan julat maksimum sebaik sahaja dibuka dan dalam penerbangan
- Bom Tangan Anti-Perisai kini mempunyai jejari pengesanan berbeza untuk kenderaan darat dan udara
- Bom Tangan Anti-Perisai tidak lagi menyasarkan Sarung Boleh Pakai Irish atau APS-36 Shootdown Sentry
- Bom Tangan Anti-Perisai menjejak dengan betul jika dibiarkan tidur di atas tanah sekarang, bukannya hanya meletup
- Meningkatkan kelajuan apabila beralih melalui Tali Pinggang Bom Tangan Sundance
- Masa letupan Bom Tangan Taburan dilaraskan untuk membolehkannya meletup lebih cepat
- Mendarat di kawasan bergelora tidak lagi menyebabkan Sundance melantun ke udara
- Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana badan Sundance boleh tercabut dari kenderaan semasa masuk semasa mendarat ke kenderaan dari pakaian sayap, menyebabkan Sundance menjadi tidak kelihatan
Falck
- Pistol Syrette S21 Falck kini boleh dilengkapi semasa berenang
- Memperbaiki isu dalam prolog di mana picagari Falcks tidak menghasilkan pikap di atas tanah
- Mengurangkan jarak di mana dart Pistol Syrette S21 kelihatan
Mackay
- Memudahkan Mackay untuk bergelut dengan kenderaan yang bergerak
- Pemain tidak lagi boleh menerima kerosakan daripada Grappling Hook semasa dijatuhkan
- Animasi berjalan Mackay yang dilaraskan apabila membidik pandangan ke bawah, pandangan itu seharusnya tidak lagi sejajar dengan tempat tembakan dilepaskan
- Menyelesaikan isu di mana asap menghentikan Cangkuk Grappling daripada berfungsi
- Bulu silang Grappling Hook kini sepatutnya mengambil objek dengan betul semasa dalam julat
- Melihat sejauh kiri/kanan anda boleh sambil bergelut sambil menekan A/D tidak lagi membenarkan anda memperlahankan atau mempercepatkan
- Memperbaiki kejadian yang jarang berlaku di mana memasuki kenderaan selepas menggunakan Grappling Hook boleh menyebabkan Mackay menjadi tidak kelihatan
HUD/UI
- HUD - petunjuk untuk Muat Semula, Peluru rendah dan Peluru Tanpa Peluru kini akan berkelip beberapa saat dan kemudian pudar. Menukar senjata di negeri ini akan memulakan semula animasi ini
- HUD - menambahkan warna kritikal (merah) dan di luar sempadan (kelabu) pada widget WorldInfo, SoldierInfo dan SoldierCompass HUD
- HUD - bacaan arah kompas askar berpusat dan menambah bentuk anak panah kedudukan
- HUD - menambah pilihan penskalaan untuk Mini-peta/pasukan, Log Peribadi, Log Dunia, Maklumat Pemain/Kenderaan, Sembang dan Senarai Penumpang Kenderaan
- HUD - menambahkan keadaan kritikal untuk kenderaan
- Menambahkan pilihan baharu yang membolehkan pemain mengukur ketelusan banyak ikon berbeza dalam HUD (Ikon Mesra, ikon ahli Skuad, Ikon Musuh, Ikon Hidupkan Kembali, Ikon Objektif dan Ikon Penanda Ping). Setiap jenis ikon boleh mempunyai ketelusan yang berbeza apabila dizum atau tidak dizum. Pilihan boleh didapati di bawah PAPARAN > IKON HUD.
- Menambah pilihan Keterlihatan Log Sembang untuk membolehkan pemain menetapkan mod keterlihatan lalai log sembang (yang membolehkannya DIMATIKAN pada konsol yang tiada pengikatan kekunci wujud untuk menukar keterlihatan dalam permainan)
- Skala ikon objektif yang dilaraskan mengikut jarak, ia kini akan mula berskala pada 50m (bukannya 100m) dan berhenti berskala pada 500m sebaliknya (bukannya 1000m)
- Menyelesaikan isu di mana ikon mesra terlalu diperbesarkan
- Ikon "Memerlukan Penyembuhan" tidak lagi kelihatan semasa perlawanan persahabatan semasa bermain sebagai Malaikat tanpa Peti Perubatan
- Penunjuk bom tangan tidak lagi kekal selepas bom tangan telah meletup
- Kad bunuh kini harus sentiasa dikemas kini selepas dibunuh oleh Askar AI sejurus selepas penyembuhan diri
- SG-36 Sentry Gun dan OV-P Recon Drone kini ditunjukkan/disembunyikan bergantung pada ketersediaan alat
- Memperbaiki pepijat yang minimap tidak dikemas kini apabila memasuki kenderaan udara dari tanah
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pembayang hilang pada penggunaan awal ke dalam kenderaan
- Membuat animasi untuk Menu Plus lebih lancar
- Menambah 24 pilihan baharu untuk mengawal kelegapan dan saiz ikon HUD
- Menambahkan pilihan Sentiasa Traversal Sprint yang tiada di bawah tab PENGAWAL
Alat
- Memperbaiki masalah yang menghalang kelengkapan Plat Perisai IBA jika anda sedang disembuhkan pada masa yang sama
- Menggunakan Plat Armor IBA tidak lagi menyebabkan plat berkelip dan muncul semula pada skrin selepas digunakan
- Memperbaiki pepijat di mana pemain dapat menggunakan item untuk klip tangga dan ziplines yang boleh menghalang laluan
- Memperbaik kedudukan pratonton objek yang digunakan (seperti turet Boris) untuk mencerminkan permukaan yang cuba diletakkan pemain dengan lebih baik, bukannya berlegar di udara.
- Alat tidak boleh dimusnahkan lagi jika pintu terbuka atau tertutup rapat dengannya
- Memperbaiki isu di mana alat dibekalkan semula melalui Peti Pemuatan menyebabkan pemain tidak dapat menggunakan semula alat pilihan mereka di kemudian hari semasa hayat itu
- Kesan EMP daripada bom tangan tidak lagi melepasi jejari letupan visualnya
- Memperbaiki isu yang membenarkan pemain menjatuhkan Peluru dan Peti Perubatan melalui dinding nipis
- CG Recoilless M5 / RPG / SMAW kini akan satu pukulan Renjer jika ia adalah pukulan langsung
- CG Recoilless M5 tidak lagi akan dimuat semula secara automatik semasa anda terjatuh jika anda mati selepas menembaknya
- Memperbaiki isu yang menyebabkan muat semula kosong pada M5 Tanpa Gelung terganggu semasa melombol
- Selesaikan isu di mana pengguna dapat meletupkan Letupan C5 semasa digodam
- Memperbaiki isu di mana Lombong Anti-Kereta Kebal askar & Lombong Anti-Kereta Kebal Bolte akan mati selepas beberapa ketika jika pemain itu mati
- Alat Pembaikan kini dimatikan apabila pemain mati
- Menjadikan lebih mudah untuk meletakkan Suar Sisipan
- Anda kini akan bertelur dalam arah yang sama di mana Suar Sisipan menghadap semasa bertelur di atasnya
- Memperbaiki masalah yang membolehkan pemain menembak peluru berpandu FXM-33 AA semasa sasaran mereka dalam asap
- Memperbaiki isu di mana Peluru Berpandu FXM-33 AA tidak didayakan lagi sehingga pengguna bertukar kepada senjata lain dan kembali semula selepas terjejas oleh EMP
- Menyelesaikan isu di mana Bom Tangan Asap tidak meletup pada kren yang bergerak
Lampiran Senjata
- A - Pemampas Warhawk
- Kemas kini 3.3: kawalan undur mendatar yang lebih baik, kawalan undur menegak yang dikurangkan
- Kemas kini 4.0: kawalan mundur yang lebih baik, ketepatan senjata dikurangkan
- B - Cengkaman Cahaya Ular Sederhana
- Kemas kini 3.3: meningkatkan ketepatan semasa bergerak, mengurangkan ketepatan semasa statik
- Kemas kini 4.0: :meningkatkan ketepatan hipfire, mengurangkan ketepatan semasa ADS
- C - Maul Hibrid 1.5X-3X
- Kelajuan ADS menurun dalam 4.0
- Tahap zum dan pilihan togol Optik berterusan
- D - Pusingan Subsonik
- Getaran asas dikurangkan dalam 4.0
- Keterlihatan Denyar Muncung dikurangkan
- Mengurangkan halaju peluru
- Perubahan selanjutnya pada Lampiran Senjata:
- Perihalan Kilang dan Tong Lanjutan kini memaparkan perubahan kadar kebakaran yang betul
- Pengubah suai senjata kini digunakan dengan betul semasa menukar lampiran semasa bipod dilengkapi
- Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan lampiran Pelancar Bom Tangan 40mm mengenai dinding yang tidak kelihatan apabila ditembak di dalam rumah
- Memperbaiki isu yang akan memberikan peluru tanpa had jika lampiran majalah ditukar di antara menembak lampiran bawah laras
- Memperbaiki beberapa senjata yang memaparkan kiraan peluru yang salah untuk majalah tertentu
- Menambah dan mengalih keluar lampiran dalam Menu Plus kini akan sentiasa menggunakan perubahan statistiknya dengan betul
- Pengaktifan bawah tong seperti lampu suluh dan pemandangan laser tidak akan ditetapkan semula selepas dihidupkan semula
- Lampiran bipod tidak lagi akan menghidupkan dan mematikan semasa memuat semula
- Masa ADS pada BKS 8X kini sepadan dengan lampiran skop lain
- Melaraskan saiz skop Holo DD untuk membawanya sejajar dengan skop lain
- Mengurangkan kabur pada skop Ghost Hybrid
- Sesetengah lampiran bawah tong sepatutnya tidak lagi mempunyai kolam peluru yang dikongsi
- Maul Hybrid dan Ghost Hybrid kini memaparkan dengan betul kedua-dua tahap zum skop dalam skrin Koleksi
- Lampiran Fusion Holo tidak lagi menjepit melalui jerat pada senjata berikut: AK-24, LCMG, PP-29 dan SFAR-M GL
- Memperbaiki masalah keratan dengan kamera apabila optik Holo Fusion dilengkapi semasa ADS
Senjata
- Majalah berkuasa tinggi untuk AK24 kini menunjukkan jumlah peluru yang betul
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat melepaskan tembakan terus selepas memuatkan semula lampiran Pelancar Grenad pada M5A3
- Perihalan teks dikemas kini untuk NTW-50 dan DM7
- Memperbaiki isu yang menyebabkan majalah lanjutan untuk PBX-45 mengalami kelewatan sedikit sebelum ia menyala selepas dimuat semula
- Terdapat 'R' yang hilang dalam keterangan PKP-BP
- Peningkatan Putaran Asas PKP-BP
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan ketinggalan senjata merentasi skop untuk M44
- Peluru yang hilang pada M44 telah ditemui
- M44 kini memaparkan animasi muat semula yang betul semasa dalam keadaan terdedah
- Memperbaiki masalah dengan M44 yang menyebabkan skop bergerak lebih daripada yang dimaksudkan semasa membidik
- Brek Muzzle Taktikal Arcom tidak lagi terapung apabila dipasang pada MP9
- Meningkatkan kerosakan jarak jauh pada peluru ringan SWS-10 daripada 35-40 lebih 75 meter
- Pandangan Besi tidak akan kelihatan lagi apabila Fusion Holo dilengkapi dengan PP-29
- Memperbaiki masalah dengan kumpulan peluru yang salah untuk ditetapkan pada PP-29, yang akan menunjukkan kuantiti peluru yang salah
- Memperbaiki peluru sederhana dan subsonik PP-29 yang mempunyai kolam peluru terbalik
- Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan laras bawah pada SFAR-M GL kehabisan peluru secara tidak dijangka
- Memusatkan penglihatan besi pada DXR-1
- Penurunan Kerosakan Peluru AC42 meningkat
- Julat berkesan AC42 telah diturunkan
- Mengurangkan gegaran skop apabila menembak pada DM7 dan VCAR
- Memperbaiki isu di mana senjata akan mempunyai penyebaran atau kemunduran yang tidak konsisten
- Memperbaiki isu yang menghalang peluru daripada menangani jumlah kerosakan yang betul
- Senapang Sniper Bolt Action kini memainkan animasinya dengan betul selepas membuka Menu Plus dan menembak
- Gesaan muat semula tidak akan berhenti berkelip apabila hanya tinggal beberapa peluru dalam majalah
- Memuatkan semula semasa ADS tidak lagi akan menetapkan semula zum kamera
- Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan senjata menjadi tidak kelihatan semasa menaiki tangga
- Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa pemain tidak dapat menembak atau ADS selepas keluar dari kenderaan
- Togol Skop kini dipengaruhi oleh skim pengawal askar
- Senjata dalam skrin koleksi tidak lagi akan dibandingkan dengan senjata yang dipilih dalam skrin penggunaan yang menyebabkan perbandingan yang salah
- Memperbaik kualiti visual silang dan titik merah dalam skop berkuasa tinggi semasa pada tetapan grafik rendah/sederhana
- Mengalih keluar beberapa jarak dua kali dalam huraian teks berbilang senjata
- Mengurangkan gegaran skop apabila menembak pada DM7 dan VCAR
- Membaiki lengan yang patah apabila melakukan tindakan pam semasa merangkak dengan MCS-880
- Animasi senjata yang dipertingkatkan apabila digunakan dari kenderaan
- Menambah petunjuk permainan untuk skop yang mantap
- Senjata tidak boleh lagi meluncur di atas lantai apabila dijatuhkan
- Membuat penambahbaikan pada kedudukan dan masa pengguguran untuk senjata yang dijatuhkan
- Palang senapang patah bawah laras tidak hilang selepas mengezum
Berdekatan
- Pembetulan animasi yang berkaitan dengan alih keluar huru-hara
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kamera tersalah letak semasa alih keluar
- Betulkan berkaitan dengan sasaran yang terbang menjauh apabila melakukan alih keluar pada platform bergerak
- Betulkan tempat pukulan huru-hara tidak didaftarkan secara konsisten pada sasaran bergerak
- Memperbaiki pepijat di mana pemain boleh melontar bom tangan dan huru-hara pada masa yang sama
- Memperbaiki pepijat di mana pemain boleh terperangkap dalam animasi huru-hara
- Memperbaiki pepijat yang melakukan serangan huru-hara secara terdedah boleh menyebabkan pisau tersangkut sehingga huru-hara lain dimulakan
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan pistol memainkan animasi pisau
Kenderaan
Seperti yang digariskan dalam Maklum Balas Teras kami baru-baru ini, kami melaraskan bilangan kenderaan aktif merentas peta dan mod, dan anda akan melihat lelaran pertama perubahan ini dalam kemas kini ini. Sebagai contoh bagaimana ia berlaku pada Terobosan 64 untuk Kaleidoskop, berikut ialah cara kami melaraskan jumlah kenderaan yang tersedia dalam perlawanan, setiap Sektor:
- Sektor 1 - 17 -> 13
- Sektor 2 - 18 -> 17
- Sektor 3 - 19 -> 17
- Kesihatan untuk askar dan kenderaan kini menunjukkan nilai yang betul untuk semua tempat duduk dalam kenderaan
- Radar kini akan muncul dengan betul semasa bermain semula pada rakan sepasukan/skuad dalam Mi-240 Super Hind atau MV-38 Condor
- Membunuh seseorang dengan Tuk-Tuk kadangkala akan menunjukkan ikon kenderaan yang salah kad bunuh
- Memusnahkan sama ada Tuk-Tuk atau Olahragawan Polaris dalam terowong tidak akan menyebabkan serpihan terapung hadir lagi
- Pemain kini boleh melakukan ping semasa memandu kenderaan dalam paparan orang ke-3
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan pembalikan dalam tangki menjadi masalah
- Memperbaiki isu yang membolehkan pemain melangkau pemasa sejuk peralatan semasa berada dalam helikopter
- Pemain tidak lagi akan mendapati diri mereka dalam keadaan terapung semasa keluar dari jet pejuang secara terbalik
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan kenderaan tidak digunakan apabila dipanggil masuk, tetapi masih ditunjukkan sebagai 'dalam permainan'
- Memperbaiki masalah yang membolehkan pemain menembak peluru berpandu AT semasa sasaran mereka dalam asap
- Teks yang dilaraskan pada pilihan zum kenderaan untuk menjadikannya lebih jelas perkara yang dilakukan oleh pilihan itu
- Puting beliung seharusnya tidak lagi membuang helikopter ke bawah dunia, mengakibatkan penumpang terperangkap di bawah air
- Memperbaiki isu yang kadangkala akan menjejaskan keterlihatan suar
- Keluar dan masuk semula ke tangki tidak lagi akan menyebabkan kamera tidak sejajar
- Memperbaiki isu yang boleh membenarkan helikopter terbang di bawah dunia permainan di Hourglass
- Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan pelancaran peluru berpandu AA melangkau fasa kunci kuning pada fasa, melompat terus ke merah
- Memperbaiki isu yang kadangkala boleh menyebabkan helikopter bertelur di atas tanah
- Memperbaiki isu yang kadangkala akan menyebabkan pemain jatuh ke seluruh dunia apabila menggunakan kereta kebal
- Memperbaiki masalah yang membolehkan pemain memuatkan semula senjata secara manual pada kenderaan tertentu
- Radar udara kini sepatutnya memaparkan musuh dengan betul
- Pembaikan sistem kadangkala hanya menambah beberapa titik kesihatan, ini telah diperbetulkan
- Pemain mungkin mencederakan diri mereka sendiri dengan beberapa senjata kenderaan letupan semasa kenderaan memasuki animasi, ini telah dilumpuhkan
- Anda tidak boleh menembak diri sendiri untuk tempoh yang singkat apabila memasuki kenderaan
- Petua kenderaan kini akan dipaparkan pada penggunaan awal
- Tetapan "pandangan songsang" kenderaan tidak lagi disambungkan kepada kawalan penerbangan
- Memperbaiki isu yang membolehkan pemain mengunci kenderaan dengan segera selepas suar digunakan
- Lampu pada kenderaan udara kini dihidupkan apabila pemain berada di dalam kokpit.
- Memperbaiki isu yang kadangkala melihat roket AH-64GX Apache Warchief atau KA-520 Super Hokum Smart mengabaikan sasarannya.
- Bongkah konkrit tertentu menyebabkan T28 tersangkut. T28 telah mengatasi ketakutannya dan kini boleh melintasinya
- Rupa menegak songsang kini berfungsi seperti yang diharapkan pada kenderaan pengangkutan
- Kamera orang ketiga kenderaan tidak lagi menjepit melalui persekitaran.
- Pilihan 'Petua untuk Kawalan' kini dipaparkan untuk semua kenderaan yang dimaksudkan.
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan jambatan terpotong semasa dalam paparan orang ke-3 dalam T28 pada Hourglass
- Beg galas tidak lagi kelihatan menonjol dari sisi Pengebom B17.
- Membawa Tuk-Tuk ke dalam lif kini akan memaparkan kesihatan yang betul
- Membuat tweak pada pelbagai VFX semasa berada di dalam helikopter dan langkah balas tembakan untuk mengurangkan risiko fotosensitiviti
- Kenderaan yang dihasilkan melalui Deploy Screen kini akhirnya akan ditinggalkan jika dibiarkan
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan masalah animasi apabila pergi dari kenderaan ke keadaan terjatuh
- Lampu helikopter tidak lagi diimbangi dari kedudukan asalnya semasa dalam skrin kira detik mencari jodoh
- Gunakan animasi kini hanya akan dimainkan sekali selepas pemain menukar tempat duduk beberapa kali berturut-turut dalam kenderaan.
- Tangki seharusnya tidak lagi tersangkut dalam lumpur semasa dalam ribut di Orbital
- Kesan luluhawa kini digunakan dengan lebih konsisten pada kenderaan.
- Perwakilan fizik askar kini lebih sepadan dengan pose animasi sebenar semasa dalam Tuk-Tuk atau Portal RHIB
- Menambahkan crosshair pandangan orang ketiga secara percuma pada kenderaan
- Hud kenderaan semasa dalam pandangan orang pertama kini bertukar merah apabila dalam keadaan kesihatan yang kritikal
- Kenderaan kini menunjukkan kesihatan askar dan kenderaan untuk semua tempat duduk yang diduduki oleh pemain.
- Mengemas kini pilihan "Transport Look Behind" kepada "Reset Camera View"
- Pic kamera diubah suai semasa dalam pandangan orang pertama dalam helikopter untuk lebih mencerminkan arah perjalanan dan meningkatkan keterlihatan
- Pemijahan tetap kenderaan dalam lif
- Kenderaan tidak boleh lagi diperlahankan secara tidak betul apabila memandu di atas platform tertentu seperti jambatan
AH-64GX Apache Warchief
- Kamera sayap semasa menembak roket pada AH-64GX Apache Warchief kini dijajarkan dengan lebih tepat
- HUD kini akan lebih kelihatan apabila melakukan penyelaman hidung dalam AH-64GX Apache Warchief
EBA Wildcat
- Perihalan teks tetap pada EBAA Wildcat untuk menggambarkan senjatanya dengan lebih tepat
- Perihalan teks tetap pada EBAA Wildcat dan Pelancar Asap T28
- EBAA Wildcat kini boleh mendaki bukit dengan lebih mudah
- Meningkatkan kekuatan brek tangan pada EBAA Wildcat
- Semasa di Orbital, Kucing Liar EBAA pernah menghadapi masalah memandu di atas batuan ketinggian rendah hingga purata. Ini tidak lagi berlaku
F-35E Panther
- F35-E Panther kini akan mengambil kerosakan yang dimaksudkan apabila melanggar bangunan tertentu pada Hourglass
- Daya lenting meningkat apabila pada kelajuan rendah dalam F-35E Panther
- Menambah tempat duduk ejektor untuk F-35E Panther apabila dalam Mod Hover
- Afterburner VFX tidak lagi kelihatan melalui muncung pusing enjin dalam F-35E Panther
KA-520 Super Command
- Membuat tweak pada KA-520 Super Hokum untuk menjajarkan pelurunya dengan lebih baik ke garis silang
- KA-520 Super Hokum kini memaparkan lampiran yang dilengkapi dengan betul pada model 3Dnya
LATV4 Recon
- Semasa memasuki LATV4 Recon selepas berlari pecut, pemain kini akan mendapati diri mereka berada di tempat duduk yang betul
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan LATV4 kadangkala jatuh melalui lantai pada Hourglass
- Lebih baik meletakkan kotak hit kepala dan bahu penembak apabila berada di LATV4 Recon
- Pemain tidak lagi ditolak keluar dari sempadan jika dihidupkan semula di bawah LATV4
- LATV4 Recon tidak lagi akan tersangkut pada batu bermasalah di Discarded
LCAA Hovercraft
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan LCAA Hovercraft tersekat pada persekitaran di Breakaway
- Perlanggaran LCAA Hovercraft di sekitar titik G1 pada Kaleidoskop telah diperbaiki
- LCAA Hovercraft tidak lagi boleh terbang selepas melanggar tanjakan pada kelajuan tinggi
- Tweak rangsangan pada LCAA Hovercraft untuk mengelakkan ia naik ke dinding menegak
- Berenang dekat dengan LCAA Hovercraft yang berada di atas air tidak akan mengakibatkan kematian lagi
Bolt M5C
- Pemain kini boleh menembak penumpang dalam M5C Bolte dengan lebih mudah
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan MC5 Bolte jatuh ke seluruh dunia pada Orbital selepas memotong batang pokok.
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan kamera rosak apabila dihidupkan semula dari bawah LATV4 Recon.
- Memperbaiki isu yang akan menghalang MC5 Bolte daripada kelihatan selepas panggilan masuk diminta
- Memperbaiki isu di mana animasi pistol utama M5C Bolte boleh tersekat dalam animasi menembak.
- MC5 Bolte Missile Launcher telah dilaraskan, dan kini juga merosakkan kereta kebal
- Masa untuk hidup 10 -> 3.2
- Kekuatan enjin 175 -> 70
- Kerosakan 70 -> 45
MAV
- Memperbaiki isu yang menyebabkan crosshair Pod Tampar 40mm tidak muncul dalam MAV
- Penerangan teks yang dipertingkatkan pada MAV
MD540 Burung Malam
- Menukar tempat duduk dalam MD540 Nightbird kadangkala akan mengubah FOV. Ia tidak sepatutnya melakukan ini lagi
- Kini anda boleh menembak juruterbang MD540 Nightbird melalui bahagian atas kaca kokpit
MV-38 Condor
- MV-38 Condor seharusnya tidak lagi berputar di luar kawalan apabila ia musnah
- Perihalan teks tetap pada MV-38 Condor untuk menggambarkan senjatanya dengan lebih tepat
- Memperbaiki isu di mana kedudukan kamera kadangkala boleh tersekat selepas keluar dari MV-38 Condor
- 50mm Cannon Pod telah diubah suai dengan kenderaan lain
RWS 50mm dipasang pada kenderaan Udara
- Mula dan Tamat Kerosakan 60 -> 65
- ImpactImpulse 8000 -> 3000
- Perubahan ini bermakna ia kini harus memusnahkan MD540 Nightbird dalam 2, bukannya 3 tangkapan
RWS 50mm dipasang pada kenderaan Darat
- ImpactImpulse 4000 -> 2500
- Kerosakan Mula 85 -> 92
- Kerosakan Akhir 60 -> 65
- Kerosakan FalloffJarak mula 180 -> 200
- Kadar Isi Semula 2.3 -> 2.1
Ahli Sukan Polaris
- Pemain seharusnya tidak lagi terjerumus dalam dunia permainan semasa memandu Polaris Sportsman pada Pembaharuan
- Membuat pelarasan pada persediaan kamera semasa memandu Polaris Sportsman, memastikan pemain mengekalkan keterlihatan pada setiap masa
- Pemain tidak lagi boleh terperangkap dalam kontena kargo semasa memandu Polaris Sportsman di Breakaway di Zon Bahaya
T28 / M1A5
HEAT Shell
- Kerosakan kesan meningkat sebanyak 90 > 115
- Masa penambahan setiap cangkang meningkat daripada 6 > 6.8 saat
Kemas kini 3.1
Kemas kini 3.1 boleh dimuat turun sekarang. Berikut ialah saiz fail untuk setiap platform:
- PC: 2.24 GB (Asal) / 2.8 GB (Stim)
- PS5: 2.095 GB
- Xbox Series X|S: 2.10 GB
Anda boleh menemui keseluruhan halaman nota tampalan padaBlog medan perang, tetapi di bawah ialah butiran penting untuk kemudahan anda.
- Penambahbaikan kepada peluru melanda konsistensi pendaftaran.
- Perubahan keseimbangan untuk penyebaran peluru dan berundur
- Perubahan keseimbangan selanjutnya kepada Meriam Kenderaan Darat 30mm, 40mm, dan 57mm untuk mengurangkan keberkesanannya terhadap infantri
- Pembaikan untuk pepijat yang jarang berlaku di mana pemain boleh kelihatan tidak kelihatan kepada musuh
- Pembetulan untuk beberapa pepijat yang berkaitan dengan Bom dan Pelancar
- Penambahbaikan pada aliran menu untuk pemain Xbox untuk menjadikannya lebih mudah untuk menarik diri daripada Cross-Play
- Berbilang penambahbaikan audio untuk meningkatkan pengalaman bunyi keseluruhan anda, memfokuskan pada kejelasan, jarak dan persepsi arah
Kemas kini 3.1 Nota Tampalan Penuh
Berikut ialah nota tampalan penuh untuk kemas kini Battlefield 2042 3.1
Kemas kini 0.3.1
Pembaikan, Perubahan dan Penambahbaikan
Umum
- Pemain yang bukan Ketua Parti kini boleh membatalkan sementara menunggu dalam barisan
- Xbox - Cross-Play kini boleh didayakan/dilumpuhkan dalam menu Pilihan pada Xbox
- Tetapan Isih anda kini akan diingati dengan betul apabila menyegarkan Battlefield: Pelayar Pelayan Portal
- Memperbaiki isu di mana muatan kadangkala kosong pada skrin spawn selepas menyertai pelayan, menghalang pemilihan senjata
- Membuat penambahbaikan untuk memastikan Aim Assist lebih konsisten semasa permainan konsol
- Jarak tempur berkesan Renjer dan kesihatan keseluruhan telah berkurangan
Audio
- Membuat pelbagai tweak pada keseluruhan pengalaman audio untuk meningkatkan kejelasan, jarak dan persepsi arah
- Memperbaiki isu di mana askar tidak akan sentiasa bermain jejak kaki khusus dalam bangunan
Senjata
- Lantunan dikeluarkan dari Bom Bawah Barrel apabila menembak pada jarak dekat
- Bom tangan AP 40mm kini merosakkan kenderaan dengan betul
- Memperbaiki beberapa senjata yang memaparkan kiraan peluru yang salah untuk majalah tertentu
- Animasi tambah nilai senapang DXR-1 dan NTW-50 Bolt Action meningkat sebanyak 0.2 saat
- Nilai serakan yang dilaraskan untuk kebanyakan senjata, yang menghasilkan penurunan serakan yang lebih cepat apabila tembakan ketuk atau melakukan letupan pendek
- Peningkatan penyebaran terlaras untuk kebanyakan senjata. Ia kini mengambil masa lebih lama untuk senjata menjadi terlalu tidak tepat dalam kebakaran yang berterusan
- Melaraskan nilai mundur untuk mengelakkan lompatan mundur lebih agresif untuk AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL dan PP-29
- Ketepatan tembakan pinggul dipertingkatkan untuk semua SMG untuk menjadikannya lebih menonjol daripada arketaip senjata automatik yang lain
- Penyerakan dan mundur LMG diturunkan untuk meningkatkan prestasi dalam kebakaran yang berterusan
- Penambahbaikan tambahan untuk kawalan mundur untuk semua senjata, lebih khusus senjata automatik.
- Peningkatan kerosakan jarak dekat dan konsistensi MCS-880 apabila menggunakan Buckshot Shell atau Flechette Shells
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan peluru dilepaskan di bawah sasaran pemain untuk SFAR-M GL dan K30
Kenderaan
- Memperbaiki pepijat di mana senjata kenderaan kadangkala tidak menangani kerosakan letupan apabila terkena langsung
- Kami mengurangkan keberkesanan Meriam 30mm Kenderaan Darat berbanding infantri. Ia kini menjadi terlalu panas dengan lebih cepat, mempunyai kadar kebakaran dan kerosakan letupan yang berkurangan sedikit, dan peningkatan kerosakan jatuh pada jarak jauh
- Kadar Kebakaran 350 -> 330
- Haba Setiap Peluru 0.13 -> 0.14
- Penurunan Haba Sesaat 0.5 -> 0.475
- Kerosakan Letupan 20 -> 18
- LCAA Hovercraft - Pelancar Bom GPL 40mm
- Kerosakan Letupan diturunkan daripada 55 -> 35
- Sudut penembakan ke atas Pod Utiliti 40mm kini lebih mudah digunakan
- EBAA Wildcat - Meriam 57mm
- Dialih keluar penyebaran
- Peluru 12 -> 8
- Kerosakan Kesan 85 -> 75
- Kerosakan Letupan 70 -> 35
Alat
Frag Grenad
- Meningkatkan masa untuk meletupkan Frag Grenade daripada 1.1s -> 1.4s selepas lantunan pertama pada perlanggaran keras
- Peningkatan kerosakan Frag Grenades merentasi mod permainan untuk menangani 120 kerosakan dan menjamin pembunuhan ke atas pemain berperisai juga
- Akaun peluru maks Frag & Pembakar Grenad daripada 2 -> 1
Penderia Prox
- Jejari tompok diturunkan dari 30m -> 20m
- Masa beroperasi diturunkan daripada 30s -> 14s
- Jumlah Prox Sensor yang diturunkan pemain boleh membawa dan menggunakan dari 2 -> 1
Zon Bahaya Medan Perang
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan perayauan Occupying Forces LATV4 Recon muncul pada masa yang salah atau tidak sama sekali
Terobosan
- Kaleidoskop - Objektif Tangkapan Atas Bumbung telah dialih keluar. Kini terdapat dua Objektif Tangkapan di bahagian bawah dalam BT besar dan satu di bahagian bawah dalam BT kecil
- Orbital - Objektif Tangkap Atas Bumbung telah dialih keluar. Kini terdapat satu Objektif Tangkapan di bahagian bawah dalam BT besar dan BT kecil
- Hourglass - Objektif Tangkap Atas Bumbung telah dialih keluar. Kini terdapat satu Objektif Tangkapan di bahagian bawah dalam BT besar dan BT kecil. Juga membetulkan isu di mana pemain bertelur di luar batasan
askar
- Penambahbaikan pada mengayuh belakang menjadi objek apabila berada dalam kedudukan meniarap
- Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana pemain boleh menjadi tidak kelihatan apabila bertelur pada kenderaan penuh/musnah
Kemas kini #3
Kemas kini ini adalahtersedia sekarang. Ini adalah dokumen lama, jadi dapatkan snek dan segelas air untuk diri anda - anda mungkin berada di sini sebentar. Kami mempunyai segala-galanya daripada membetulkan gangguan kepadaPakarkeseimbangan berubah, jadi ada sesuatu untuk semua orang.
Nota tampalan penuh tersediadi sinitetapi semaknya di bawah untuk kemudahan anda.
--
Apa yang baru?
Dalam minggu selepas Kemas Kini #3, Misi Mingguan akan menuju ke Medan Pertempuran. Terdapat sejumlah 3 misi berbeza setiap minggu yang boleh anda jejaki melalui menu utama. Menyelesaikan misi akan memberi ganjaran kepada anda dengan pemain XP. Selesaikan semua misi yang ada pada minggu itu, dan anda akan menerima ganjaran kosmetik yang unik!
DalamMedan perangPortal kami menambah reka letak mod permainan baharu untuk Rush pada semua peta All-Out Warfare. Kami juga menambah beberapa templat baharu pada Builder, dan mod tersuai baharu yang dipanggil Pasukan Kematian Pasukan Kenderaan, yang membolehkan anda menggunakan kenderaan tempur dalam pengalaman tersuai. Ia juga akan menyokong logik yang dicipta dalam Editor Peraturan, membolehkan pemain bertelur di Ibu Pejabat pasukan dan menambah lebih banyak pilihan semasa membuat permainan tersuai.
Akhir sekali, kami menambah pilihan logik baharu pada Editor Peraturan yang menyemak punca kerosakan maut kepada pemain; cth mungkin dari senjata jarak dekat atau senapang. Ini membuka satu tan kemungkinan baharu, dan kami tidak sabar-sabar untuk melihat mod hebat yang akan anda bina dengan ini!
Kualiti Hidup
Kami memperkenalkan beberapa penambahbaikan dalam menu skrin Koleksi untuk memudahkan penyesuaian pemuatan dan Menu Plus anda. Pendek kata, kurangkan klik. Kini juga lebih mudah untuk memahami lampiran yang dikunci, sedang digunakan, boleh dilengkapi atau baru dibuka kunci dalam Koleksi anda.
Elemen UI semasa permainan juga telah menerima peningkatan. Anda akan melihat peningkatan keterlihatan dan mengurangkan kekacauan melalui contohnya ikon dunia pemain kini berskala dengan jarak. Kami juga menambah penambahbaikan penanda IFF (Kenal pasti Kawan atau Musuh), dan penunjuk untuk pemain berdekatan yang anda boleh hidupkan semula atau dihidupkan semula, atau yang kekurangan peluru atau kesihatan.
Akhir sekali, anda akan melihat peralihan yang lebih lancar antara menu permainan, menu Pilihan dan mencari jodoh.
permainan
Sepanjang beberapa bidang permainan kami telah memperkenalkan penambahbaikan untuk menjadikan pengalaman anda semasa berinteraksi dalam peta terasa lebih lancar.
Ini termasuk lebih 150 pembetulan individu, perubahan kecil dan penambahbaikan merentas semua Peta kami di mana kami mendapati ia menjejaskan permainan, seperti isu pemijahan, gangguan visual atau perlanggaran. Pembaikan dan pembaikan audio, rendering dan interaksi untuk senjata, kenderaan dan Pakar juga disertakan.
Apa seterusnya?
Pada awal Disember, anda boleh menjangkakan satu lagi kemas kini kecil tertumpu pada perubahan baki selanjutnya, dan pembetulan pepijat umum untuk meningkatkan lagi pengalaman permainan anda.
Nota kemas kini penuh tersedia di bawah. Kami akan memaklumkan anda tentang pelancaran kemas kini dan perkara seterusnya mengenainya@BattlefieldCommakaun Twitter. Di sini anda juga boleh mengikuti penjejakan kamiIsu Diketahui, dan perubahan yang dapat kami lakukan dalam masa nyata.
Kami tidak sabar-sabar untuk mendapatkan kemas kini ini ke tangan anda, dan kami menghargai maklum balas berterusan anda semasa kami meneruskan perjalanan dari pelancaran, bersama-sama.
Terima kasih kerana bermain,
Pasukan Medan Perang
Kemas kini 0.3.0
Pembaikan, Perubahan dan Penambahbaikan
Umum
- Skrin Pemain Terkini kini menyertakan semua orang daripada perlawanan sebelumnya untuk membolehkan pelaporan pengguna lebih mudah
- Membuat penambahbaikan pada sistem "Interaksi" dengan menukar teks "INTERACT" lalai pada berbilang interaksi untuk menggambarkan tindakan yang akan anda lakukan, iaitu "BEKAS TERBUKA", "LIF PANGGILAN"
- Isu pencahayaan bilik pelayan Kaleidoskop telah diselesaikan
- Menyelesaikan isu yang berkaitan dengan halaju / trajektori semasa bertelur dalam jet
- Animasi helikopter yang dipertingkatkan dalam tahap fly-bys semasa sisipan
- Penambahbaikan untuk menangani isu di mana pemain yang terbunuh dalam kenderaan akan jatuh di bawah geometri aras
- Penambahbaikan pada aset penstriman dalam melaksanakan pembentangan skrin
- Pemain tidak lagi tersangkut dalam zipline/tali selepas keluar dari kenderaan setelah memasukinya terlalu dekat dengan zipline atau tali
- Keluar dari tempat duduk terbuka pada awal animasi masuk tidak lagi menyebabkan padang sasaran anda terkunci
- Medan pandangan yang betul digunakan serta-merta selepas urutan sisipan
Antaramuka Pengguna
- Memperbaik skrin Koleksi, menjadikannya lebih mudah untuk digunakan dan jelas tentang perkara yang anda berinteraksi
- Memperbaik cara anda boleh mengurus lampiran anda melalui skrin Koleksi untuk mengurangkan bilangan interaksi yang anda perlukan semasa membina pemuatan anda
- Penambahbaikan pada skrin Kad Pemain kami dan Akhir Pusingan (EOR) untuk memberikan penggilap tambahan
- Menambahkan penanda baharu untuk menjadikan item anda yang baru dibuka lebih mudah dicari
- Peralihan skrin yang lebih baik apabila memasuki dan kembali ke Menu Utama
- Laporan Diperbaiki alir Pemain, khususnya mengenai laporan ketoksikan dan penipuan
- Papan skor dalam permainan kini menskala dengan betul untuk memadankan tetapan zon selamat skrin
- Membetulkan keadaan di mana fungsi tatal tidak berfungsi dalam skrin Pilihan
- Pemulihan Fokus dilaksanakan untuk skrin supaya butang fokus diingati apabila memasuki semula skrin
- Kesan visual tetap kekal pada skrin semasa Akhir Pusingan
- CommoRose
- Responsif yang lebih baik daripada pembukaan CommoRose
- Membetulkan objektif tidak aktif yang ditunjukkan dalam CommoRose untuk pembela dalam Rush & Breakthrough
- Objektif tetap tidak ditunjukkan dalam CommoRose untuk penyerang dalam Rush
Jodoh & Rakan
- Meningkatkan pengalaman antara EOR dan Menu Utama
- Kebolehpercayaan Pemodanan yang dipertingkatkan dan kejadian Pemodanan yang dikurangkan gagal
- Aliran jemputan Crossplay yang dipertingkatkan
- Memperbaiki isu kemas kini kehadiran Kaya, memastikan rakan anda dapat menjejaki lokasi anda dalam Permainan dengan lebih baik
- Pelayan yang dialamatkan terperangkap dalam keadaan permainan yang tidak bertindak balas, di mana pusingan gagal dimulakan dengan betul
- Pembetulan pada Jemputan Rakan untuk pemain pada PC
- Memperbaiki isu di mana senarai rakan kadangkala tidak dikemas kini sepenuhnya
Kemajuan dan Buka Kunci
- Pengenalan misi mingguan, menyediakan cabaran yang ditetapkan yang memberi ganjaran kepada pembukaan kunci kosmetik
- Menambahkan bonus perlawanan pertama sebanyak 1000 Kredit Pasaran Gelap untuk Zon Bahaya
- Peningkatan keseluruhan penjejakan dan kebolehpercayaan XP/Pangkat
- Penjejakan pangkat Penguasaan yang dipertingkatkan
- Peningkatan kebolehpercayaan penjejakan kad Pemain
- Tahap yang diperlukan untuk membuka kunci item tidak lagi kelihatan setelah item dibuka kunci
- Memperbaiki pepijat yang Lencana Penguasaan tidak dipaparkan dalam menu Koleksi Portal
- Memperbaiki isu yang tidak memberikan XP dengan betul untuk bekalan semula Angel
- Pratonton 3D kenderaan kini memaparkan penyesuaian yang betul dalam menu Koleksi
- Menambahkan pemberitahuan apabila mencapai peringkat Lencana Kad Pemain baharu
- Menambahkan pemberitahuan apabila mencapai peringkat Penguasaan baharu
Penyampaian
- Menangani pelbagai masalah visual yang berkelip dan gagap
- Penambahbaikan kepada pemaparan air apabila Menuju Ke Bawah Pandangan (ADS)
- Menambah definisi penglihatan untuk penglihatan besi untuk membolehkan ADS yang betul untuk VCAR
- Meninggalkan ADS kini lebih lancar berbanding sebelumnya pada konsol Xbox One dan PlayStation 4
- Menangani pelbagai isu grafik yang mempengaruhi pantulan air
- Menangani isu dengan pemaparan watak untuk pemain yang menyertai perlawanan yang sedang berlangsung
- Membuat penambahbaikan pada artifak yang mempengaruhi pelaksanaan DLSS
- Kelipan tetap di air oasis di El Alamein semasa digunakan
- Animasi tetap kadangkala terganggu apabila mengambil senjata dari tanah
- Pesawat Tetap kadangkala muncul dengan visual gear pendaratan yang salah
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan kesan hentaman peluru yang salah apabila merakam berhampiran air
- Membetulkan kesan visual penembakan Kerusi Penembak Stuka Ju-87 Stuka yang tidak sejajar dengan kapal terbang
- Skop PSO-1 dialihkan ke hadapan pada AN94 untuk mengelakkan keratan ke dalam skrin semasa melahu
- Memperbaiki masalah kulit untuk beberapa Kulit Senjata PP-29
Peta
- Lebih 150 pembetulan individu, perubahan kecil dan peningkatan merentas semua Peta kami
- Isu geometri tahap dipertingkatkan merentas semua peringkat menangani isu seperti pemain tersepit atau terperangkap
- Menyelesaikan pelbagai isu pemijahan
- Gangguan visual yang diselesaikan seperti suar lensa, jahitan yang boleh dilihat di kubah langit
- Menyelesaikan sejumlah besar masalah perlanggaran dan penempatan
- Menangani isu yang mempengaruhi peletakan audio tempatan dalam berbilang Peta
- Membuat penambahbaikan pada persembahan visual Kredit Pasaran Gelap
- Mengubah suai Skrin Skuad dan Pemain untuk membuang nama skuad musuh
- Mengubah suai Papan Skor untuk tidak lagi menunjukkan pemain musuh yang bersambung
- Menambah suar tambahan pada Zon Pengekstrakan, menawarkan keterlihatan kawasan pengekstrakan yang lebih baik kepada pemain, serta menyediakan perlindungan tambahan
- Menambah lokasi bertelur baharu untuk Kapsul Data awal
- Meningkatkan jumlah Pemacu Data yang boleh terkandung dalam Kapsul Data awal
- Membuat penambahbaikan pada ketepatan Pengimbas Pemacu Data dan pengenalan musuh
- Menyelesaikan isu di mana dua pasukan boleh mengeluarkan secara serentak
- Amaran yang diselesaikan untuk memaklumkan pemain bahawa mereka sedang diimbas kadangkala tidak muncul
- Menjadikannya lebih mudah untuk berinteraksi dengan pengambilan Pemacu Data
- Menambahkan bacaan jarak untuk Titik Pengekstrakan seterusnya yang tersedia
- Memperbaik peletakan kamera akhir pusingan
- Butang "Ubah suai" di lobi kini membawa anda kembali ke tab Perk
- Kapsul Data Permulaan kini hanya menghasilkan maksimum 4-6 Pasukan Lawan
- Dron di dalam pengekstrakan Condor kini akan dimusnahkan apabila pergi
- Menambah XP untuk menghapuskan skuad musuh sepenuhnya
- Ikon Redeploy kini merupakan sebahagian daripada ikon dunia askar dan kenderaan
- Pemain tetap kadangkala dapat mengambil lebih daripada kapasiti maksimum Pemacu Data mereka
- Memperbaiki keadaan di mana Bonus Pusingan XP tidak tepat dan Penghujung Pusingan tidak dicetuskan dengan betul
- Memperbaiki isu di mana kira detik di lobi tidak akan bermula jika pemain telah di tab keluar
- Mengurangkan lebar maklumat ringkasan lobi
- Menambahkan animasi dan isyarat audio apabila Baki Baki pemain berubah di lobi
- Tab Item Taktikal Gabungan ke dalam tab tunggal di lobi
- Menjadikan visual ikon kunci lebih jelas semasa berada di lobi
- Menambah pilihan untuk Berhenti daripada menunggu pemain untuk menyertai dan menu lobi pra-pusingan
- Memperbaiki isu di lobi yang menyukarkan untuk memahami Item Taktikal yang dipilih
- Memperbaiki isu di mana suara akan terputus terlalu awal pada penghujung pusingan
- Memperbaiki isu berkaitan suara yang didengar dengan mengekstrak pemain
- Memperbaiki isu dengan pencetus audio rawak untuk Pengimbas Pemacu Data
- Memperbaiki muzik yang hilang apabila skuad tersingkir
- Menambah Maklumat Pelayan untuk Menu Jeda
- Menambah sokongan untuk melaporkan pelayan daripada Menu Jeda
- Menambah sokongan untuk pentadbir pelayan untuk menulis mesej pelayan berkala
- Mempermudahkan reka bentuk skrin Tetapan Pelayan
- Memperbaiki isu di mana penyebaran peluru terlalu tinggi apabila cuba melepaskan tembakan sambil dizum sejurus selepas pecut untuk beberapa senjata Portal
- Membetulkan pemain manusia maksimum yang dipaparkan secara tidak betul dalam Tab Pengubah suai untuk mod permainan FFA
- Menambahkan muzik pemuatan yang berbeza berdasarkan peta Portal yang sedang dimuatkan
- Menetapkan pengganda Kesihatan Maks yang rendah untuk kenderaan tidak lagi akan menyebabkan kenderaan itu terbakar
- Pesawat dalam Portal kini memaparkan peluru berpandu dan bom yang dilengkapi dengan betul
- Menambahkan penunjuk UI untuk Rush untuk menunjukkan bila sektor seterusnya akan bermula
- Memperbaiki isu visual semasa memuatkan semula beberapa Pelancar (RPG-7, SMAW, Bazooka, Panzerschreck)
Penambahan pembina
- Reka letak mod permainan tergesa-gesa untuk semua peta 2042 All-Out Warfare (melalui Portal)
- Mod permainan Deathmatch Pasukan Kenderaan rasmi baharu
- Templat Team & FFA Gun Master rasmi baharu
- Templat Jangkitan rasmi baharu
Editor Peraturan
- Menambah keupayaan untuk mengesan pemain yang dibunuh untuk menggunakan Logik tambahan
- Dayakan blok SetTeamId portal boleh digunakan dengan AI
Medan Perang 1942
- Memperbaiki masalah pengesanan untuk Binokular
- Memperbaiki isu yang menyebabkan M3 Halftrack dan Sd. Kfz 251 Halftrack untuk kadang-kadang menyelam ke dalam rupa bumi
- Memperbaiki isu yang menyebabkan 9K22 Tunguska-M mengalami terlalu banyak kerosakan daripada beberapa kenderaan MG
Medan Perang: Bad Company 2
- Memperbaik animasi muat semula M416
- Tracer Dart kini berjaya dikunci pada kenderaan yang ditandakan
- Mortar Strike tidak lagi boleh dilepaskan semasa tidak dizum
- Penalaan tambahan kepada UAV-1
Medan perang 3
- Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan M3A3 Bradley primer dan APFSDS-T Shells terus menembak tanpa gangguan
- Memperbaiki pepijat yang menghalang alat SOFLAM dan MAV mengekalkan arah sasaran sebelum ini apabila pemain memasukinya semula
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan alat MAV, EOD Bot dan SOFLAM menunjukkan model pratonton selepas ia telah diletakkan
- Menambah baris suara baharu dan klasik untuk merosakkan/membunuh musuh dengan Defibrilator menggunakan aksara BF3 Assault
- Mi-28 Havoc dan AH-64 Apache Rocket Pods kini mempunyai masa tambah nilai yang sama
- EOD Bot kini mempunyai Ikon Status Kenderaan untuk membantu dengan orientasi pemandu
- Mengimbangi semula Su-35BM Flanker-E untuk dipadankan dengan kesihatan jet lain
- FGM-148 Javelin kini mempunyai dua jenis tembakan yang berbeza
- Pas pengimbangan pada C-RAM dan Pantsir pegun
- Meningkatkan masa muat semula untuk Roket Berpandu
- Memperbaiki masalah pengesanan pasif untuk MAV
Penambahbaikan UX
- Membuat satu siri penambahbaikan visual, audio dan permainan pada senjata, kenderaan dan alat
- Meningkatkan pengalaman penyesuaian Menu Plus
- Memperbaiki isu navigasi pada skrin Koleksi Kad Pemain
- Menambahkan Pilihan baharu untuk memilih kerosakan warna penunjuk untuk askar dan kenderaan
- Menambah pilihan silang baru untuk menukar ketebalan bentuk penunjuk kerosakan antara: Nipis - Sederhana - Tebal'
- Menggantikan butang "Kebolehcapaian" dalam Pilihan Pengalaman dengan "Kebolehaksesan & Pilihan"
- Membetulkan pratonton pemilih warna dalam menu Pilihan selalunya menunjukkan hitam, bukannya warna sebenar
- Objek berping kini kekal kelihatan apabila tertutup
Penaklukan
- Menyusun spam maklumat dalam Conquest, mengurangkan jumlah mesej yang muncul dalam log dunia. Khususnya kami mengurangkan mesej tentang perubahan keadaan bendera supaya ia tidak mengganggu
Terobosan
- Ditala masa tangkapan untuk Terobosan
- Pemijahan pemain pertahanan di luar sempadan dipertingkatkan dalam Breakthrough untuk memastikan pemijahan selamat yang lebih mudah
- Membuat penambahbaikan pada UI Terobosan untuk membolehkan anda menjejaki kemajuan pusingan dengan lebih baik dalam bentuk Widget Mod Permainan
- Widget Mod Permainan di dalam Papan Skor telah dikemas kini untuk memberi penekanan pada sektor dan pengukuhan penyerang. Ambil perhatian bahawa ia hanya dipaparkan semasa bermain Breakthrough dan Rush
- Masa berlalu kini ditambah dan boleh dijejaki dalam kedua-dua Papan Skor & Skrin Guna.
- Menambahkan kesan berdenyut pada markah Pasukan 1 (penyerang) dan bar kemajuan apabila tiket mereka adalah =< 25% daripada tiket awal mereka. Ini juga terdapat dalam GMW dalam HUD, Papan Skor dan Skrin Deploy untuk kedua-dua Rush dan Breakthrough
- Membuat penambahbaikan UI untuk menunjukkan apabila pasukan penyerang telah mencapai sektor terakhir
- Membuat penambahbaikan UI untuk menunjukkan apabila pasukan bertahan kehilangan sektor
- Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan skrin Akhir Pusingan memaparkan markah yang tidak tepat untuk pasukan penyerang
Penambahbaikan Dunia Dinamik
- Menangani isu untuk VFX yang menjejaskan peserta lewat
- Membuat penambahbaikan untuk menjajarkan gelagat jambatan dengan betul pada Kaleidoskop untuk peserta lewat ke perlawanan
- Membuat penambahbaikan untuk menjajarkan keadaan silo yang merosakkan dengan betul untuk pencantum lewat dalam Pembaharuan dan Orbital
- Interaksi yang lebih baik SG-36 Sentry Gun dan lif
- Pembetulan dan penambahbaikan Kualiti Hidup untuk gesaan berinteraksi
- Tornado dan peningkatan kesan visual asap
- Menyelesaikan sejumlah besar isu perlanggaran dengan acara animasi berskala besar
- Pengalaman audio ribut pasir berasaskan lokasi dipertingkatkan
- Penambahbaikan kepada audio pemusnahan
- Melaraskan masa untuk pintu automatik
HUD
- Menambahkan elemen UI yang menunjukkan pemain berdekatan yang boleh menghidupkan semula anda dalam jarak 50m apabila jatuh
- Menambahkan elemen UI yang menunjukkan pemulih masuk apabila dijatuhkan dan diping oleh pemain yang berhasrat untuk menghidupkan semula anda
- Apabila kehabisan peluru atau kesihatan, pemain mesra berdekatan dalam jarak 50m kini akan menunjukkan ikon sumber di atas kepala mereka yang menunjukkan bahawa mereka boleh memberi anda kesihatan atau peluru
- Mempertingkatkan Resolusi Peta Besar untuk navigasi yang lebih baik
- Menambah bar kesihatan pada kenderaan musuh (sehingga 200m) dan askar musuh apabila dilihat (sehingga 50m)
- Semua ikon dunia pemain kini berskala mengikut jarak, menjadikannya lebih kecil apabila jauh dalam usaha untuk mengurangkan ikon yang berselerak di skrin
- Masa sebelum penyiapan menghidupkan semula kini kelihatan untuk pemain yang jatuh apabila dihidupkan semula
- Memperbaiki isu di mana ikon pemain mesra kadangkala tidak disembunyikan di sebalik dinding, yang menyebabkan kekacauan skrin
- Memperbaiki isu di mana askar mesra kehilangan ikon UI biru mereka apabila pemain dalam keadaan jatuh
- Memperbaiki isu di mana beberapa nama pemain tidak ditunjukkan apabila melihat beberapa askar atau kenderaan bersebelahan antara satu sama lain
- Mengubah tingkah laku keterlihatan ikon mod api dalam HUD. Secara lalai, ikon mod api kini kelihatan jika anda boleh menukar mod api pada masa ini. Tingkah laku boleh diubah untuk membolehkan ikon mod api sentiasa kelihatan (walaupun tidak boleh menukar mod api) atau dimatikan. Pilihan itu dipanggil "Penunjuk Mod Kebakaran" di bawah Pilihan "HUD".
- Menambah pilihan yang membolehkan untuk melumpuhkan gesaan butang yang boleh dilihat dalam HUD
- Mesej tambahan tentang pemain yang menyembuhkan anda apabila disembuhkan oleh pemain lain
- Menambahkan mesej tentang pemain yang berkongsi peluru apabila mendapat peluru daripada pemain lain
- Memperbaiki isu di mana penanda IFF pada ahli skuad tidak berubah dengan pilihan buta warna
- Keterlihatan yang dipertingkatkan bagi tanda IFF dari jarak jauh
- Memperbaiki isu di mana penanda IFF tidak akan kelihatan apabila menggunakan tetapan video rendah
- Memperbaiki isu yang kadangkala HUD/UI tidak kelihatan apabila menyertai permainan Portal selepas berhenti daripada perlawanan Portal sebelumnya
- Muat semula pembayang UI kini berhenti berdenyut selepas 4 saat
- Menambah pilihan untuk menunjukkan atau menyembunyikan gesaan butang dalam HUD
- Menambah pilihan untuk menunjukkan atau menyembunyikan petunjuk Reaktif dalam HUD (muat semula, rendah pada peluru dll...)
- Menambah pilihan untuk menyesuaikan keterlihatan gesaan dan ikon penunjuk mod api dalam HUD (Apabila tersedia, Sentiasa HIDUP, ADS Sahaja)
Bot
- Memperbaiki isu di mana Bot kadangkala tidak menghidupkan semula pemain
- Pengendalian helikopter Bots yang dipertingkatkan
- Tingkah laku pertempuran Bot yang dipertingkatkan
- Tingkah laku mod permainan Bots yang dipertingkatkan
Audio
- Peningkatan kebolehpercayaan pelbagai kebolehan bunyi apabila di luar skrin, seperti menghidupkan semula, SOB-8 Ballistic Shield, suar, pakaian sayap, payung terjun, pelepasan asap kenderaan dan pembaikan sistem
- Audio senjata yang dipertingkatkan untuk musuh yang menembak pemain, termasuk pada jarak jauh
- Bunyi amaran kunci hidup dengan bunyi amaran peluru berpandu masuk
- Audio diubah suai semasa Akhir Pusingan
- Menambahkan bunyi ping untuk "Request Revive" untuk membantu menandakan lokasi anda
- Tweak bunyi apabila ping pemain mesra yang jatuh
- Membuat penambahbaikan pada penukaran gear kenderaan darat dan bunyi suspensi
- Bunyi Amaran dan Penghantaran tidak akan berulang lagi pada kesihatan kenderaan yang rendah
- Dikunci bunyi amaran dengan bunyi amaran peluru berpandu masuk
- Menambahkan audio untuk kebakaran enjin yang rosak pada kenderaan
- Kini lebih mudah untuk mendengar LCAA Hovercraft apabila berada di belakang pemain
Pakar
Malaikat
- Peti Pemuatan
- Pemain yang memerlukan perisai dan boleh menerimanya kini mempunyai garis besar putih di sekeliling mereka untuk menunjukkan bahawa kemagnetan akan melemparkan perisai kepada pemain yang digariskan.
- Apabila menggunakan Peti Pemuatan, pemain kini boleh menatal jika lebih daripada 4 pemuatan tersedia
- Kesan visual dan penggilap pada pemusnahan dan pemusnahan Peti Loadout
- Tenang untuk tindakan bekalan semula pada Peti Pemuatan kini dikongsi antara Peti Pemuat
- Menambahkan bunyi yang unik semasa mengambil perisai
- Menambahkan keupayaan untuk menggunakan perisai sendiri dengan Beg Bekalan Angel
- Loadout Crate kini tidak boleh dipanggil masuk lagi apabila berada di bawah bangunan tinggi
- Menambahkan animasi gerak isyarat tangan semasa meletakkan Peti Pemuatan
- Perisai malaikat dan kantung bekalan peluru kini menyasarkan secara automatik ke arah perlawanan persahabatan dengan peluru rendah dan bukan sahaja perisai rendah
Irish
- Memperbaiki masalah apabila menukar kepada Irish melalui arahan Portals SetPlayersSoldier akan menyebabkan keupayaan Deployable Cover tidak memainkan sebarang animasi
- Video pratonton alat Irish yang dikemas kini ditemui pada skrin "Maklumat Lanjut".
- Penutup Boleh Pakai DCS
- Memperbaiki isu di mana Ikon Peta Mini Boleh Pakai DCS tidak dipaparkan dengan betul
- Kebolehpercayaan yang dipertingkatkan bagi peletakan DCS Deployable Cover yang membolehkan penempatan pada lebih banyak permukaan bersudut
Dozer
- Perisai Balistik SOB-8
- Memperbaiki isu di mana SOB-8 Ballistic Shield tidak menyekat peluru semasa berada di dalam lif.
- Memperbaiki isu di mana Dozer tidak akan disasarkan oleh Boris SG-36 Sentry Gun dan AI yang mengabaikan pengguna semasa dilengkapi SOB-8 Ballistic Shield.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak boleh memasuki kenderaan semasa SOB-8 Ballistic Shield dilengkapi
- Memperbaiki isu yang sukar dilakukan untuk menghidupkan semula sementara Perisai Balistik SOB-8 dilengkapi
- Memperbaiki isu di mana membunuh pemain dengan SOB-8 Ballistic Shield juga akan mengambil tag anjing mangsa.
- Menyelesaikan isu di mana pemain tercampak ke udara selepas diserang oleh Dozers dengan perisainya yang dilengkapi
- Memperbaiki pepijat di mana Dozer boleh mencuri pembunuhan takedown daripada perlawanan persahabatan menggunakan shield bash
- Mengurangkan kerosakan pesongan Dozer dari perisainya
- Mengalih keluar pengganda pukulan kepala daripada kerosakan pesongan Dozer
Rao
- Suite Cyber Warfare
- Menambahkan tempoh tangguh yang singkat untuk Rao's Cyber Warfare Suite apabila sesuatu menghalang sasaran yang digodam. Ini akan membantu paling kerap apabila cuba menggodam kenderaan yang mungkin memandu di hadapan pokok
- Memperbaiki isu di mana Suite Cyber Warfare akan mencetuskan suara "Enemy Hacked" tanpa kehadiran musuh yang layak
Paik
- Pengimbas EMG-X
- Menambahkan kesan bunyi untuk mangsa yang diimbas oleh Pengimbas EMG-X
- Membetulkan bunyi yang hilang untuk AR-Scanner apabila pemilik keupayaan tidak dapat dilihat
- Pengimbas EMG-X kini sepatutnya dapat mengesan sasaran di atas atau di bawah Paik.
- Melumpuhkan penggunaan Pengimbas EMG-X semasa berada di dalam kenderaan
- Membetulkan kesan audio "sasaran ditemui" Pengimbas EMG-X yang tidak berfungsi untuk sasaran melebihi 20m
Casper
- OV-P Recon Dron
- Memperbaiki isu di mana pengguna tidak dapat menggunakan OV-P Recon Drone semasa dalam kedudukan meniarap
- Meningkatkan keterlihatan Drone Recon Musuh; mereka kini mempunyai lampu menjadikannya lebih mudah dilihat
- Pemain kini beralih kembali kepada senjata mereka sebelum ini selepas keluar dari OV-P Recon Drone
- Mesej pembayang OV-P Recon Drone EMP untuk menjelaskan bahawa penembakan memerlukan kunci dihidupkan
- Meningkatkan julat EMP pada OV-P Recon Drone
- Memperbaiki masalah di mana OV-P Recon Drone Casper kadangkala tidak dapat mengunci sasaran musuh
- Meningkatkan kelajuan pergerakan OV-P Recon Drone
- Meningkatkan saiz kotak hit OV-P Recon Drone untuk menjadikannya lebih mudah untuk dipukul.
- Melaraskan jarak pengesanan "dekat dron".
- Melaraskan saiz kawasan tompok semasa mengawal pandangan kamera dron.
Boris
- Pistol Sentry SG-36
- Pistol Sentry SG-36 kini akan musnah apabila pemiliknya mati dan bukannya apabila pemiliknya ditembak jatuh
- Memperbaiki isu di mana SG-36 Sentry Gun milik Boris tidak akan dapat memperoleh sasaran yang berdekatan dengan kenderaan
Sundance
- Memindahkan bom tangan taburan Sundance untuk meletup selepas lantunan pertama untuk memberi peluang kepada mangsa untuk bergerak jika mereka dilempar pada ketinggian rendah
- Pakaian sayap
- Menyelesaikan isu apabila bulu silang alat pembaikan kelihatan dalam pakaian sayap apabila anda memasuki pakaian sayap sambil menyediakan alat pembaikan
- Memperbaiki isu semasa menyahkerahkan dan kemudian menggunakan Wingsuit boleh menyebabkan paparan 1p semasa terbang
- Tali Pinggang Bom Tangan
- Memperbaiki isu di mana bom tangan Anti-Armor Sundance boleh tersangkut beredar di udara selepas kenderaan yang disasarkan menggunakan langkah balas atau cuba menyasarkan kenderaan lain sebaliknya
- Melaraskan gelagat bom tangan serpihan Sundance untuk melantun sekali sebelum meletup
Falck
- Pistol Syret S21
- Menambahkan bunyi Lock On dan Lock Off untuk S21 Syrette Pistol apabila sasaran ditetapkan oleh kemagnetan S21 Syrette Pistol
- Pemain yang memerlukan kesihatan dan boleh menerimanya kini mempunyai garis besar putih di sekeliling mereka untuk menunjukkan bahawa kemagnetan akan menembak sasaran yang digariskan.
- Menambahkan VFX penyembuhan apabila anda sedang disembuhkan oleh Pistol Syrette S21
- Menambah maklum balas bunyi semasa disembuhkan oleh S21 Syrette Pistol
Mackay
- Cangkuk Bergelut
- Memperbaiki isu apabila tali Grappling Hook tidak sejajar di hadapan alat selepas menukar tetapan FOV
- Membetulkan peti besi selepas animasi Grappling Hook yang boleh menyebabkan kamera tersentak atau tidak memberikan animasi langsung
- Mengurangkan kerosakan Grapple Gun
Kenderaan
- Memperbaiki isu di mana tindakan balas peluru berpandu kadangkala tidak berjaya, menyebabkan peluru berpandu tidak meletup dan sebaliknya memperoleh semula sasaran yang sama
- Menjadikan kedudukan keluar dari kenderaan lebih konsisten
- Membuat penambahbaikan pada getaran pengawal untuk kenderaan
- Memperbaiki isu di mana Meriam 20mm MD540 Nightbird Mounted yang mengenai tanah boleh kelihatan beku
- Senapang Mini Dipasang Nightbird MD540 yang seimbang, membina dan menumpu
- Pek Roket Anti-Kenderaan AH-64GX Apache Warchief & KA-520 Super Hokum 127mm tidak akan mempunyai dorongan letupan apabila menembak
- Memperbaiki isu di mana pemain yang memandu LCAA Hovercraft tidak boleh dirakam melalui tingkap hadapan
- Memperbaiki keupayaan sistem pembaikan F-35E Panther yang hilang daripada penyesuaian
- Menambahkan pilihan untuk mendapatkan rangsangan kenderaan sebagai togol atau tahan
- Memperbaiki isu di mana kenderaan mengalami kerosakan berganda apabila terkena kaca
- Kelakuan terbang Projektil Peluru Berpandu TOW yang dipertingkatkan
- Mengalihkan dorongan letupan pada Roket Anti Kenderaan Helikopter Serangan yang menyebabkan kenderaan terdorong apabila dilanggar
- Memperbaiki keadaan di mana kenderaan kadangkala akan tersangkut pada geometri dunia
- Memperbaiki isu yang menghalang Renjer daripada berubah menjadi ragdoll apabila dimusnahkan. Memusnahkan Renjer akan kelihatan lebih semula jadi sekarang.
- Memperbaiki pepijat di mana Ranger akan kehilangan sambungan kepada pemain yang memanggil mereka selepas dijatuhkan
- Membetulkan beberapa kenderaan beroda yang terus bergolek ke belakang apabila dilepaskan undur
- Kesan laju FOV terlaras pada kenderaan
- Kenderaan darat kadangkala boleh "tersangkut" apabila memandu di atas sesuatu yang menyebabkan semua atau kebanyakan roda terputus hubungan dengan tanah. Kini lebih mudah untuk melepaskan diri daripada situasi ini dengan memberikan input pendikit dan stereng biasa
- Memperbaiki kamera bunuh yang berada di bawah tanah apabila terbunuh dalam kenderaan
Senjata
- Memperbaiki beberapa isu yang menghalang hit visual daripada mendaftar apabila menembak sasaran musuh.Nota: penambahbaikan lanjut masih disiasat
- Memperbaiki Skop 8X yang mempunyai masa ADS yang lebih cepat daripada yang lain
- Revolver M44 tetap dengan peluru tambahan; ia kini akan memuatkan semula 5 peluru dengan betul dan bukannya 6.
- Memperbaiki isu di mana seorang askar tidak dapat menembak selepas digodam semasa berada di dalam kenderaan
- Mengurangkan beralih kembali kepada kelewatan senjata selepas membaling bom tangan
- Memperbaiki eksploitasi yang membolehkan untuk memiliki peluru tanpa had dan bom tangan pantas daripada Lampiran Bawah Barel 40mm
- Peluru AP 40mm tidak lagi salah menunjukkan penunjuk kehampiran
- Peluru kini boleh dibekalkan kepada Lampiran Underbarrel 40mm dan jenis pelurunya yang berbeza
- Kedudukan reticle dan kecerahan dilaraskan pada PK-A dan Kobra, menjadikan optik ini lebih mudah digunakan
NTW-50
- Mengurangkan keberkesanan NTW-50 terhadap kenderaan
- Saiz majalah Anti Materiel Rounds meningkat kepada 5
- Pengganda kerosakan Anti Materiel Rounds terhadap kenderaan berat
- Pengganda kerosakan Anti Materiel Heavy Rounds terhadap semua kenderaan
Alat
- Alat tidak lagi menjeda masa bertenang apabila pemain memasuki kenderaan
- Alat akan bergerak dengan lif dan bukannya musnah
- Carl Gustaf, RPG, peluru berpandu Wildcat AA, peluru berpandu Bolte tidak akan mengunci semula kenderaan jika ia telah dibakar
- Kaca dilaraskan pada Orbital untuk membenarkan bom tangan melepasi tingkap dan bukannya melantun semula ke arah pemain
CG Tanpa Gelung M5
- Memperbaiki pepijat di mana CG Recoilless M5 tidak akan kehilangan kuncinya pada kenderaan udara musuh apabila dikunci melalui SOFLAM Designator dan sasaran menggunakan tindakan balas
- Pencari jarak dan masa penerbangan yang diselaraskan pada M5 Recoilless untuk lebih mencerminkan keupayaan / pemasaan permainannya yang betul
C5 Bahan letupan
- Memperbaiki pepijat di mana kerosakan letupan C5 kadangkala tidak konsisten apabila cuba meletupkan Letupan C5 pada kenderaan yang bergerak
- Memperbaiki isu di mana kedudukan pelayan dan pelanggan C5 Explosive tidak disegerakkan dengan betul
- Melaraskan masa penggunaan Letupan C5 dan mengurangkan kelewatan sebelum membenarkan ia diletupkan untuk meningkatkan tindak balas.
Penunjuk SOFLAM
- Memperbaiki isu di mana elemen UI Designator SOFLAM visual masih terdapat pada skrin apabila beralih kepada alat lain semasa dizum
- Memperbaiki teks petua alat SOFLAM Designator yang tidak sejajar
Lombong Anti Tangki
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Mines dan alat boleh alih lain tidak mencetuskan kesan bunyi apabila digunakan dari dalam kenderaan
Peti Perubatan dan Peti Peluru
- Memperbaiki isu di mana tempoh penyembuhan Peti Perubatan telah dicetuskan apabila berada di HP Penuh.
- Trajektori peti Perubatan dan Peluru yang diselaraskan untuk diselaraskan dengan animasi lontaran dan kegelisahan alamat
- Responsif yang dipertingkatkan penggunaan peti Perubatan dan Peluru. Kini anda boleh membuangnya dengan lebih cepat selepas memilihnya
- Memperbaiki isu di mana animasi bekalan semula tidak akan dimainkan semasa membekalkan semula alat daripada Peti Peluru
Bom tangan asap
- Mengubah tingkah laku letupan Bom Asap; ia kini akan melantun sekali sebelum meletup
- Memperbaiki isu di mana Bom Tangan Asap boleh dimusnahkan oleh peluru atau letupan
- Memperbaiki isu di mana VO tidak tercetus apabila Bom Asap Pakar musuh telah dilemparkan
Frag Grenad
- Memastikan ikon amaran bom tangan tidak dilukis di bawah elemen tertentu HUD seperti minimap
Alat Pembaikan
- Memperbaiki isu di mana Alat Pembaikan boleh membaiki kenderaan semasa tidak menghadap kenderaan.
- Memperbaik Alat Pembaikan supaya lebih cepat untuk melengkapkan dan menyimpannya
Suar Sisipan
- Memperbaiki isu apabila mengambil Suar Sisipan tidak akan mengeluarkan sebarang bunyi.
- EMP kini menyekat pemijahan pada Insertion Beacons
- Mengurangkan kelewatan sebelum Insertion Beacon diletakkan selepas melontarnya
Peluru berpandu FXM-33 AA
- Kesan bunyi muat semula Peluru Berpandu FXM-33 AA kini sesuai dengan animasi muat semula
- Melanjutkan animasi muat semula Peluru Berpandu FXM-33 AA
askar
- Menambahkan animasi giliran di tempat untuk alat satu tangan dan dua tangan
- Mencondong dengan kaki berjuntai di udara akan menolak anda dari objek itu, namun memberikan masa untuk membetulkan diri anda
- Mengurangkan kejadian di mana Pakar boleh dilihat dengan animasi berkualiti rendah di kejauhan
- Dilaraskan pose kaki ketika jatuh untuk mengelakkan kaki menghalang pandangan
- Animasi askar yang dilaraskan semasa berenang.
- Pelbagai pelarasan dan pembetulan visual untuk Pakar
- Mengatasi isu di mana pemain terdedah pada permukaan nipis boleh dilihat terapung di udara. Mereka kini akan cenderung jatuh jika permukaannya tidak cukup besar.
- Memperbaiki pepijat di mana pemain boleh terperangkap dalam keadaan berenang di atas tanah
- Memperbaiki animasi penggunaan senjata yang hilang apabila beralih dari air ke darat.
- Memperbaiki isu di mana askar kadangkala tidak mengikut tanah dengan betul semasa menggelongsor
- Memperbaiki masalah lompatan akan ditimbal jika menahan lompatan semasa cuba berdiri dari bongkok atau pose meniarap
- Memperbaiki masalah yang tidak dapat melihat ke atas dan ke bawah dengan cukup semasa meniarap di cerun
- Memperbaiki isu apabila tangan watak tidak bersentuhan dengan tangga apabila FOV lebih tinggi daripada lalai
- Memperbaiki isu di mana anda boleh membelok dan melihat badan orang pertama tanpa kepala anda sendiri semasa menaiki tangga
- Memperbaiki isu apabila menetapkan Pilihan "Sentiasa Pecut Pecut" kadangkala tidak membenarkan pemain melakukan pecutan pecut dengan kelajuan yang dimaksudkan
- Memperbaiki masalah apabila cuba melintasi pecut semasa berenang mengakibatkan animasi renang yang salah.
- Memperbaiki isu di mana askar orang pertama anda kadangkala tidak memainkan animasi pecut yang betul
- Memperbaiki isu di mana senjata kenderaan tertentu boleh menyebabkan kerosakan kepada askar dengan merosakkan payung terjun.
- Memperbaiki isu di mana animasi orang ketiga anda boleh tersekat dalam gelung tempat yang terdedah walaupun anda telah berhenti membelok
Berdekatan
- Melaraskan masa bunyi alih keluar pada musuh yang terdedah
- Meningkatkan kelajuan di mana senjata bertukar apabila menonton serangan huru-hara pemain lain
- Mengurangkan julat di mana anda boleh melecehkan pemain
- Anda tidak lagi boleh melakukan takedown pada askar yang memanjat tangga
- Kenderaan ringan yang tidak berpenghuni kini membolehkan anda menolak sedikit kenderaan yang boleh membantu apabila kenderaan tersekat.
- Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala terlempar ke udara semasa menggunakan huru-hara
- Membetulkan penghapusan ke atas musuh yang berbaring terlentang tidak berfungsi dari semua sudut
- Memperbaiki isu animasi semasa menumbangkan musuh yang terdedah di tangga
- Memperbaiki pepijat kamera untuk pemain meleeing sambil berdiri di atas platform bergerak
- Memperbaiki pepijat di mana serangan huru-hara dalam air boleh menyebabkan pemain dalam keadaan rosak
- Memperbaiki isu di mana pemain dapat memperoleh halaju dengan melompat naik dan turun tangga dan memukul huru-hara
Kemas kini #2
yang baruTaklimat Medan Perangtelah keluar daripada EA DICE dan pasukan pembangun Battlefield 2042. Berikut ialah ringkasan ringkas perubahan yangkeluar sekarang.
- Askar yang Diperbaiki Menghidupkan semula, menangani 'tidak dapat menghidupkan semula apabila seorang Askar mati berdekatan dengan objek, atau dinding'.
- Sistem perlindungan respawn yang akan membantu untuk mengelakkan sebarang isu luar yang boleh menyebabkan pemain berada dalam keadaan tertekan terlalu lama, dan memaksa pengeluaran semula manual apabila diperlukan.
- Mendayakan semula Interaksi UAV-1 kami dalam Portal Battlefield, tersedia pada peta Battlefield Bad Company 2 kami. Ia telah dikalahkan, dan kami telah membuat pelarasan untuk menjelaskannya.
- Pengimbangan Kenderaan untuk LCAA Hovercraft dan MD540 Nightbird yang disebutkan di atas.
- Penyebaran telah dikurangkan untuk semua senjata kecuali Senapang patah, yang menghasilkan penyebaran peluru yang lebih konsisten semasa permainan.
Jadi, dengan pembetulan pepijat nerf kepada kenderaan untuk menghidupkan semula dan seumpamanya, Battlefield 2042 sepatutnya menghampiri permainan yang ditakdirkan untuk menjadi.
Nota Tampalan Battlefield 2042: Kemas Kini #1
Terima kasih kepada asiaran oleh pasukan pembangun Battlefield, kami tahu apa yang diharapkan daripada permainan pada tarikh pelancaran penuhnya. Tampalan itu disiarkan sekarang, dan pelayan disandarkan. Jadi apakah perubahan yang anda boleh nantikan apabila melompat ke Battlefield 2042?
Kemas kini 0.2.1
Pembaikan, Perubahan dan Penambahbaikan
- Peningkatan Sisi Pelayan yang dilaksanakan yang disasarkan untuk mengurangkan contoh Gelang Getah, sering dialami pada bahagian akhir pusingan dalam mod Peperangan Semua.
- Mengurangkan keadaan gagap dengan ketara semasa bermain di Breakaway. Jika Silo dimusnahkan, ia seharusnya tidak lagi mengurangkan prestasi pada pelayan.
- Nota bahawa kami sedang meneruskan penyiasatan kejadian serupa yang telah dilaporkan kepada kami pada peta lain.
- Apabila melihat sekutu dalam pasukan anda, nama mereka kini akan dipaparkan dengan betul.
- Melaraskan animasi untuk Falck semasa urutan Akhir Pusingan untuk memastikan bahawa ia dipaparkan dengan betul.
- Mengemas kini kulit yang boleh diperolehi untuk Boris melalui Mastery Progression dengan nama baharu: Gator.
- Memastikan bahawa Pusingan TDM dalam Portal Medan Perang sentiasa bermula dengan Random Deploy ditetapkan sebagai aktif. Kami memerhatikan bahawa ini kadangkala tidak aktif apabila bergerak dari pusingan ke pusingan, tetapi kini telah membetulkannya.
- Menggunakan satu set langkah yang memastikan bilangan AI yang bertelur dalam mod Portal Medan Perang Tersuai menggunakan pratetap Percuma untuk Semua.
- PC Sahaja - Pemilihan Pakar Didayakan dalam Zon Bahaya melalui interaksi tetikus, menghilangkan keperluan untuk mengunci pilihan anda dengan Bar Ruang.
- Memperbaiki kejadian yang jarang berlaku dalam Zon Bahaya yang kadangkala akan menyebabkan aliran Akhir Pusingan tidak diaktifkan dengan betul, memastikan jumlah bonus XP yang betul telah diberikan.
- Membaiki isu yang ditemui dalam Zon Bahaya yang boleh menyebabkan pemain ditunjukkan pada Peta apabila mereka tidak kelihatan atau dikesan.
- Menyediakan pembetulan untuk pemain Zon Bahaya yang tidak melihat Garis Pengekstrakan mereka dikemas kini dengan betul.
Nota Tampalan Battlefield 2042: Kemas Kini Selepas Beta
Pakar Baru
Selepas Beta Terbuka, jelas bahawaPasukan pembangun Battlefield 2042 belajar banyak perkaratentang cara mereka mahu mendekati keluaran penuh Battlefield 2042. Mula-mula, kami melihat pendedahan pakar yang tinggal dalam Battlefield 2042. Berikut ialah video yang menunjukkan pendedahan itu.
Kualiti Hidup dan Perubahan UI
Beta telah dicemari dengan beberapa isu yang adil apabila ia berkaitan dengan UI dan kualiti hidup. Kami mendapati sukar untuk membezakan antara rakan sepasukan dan musuh, dan sistem ping agak sukar. Walau bagaimanapun, nampaknya dengan keluaran penuh, semua isu itu akan diselesaikan.
"Kami menyedari bahawa banyak penambahbaikan pada antara muka pengguna, mengenal pasti antara rakan dan lawan, sistem ping dan komunikasi pasukan dalam permainan yang hilang semasa Beta Terbuka (dan semuanya diterangkan secara terperinci di bawah) adalah penting untuk permainan berpasukan. Anda tidak dapat mengalami semua itu, jadi hari ini kami ingin membantu bercakap dengan anda melalui banyak perubahan berbeza yang akan anda alami dalam permainan penuh."
Berikut ialah beberapa lagi perubahan yang dibuat selepas beta:
- Meningkatkan bilangan Tangki yang akan anda alami di Orbital. Ia meningkat daripada 4, kepada 8 pada PC, Xbox Series X|S dan PlayStation 5.
- Membuat perubahan pada pergerakan, menambah input strafe pada gelongsor, menambah keupayaan untuk peti besi pada objek bergerak dan mengecilkan spam melompat.
- Penunjuk Grenade berdekatan telah ditambah.
- Animasi Masuk dan Keluar kini lebih pendek, dengan beberapa dialih keluar sepenuhnya.
- Lif telah dibetulkan supaya anda melihat gelagat yang kurang funky dengan pintu.
Kita juga akan melihat penjanaan semula kesihatan yang perlahan, serta peminat Pistol Syrette Maria Falck.
Dalam bahagian kemudian bertajuk 'Antara Muka Pengguna', lebih banyak tweak telah dijelaskan.
Semasa beta, pepijat pemecah permainan memaksa pasukan mengalih keluar beberapa aspek UI permainan. Pepijat tersebut kini telah diperbaiki, jadi kami menjangkakan untuk melihat lebih banyak lagi dalam cara pilihan dan cara untuk melihat medan perang.
Peta Besarialah butang yang tidak melakukan apa-apa dalam beta terbuka, tetapi kini ia akan memaparkan peta penuh medan perang di mana sahaja anda berada dalam permainan. Ia kelihatan seperti ini:
Terdapat juga ciri komunikasi yang dipanggil Commorose, tiada dalam beta terbuka tetapi hadir di sini. Ia kelihatan agak bagus - anda boleh menekan butang dengan cepat untuk memastikan petak bual pantas untuk keperluan khusus, daripada meminta penyembuhan kepada memberitahu skuad anda untuk terus maju.
Paparan Heads Up
HUD telah berubah antara Open Beta dan keluaran penuh juga. Inilah yang dikatakan:
"Kami telah mengalihkan peristiwa skor, yang boleh dilihat di sebelah kanan skrin, ke keadaan terakhirnya, di tengah-tengah di bawah garis silang. Ia memberikan anda dialog yang disahkan pembunuhan yang lebih tradisional, yang mengesahkan siapa yang anda telah bunuh, sembuhkan dan membantu merentasi pengalaman dan bagaimana ia membantu untuk menunjukkan kepada anda ganjaran yang anda perolehi untuk berbuat demikian."
Kami juga mendapat log bunuh yang lebih mudah dibaca, pilihan rabun warna yang lebih baik dan makluman kritikal yang lebih kecil di bahagian atas skrin.
Ganjaran Perlawanan
Sokong pemain bergembira - anda kini akan menerima pengiktirafan atas kerja keras anda!
"Terdapat beberapa acara pemarkahan yang berkaitan dengan Bantuan Pengangkutan, Sokongan Spawn, Bekalan Semula dan sokongan Heal yang tidak hadir dalam binaan Beta Terbuka. Mereka berada dalam permainan penuh kami, kami akan sentiasa memberi ganjaran kepada permainan berpasukan yang kuat dalam Battlefield."
Prestasi
Prestasi Battlefield 2042 adalah satu lagi bidang yang dilihat dengan teliti dalam nota tampalan terkini. Kesan percabangan dalam proses pembangunan telah dijelaskan.
"Untuk memastikan kami boleh mempunyai Beta Terbuka, kami melakukan sesuatu yang dipanggil Branching, di mana kami mengenal pasti binaan kami yang paling stabil dan memisahkannya daripada cawangan pembangunan aktif kami yang menerima daftar masuk harian, penambahan kandungan baharu dan pembetulan pepijat. . Ini berlaku pada bulan Ogos, di mana kami sedang dalam proses menyusun apa yang kami ada hari ini, secara dalaman, sebagai pakej lengkap Battlefield 2042.
"Cawangan membolehkan kami menanggalkan semua sistem, kandungan dan mekanik yang tidak diperlukan yang masih dalam pelbagai bentuk ujian dan menggilap perkara yang kadangkala anda dengar dirujuk sebagai Slice Menegak permainan. Kami bekerja keras untuk mengoptimumkannya, menghapuskan pepijat kritikal, dan memacu untuk keserasian dan prestasi maksimum pada perkakasan yang diketahui Dengan menanggalkan kandungan dan sistem lain, kami mengalih keluar kemungkinan konflik yang memastikan perkara berjalan dengan cara yang terbaik.
"Kami tahu bahawa binaan Open Beta oleh itu tidak akan mempamerkan kedudukan kami hari ini dengan penggilap dan cara permainan itu dimainkan, tidak mendapat manfaat daripada semua kerja tambahan yang telah dilakukan pada permainan sejak kami bercabang pada bulan Ogos."
Nampaknya pasukan itu telah mengambil bahagian dalam menyelesaikan isu berkaitan prestasi untuk dikeluarkan pada masa itu. Ini meluas ke pelayan juga - pelayan bot-berat adalah isu yang diperiksa dan diharapkan dapat diselesaikan, bersama-sama dengan isu pemain dihantar ke pelayan di luar wilayah mereka. Ini sepatutnya membawa kepada kelajuan sambungan yang lebih pantas dan ping yang lebih rendah untuk semua orang.
Pemuatan
Dalam beta terbuka, pemuatan adalah sangat terhad kepada hanya beberapa lampiran yang boleh diakses daripadatambah menu. Dalam keluaran penuh, terdapat banyak lagi yang perlu dibuka.
"Untuk 4-6 jam pertama dalam permainan penuh, harapkan untuk bekerja dengan pelbagai alat yang dikurangkan untuk slot alat terbuka anda, dengan perjalanan anda melalui barisan perlahan-lahan memperkenalkan yang baharu untuk pemuatan anda. Pengalaman tradisional permainan Battlefield itu , di mana kelas memenuhi peranan tradisional adalah pengalaman yang anda lulus melalui sepuluh peringkat pertama Pakar Anda akan mempunyai pilihan untuk memilih daripada Peti Perubatan, Peti Peluru, M5 Tanpa Getar Pelancar, dan alat Pembaikan kami sebagai alat permulaan, dan membolehkan pengalaman bermain dengan cara yang membolehkan pemain merasai faedah bermain dalam peranan yang lebih menyokong.
"Apabila anda maju melepasi tahap tersebut, anda akan mendapat akses kepada perkakasan yang lebih khusus dan Pakar, yang membantu menyelesaikan senario yang boleh anda hadapi, dan kami menjangkakan anda sentiasa berinteraksi dengan pemuatan anda pada skrin penggunaan untuk bertindak balas terhadap perkara yang pernah berlaku. mengubah sifat permainan Penaklukan dan Terobosan.
"Pemuatan boleh disesuaikan sepenuhnya. Dalam Beta Terbuka, kami menyediakan anda dengan empat pemuatan, yang mencerminkan struktur kelas tradisional Assault, Medic, Sokongan dan Recon. Mereka akan berada di sana semasa pelancaran juga, untuk semua pemain sebagai lalai, tetapi sebenarnya terdapat set alat yang lebih besar tersedia untuk anda untuk membantu mempercepatkan tindakan menukar kepada persediaan yang berbeza dan membolehkan anda kembali ke dalam tindakan itu.
"Daripada skrin Koleksi menu utama, anda akan dapat mentakrifkan pemuatan anda dan untuk memberikan pemuatan anda dengan nama tersuai yang membolehkan anda bertukar dengan cepat antara persediaan terbaik anda."
Menu tambah juga telah dikemas kini supaya ia tidak lagi mengalih keluar persediaan pada permulaan setiap pusingan. Nota tampalan berkongsi maklumat lanjut tentang cara menu tambah akan berfungsi.
"Terdapat berbilang slot bagi setiap jenis lampiran yang anda boleh berikan item yang berbeza ke dalamnya, diambil daripada kumpulan lampiran khusus senjata yang luas yang membuka kunci semasa anda bermain lebih banyak dengan senjata. Apa-apa sahaja yang ditetapkan ke dalam slot 1, yang paling hampir dengan pusat, adalah berkesan anda persediaan yang dihasilkan Apabila anda menggunakan senjata di tangan, anda akan sentiasa disediakan dengan lampiran pilihan anda. Ini boleh diakses dari Skrin Koleksi pada menu utama, dan dari dalam skrin penggunaan semasa permainan."
Akhir Aliran Pusingan
Aliran akhir pusingan (EOR) tidak hadir untuk beta terbuka, dengan pemain dialih keluar ke skrin permulaan apabila pusingan tamat.
"Berharap apabila pusingan berakhir, kami akan memberi penghormatan kepada pemain skuad terbaik, dan mengiktiraf sumbangan orang ramai untuk mencapai objektif, memulihkan rakan sepasukan yang gugur dan menyimpan persediaan peluru"