Artikel ini mengandungi maklumat tentang 'tarikh keluaran' sama ada filem, permainan atau produk. Melainkan dinyatakan secara eksplisit, tarikh keluaran adalah spekulatif & tertakluk kepada perubahan. Nampak sesuatu yang tidak kena? Hubungi kamidi sini
Diablo 2 Dibangkitkansentiasa dikemas kini dengan tweak dan penambahbaikan baharu untuk permainan klasik ini, kini dikuasai semula untuk generasi seterusnya. Selepas beberapa bulan sejak permainan itu dikeluarkan pada September 2021, pasukan yang sedang membangun terus berusaha dan membuat pengoptimuman selanjutnya pada permainan itu, sambil mendengar dengan teliti kepada komuniti dan maklum balas yang mereka berikan. Tetapi ini bermakna anda juga harus mengikuti sebarang perubahan yang mereka buat, kerana ia boleh mempunyai kesan yang ketara untuk Kelas kegemaran anda dalam Diablo 2. Dengan mengambil kira itu, berikut ialah berita terkini tentang kemas kini Diablo 2: Resurrected utama seterusnya, yang pada masa penulisan dipercayai adalahKemas Kini Tampalan Diablo 2 Resurrected 2.4.
- BACA LEBIH LANJUT -Bilakah Diablo 2 Resurrected Tangga Musim 1 Bermula?
Berita Terkini
10 Februari 2022 -
Patch Diablo 2 Resurrected 2.4 telah dialih keluar daripada PTR permainan. Bolehkah kita melihat kemas kini baharu dilancarkan pada minggu hadapan? Mudah-mudahan, pasukan pembangun akan mendapat lebih banyak maklumat lewat minggu ini.
3 Februari 2022 -
Blizzard telah mengeluarkan kemas kini patch baharu untuk Diablo 2 Resurrected pada PTR permainan. Tampalan baharu ini membuat beberapa perubahan ketara dan untuk melihat perubahan baki umum, perubahan khusus kelas dan pembetulan pepijat klikdi sini.
Jika anda mahukan gambaran ringkas tentang perkara yang telah berubah, berikut ialah TLDR:
- Pembalingan Item(s) Kemas Kini
- Perubahan keseimbangan Barbarian, Druid, Paladin dan Sorceress
- Memperbaiki Isu apabila pengiraan pertahanan Cloak of Shadows tidak betul.
2 Februari 2022 -
Kemas kini 2.4 mungkin tersedia pada Diablo 2 Resurrected PTR, tetapi bagi mana-mana peminat yang tidak berminat untuk mencuba versi percubaan permainan, kami masih menunggu lama untuk keluarannya. Sementara itu, penstrim dan pencipta kandungan DiabloMrLlamaSCtelah mengeluarkan aTinjauan Maklum Balas Komuniti(MelaluiWowhead) untuk mengetahui perkara yang pemain nikmati tentang Patch 2.4. Sebahagian besar soalan berkaitan dengan banyak perubahan pada kemahiran, tentera upahan, dan barangan. Tonton video di bawah jika anda ingin mengetahui lebih lanjut.
21 Januari 2022 -
Blizzard telah mengumumkan beberapa kemungkinan perubahan baki yang akan datang ke Diablo II: Resurrected tidak lama lagi. Permainan PTR secara rasmi akan disiarkan secara langsungSelasa, 25 Januari, PST. Dalam kata-kata pembangun sendiri, "Ini akan menjadi peluang pertama komuniti kami untuk mengalami perubahan ini dan berkongsi maklum balas mereka daripada permainan mereka." Jelas sekali, perubahan ini tidak akan digunakan pada pelayan langsung permainan tetapi akan tiba dalam masa beberapa minggu. Selain itu, jika anda terlepas Strim Kemas Kini Pembangun, anda boleh menontonnya di bawah.
18 Januari 2022 -
Nah, ini sudah tentu menarik. Kata rune Diablo 2 baharu yang pertama dalam tempoh 17 tahun telah didedahkan sebagai sebahagian daripada pratonton rasmi dengan strim Diablo 2 yang popularDbrunski125. Video terbaharu penstrim (lihat di bawah) menjalankan peraturan ke atas Runeword baharu Resurrected, yang dipanggil 'Unbending Will', dan akan tiba dalam kemas kini Patch 2.4 permainan yang akan datang. Kami mencadangkan anda melihat video pratonton 8 minit di bawah untuk melihat secara mendalam Runeword baharu dan beberapa perbincangan tentang cara ia boleh digunakan (TLDR: Ini berita baik untuk Barbarian Builds).
14 Januari 2022 -
Blizzard telah melancarkan Diablo 2: Resurrected Public Test Realm (atau PTR) supaya mereka boleh mula menguji binaan dan ciri sebelum ia dikeluarkan ke permainan langsung. Buat masa ini, PTR hanya menguji kemas kini kecil dan bukan Diablo 2 Update 2.4, walaupun pembangun telah mengusik bahawa Patch 2.4 "akan datang".
Untuk butiran penuh tentang PTR, termasuk cara anda boleh menyertai,ikut pautanuntuk penerangan penuh daripada pasukan Blizzard.
4 Januari 2022 -
Selamat Tahun Baru dan selamat datang ke 2022! Walaupun Blizzard tidak berkongsi sebarang butiran lanjut tentang Patch 2.4, kami tahu ia akan datang pada "awal 2022". Harap-harap pasukan pembangunan mempunyai lebih banyak butiran untuk dikongsi pada satu ketika nanti pada bulan ini bersama-sama dengan peta jalan 2022 baharu untuk permainan itu.
15 Disember 2021 -
Blizzard telah menggariskan beberapa perubahan baki utama yang akan datang ke Diablo 2 Resurrected dengan kemas kini permainan seterusnya, atauTampalan 2.4, yang akan datang ke PTR "awal 2022". Lebih jauh ke bawah halaman anda akan menemui butiran lanjut tentang kemas kini 2.4 (ia agak luas). Kami pasti akan memastikan peminat dikemas kini tentang tarikh keluaran patch.
2 Disember 2021 -
Tampalan kemas kini 2.3 baharu untuk Diablo 2: Resurrected telah dikeluarkan oleh Blizzard dan kini sepatutnya tersedia untuk semua versi permainan, termasuk Xbox Series X, PlayStation 5, Xbox One, PS4, Nintendo Switch dan PC. Anda akan menemui nota tampalan penuh lebih jauh ke bawah yang memperincikan semua perubahan yang dibuat pada permainan dalam kemas kini 2.3.
18 November 2021 -
Blizzard membuat ajawatan barudalam forum, mempamerkan Sorotan utama yang akan datangTampalan 2.3Diablo 2: Dibangkitkan. Ini merangkumi segala-galanya daripada Penskalaan Kesukaran kepada peningkatan Grafik dan Kebolehcapaian, bersama-sama dengan kemas kini masa hadapan dan perubahan lain. Anda akan menemui semua perubahan yang berkaitan, lebih jauh ke bawah.
Blizzard telah mengesahkan tarikh keluaran tentatif untuk Patch 2.3, yang ditetapkan untuk tiba"awal Disember".
Baca Lagi:Senarai & Lokasi Resipi Horadric Cube Diablo 2 Dibangkitkan
Diablo 2 Resurrected Update 2.4 Tarikh Tayangan
Pada masa penulisan Blizzard belum memberikan tarikh keluaran rasmi untuk Kemas Kini 2.4.
Setakat ini kemas kini 2.4 hanya mempunyai tarikh keluaran "awal tahun depan" yang luas ditandakan. Sejauh mana 'awal' ini mungkin tidak jelas, tetapi kami berharap untuk pelancaran Januari pada PTR kerana pembangun telah agak konsisten dengan pengeluaran kemas kini sekurang-kurangnya sebulan sekali sejak permainan dilancarkan pada bulan September.
Diablo 2 Resurrected Update 2.4 Patch Notes
Di bawah anda akan menemui nota tampalan untuk kemas kini yang akan datang untuk Diablo II: Resurrected, Patch 2.4 PTR.
Disebabkan oleh panjang nota tampalan, kami telah memilih untuk menumpukan pada Perubahan Kelas permainan yang akan datang. Untuk pecahan penuh perubahan baki baharu, Rune Words baharu, Resipi Horadric Cube baharu, perubahan Bonus Set Item dan peningkatan permainan lain, Anda boleh membacanota tampalan penuh di sini.
AMAZON -
Kemahiran Lembing Dan Lembing
Tusuk
- Kemahiran ini kini merupakan serangan tanpa gangguan
- Pengubahsuaian Penilaian Serangan telah dialih keluar. Sekarang kemahiran ini akan sentiasa mencapai sasaran
- Kemahiran ini kini memperlahankan sasaran dengan peratusan untuk satu tempoh
Fend
- Kelajuan Serangan meningkat sebanyak 100% (Mengurangkan nilai bingkai rollback antara setiap serangan)
Pukulan Kuasa
- Menghapuskan sinergi daripada kemahiran Lightning Fury
- Sinergi Lightning Bolt meningkat daripada +10% kepada +14%
- Sinergi Mogok Bercas meningkat daripada +10% kepada +14%
- Sinergi Sambaran Petir meningkat daripada +10% kepada +14%
Mogok Dikenakan
- Menghapuskan sinergi daripada kemahiran Lightning Fury
- Sinergi Power Strike meningkat daripada +10% kepada +14%
- Sinergi Lightning Bolt meningkat daripada +10% kepada +14%
- Sinergi Sambaran Petir meningkat daripada +10% kepada +14%
Sambaran Petir
- Menghapuskan sinergi daripada Lightning Fury
- Sinergi Power Strike meningkat daripada +8% kepada +11%
- Sinergi Lightning Bolt meningkat daripada +8% kepada +11%
- Sinergi Mogok Bercas meningkat daripada +8% kepada +11%
Racun Lembing
- Skala kerosakan kemahiran ini pada tahap tinggi telah dilaraskan sedikit
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Tulah Lembing
- Tempoh racun kini ditetapkan pada 3 saat
- Sinergi Lembing Racun meningkat daripada +10% kepada +14%
- Kelewatan Penghantaran dikurangkan daripada 4 saat kepada 1 saat
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Komen Pembangun:Kami ingin memberikan lebih banyak kelebihan untuk menggunakan kemahiran huru-hara Amazon, jadi kami membebaskan pergantungan sinergi kemahiran pada "Lightning Fury", yang akan menjadikan kemahiran huru-hara kilat sebagai alternatif mata kemahiran yang lebih murah untuk dibina. Selain itu, kami sedang meningkatkan kuasa kemahiran huru-hara yang kurang digunakan seperti "Impale" dan "Fend." Akhir sekali, "Lembing Wabak" telah menerima penambahbaikan dengan Lengah Casting, sinergi kerosakan dan penskalaan tempoh, untuk mempelbagaikan lagi penggunaannya berbanding "Lembing Beracun."
Kemahiran Pasif Dan Sihir
Penglihatan Batin
- Jejari kemahiran ini telah meningkat sebanyak 35%
Peluru Berpandu Perlahan
- Peluru berpandu perlahan kini berskala dan bukannya kekal pada asas rata sebanyak 33%
- Jejari kemahiran ini telah meningkat sebanyak 35%
- Kemahiran ini kini akan mengurangkan kerosakan peluru berpandu musuh berdasarkan tahap kemahiran
Valkyrie
- Kelewatan Penghantaran dikurangkan daripada 6 saat kepada 0.6 saat
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
mengelak
- Animasi kini boleh diganggu dan tidak lagi akan mengunci Amazon daripada melakukan tindakan lain
elakkan
- Animasi kini boleh diganggu dan tidak lagi akan mengunci Amazon daripada melakukan tindakan lain
Komen Pembangun:Kami ingin menambah beberapa perubahan kualiti hidup pada Kemahiran Pasif dan Sihir tertentu. Kami meningkatkan radius untuk "Penglihatan Dalam" dan "Peluru Berpandu Perlahan", dan kami memberi lebih banyak sebab untuk melabur mata kemahiran untuk "Peluru Berpandu Perlahan." Selain itu, kami ingin mengurangkan kelemahan penguncian animasi daripada menggunakan kemahiran "Dodge" dan "Elak" supaya pemain lebih bersedia untuk membelanjakan mata untuk kemahiran ini.
Kemahiran Bow Dan Crossbow
Anak panah beku
- Kos Mana setiap tahap dikurangkan daripada +0.5 kepada +0.25
Anak Panah Ajaib
- Meningkatkan jumlah kerosakan fizikal yang ditukar kepada kerosakan sihir untuk tahap asas dan setiap tahap
Anak Panah Berpandu
- Bonus kerosakan setiap tahap meningkat daripada +5% kepada +7%
Strafe
- Mengeluarkan 25% pengurangan kerosakan senjata daripada kemahiran ini
- Kini turut memberikan Penarafan Serangan yang meningkat dengan +30% garis dasar dan +9% setiap tahap
Anak panah api
- Kos Mana tidak lagi meningkat setiap tahap
Anak Panah Meletup
- Skala kerosakan meningkat kira-kira 50% untuk tahap kemahiran yang lebih tinggi
- Sinergi Fire Arrow meningkat daripada +12% kepada +14%
- Kos Mana setiap tahap dikurangkan daripada +0.5 kepada +0.25
Anak panah pembakaran
- Penskalaan Purata Kerosakan Kebakaran sesaat meningkat kira-kira 100%
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
- Kos Mana setiap tahap dikurangkan daripada +0.5 kepada +0.25
Komen Pembangun:Kemahiran busur api menerima peningkatan penskalaan kerosakan pada tahap yang lebih tinggi supaya mereka secara konsisten memenuhi peranan jenis kerosakan unsur api mereka untuk peringkat tahap mereka. Selain itu, kos mana telah dikurangkan untuk kemahiran anak panah unsur untuk memberi mereka penggunaan yang lebih umum. "Strafe" tidak lagi akan mempunyai pengurangan kerosakan senjata dan juga akan memberikan Rating Serangan supaya ia boleh mempunyai kelebihan tersendiri berbanding kemahiran busur fizikal yang lain.
PEMBUAT BURUK -
Seni Mempertahankan Diri
Penumbuk Api
- Bonus Penilaian Serangan meningkat daripada +15% kepada +25% garis dasar, dan daripada +7% kepada +10% setiap tahap
Cakar Guruh
- Bonus Penilaian Serangan meningkat daripada +15% kepada +25% garis dasar, dan daripada +7% kepada +10% setiap tahap
Bilah Ais
- Bonus Penilaian Serangan meningkat daripada +15% kepada +25% garis dasar, dan daripada +7% kepada +10% setiap tahap
Serangan Harimau
- Bonus Penilaian Serangan meningkat daripada +15% kepada +25% garis dasar, dan daripada +7% kepada +10% setiap tahap
Serangan Ular Ular
- Bonus Penilaian Serangan meningkat daripada +15% kepada +25% garis dasar, dan daripada +7% kepada +10% setiap tahap
Serangan Phoenix
- Bonus Penilaian Serangan meningkat daripada +15% kepada +25% garis dasar, dan daripada +7% kepada +10% setiap tahap
Rumah Naga
- Kini hanya menggunakan 1 daripada setiap caj Seni Mempertahankan Diri apabila dilemparkan
- Kini sentiasa mencapai sasaran hanya jika Assassin mempunyai sebarang pertuduhan Seni Mempertahankan Diri
Cakar Naga
- Kini hanya menggunakan 1 daripada setiap caj Seni Mempertahankan Diri apabila dilemparkan
- Kini sentiasa mencapai sasaran hanya jika Assassin mempunyai sebarang pertuduhan Seni Mempertahankan Diri
- Bonus kerosakan setiap tahap meningkat daripada 5% kepada 15%
Ekor Naga
- Kini hanya menggunakan 1 daripada setiap caj Seni Mempertahankan Diri apabila dilemparkan
- Kini sentiasa mencapai sasaran hanya jika Assassin mempunyai sebarang pertuduhan Seni Mempertahankan Diri
- Bonus kerosakan setiap tahap meningkat daripada 10% kepada 20%
Penerbangan Naga
- Kini hanya menggunakan 1 daripada setiap caj Seni Mempertahankan Diri apabila dilemparkan
- Kini jaminan mencapai sasaran hanya jika Assassin mempunyai sebarang caj Seni Mempertahankan Diri
- Kelewatan Penghantaran dialih keluar
- Bonus kerosakan setiap tahap meningkat daripada 25% kepada 35%
Komen Pembangun:Kemahiran Seni Mempertahankan Diri menerima perubahan yang ketara dengan Pergerakan Penamat (termasuk kemahiran Serangan) hanya menggunakan 1 daripada setiap caj pada satu masa dan bukannya 3 sekali gus. Kami merasakan ini akan membolehkan Seni Mempertahankan Diri beraksi lebih lancar semasa pertempuran dengan mengekalkan caj semasa dengan lebih baik dan bukannya perlu mendapatkan semula caj terlalu kerap. Di samping itu, kami meningkatkan Penilaian Serangan untuk kemahiran Mengecas untuk memuji kelancaran memperoleh dan membelanjakan caj Akhir sekali, kami ingin meningkatkan hasil kerosakan untuk kemahiran Finishing Move yang kurang digunakan.
Disiplin Bayangan
Pudar
- Petua alat dikemas kini untuk menunjukkan pengurangan rintangan kerosakan fizikal
racun
- Penskalaan Tempoh Buff bagi setiap tahap ditukar daripada 4 saat kepada 12 saat (padanan dengan Burst of Speed dan Fade)
Pahlawan Bayangan
- Kelewatan Penghantaran dikurangkan daripada 6 saat kepada 0.6 saat
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Guru Bayangan
- Kelewatan Penghantaran dikurangkan daripada 6 saat kepada 0.6 saat
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Komen Pembangun:Kami merasakan Disiplin Bayangan secara amnya digunakan secara meluas dan berkesan, tetapi kami ingin menambah beberapa perubahan kualiti hidup, jadi kami menambah kejelasan petua alat, peningkatan konsistensi tempoh buff dan perubahan kelewatan penghantaran.
Perangkap
Web Kejutan
- Menghapuskan sinergi daripada kemahiran Death Sentry
- Sinergi Bolt Sentry yang dicas meningkat daripada +11% kepada +17%
- Sinergi Lightning Sentry meningkat daripada +11% kepada +17%
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Bercas Bolt Sentry
- Menghapuskan sinergi daripada kemahiran Death Sentry
- Sinergi Letupan Api meningkat daripada +6% kepada +9%
- Sinergi Lightning Sentry meningkat daripada +6% kepada +9%
Penjaga Kilat
- Menghapuskan sinergi daripada kemahiran Death Sentry
- Sinergi Web Kejutan meningkat daripada +12% kepada +18%
- Sinergi Bolt Sentry yang dicas meningkat daripada +12% kepada +18%
Letupan Api
- Menghapuskan sinergi daripada kemahiran Death Sentry
- Sinergi Web Kejutan meningkat daripada +9% kepada +11%
- Sinergi Bolt Sentry yang dicas meningkat daripada +9% kepada +11%
- Sinergi Wake of Fire meningkat daripada +9% kepada +11%
- Sinergi Lightning Sentry meningkat daripada +9% kepada +11%
- Sinergi Wake of Inferno Sentry meningkat daripada +9% kepada +11%
Bangun Api
- Sinergi Letupan Api meningkat daripada +8% kepada +10%
- Sinergi Wake of Inferno meningkat daripada +8% kepada +10%
Bangun Inferno
- Menghapuskan sinergi daripada Death Sentry
- Sinergi Letupan Api meningkat daripada +10% kepada +18%
- Sinergi Wake of Fire meningkat daripada +7% kepada +18%
Sentinel Blade
- Kelewatan Penghantaran dikurangkan daripada 2 saat kepada 1 saat
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
- Kelajuan peluru berpandu meningkat sebanyak 20%
- Kerosakan Senjata meningkat daripada 37% kepada 75%
- Sinergi Blade Fury ditambah: +10% Kerosakan setiap tahap
- Sinergi Blade Shield ditambah: +10% Kerosakan setiap tahap
Kemarahan Blade
- Sinergi Blade Sentinel ditambah: +10% Kerosakan setiap tahap
- Sinergi Blade Shield ditambah: +10% Kerosakan setiap tahap
Perisai Bilah
- Nilai garis dasar tempoh meningkat daripada 20 saat kepada 120 saat (padan Burst of Speed dan Fade)
- Penskalaan tempoh setiap tahap meningkat daripada 5 saat kepada 12 saat (padanan dengan Burst of Speed dan Fade)
- Kerosakan Senjata meningkat daripada 25% kepada 75%
- Sinergi Blade Sentinel ditambah: +10% Kerosakan setiap tahap
- Sinergi Blade Fury ditambah: +10% Kerosakan setiap tahap
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Radius sekarang
Komen Pembangun:Dengan kemahiran Perangkap, terdapat pelbagai kemahiran yang kurang digunakan yang boleh menjadi lebih berkesan atau mempunyai pengagihan sinergi yang lebih baik. Untuk Perangkap Kilat dan Api, kami membebaskan pergantungan sinergi pada "Death Sentry" untuk memberikan lebih banyak kemungkinan binaan di tempat lain. Juga, perangkap api menerima penambahbaikan sinergi kerosakan untuk menjadikannya lebih berkesan pada kesukaran yang lebih tinggi. Akhir sekali, kemahiran Blade menerima pelbagai peningkatan untuk menjadikannya lebih berdaya maju untuk mendedikasikan binaan di sekitar kemahiran ini.
BARBARIAN -
Warcries
melolong
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Radius sekarang
Tangisan Pertempuran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Radius sekarang
Laungan Perang
- Kerosakan meningkat kira-kira 30%
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Radius sekarang
- BARU - Kos mana War Cry kini meningkat hanya 0.75 setiap tahap dan bukannya 1
Komen Pembangun:Kami telah melihat maklum balas anda bahawa kos mana untuk War Cry adalah terlalu tinggi berbanding prestasinya. Kami ingin mencuba pengubahsuaian pada kos mananya dan melihat bagaimana ia mempengaruhi keberkesanan kosnya.
Jerit
- Garis dasar tempoh meningkat daripada 20 saat kepada 30 saat (padanan Perintah Pertempuran)
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Radius sekarang
Perintah Pertempuran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Radius sekarang
Perintah Pertempuran
- Garis dasar tempoh meningkat daripada 5 saat kepada 30 saat (padanan Perintah Pertempuran)
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Radius sekarang
Wad Grim
- Nilai garis dasar jejari meningkat
- Kini juga Melambatkan dan meningkatkan Kerosakan Diambil untuk musuh berdekatan.
- Cari sinergi Potion ditambah: +5% Kerosakan Diambil setiap tahap
Komen Pembangun:Kami menambah lebih banyak penerangan petua alat kepada Warcries untuk penjelasan tentang mekanik kemahiran tersembunyi. Tempoh "Shout" dan "Battle Command" telah dikemas kini agar konsisten antara satu sama lain untuk tujuan kualiti hidup. Untuk "War Cry," kami mahu menjadikannya lebih berkesan dan bermanfaat untuk digunakan pada kesukaran yang lebih tinggi. Akhir sekali, dengan "Grim Ward", kami menambah fungsi dan sinergi baharu untuk memberikan lebih banyak alasan untuk menggunakan kemahiran, yang juga memberikan lebih banyak alasan untuk membelanjakan mata kemahiran pada "Cari Ramuan."
Penguasaan Pertempuran
Penguasaan Melempar
- Ditambah peluang untuk menusuk
Komen Pembangun:Kami menambah peluang menembusi "Penguasaan Melontar" supaya Orang Barbarian boleh mengendalikan kumpulan musuh dengan kemahiran Melontar dengan lebih baik.
Kemahiran Tempur
lompat
- Jarak minimum garis dasar meningkat
- Kelajuan gerakan lompat meningkat sebanyak 75%
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Jejari Knockback kini
Serangan Lompat
- Kelajuan gerakan lompat meningkat sebanyak 75%
- Garis dasar kerosakan meningkat daripada 100% kepada 200%
- Garis dasar Penilaian Serangan meningkat daripada 50% kepada 100%
- Penilaian Serangan setiap tahap meningkat daripada 15% kepada 20%
- Sinergi lonjakan meningkat daripada +10% kepada +15% Kerosakan setiap tahap
Mengamuk
- Synergy shout digantikan dengan Battle Orders
Balingan Berganda
- Menambahkan bonus kerosakan dengan 16% garis dasar dan 8% peningkatan kerosakan setiap tahap
Kegilaan
- Peningkatan Sinergi Stamina ditambah: +0.4 Saat setiap Tahap
Komen Pembangun:Kami mahu membuat kemahiran Leap bergerak lebih pantas supaya ia tidak kekok untuk digunakan. "Leap Attack" menerima penskalaan tahap yang lebih baik untuk menjadikannya kemahiran kerosakan yang lebih andal untuk dibina. Untuk "Berserk", sinergi "Shout" sedia ada bertukar kepada "Perintah Pertempuran," kerana kehilangan Pertahanan daripada kemahiran bercanggah dengan penggunaan "Shout," dan ini akan berhubung dengan lebih baik dengan kemungkinan membina sinergi kemahiran lain. "Double Throw" kini akan mempunyai peningkatan kerosakan asas supaya ia tidak bergantung sepenuhnya pada sinergi untuk kerosakan. Akhir sekali, "Frenzy" menerima sinergi baharu daripada kemahiran "Meningkatkan Stamina" yang kurang digunakan untuk memberi lebih banyak sebab untuk melabur mata kemahiran di sana dan menambah kepelbagaian binaan baharu.
DRUID -
Kemahiran Berunsur
Ribut api
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Batu Lebur
- Kelajuan peluru berpandu meningkat sebanyak 100%. Julat peluru berpandu menurun sebanyak 50% (Jarak perjalanan keseluruhan kekal sama)
- Kelewatan Penghantaran dikurangkan daripada 2 saat kepada 1 saat
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
- Sinergi gunung berapi meningkat daripada 10% kepada 12%
Fisur
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Gunung berapi
- Sinergi Molten Boulder meningkat daripada 12% kepada 16%
- Petua alat dikemas kini untuk menunjukkan tempoh Gunung Berapi sekarang
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Armageddon
- Kelewatan Penghantaran telah dialih keluar untuk kemahiran ini
- Kerosakan Fizikal meningkat dengan ketara
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kerosakan Fizikal sekarang
- Sinergi gunung berapi berubah untuk meningkatkan Kerosakan Fizikal dan bukannya Kerosakan Kebakaran, dan meningkat daripada 14% kepada 18%
Letupan Artik
- Menghapuskan sinergi daripada Hurricane
- Kerosakan asas dan penskalaan tahap meningkat sebanyak ~100% (juga untuk mengimbangi pengiraan kerosakan yang salah pada masa lalu)
- Kawalan dikemas kini supaya kemahiran itu kini dilemparkan dalam bentuk bebas dan tidak lagi mengunci satu sasaran pada satu masa
Perisai Taufan
- Kini boleh dilemparkan semasa dalam bentuk Werewolf atau Werebear
Twister
- Skala kerosakan meningkat sebanyak 50%
- Sinergi Arctic Blast ditambah: +20% Tempoh Stun setiap tahap
Taufan
- Kelewatan Penghantaran dialih keluar
- Kini boleh dilemparkan semasa dalam bentuk Werewolf atau Werebear
Komen Pembangun:Dengan perubahan Casting Delay, kemahiran Druid Fire biasanya akan digunakan dengan lebih meluas. Di samping itu, kami meningkatkan penskalaan kerosakan fizikal untuk kemahiran Kebakaran menjadi sumber kerosakan alternatif yang boleh dipercayai. Kami merasakan bahawa "Arctic Blast" secara amnya tidak mempunyai kuasa, jadi kami meningkatkan penskalaan kerosakan, mengurangkan keperluan sinergi untuk membebaskan mata kemahiran dan meningkatkan kawalan pemain umum untuk membolehkan penyasaran bentuk bebas yang lebih lancar. Selain itu, kami ingin melengkapkan perubahan "Arctic Blast" dengan penambahbaikan pada "Twister" untuk menambah lebih banyak kemungkinan binaan. Akhir sekali, kami membenarkan borang Shapeshift untuk menghantar setiap kemahiran buff elemen untuk mengelakkan kerumitan semasa untuk menukar borang untuk mengekalkan buff aktif ini secara berterusan.
Kemahiran Anjakan Bentuk
Umum
- Logik sebelumnya untuk mengubah kelajuan serangan telah dipulihkan. Logik baharu kekal di tempatnya, dan mana-mana pengiraan yang terhasil lebih cepat ialah pengiraan yang akan digunakan dalam serangan.
Komen Pembangun:Bukan niat kami untuk nerf Werebear dan Werewolf akibat perubahan kami pada kelajuan serangan. Matlamat akhir kami adalah untuk membolehkan pemain merealisasikan sepenuhnya fantasi Werewolf yang pantas atau Werebear yang lebih perlahan tetapi pukulan keras. Kami sedang menilai apakah penyelesaian terbaik untuk ini, tetapi sementara itu, harapan kami ialah dengan menggunakan kedua-dua sistem dan sentiasa memilih pengiraan kelajuan terpantas, kami mendapat yang terbaik daripada kedua-dua dunia di mana ia adalah peminat dalam beberapa situasi dan status- quo pada orang lain
Werewolf
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
- Mengubah cara kelajuan serangan ditentukan semasa berubah sebagai Werewolf. Kelajuan serangan semasa diubah harus sepadan dengan kelajuan serangan semasa tidak berubah (dipertingkatkan dengan peningkatan kelajuan serangan Werewolf).
Rabies
- Bonus Penilaian Serangan meningkat daripada +7% kepada +10% setiap tahap
- Sinergi Poison Creeper meningkat daripada 18% kepada 20%
Kemarahan
- Bonus Penilaian Serangan meningkat daripada +7% kepada +10% setiap tahap
Werebear
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
- Mengubah cara kelajuan serangan ditentukan semasa berubah sebagai Werebear. Kelajuan serangan semasa diubah harus sepadan dengan kelajuan serangan semasa tidak diubah.
Maul
- Bonus kerosakan setiap tahap meningkat daripada 20% kepada 30%
- Bonus Penilaian Serangan meningkat daripada +20% kepada +40% garis dasar, dan +10% kepada +15% setiap tahap
- Nilai Stun Petua Alat kini akan dihadkan dengan betul pada 10 saat, yang mengikuti had tempoh Stun permainan teras
Gelombang Kejutan
- Sinergi Maul meningkat daripada 5% kepada 10%
Cakar Api
- Kerosakan meningkat sebanyak 75%
- Dialih keluar sinergi daripada Fissure
- Menghapuskan sinergi daripada Volcano
Komen Pembangun:Kemahiran Werewolf menerima penambahbaikan Attack Rating untuk membantu permainan huru-hara. Untuk "Fire Claws," kami ingin mengurangkan kos sinergi mata kemahiran berat untuk membuka lebih banyak kemungkinan binaan. Kemahiran Werebear menerima peningkatan kerosakan untuk menjadikannya lebih berdaya maju untuk kesukaran yang lebih tinggi.
Kemahiran Memanggil
Oak Sage
- Nilai Min Life dan Max Life dipuratakan agar sentiasa sama, tepat pada petua alat
- Tahan Kerosakan Fizikal dalam Kesukaran Biasa meningkat daripada 0% kepada 25%
- Kerosakan Fizikal Tahan dalam Mimpi ngeri Kesukaran dikurangkan daripada 100% kepada 25%
- Kerosakan Fizikal Tahan di Neraka Kesukaran meningkat daripada 0% kepada 25%
Hati Wolverine
- Nilai Min Life dan Max Life dipuratakan agar sentiasa sama, tepat pada petua alat
- Tahan Kerosakan Fizikal dalam Kesukaran Biasa meningkat daripada 0% kepada 25%
- Kerosakan Fizikal Tahan dalam Mimpi ngeri Kesukaran dikurangkan daripada 100% kepada 25%
- Kerosakan Fizikal Tahan di Neraka Kesukaran meningkat daripada 0% kepada 25%
Semangat Barbs
- Nilai Min Life dan Max Life dipuratakan agar sentiasa sama, tepat pada petua alat
- Aura tidak lagi mengembalikan peratusan kerosakan apabila terkena. Sekarang aura akan menangani jumlah kerosakan yang rata apabila sasaran yang terkena aura diserang.
- Tahan Kerosakan Fizikal dalam Kesukaran Biasa meningkat daripada 0% kepada 25%
- Kerosakan Fizikal Tahan dalam Mimpi ngeri Kesukaran dikurangkan daripada 100% kepada 25%
- Kerosakan Fizikal Tahan di Neraka Kesukaran meningkat daripada 0% kepada 25%
Raven
- Bilangan hits setiap Raven dikurangkan daripada 12 kepada 5, dan tidak lagi meningkat setiap tahap (*Dipulihkan kepada nilai asal)
- Mengurangkan keuntungan kerosakan untuk julat kemahiran 2-8, 9-16, dan 17-22
Komen Pembangun:Kami berharap dengan memulihkan fungsi Raven hit asal dan mengurangkan penskalaan kerosakan pada tahap awal, kami berharap dapat membetulkan sebarang pengurangan kerosakan yang disebabkan oleh perubahan baki asal kami sambil memastikan Raven tidak melakukan terlalu banyak kerosakan pada tahap awal.
- Bonus Penilaian Serangan setiap tahap meningkat daripada 15% kepada 30% (kini turut dipaparkan dalam petua alat)
- Mengubah suai AI supaya Raven menyerang lebih kerap
- Skala tahap kerosakan meningkat dengan ketara
- Summon Spirit Wolf sinergi ditambah: +12% Kerosakan setiap tahap
- Summon Dire Wolf sinergi ditambah: +12% Kerosakan setiap tahap
- Summon Grizzly synergy ditambah: +12% Kerosakan setiap tahap
Panggil Serigala Semangat
- Nilai Min Life dan Max Life dipuratakan agar sentiasa sama, tepat pada petua alat
- Serangan kini menangani kerosakan sejuk dan kesejukan untuk satu tempoh (Menyediakan utiliti dengan penyejukan dan bertindak sebagai jenis kerosakan alternatif berbanding Serigala Dire)
- Penskalaan tahap kerosakan meningkat sebanyak 10%
- Hayat Asas meningkat kira-kira 80%
- Kehidupan kini meningkat sebanyak 10% setiap tahap
- Mengemas kini petua alat untuk memaparkan setiap nilai bonus sinergi
Panggil Serigala Dire
- Nilai Min Life dan Max Life dipuratakan agar sentiasa sama, tepat pada petua alat
- Skala tahap kerosakan meningkat sebanyak 30%
- Hayat Asas meningkat kira-kira 90%
- Sinergi hayat dikurangkan daripada 25% kepada 15% (Ini kerana hayat asas telah meningkat, dan Spirit Wolf dan Grizzly kini memperoleh Kehidupan setiap tahap)
- Mengemas kini petua alat untuk memaparkan setiap nilai bonus sinergi
Panggil Grizzly
- Nilai Min Life dan Max Life dipuratakan agar sentiasa sama, tepat pada petua alat
- Hayat Asas meningkat sebanyak ~15%
- Kehidupan kini meningkat sebanyak 10% setiap tahap
- Mengemas kini petua alat untuk memaparkan setiap nilai bonus sinergi
Menjalar Racun
- Nilai Min Life dan Max Life dipuratakan agar sentiasa sama, tepat pada petua alat
- Penskalaan tahap kerosakan racun meningkat dengan ketara
- Penskalaan hayat meningkat sebanyak 100%
- Sinergi Rabies ditambah: +10% Kerosakan Racun setiap tahap
Carrion Vine
- Nilai Min Life dan Max Life dipuratakan agar sentiasa sama, tepat pada petua alat
- Pemulihan hayat telah diolah semula menjadi +1% Penyembuhan setiap tahap, bukannya menggunakan pengiraan yang semakin berkurangan antara 3%-12%
Solar Creeper
- Nilai Min Life dan Max Life dipuratakan agar sentiasa sama, tepat pada petua alat
- Pemulihan mana telah diolah semula menjadi +3% garis dasar Mana dengan +1% Mana setiap tahap, bukannya menggunakan pengiraan yang semakin berkurangan antara 1%-8%
Komen Pembangun:Terdapat banyak saman Druid yang boleh diperbaiki untuk membina dengan lebih baik. Secara amnya, semua saman tidak lagi mempunyai nilai kesihatan rawak tersembunyi supaya petua alat lebih tepat dan oleh itu saman berfungsi dengan lebih konsisten. Raven mendapat perubahan ketara untuk membantu mereka berfungsi sebagai kemahiran seperti mantera untuk memanggil Druid untuk digunakan, dan ini termasuk peminat penskalaan kerosakan dan sinergi baharu daripada saman lain untuk memacu kerosakan mereka. Serigala mendapat penambahbaikan untuk memberi mereka lebih identiti sebagai saman yang menangani kerosakan. Panggilan roh menerima kerosakan fizikal menentang perubahan merentasi setiap kesukaran untuk membuat mereka bertahan dengan lebih konsisten. "Spirit of Barbs" menerima perubahan pada Thorns untuk menjadikannya sumber kerosakan yang lebih dipercayai. Akhir sekali, setiap saman creeper menerima penambahbaikan untuk memberi lebih banyak alasan untuk melabur mata kemahiran dan memastikan mereka berprestasi lebih baik pada tahap yang lebih tinggi.
NEKROMANCER -
Kemahiran Memanggil
Angkat Mage Rangka
- Peratusan HP setiap tahap meningkat daripada 7% kepada 10%
- Skala kerosakan jumlah racun meningkat kira-kira 750%. Tempoh racun tidak lagi berskala dan kini berlangsung selama 4 saat
- Penskalaan kerosakan sejuk meningkat kira-kira 50%
- Penskalaan kerosakan kilat meningkat kira-kira 5%
- Petua alat kini akan memaparkan penskalaan Hayat setiap tahap dengan betul
Golem Darah
- Kini memperoleh Kehidupan Maks setiap tahap
- Skala kerosakan setiap tahap telah ditingkatkan
Golem Besi
- Duri tidak lagi mengembalikan peratusan kerosakan apabila terkena. Sekarang duri akan menangani jumlah kerosakan yang rata apabila sasaran yang terkena aura diserang.
Golem Api
- Bonus tahap Holy Fire setiap tahap meningkat daripada 1 kepada 2
Komen Pembangun:Kami melihat peluang yang baik untuk menambah baik saman yang kurang digunakan untuk Ahli Necromancer. Skeletal Mages telah menerima peningkatan penskalaan kerosakan yang ketara supaya nilai kerosakan unsur mereka lebih konsisten. Ini bermakna kerosakan Sejuk lebih berkesan tetapi masih lebih lemah sedikit daripada kerosakan Kebakaran kerana utiliti sejuknya, dan kerosakan Racun jauh lebih dipercayai dengan tempoh tetap dan penskalaan kerosakan yang lebih baik. "Golem Darah" dan "Golem Api" menerima peningkatan kerosakan untuk menjadikannya lebih berdaya saing dengan Golem yang lain. Untuk "Iron Golem", kami menukar aura "Duri" untuk menangani kerosakan yang lebih dipercayai untuk meningkatkan sumber keberkesanannya (Lihat perubahan Paladin di bawah untuk butiran lanjut).
Kemahiran Racun Dan Tulang
Perisai Tulang
- Kerosakan yang Diserap setiap tahap meningkat daripada 10 kepada 15
Tombak Tulang
- Sinergi gigi meningkat daripada 7% kepada 8%
- Sinergi Dinding Tulang meningkat daripada 7% kepada 8%
- Sinergi Bone Spear meningkat daripada 7% kepada 8%
- Sinergi Penjara Tulang meningkat daripada 7% kepada 8%
Semangat Tulang
- Sinergi gigi meningkat daripada 6% kepada 8%
- Sinergi Dinding Tulang meningkat daripada 6% kepada 8%
- Sinergi Bone Spear meningkat daripada 6% kepada 8%
- Sinergi Penjara Tulang meningkat daripada 6% kepada 8%
Komen Pembangun:Kemahiran tulang secara amnya menunjukkan prestasi yang baik tetapi kami melihat peluang untuk meningkatkan bonus sinergi kepada skala yang lebih baik pada permainan lewat dan menjadikan pelaburan mata kemahiran berat mereka lebih berharga. Selain itu, "Bone Armor" menerima penskalaan menyerap kerosakan yang lebih baik untuk menjadikannya lebih bermanfaat untuk membelanjakan mata pada kemahiran itu sendiri dan bukannya bergantung terlalu banyak pada sinerginya.
Kutukan
Lemah
- Pengurangan kerosakan kini berskala berdasarkan tahap, daripada hanya 33%, kepada sekarang 33% dan +1% setiap tahap
Menghancurkan
- Petua alat dikemas kini untuk menunjukkan perubahan status sekarang
Komen Pembangun:Untuk kemahiran "Lemah", kami menambah penskalaan pengurangan kerosakan baharu untuk memberikan lebih banyak alasan untuk membelanjakan mata tambahan pada kemahiran dan memberikan identiti yang lebih berkuasa.
PALADIN -
Aura pertahanan
Tahan Api
- Petua alat kini memaparkan bonus rintangan maksimum
Tahan Sejuk
- Petua alat kini memaparkan bonus rintangan maksimum
Tahan Kilat
- Petua alat kini memaparkan bonus rintangan maksimum
Komen Pembangun:Kami menambahkan lebih banyak maklumat pada petua alat untuk menerangkan fungsi tersembunyi bagi Aura Pertahanan tertentu.
Aura yang menyinggung perasaan
Matlamat yang diberkati
- Petua alat kini memaparkan bonus Penilaian Serangan pasif
Api Suci
- Skala tahap kerosakan meningkat kira-kira 70%
- Sinergi Tahan Api meningkat daripada 18%
- Sinergi keselamatan meningkat daripada 6% kepada 10%
Pembekuan Suci
- [Perubahan dialih keluar pada 3 Februari 2022] -Kerosakan kawasan kini berskala berdasarkan jarak musuh ke kastor. Ia kini akan menangani julat daripada kerosakan 100% hingga 200% berdasarkan jarak paling jauh hingga jarak terdekat dengan kastor.
Kejutan Suci
- [Perubahan dialih keluar pada 3 Februari 2022] -Kerosakan kawasan kini berskala berdasarkan jarak musuh ke kastor. Ia kini akan menangani julat daripada kerosakan 100% hingga 200% berdasarkan jarak paling jauh hingga jarak terdekat dengan kastor.
duri
- Aura tidak lagi mengembalikan peratusan kerosakan apabila terkena. Sekarang aura akan menangani jumlah kerosakan yang rata apabila sasaran yang terkena aura diserang.
tempat perlindungan
- [Perubahan dialih keluar pada 3 Februari 2022] -Kerosakan kawasan kini berskala berdasarkan jarak musuh ke kastor. Ia kini akan menangani julat daripada kerosakan 100% hingga 200% berdasarkan jarak paling jauh hingga jarak terdekat dengan kastor.
- Komen Pembangun: Kami merasakan perubahan asal kami kepada Holy Fire menjadikannya terlalu kuat pada tahap yang lebih tinggi. Selain itu, penskalaan kerosakan kawasan baharu pada aura ini mempunyai manfaat yang lebih besar daripada yang kami maksudkan - kami sedang mengalih keluar aura ini, buat masa ini.
Komen Pembangun:Selain itu, kami melihat bahawa "Api Suci" harus berskala lebih baik pada tahap kemahiran yang lebih tinggi agar konsisten dengan kuasa Kerosakan Kebakaran umum berbanding dengan elemen lain. Untuk "Thorns", kami ingin menambah baik permainan di sekitar terkena untuk menangani kerosakan, jadi kami membuat kemahiran menangani kerosakan rata berdasarkan percubaan serangan dan bukannya membalas kerosakan selepas terkena. Ini akan membolehkan Thorns mempunyai prestasi pertempuran yang lebih konsisten dan bukannya keputusan yang tidak dapat diramalkan dan lebih berisiko.
Kemahiran Tempur
Pengorbanan
- Kerosakan kepada diri kini berkurangan setiap tahap, daripada 8% kepada 8%-1%
Penukaran
- Peluang penukaran maksimum meningkat daripada 50% kepada 90%
pukul
- Petua alat kini menunjukkan bahawa kemahiran sentiasa berkesan
Bolt Suci
- Dihapuskan sinergi Blessed Hammer
- Kerosakan meningkat sebanyak 50%
- Kini menembusi sasaran (Undead dan Sekutu)
- Sinergi solat meningkat daripada 15% kepada 20%
Penumbuk Syurga
- Kelewatan Casting dikurangkan daripada 1 saat kepada 0.4 saat
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
- Holy Bolts kini menembusi sasaran (Undead dan Sekutu)
- Tidak lagi memaksa anda untuk menyerang apabila keluar dari mana
- Fungsi penyasaran yang dipertingkatkan untuk musuh yang memperoleh auto
Komen Pembangun:Kami mahu meningkatkan kemahiran Pertempuran yang kurang digunakan untuk memberikan pilihan binaan yang lebih berdaya maju. "Holy Bolt" kini akan menembusi untuk meningkatkan kes penggunaan pertempurannya dan akan mempunyai kurang pelaburan sinergi mata kemahiran untuk membuka lebih banyak kemungkinan untuk membelanjakan mata kemahiran di tempat lain. "Fist of the Heavens" juga mendapat perubahan tusukan "Holy Bolt" yang sama dan kini akan mempunyai kurang Lengah Hantaran serta kawalan yang dipertingkatkan untuk membantu menjadikannya kemahiran Tahap 30 yang lebih berkesan untuk digunakan.
sihir -
Kemahiran Dingin
Frost Nova
- Skala tahap kerosakan meningkat kira-kira 25%
Badai salji
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Orb Beku
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Perisai Beku
- Tempoh asas meningkat daripada 120 saat kepada 144 saat
Shiver Armor
- Skala tahap kerosakan meningkat kira-kira 25%
- Tempoh asas meningkat daripada 120 saat kepada 144 saat
Perisai Sejuk
- Skala tahap kerosakan meningkat kira-kira 200%
- Bonus tempoh setiap tahap meningkat daripada 6 saat kepada 12 saat
- Bonus panjang sejuk setiap tahap untuk tahap 16+ meningkat daripada 1 saat kepada 2 saat (padanan Shiver Armor)
- Garis dasar pertahanan meningkat daripada 45% kepada 60%
- Bonus pertahanan setiap tahap meningkat daripada 5% kepada 7%
- Sinergi kerosakan Armor Beku meningkat daripada 7% kepada 9%
- Sinergi kerosakan Chilling Armor meningkat daripada 7% kepada 9%
Komen Pembangun:Dengan kemahiran perisai sejuk, kami ingin mempelbagaikannya lagi dengan memastikan setiap satunya mempunyai kelebihan tersendiri. Selepas perubahan ini, "Chilling Armor" akan mempunyai bonus Pertahanan terbesar dan potensi kerosakan sementara masih hanya mencetuskan serangan jarak jauh. Selain itu, "Frost Nova" menerima penambahbaikan penskalaan kerosakan untuk memberikannya lebih kuasa apabila ia kurang pada perlawanan kemudian.
Kemahiran Kilat
Nova
- Sinergi Medan Statik ditambah: +5% Kerosakan Kilat setiap tahap
Ribut Petir
- Sinergi Medan Statik ditambah: +7% Kerosakan Kilat setiap tahap
- Garis dasar tempoh meningkat daripada 32 saat kepada 144 saat
- Bonus tempoh setiap tahap meningkat daripada 8 saat kepada 24 saat
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Radius sekarang
Perisai Tenaga
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan lebih banyak maklumat tentang Mana yang digunakan dan sinergi Telekinesis
Komen Pembangun:Kami melihat peluang untuk menambah sinergi baharu untuk kemahiran Lightning yang kurang digunakan untuk meningkatkan potensi kerosakan mereka dan mencipta kemungkinan membina kemahiran baharu.
Kemahiran Kebakaran
Inferno
- Kerosakan asas dan penskalaan tahap meningkat kira-kira 75% (juga untuk mengimbangi pengiraan kerosakan yang salah pada masa lalu)
- Sinergi kehangatan meningkat daripada 13% kepada 16%
- Kawalan dikemas kini supaya kemahiran itu kini dilemparkan dalam bentuk bebas dan tidak lagi mengunci satu sasaran pada satu masa
- Garis dasar Kos Mana dikurangkan daripada 7 Mana sesaat kepada 4 Mana sesaat
- Garis dasar julat meningkat sebanyak 75%
Blaze
- Skala kerosakan meningkat kira-kira 60%
- Sinergi kehangatan meningkat daripada 4% kepada 6%
- Dialih keluar sinergi daripada Fire Wall
- Kini juga meningkatkan Kelajuan Lari/Berjalan sebanyak 2% setiap tahap
- Petua alat kini turut memaparkan tempoh Blaze
Tembok Api
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Meteor
- Kelewatan Penghantaran tidak lagi akan berkongsi tempoh bertenang dengan kemahiran lain yang mempunyai Kelewatan Penghantaran
- Petua alat dikemas kini untuk memaparkan Kelewatan Penghantaran sekarang
Hydra
- Anda kini boleh melahirkan berbilang hidra pada pengawal apabila menekan butang ke bawah
- Kelewatan penghantaran dialih keluar
- Bilangan maksimum kumpulan Hydra terhad kepada 6
- [Perubahan dialih keluar pada 3 Februari 2022] -Sinergi Fire Bolt meningkat daripada +3% kepada +5%
- [Perubahan dialih keluar pada 3 Februari 2022] -Sinergi Fire Ball meningkat daripada +3% kepada +5%
Komen Pembangun:Kami ingin meningkatkan kemahiran Kebakaran yang kurang digunakan dan memberikan lebih banyak sebab untuk menggunakannya. Inferno menerima peningkatan kawalan pemain dengan penghantaran bentuk percuma, seperti Arctic Blast, dan penskalaan kerosakan yang lebih baik. Blaze ialah kemahiran yang sering diabaikan jadi kami ingin mengosongkan keperluan sinergi dan menyediakan lebih banyak utiliti dan kuasa dengan peningkatan kerosakan dan penggemar Kelajuan Lari/Berjalan baharu untuk utiliti tambahan. Akhir sekali, dengan Hydra, kami ingin menambah baik permainan memanggil Hydras untuk menjadikannya lebih mudah digunakan untuk kemahiran dalam situasi pertempuran. Penyingkiran Kelewatan Casting dan had baharu pada maks Hydras akan sepadan dengan kiraan Hydra maksimum yang boleh dicapai sebelum perubahan, tetapi kini pemain akan mempunyai masa yang lebih mudah untuk memanggil jumlah tersebut.
Artikel ini dikemas kini pada 14 Januari 2022 oleh James Wright. Sumbangan daripada Santiago Leguiza