Bagaimana pembangun Penny's Big Breakaway berpindah dari Sonic Mania untuk mencapai tahap yang lebih tinggi

Bintang rock fandom Sonic menggambarkan penciptaan platformer maskot hebat seterusnya.

Pasukan kecil hanya 20 pembangun, Evening Star sudah mempunyai reputasi menyampaikan platformer luar dunia ini. Baru ditubuhkan selepas bekerjasama dalam Sonic Mania yang menakjubkan, Evening Star mengekalkan silsilah keajaiban Sonic Christian Whitehead, pereka Brad Flick, artis Tom Fry dan ramai lagi untuk karya sulung studio baharu itu:Penny's Big Breakaway.

bilaSonic Maniadikeluarkan pada 2017, ia adalah satu keajaiban. Sekumpulan peminat Sonic dari seluruh internet bekerjasama untuk menyampaikan salah satu platformer 2D yang paling menakjubkan dan memuaskan, tetapi dengan penciptaan Penny's Big Breakaway datang satu cabaran baharu — ini bukan francais yang mantap, dan ia bukan 2D.

"Dengan Sonic, saya melakukannya sebagai pemaju yang jujur, tetapi juga, sebagai peminat Sonic juga, anda seperti merealisasikan impian untuk melihat di sebalik tirai dan meletakkan tanda anda padanya juga," seni pengarah Tom Fry memberitahu kami. "Ia sangat menarik kerana anda tidak semestinya tahu apa semua peraturan itu dan kemudian belajar tentangnya dan sebab mengapa keadaan menjadi seperti itu sangat hebat."

Penny's Big Breakaway menggunakan kesan depth-of-field yang unik yang diilhamkan oleh semburan cat berus udara yang kelihatan sangat menakjubkan dalam pergerakan

Dengan Penny, Fry dan seluruh Evening Star mempunyai kanvas kosong untuk dimainkan, dunia yang sama sekali baharu untuk dicipta dengan pengaruhnya sendiri untuk ditarik balik. Walaupun beberapa estetika SEGA masih jelas, itu lebih tertanam dalam alam bawah sedar pasukan dari fandom zaman kanak-kanak daripada bermatlamat. Kita semua mempunyai pengaruh, tidak kira betapa kuatnya, dan keperibadian serta sikap SEGA berjalan secara subliminal melalui Penny dan Evening Star sama seperti Mario Sunshine lakukan untuk A Hat in Time.

Untuk Penny's Big Breakaway, pasukan menggunakan pengajaran yang dipelajari daripada pembangunan Sonic Mania untuk mencipta imejnya sendiri yang unik sepenuhnya. Sama seperti platformer 2D, Penny menggunakan tileset terhad, walaupun pada skala yang lebih besar, dan kedalaman medan percikan cat yang unik dan menakjubkan secara tidak sengaja membangkitkan pikselasi rangup gaya 3D asas SEGA Saturn, hampir seolah-olah visual berjalan melalui generasi inspirasi artistik semasa anda terus berjalan.

“Anda membesar menggunakan media tertentu dan selalunya ia bermakna bagi anda dan menggerakkan hati anda dengan cara tertentu. Saya bercakap dengan seseorang yang merujuk [Penny] sebagai 'permainan Mega Drive dalam 3D',” kata Fry. “Saya melihat apa yang mereka maksudkan dalam erti kata bahawa kami menggunakan set aset yang diperhalusi dan grafik pada asasnya berasaskan palet serta menggunakan sistem kecerunan 3D baharu, tetapi anda mempunyai warna yang dipacu artis merentasi keseluruhan pemandangan jadi pencahayaan tidak memberi kesan seperti pada enjin lain.”

Secara umum, pengaruh terbesar untuk Penny's Big Breakaway ialah pergerakan seni Bauhaus Jerman pada tahun 1920-an. Bentuk seni abstrak dengan bentuk yang kukuh dan berani, warna tepu, estetika Bauhaus menyemarakkan palet warna dan bentuk kukuh dunia Penny dari tekstur dan UI hingga ke pakaian Jester watak tajuk.

"Terdapat persembahan yang dipanggil The Triadic Way yang merupakan persembahan balet dengan kostum yang sangat geometri ini yang agak abstrak dan nyata," jelas Fry. Ini, digabungkan dengan penyelaman mendalam yang melampau mengenai sejarah yoyo, membawa kepada seluar gebu Penny, manset belon dan topi bicorn khasnya.

Apabila bekerja dalam 3D, Evening Star perlu mengambil kira banyak perkara. Jurutera berbakat membina enjin proprietari dan bukannya membina dalam Unreal atau Unity untuk memastikan semuanya dibuat dengan tujuan. Enjin itu dibuat untuk disesuaikan dengan seni dan permainan, dan untuk memastikan bahawa Penny berjalan seperti mimpi pada semua platform — yang ia lakukan.

“Kami amat berbangga dengan fakta bahawa ia adalah teknologi yang dipesan lebih dahulu. Terdapat beberapa plat untuk berputar apabila ia datang kepada pendekatan itu, tetapi ia adalah perkara yang hebat. Saya boleh bercakap terus dengan otak di sebalik teknologi itu untuk membuat permintaan atau mendapatkan pemahaman tentang apa yang mereka mahu capai dan mengadakan dialog itu.”

Tidak seperti kebanyakan studio permainan, Evening Star adalah kolaboratif sepenuhnya, dan kebanyakan pasukan berbakat berbilang. Apabila mereka bentuk UI animasi yang cantik, Tom Fry mencipta templat dalam After Effects yang diserahkan kepada jurutera Justin Akan-Etuk yang dapat menciptanya semula dalam enjin. Pengarah Kreatif dan Arkitek Enjin Utama Christian Whitehead juga mempunyai latar belakang artistik, membolehkan beliau terlibat dengan pasukan seni pada peringkat peribadi dan teknikal.

Ini telah membawa kepada penciptaan enjin yang direka bentuk berdasarkan kerjasama. Teknologi proprietari yang menyemarakkan Penny bersandar pada reka bentuk "unik berulang" yang biasanya ditemui dalam adegan pengubahsuaian. Tidak seperti kebanyakan permainan moden, tiada pemadaman kotak kelabu pada tahap siap yang akan bertekstur dan digilap kemudian, tetapi editor tahap pintar yang membolehkan pasukan masuk semula dan membetulkan atau menukar apa sahaja yang mereka perlukan.

“Pereka boleh mengulangi dan mengemas kini tahap sangat, sangat lewat dalam proses dan ia tidak mengganggu keadaan. Kami menggunakan sistem penjanaan prosedur untuk reka bentuk tahap kami jadi, dari segi seni, ia adalah mengenai memastikan perkara-perkara seindah yang boleh sambil tidak melesetkan garis masa.”

Malangnya, belum ada rancangan untuk mengeluarkan editor peringkat Penny kepada umum, lagipun mungkin ada rancangan untuk watak itu masih dalam beg, tetapi harap satu hari modders akan dapat membuka kotak mainan seperti yang dilakukan Evening Star dengan Sonic pada masa lalu.

Bagi Fry, Penny's Big Breakaway adalah sesuatu yang dia ingin terokai lebih jauh. Walaupun tiada apa-apa yang disahkan, pemujaan terhadap Penny dan dunia aneh yang dia tinggali mempunyai potensi tanpa had yang sama seperti yang anda lihat dalam Mario, Sonic, Nights dan banyak lagi.

"Saya fikir ia mempunyai potensi besar," kami diberitahu. “Kami mempunyai pelakon yang begitu kuat dan dunia yang luar biasa dan tidak dapat dilupakan. Kami pastinya ingin meneroka lebih banyak lagi.”

Penny's Big Breakaway tersedia sekarang di Xbox, PlayStation, Nintendo Switch dan PC.