Persona 5 Tactica ialah satu lagi siri spin-off yang kuat dan RPG taktikal yang hebat untuk Phandom
The Phantom Thieves semakin hebat apabila ia melibatkan permainan spin-off mereka: Persona 5 Dancing in Starlight ialah permainan irama yang menyeronokkan dengan campuran semula menarik OST permainan utama danPersona 5 Penyerangialah RPG aksi hebat yang berjaya menggabungkan elemen permainan utama ke dalam genre baharu. Persona 5 Tactica juga berjaya dalam hal itu, kerana mekanik pertempuran tandatangan francais itu disesuaikan dengan baik kepada tetapan RPG taktikal.
Selepas mencuri hati Shido dan menyelamatkan dunia daripada Yaldaboath, wira itu sedang menggigil dengan Ann, Ryuji, Morgana, Yusuke, Makoto, Futaba dan Haru sebelum tiba-tiba diangkut ke dunia baharu. Di sini, mereka bertemu Erina, seorang penduduk di dunia baru ini, dan Toshiro Kasukabe, seorang ahli politik dari dunia nyata yang nampaknya berada di tengah-tengah konflik alam ini.
Kami tidak akan menjadi spoiler, tetapi cerita itu akhirnya menjadi menarik. Diakui, mempunyai tetapan yang lebih seperti fantasi memang kehilangan sebahagian daripada realisme fantastik yang penting dalam pesona Persona 5, tetapi watak-watak baharu itu tumbuh pada anda. Memikirkan bagaimana Toshiro terlibat dalam konflik adalah sangat menyeronokkan dan dia akhirnya menjadi watak yang baik, manakala keupayaan Erina seperti protagonis shonen untuk tidak pernah berputus asa sangat menawan.
Peminat yang berharap untuk mengenali Pencuri Phantom dengan lebih lanjut dalam Persona 5 Tactica mungkin akan kecewa, kerana mereka kebanyakannya merujuk kepada ciri personaliti asas mereka. Yusuke suka melukis, Futaba buat meme, Morgana tidak suka dipanggil kucing; itulah yang diharapkan oleh peminat. Elemen seperti pautan sosial juga telah dimansuhkan sepenuhnya, walaupun ini tidak sepatutnya mengejutkan sesiapa sahaja yang telah memainkan spin-off Persona.
Dari segi pembentangan, Persona 5 Tactica adalah sedikit beg campuran. Gaya seni seperti Panty dan Stoking akan mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri, walaupun peminat akhirnya akan memanaskan diri dengan warna-warna cerah dan tetapan unik. Potongan adegan terdiri daripada video animasi sepenuhnya, watak pegun bercakap antara satu sama lain dan, yang paling membingungkan, karya seni tunggal dengan zum sekali-sekala. Kualiti persembahan utama Persona 5 tidak kurang, tetapi ia lebih sporadis daripada biasa.
Memandangkan ini adalah spin-off Persona, peminat boleh menjangkakan satu lagi runut bunyi yang hebat untuk didengari. Lynn terus mengeluarkan lagu-lagunya, walaupun lagu-lagu ini tidak begitu diingati seperti Last Surprise atau Take Over. Dengan semua yang diperkatakan, tema pertempuran baharu masih berjalan dengan sukar, dan gabungan semula lagu biasa seperti Beneath the Mask akan membuatkan peminat berasa kabur di dalam.
Lakonan suara secara konsisten hebat, dengan pelakon utama kembali untuk mengulangi peranan mereka, walaupun beberapa pensampelan bunyi terasa tidak menyenangkan. Watak seperti Toshiro mempunyai suara yang sangat tenang, sehingga kami terpaksa menolak muzik hanya untuk mendengar apa yang diperkatakan oleh watak ini. Anda mungkin mahu memakai fon kepala semasa bermain ini.
Pertempuran adalah tempat peminat akan mendapat nilai wang mereka di Tactica, kerana ia sangat hebat. Mengambil petunjuk daripada Mario + Rabbids: Sparks of Hope, pemain boleh menggerakkan watak mereka ke titik tertentu dan melaksanakan tindakan tertentu sebelum menamatkan giliran mereka. Seperti dalam kebanyakan RPG taktikal, pemain boleh melakukan serangan parti mereka, menyembuhkan dan melemparkan mantra, tetapi mereka biasanya boleh melakukan setiap tindakan sekali sebelum menamatkan giliran mereka.
Pertempuran Persona 5 Tactica menggabungkan gimik ketagihan siri utama untuk mendapatkan satu pusingan lagi, ala Baton Pass. Ini boleh dilakukan dengan memukul musuh yang terdedah, membuat giliran anda lebih lama, dan membunuh lebih banyak rungutan. Sudah tentu, kebanyakan musuh tidak sengaja membuat diri mereka terdedah, jadi pemain perlu mendapatkan taktikal dalam membuat mereka terdedah, di mana keseronokan bermula.
Anda boleh membuat musuh terdedah dalam beberapa cara, sama ada memukul mereka satu sama lain gaya Looney Tunes, menggunakan mantra untuk mengeluarkan mereka daripada persembunyian, atau menembak mereka secara terus. Kadang-kadang, satu watak perlu mengorbankan giliran mereka untuk membiarkan seseorang mempunyai giliran yang lebih lama, yang mana pemikiran taktikal memainkan peranan. Melaksanakan pelan yang sempurna terasa amat memuaskan, dengan kesan bunyi yang hebat yang membuatkan setiap serangan terasa memberi kesan.
Apabila Persona 5 Tactica dibuka, pemain diperkenalkan kepada musuh yang lebih unik dan pilihan tambahan untuk membunuh mereka. Yang paling kerap digunakan ialah All-Out Attack tandatangan siri ini, yang memerlukan pemain memerangkap musuh mereka dalam segi tiga. Kedengarannya rumit tetapi lebih mudah dalam tindakan dan sangat memuaskan untuk dipukul.
Tidak seperti kebanyakan RPG taktikal, Tactica mengehadkan anda kepada parti tiga orang, yang pada mulanya kelihatan terhad tetapi dilakukan dengan baik dalam pelaksanaan. Setiap watak mempunyai fungsi asas yang sama di medan perang, tetapi mereka secara semula jadi cemerlang dalam tindakan tertentu. Yusuke dan Morgana boleh bergerak lebih banyak, Ryuji dan Makoto menangani kerosakan jarak dekat yang hebat, bazooka Haru bagus untuk kerosakan kumpulan, mengharapkan penggunaan hebat daripada semua Pencuri Hantu. Nasib baik, kumpulan itu berkongsi satu meter pengalaman, jadi pemain tidak perlu risau tentang statistik mereka tanpa henti.
Bergantung pada statistik asas di medan perang tidak mencukupi, di mana Personas menjadi penting. Dalam perpisahan yang besar dari permainan sebelumnya, setiap watak kini boleh melengkapkan Sub-Persona bersama yang utama. Ini bermakna Joker akan mempunyai Arsen sepanjang permainan tetapi boleh melengkapkan Jack Frost jika anda mahukan mantra ais dan peningkatan dalam SP.
Sub-Persona ini akan bertindak sebagai peralatan utama parti, kerana senjata api adalah satu-satunya senjata yang boleh ditukar dalam permainan. Sekali lagi, walaupun ia kelihatan terhad di atas kertas, ini menjadikan pemain menggabungkan lebih banyak Sub-Persona sebagai hasilnya, mendapatkan yang terbaik daripada mekanik itu. Ia adalah kes penambahan yang jarang berlaku melalui penolakan dan Atlus membuatnya berfungsi.
Di sebalik pertempuran cerita, Persona 5 Tactica juga mempunyai Pencarian untuk pemain mengambil bahagian. Ini hanyalah pertempuran tambahan dengan cerita, tetapi ia akan menguji kuasa otak anda. Sesetengah daripada ini mempunyai objektif yang unik, seperti membunuh semua musuh dalam satu giliran, dan mereka memberi ganjaran kepada anda dengan Persona tambahan dan wang tunai, jadi mereka berbaloi untuk menghalang anda.
Satu-satunya aduan utama kami tentang Persona 5 Tactica ialah mendapatkan semua pilihan hebat memerlukan masa. Untuk lebih baik atau lebih teruk, Tactica mempunyai rentak perlahan siri ini, jadi ia sebenarnya mengambil masa beberapa jam untuk menyelesaikan parti anda dan mula menggabungkan Personas. Perkara akan berjalan apabila semua orang telah dikumpulkan, tetapi itu masih mengambil masa kira-kira empat hingga lima jam dalam permainan.