Dua lebih baik daripada satu.
Kebocoran besar Persona 6 telah muncul semula di X (dahulunya Twitter), menonjolkan tema permainan dan protagonis yang berpotensi untuk dimainkan. Kebocoran itu menyatakan bahawa akan ada dua protagonis utama dalam cerita itu, dengan tema dualitas menjadi pusat naratif.
Seperti semua kebocoran dan khabar angin, ambil semua yang disebutkan di sini dengan sebutir garam.Walau bagaimanapun, terdapat sedikit kredibiliti, kerana pembocor itu mengesahkan dengan orang dalam yang diketahui, walaupun identiti mereka kekal tanpa nama.
Dua Protagonis?
Terdapat potensi besar untuk permainan Persona untuk menampilkan cerita dwi-protagonis. Konsep ini hampir hadir dalam Persona 3 Portable, di mana Makoto dan Kotone adalah watak yang boleh dipilih dari awal walaupun berfungsi sebagai satu watak dalam naratif.
Dengan dua protagonis yang dikhabarkan oleh Persona 6, tema dualiti mungkin akan menjadi tumpuan. Kebocoran itu menyatakan, "Kedua-dua protagonis itu bertentangan dengan pemikiran mereka." Veteran Persona tahu bahawa saingan dan musuh adalah tema berulang dalam siri ini, dengan contoh yang ketara seperti Joker, Akechi, Adachi dan Yu Narukami.
Butiran tambahan daripada kebocoran itu mencadangkan bahawa salah seorang protagonis cenderung kepada gaya hidup yang lebih fizikal dan tertumpu pada otot. Bagaimanapun, pembocor itu tidak pasti, kerana tiada orang dalam boleh mengesahkan maklumat ini. Ia juga menyatakan bahawa konsep 'yin' dan 'yang' akan memainkan peranan penting dalam naratif, mengukuhkan tema dualiti.
Tetapan Baharu?
Kebocoran itu menunjukkan bahawa Kyoto boleh berfungsi sebagai tetapan utama Persona 6. Bagaimanapun, pembocor itu menerima maklumat bercanggah mengenai lokasi, jadi butiran ini masih tidak pasti. Memandangkan Tokyo banyak diketengahkan dalam Persona 5, tidak mungkin lokasi biasa seperti Shibuya Crossing dan Ginza Line akan kembali.
Seperti yang dinyatakan dalam senarai hajat Persona 6 kami, melihat permainan meneroka persekitaran antarabangsa akan menyegarkan. Walaupun menghadkan cerita kepada Jepun mungkin terasa berulang, pelaksanaan naratif ATLUS yang kuat boleh menjadikan suasana berasaskan Kyoto menarik jika dikendalikan dengan baik.
Pertempuran Berasaskan Giliran?
Walaupun kebocoran itu tidak memberikan maklumat terperinci tentang sistem pertempuran, ia menunjukkan bahawa Persona 6 akan mengekalkan pertempuran berasaskan giliran yang telah menjadi ruji siri. Walau bagaimanapun, dengan tajuk ATLUS yang lebih baharu, seperti Metafora: ReFantazio dan Persona 5, yang menggabungkan lebih banyak elemen berorientasikan tindakan, sistem pertempuran hibrid mungkin boleh dilakukan untuk Persona 6.
Metafora: ReFantazio, misalnya, menampilkan gabungan mekanik masa nyata dan berasaskan giliran. Peminat berharap Persona 6 tidak akan menggunakan permainan gaya Musou yang dilihat dalam Persona 5 Strikers.
Status Pembangunan
Kebocoran itu mendakwa bahawa pembangunan Persona 6 kebanyakannya lengkap. Tiga orang dalam yang boleh dipercayai, yang identitinya masih tidak didedahkan, mengesahkan maklumat ini. Pembocor itu membuat spekulasi bahawa situasi ini mencerminkan kebocoran April 2023 Persona 3 Reload, yang mendahului keluaran permainan itu tepat satu tahun.
Jika tepat, ini menunjukkan bahawa Persona 6 sudah berada di peringkat akhir, dengan ATLUS memfokuskan pada pembetulan pepijat, penggilap dan penyetempatan. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk menganggap ini sebagai spekulasi.
Tarikh Tayangan?
TailsGuy92, pembocor X, menyebut bahawa pengumuman rasmi Persona 6 masih jauh. Dia menyatakan bahawa treler utama Metaphor dikeluarkan 13 hingga 14 bulan sebelum pelancarannya, manakala Persona 3 Reload diumumkan kira-kira lapan bulan sebelum dikeluarkan.
Berdasarkan garis masa ini, keluaran 2026 atau 2027 untuk Persona 6 nampaknya masuk akal, terutamanya kerana Metafora: ReFantazio kini tidak dapat digunakan melainkan jikakeluaran semula Metaforadirancang.
Jika semuanya berjalan mengikut rancangan ATLUS, pembocor itu mencadangkan pengumuman boleh berlaku antara April dan Oktober 2025. Dia juga menyebut bahawa ATLUS telah cuba untuk mengumumkan Persona 6 beberapa kali tetapi telah mengelak daripada berbuat demikian, mungkin untuk mengelak daripada membayangi usaha pemasaran untuk Metafora : ReFantazio dan Persona 3 Reload.
Apa Lagi?
Seperti semua kebocoran dan khabar angin, masih terlalu awal untuk membuat ramalan yang pasti tentang masa depan permainan. Banyak tajuk bajet besar dikeluarkan tahun ini, termasukPemburu Raksasa: Liar, Grand Theft Auto VI, danHantu Yotei.
Mengenai tema warna utama permainan, ia masih belum dapat disahkan sama ada hijau akan menjadi tumpuan. Walau bagaimanapun, ramai peminat cenderung kepada teori ini, didorong oleh sifat lucu'Teori Green Paintberedar dalam masyarakat.