'Phantom Blade Zero' Bukan Jiwa, Tetapi Ia Mungkin 'Mitos Hitam: Wukong' Seterusnya.

Kredit: S-Games, Sains Permainan

Kredit: S-Games, Sains Permainan

S-Games baru-baru ini melancarkan treler permainan yang serba baharu untukPhantom Blade Zero, permainan aksi lakonan mereka yang akan datang. Daripada apa yang kita lihat setakat ini, ia nampaknya mendapat inspirasi daripadanyaAX: Bayang Mati Dua KalidanNioh,dengan sentuhanMitos Hitam: Wukongditambah ke dalam adunan.

Walau bagaimanapun, ia bukan permainan seperti Souls — pemergian yang ketara memandangkan banyak gelaran yang menyusul dalamMitos Hitam: WukongJejak kaki berakar umbi dalam mekanik seperti Jiwa FromSoftware.

Ini bermakna tiada raksasa yang bertelur semula selepas berehat di unggun api dan tiada tahap kesukaran tetap. Sebaliknya,Phantom Blade Zerobanyak bersandar pada permainan hack-and-slash klasik yang mengingatkanSyaitan Boleh MenangisdanNinja Gaiden.

Permainan yang Melayani Semua Jenis Pemain

Treler permainan mempamerkan coretan pertempuran berasaskan kombonya. Walaupun boss fights menampilkan bar kesihatan yang serupa dengan permainan FromSoftware. Tajuk itu tidak bertujuan untuk meniru kesukaran menghukum mereka, sebaliknya,Phantom Blade Zeromenawarkan pilihan kesukaran yang pelbagai, memenuhi keperluan pemain yang lebih suka pengalaman santai atau mereka yang mencari pertemuan yang lebih mencabar dengan bosnya.

Seperti CAPCOMSyaitan Boleh Menangissiri, pemilihan senjata memainkan peranan penting dalam permainan. Treler itu mendedahkan protagonis yang menggunakan pelbagai senjata, termasuk yang kelihatan seperti Kris dan katana boleh baling yang mampu memenggal kepala musuh.

Terdapat maklumat terhad tentangPhantom Blade Zero, walaupun laporan telah menyerlahkan penyelewengannya daripada mekanik seperti Jiwa, seperti yang telah kami nyatakan. Selain itu, permainan ini memanfaatkan sepenuhnya Unreal Engine 5, menyasarkan 60 fps yang lancar pada PlayStation 5, dengan potensi prestasi yang lebih tinggi pada PC.

Mod akhir permainan berbilang pemain yang akan datang juga dirancang, walaupun butiran masih tersembunyi.

Kenyataan Daripada Industri Permainan Video Cina

Phantom Blade Zeromewakili usaha berani ke dalam pasaran permainan China untuk mewujudkan penguasaan dalam ruang permainan AAA. Cita-cita ini terbukti, dengan laporan mencadangkan permainan itu menerima pembiayaan tambahan berikutan kejayaanMitos Hitam: Wukong, seperti yang dinyatakan oleh penganalisis industri Daniel Camilo dalam tweet baru-baru ini.

Syarikat perjudian China memanfaatkan momentum yang dicipta oleh Game Science, membawa kepada gelombang aksi RPG yang berasaskan mitologi Cina.

WalaupunPhantom Blade Zeromasih jauh lagi, S-Games telah mengesahkan bahawa mereka menyasarkan tarikh keluaran akhir tahun ini.