Pembuatan Semula Silent Hill 2 Bloober Team kelihatan sangat bagus, tetapi masih salah faham bahan sumbernya
Silent Hill 2 Remake Bloober Team mempunyai satu lagi treler baharu. Walaupun pameran permainan terkini kelihatan luar biasa, ia terus merindui perkara yang menjadikan PS2 yang luar biasa itu istimewa.
Ditunjukkan selepas baru-baru iniKeadaan Permainan PlayStationpameran, 13 minit baharuTreler Silent Hill 2 Remaketerasa seperti adaptasi HBO dari harta niche yang disayangi.
Ia mencolok dan menyentuh semua tema utama, tetapi sesuatu yang penting hilang dalam bakat sinematik PlayStation biasa permainan baharu itu. Pembuatan semula tidak mempunyai sifat menindas, hampir indie dari cerita permainan asal yang tenang.
Tindakan Bloober Team terhadap Silent Hill 2 telah digeruni buat seketika, bukan kerana kekurangan kemahiran di sisi studio pembangunan berbakat, tetapi kerana apa itu Silent Hill 2. Ia adalah permainan di mana setiap aset, watak dan baris dialog dipadankan dengan sempurna dengan cerita yang cuba disampaikan.
Kisah itu adalah salah satu watak yang benar-benar patah yang mencengkam dengan makhluk yang berkaitan secara langsung dengan tindakan ngeri yang dilakukannya.
Treler terbaru Silent Hill 2 Remake entah bagaimana nampaknya lebih berperingkat daripada PS2 asal. Sebagai contoh, radio yang memberitahu anda tentang musuh berdekatan tidak lagi ditemui di penghujung laluan berliku yang panjang, sebaliknya selepas mengikut makhluk ke dalam rumah terbiar. Tidak seperti yang asal, rasa takut dan kesunyian semasa mengikuti laluan ini dilucutkan, dan ia merangkumi nada yang lebih seperti filem daripada yang asal cuba dicipta.
Ini berterusan dengan beberapa gambaran pertempuran yang kita lihat dalam treler. Pengalaman pertempuran James Sunderland lebih mirip dengan status pegawai polisLeon S. Kennedy dari Resident Evil. Dalam asalnya, pertempuran adalah buruk dan kikuk; kini James boleh mengelak ke tepi dan pantas mengeluarkan jururawat dengan letupan dari senapang patah.
Akhirnya, Silent Hill 2 Remake nampaknya masih kekurangan sedikit keceriaan PS2 asal. Lokasi seperti hospital kelihatan terlalu bersih, gagal meniru kotoran dan pereputan SH2. Pekan hantu ikonik itu masih kelihatan terbiar, tetapi ia agak kurang uzur berbanding kebiasaan peminat.
Ini bukan untuk mengatakan bahawa Silent Hill 2 tidak kelihatan seperti permainan yang bagus, ia kelihatan seperti permainan yang hebat. Walau bagaimanapun, ia bukan pembuatan semula yang sempurna daripada apa yang dicapai oleh PlayStation 2 dengan begitu baik. Silent Hill 2 ditakrifkan oleh tepi kasarnya dan pelaksanaan niatnya, dan ia jelas berubah apabila diletakkan di tangan kreatif lain.
Pada penghujung hari, Silent Hill 2 Remake bukanlah replikasi lurus yang asal. Ia bukan kepulangan yang menyinggung, dan bukan juga rekreasi yang sempurna; ia hanyalah satu lagi versi Silent Hill untuk dinikmati oleh pemain.