Silent Hill: Aliran Ascension menjadi mimpi ngeri literal, disebabkan oleh peminat yang merangkap taksub

Bukit Senyap: Kenaikan tidak akan membuat sesiapa pun--tidak kisah...

Kredit: Genvid

Kredit: Genvid

Pendedahan Konami tentang Silent Hill: Ascension adalah lebih teruk daripada yang dijangkakan, kerana tajuk seram interaktif bergantung pada keputusan keseluruhan penonton dan mempunyai Battle Pass, atas sebab tertentu. Seolah-olah itu bukan satu bencana, kebanyakan peminat dalam sembang bercakap tentang, baik, merangkap, dan ia menyebabkan ciri ini dilumpuhkan.

Jacob Navok, Ketua Pegawai Eksekutif pemaju Ascension Genvid, memberitahubandar sayabahawa kebanyakan peminat dalam sembang bercakap tentang merangkap, terutamanya, Hideo Kojima. Itulah cara yang menjijikkan untuk mengemukakan cara Kojima sepatutnya mengarahkan Silent Hills, walaupun nampaknya kebanyakannya melakukannya untuk sepakan.

Navok telah menarik ciri itu daripada episod kedua Silent Hill: Ascension, hanya untuk mengelakkan kegagalan itu. Nampaknya, sembang untuk beberapa episod seterusnya akan dihadkan kepada emoji sehingga mereka menemui cara untuk menyederhanakan pengalaman ini dengan lebih baik, seperti yang didedahkan dalam strim langsung selepas tayangan.

"Sehingga kami dapat memikirkan cara kami mengendalikan baris gilir penyederhanaan," kata Navo. "Kami akan mengehadkan sembang kepada pelekat, dan mudah-mudahan, saya boleh mendapatkan emoji di sana juga."

Bagi mereka yang tidak biasa dengan konsep oddball, Silent Hill: Ascension di mana pemain kebanyakannya perlu membuat pilihan, sama seperti Telltale's Walking Dead. Walau bagaimanapun, tidak seperti permainan itu, Ascensionmesti dimainkan melalui aplikasi atau tapak webe, dan episod akan datang bergantung pada undian penonton. Ia huru-hara, dan fakta bahawa ia mempunyai Battle Pass adalah berani dan bodoh.

Ascension diumumkan sebagai sebahagian daripada rancangan besar Konami untuk membawa kembali siri ini, di samping pembuatan semula Silent Hill 2 yang lebih menarik/membimbangkan daripada Bloober Team.Lebih banyak projek Silent Hill turut didedahkan, tetapi Ascension adalah yang pertama keluar dan ia tidak meninggalkan kesan yang baik.

Baca Lagi: Artis Silent Hill Menyesal Mencipta Kepala Piramid tetapi Tidak Berkata Mengapa

Memandangkan bagaimana kami tidak mempunyai keluaran Silent Hill sejak era PS3 dan Xbox 360, Silent Hill: Ascension pastinya mengecewakan. Semoga, Pasukan Bloober akan melakukan yang lebih baik dengan pembuatan semula Silent Hill 2 yang akan datang ke PS5.